与 Pixelynx 的 Inder Phull 对话

一种新工具正在改变音乐艺术家和创作者混录自己喜欢的歌曲的方式,以适应我们日益虚拟的生活方式。

KOR Protocol 是一个去中心化的知识产权(IP)平台,旨在帮助创作者保护其作品并将其货币化,该平台于 9 月 26 日面向全球创作者和开发者推出。

在风险投资工作室 Animoca Brands、私人投资平台 Republic 和 Solana 区块链等主要 web3 参与者的支持下,KOR Protocol 使用区块链技术提供可扩展且透明的 IP 管理系统。

从本周开始,世界各地的开发人员将能够访问 KOR Player 的软件开发工具包(SDK)来安装和使用该协议,将收音机里的混音带录制到磁带上的日子已经一去不复返了。

借助 KOR Player,朋友和创作者可以合作将音乐转换成游戏配乐、粉丝制作的混音等等,KOR Protocol 是一种复杂的工具,可以将授权音乐和其他内容混合到这些虚拟环境中,所有这些都不会 - 这是最关键的 - 违反版权规则。

该协议及其 KOR Player 背后的公司 Pixelynx 报告称,超过 600,000 名用户参与了相关项目,包括 Pixelyn'x AI 音乐平台 KORUS 和 Netflix 的黑镜“微笑俱乐部”体验,该体验在 2024 年 2 月不到三个小时内就销售一空,这项活动导致铸造了约 285,000 个 NFT 并产生了 150 万美元的收入。

娱乐业资深人士兼首席执行官 Inder Phull 与电子音乐家 Joel “Deadmau5” Zimmerman 和 Richie “Plastikman” Hawtin 共同领导 Pixelynx 及其各种活动。

为了更深入地了解 KOR Protocol 如何推动这一发展,我们与 Phull 进行了交谈,讨论了它的运作方式、它对数字版权的潜在影响以及他对娱乐业未来的看法。

‍注:本记录已为简洁和清晰起见进行了编辑。

与 Pixelynx 的 Inder Phull 对话

图片由 Inder Phull 提供

OpenSea:您今天从迪拜打来电话,上次我们谈话时,您住在洛杉矶,是什么促使您搬到阿联酋的?

Inder Phull:我们几周前才搬到这里,我们正进入公司发展的下一个阶段,我们在这里和其他几个地方之间犹豫再三,最后决定来这里,这里离家也更近一点,我来自伦敦。

OpenSea:自我们交谈以来的两年里发生了很多事情,您准备好在 9 月 26 日发布这个版本了吗?

Inder Phull:是的,KOR 协议在很多方面确实巩固了整个生态系统,我们一直在开发许多不同的基于 IP 的应用程序和体验,我们有一款名为 KORUS 的产品,这是我们的混音平台,它表现非常好,今年早些时候,我们还推出了一款《黑镜》体验,该协议的目标是利用我们一直在构建的所有技术,并通过链上 IP 管理和分发来解锁下一阶段的增长。

与 Pixelynx 的 Inder Phull 对话

OpenSea:看到你的愿景变成现实一定很令人兴奋。

Inder Phull:这很令人兴奋,市场一直在变化 - 这很疯狂,但这也很令人兴奋,四年前最早的商业计划中的很多内容现在都开始陆续落实了。

OpenSea:对于那些不熟悉 Pixelynx 的人,您如何用一两句话解释你们所做的事情?

Inder Phull:我们正在构建一个娱乐生态系统,让 IP 持有者将他们的 IP 带上链,并通过不同的应用程序与他们的社区一起成长,我们非常注重创作者的体验,我们相信这可以让粉丝和创作者与他们最喜欢的 IP 一起创造。

与 Pixelynx 的 Inder Phull 对话

KOR Player 截图,来自 KOR 协议

OpenSea:你对元宇宙持乐观态度,你所描述的许多体验应用都会自然而然地在元宇宙中发生 - 在游戏、沙盒世界等虚拟环境中,元宇宙有很多不同的定义,有些人称之为空间网络,而另一些人则认为它与实时空间计算关系不大,而与同步虚拟体验关系更大,甚至像 Zoom 或异步工作这样简单的东西也属于“元宇宙”范畴,你如何定义它?

Inder Phull:这些都是它的元素,当然,元宇宙很有趣,因为它的定义一直在流动和变化,我一直认为它是互联网和娱乐的未来,它是技术的整合 - 区块链、身份工具和游戏等应用程序 - 使互联网更具沉浸感,随着 web3 的新所有权形式,元宇宙成为一种全新的商业模式,如果要我总结的话,我会说它与沉浸感和所有权有关。

OpenSea:所以您认为元宇宙需要包含数字所有权,而不仅仅是沉浸式游戏和 3D 图形,您什么时候第一次认同所有权是开放元宇宙的核心这一观点?

Inder Phull:我的区块链之旅始于大约 10 年前,当时我读到一篇研究论文,论文内容是关于权利(尤其是版权和音乐权利)如何在区块链上进行管理,这让我对这项技术有了更深的理解,大约五年前,当 Fortnite 推出 Travis Scott 体验时,我开始将这些点联系起来,人们购买数字商品和内容,但并不拥有它们,如果他们可以拥有它们,那么新的价值创造形式就有可能实现,大约四年前,我们推出了第一批 NFT,它们是游戏内的物品,具有所有权和许可透明度的构造。

OpenSea:请向我们介绍一下您的 NFT 项目。

Inder Phull:我们做过几次 NFT 发行,一次是与 Deadmau5 合作,围绕他的 IP 以及他的一些歌曲和数字艺术品,我们还在 2022 年 1 月与 Beatport 合作了一个项目,推出了一个名为 Synth Heads 的合集,我们将大约 100,000 首歌曲放到区块链上,并将它们作为新单曲发行的一部分出售,我们做过许多不同的项目,但与 Deadmau5 合作的项目是最早的项目之一。

OpenSea:您与 Deadmau5 的长期合作关系是如何建立起来的?是他主动联系您的,还是您说服他接受这个想法?

Inder Phull:Deadmau5 的故事是我们公司发展历程的一部分,23 岁时,我赢得了一项名为“国际音乐峰会远见者计划”的比赛,该比赛旨在选拔音乐行业的未来领袖,Richie Hawtin 的经纪人成为了我的导师,当我分享我对音乐未来的愿景时,他建议我们与 Deadmau5 和他的经纪人 Dean Wilson 谈谈,我介绍了公司的愿景,他们立即就明白了,他们成为了我的商业伙伴,自然而然,我们的第一个项目就是与公司创始人艺术家合作的。

OpenSea:这太神奇了,您认为音乐家(尤其是电子音乐家)是否已经为这种技术做好了准备?

Inder Phull:音乐绝对是需要这种解决方案的垂直行业,音乐的收入远低于电影或游戏,当巡演停止,艺术家难以赚钱时,COVID 暴露了该行业的脆弱性,NFT 为艺术家提供了一种新的方式,可以直接向粉丝发布内容并以创造性的方式分配价值,无论是通过奖励还是为早期支持者提供其他好处。

OpenSea:是的,我经常听到的一个经久不衰的故事是流媒体如何真正开启了我们当前的音乐时代,例如,我经常听到的一个论点是 Apple Music 如何通过将歌曲定价为每首 99 美分来贬低歌曲的价值,但我经常想:如果我们转向一种歌曲也是 NFT 的模式,其价值会大幅波动,情况会有什么变化?NFT 真的可以改善或取代流媒体模式吗?

Inder Phull:音乐可以出售一切,除了音乐本身,赚钱的是商品,而不是音乐,NFT 提供了一种新的范式,让音乐再次变得有价值,我不认为 NFT 会取代流媒体,但它们可以对其进行补充,流媒体不会在一夜之间消失,但 NFT 可以帮助艺术家出售数字可穿戴设备、体验或其他内容等物品,流媒体有自己的挑战,比如版税模式和透明度,这需要整个行业的变革,而不仅仅是 NFT。

与 Pixelynx 的 Inder Phull 对话

KOR Player 截图,来自 KOR 协议

OpenSea:您之前提到了游戏化,您能谈谈《黑镜》的体验以及它如何作为 KOR 协议的概念验证吗?

Inder Phull:那是一个非常有趣的项目,我们与特许经营权所有者 Banijay 合作了大约四年,我们以 Nosedive 为原型创作了这部作品,剧中每个人都有社交分数,必须微笑才能被接受,我们创建了 Smile Club,这是一个平行宇宙,用户必须每天微笑才能进入允许名单,超过 20 万人参与,我们在两个半小时内售出了 7,000 个 NFT,拥有 Smile Pass 的人可以参与任务和挑战,社区推动着故事情节的发展,我们现在正在制作第二季,人们可以在《黑镜:微笑俱乐部》宇宙中塑造角色。

OpenSea:人们如何获得这些体验?

Inder Phull:它们是基于网络的体验,例如,其中一集完全由社区使用虚幻引擎拍摄,粉丝们对故事情节进行投票,顶级创作者将这些想法转化为剧集内容,这一切都是通过 KOR 协议实现的,该协议支持协作并奖励粉丝的贡献。

OpenSea:KOR 协议如何实现这一切?

Inder Phull:KOR 协议是一种链上 IP 基础设施,用于 IP 的完整生命周期管理,创作者可以注册他们的 IP、设置规则和权限并实现协作,这是一个透明的权限管理系统,可以按照持有者想要的任何方式扩展 IP。

OpenSea:总共有多少用户从中受益?

Inder Phull:到目前为止,我们的生态系统中已有超过 60 万名用户,包括 KORUS 和《黑镜》体验,每个体验都带来了数十万名用户,到目前为止,我们已经铸造了超过 285,000 个 NFT,我们还有像在线音乐商店 Beatport 和日本电信公司 KDDI 这样的合作伙伴,他们也在吸引用户。

OpenSea:创作者报酬是如何运作的?它们都是以加密货币形式支付吗?许可证是否得到法律认可?

Inder Phull:版权费通过智能合约以加密货币支付,但可以兑换成法定货币,我们还将推出版权费代币作为核心机制的一部分,许可证基于传统许可合同,并受到法律认可。

OpenSea:大公司是否也觉得这有吸引力,还是更适合独立艺术家和创作者?

Inder Phull:两者都有,大公司有更多限制,但他们对这种新模式能提供什么很感兴趣,独立创作者受益于我们构建的去中心化和分发工具,它适用于所有人,尽管大型组织往往行动较慢。

OpenSea:总结一下,您对刚刚开始接触 web3 的创作者有什么建议?

Inder Phull:找到你的社区,Web3 建立在社区之上,社区通常都是欢迎你的空间,参与、试用产品并收集你的第一个 NFT,一旦你找到了自己的位置,机会就无穷无尽了。

OpenSea:Inder,感谢您今天抽出时间,很高兴能与大家分享并了解 KOR 协议。

Inder Phull:同样感谢您,祝您下午愉快。

Pixelynx 和 KOR Protocol 将很快推出 Founder's Pass NFT 以纪念该协议的启动,Phull 鼓励那些对链上 IP 和娱乐未来充满热情的人加入 KOR Protocol Discord:

  • discord.com/invite/korprotocol

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