作者: lordOfAew
翻訳: メタキャット
☁️白昼夢プロトコル
Daydreams は @ohayo_dojo との協力により、生成フルチェーン ゲーム AI エージェントを実装しました。
近日公開:
- @ai16zdao
- @Playground0x
- @0xzerebro
- および任意の AI エージェント フレームワーク
来月には、誰もが Daydreams を通じて AI エージェントをデプロイし、Starknet 上の Dojo ベースのフルチェーン ゲームをプレイできるようになります。
私にとって、このプロトコルが成熟すると、これらのエージェントは何でもできるようになり、独自のスマート コントラクトを展開することもできるようになります。これはすべて、Daydreams が提供する思考連鎖と状況に応じたサポートのおかげで可能になります。
@RealmsEternum で実際に動作している POC (概念実証) をご覧ください: (@0xtechnoir)
ビデオリンク: https://x.com/lordOfAFew/status/1871842343575593065
Daydreams は、自律型フルチェーン ゲーム AI エージェントを作成するための青写真を提供します。これらの AI エージェントは、チェーン上のゲームのステータスを理解し、履歴データをコンテキストとして使用し、進化する思考チェーンを通じて戦略を継続的に最適化できます。
長期記憶の記憶媒体としてベクトルデータベースを導入し、複数のAIエージェントで構成される「グループコラボレーションスペース」を実装し、知識の共有と迅速な集合的自己アップグレードを実現しました。
これは、AI エージェントがどのように行動するかを考え、決定するための中心的なメカニズムです。
プロトコル
このプロトコルは、AI エージェントが、今日のほとんどのシステムで使用されている静的なアクションに依存するのではなく、動的なクエリとアクションを構築できるように設計されています。これは、「思考の連鎖」を構築するために必要なコンテキストを提供することによって行われます。
@ohayo_dojo に基づいて開発されたアプリケーションが最小限の構成で統合できるように、アーキテクチャを一般化しました。
さらなるコンテンツにご期待ください。
なぜフルチェーンゲームなのか?
フルチェーン ゲーム環境には固有の利益動機があり、戦略を抽象的なパズル解決から経済主導の最適化行動に変換します。
フルチェーン ゲームでは、AI エージェントはオンチェーンの利益を最大化するよう直接インセンティブを与えられます。この測定可能で普遍的な「利益関数」は、エージェントの継続的な改善を促し、学習プロセスに現実的な動機を与えます。
さらに、独自のインセンティブ メカニズムにより、フルチェーン ゲームのアーキテクチャはより適応性が高くなります。 AI エージェントはゲームに参加するためにカスタマイズされた API を必要とせず、既存のインフラストラクチャはすべて直接使用できます。
なぜ今発表するのでしょうか?
過去 2 年間にわたり、@cartridge_gg、@ohayo_dojo、@LootRealms の開発者はこれを可能にするインフラストラクチャを構築してきました。私たちのスタイルと同様、これはすべてオープンソースであり、コミュニティへの貢献と議論を奨励しています。
これは初期段階のプロジェクトであり、私たちの主な目標は、数か月後の @RealmsEternum シーズン 1 でこれらの機能を紹介することです。参加して貢献したいなら、今がその時です。