撰文:Sonic Labs

編輯:Yangz,Techub News

譯者按:L2 賽道熙熙攘攘,而L1 卻門可羅雀。自去年十月Fantom 基金會宣布Sonic 升級計畫以來,已過一年。上週,Sonic Labs 發布了Litepaper ,系統性地展示了「DeFi 之王」Andre Cronje 的L1 藍圖。目前,距離Sonic 主網預期的上線時間僅剩約兩個月。屆時,Sonic 能否成為新一代的L1,並驗證AC 先前稱「L2 作為應用鏈,對開發者來說不合邏輯」的銳評?讓我們拭目以待!

以下是Sonic Litepaper 的全文編譯。

摘要

在不斷發展的區塊鏈生態中,有什麼能真正使一個網路脫穎而出?對Sonic 來說,我們認為關鍵在於提供獨特的產品和功能,使開發者能夠比其他任何鏈上的開發者更有競爭力地建立應用程式。我們關注的重點是為開發者提供有形的價值,增加他們的收益,讓他們能夠控製網路費用定價,簡化用戶付款方式,且所有這些都可在幾秒鐘內完成。

許多現有平台都沒有充分滿足以開發者為中心的需求。以太坊專注於透過optimistic 和零知識Rollup 實現可擴展性,目前L2 的TVL 已超過340 億美元。這種向L2 解決方案的轉變無意中強調了透過中心化排序器收費來獲取價值,而不是促進高品質的應用開發。旨在透過Rollup 部署提高估值和費用的激勵結構使L2 過於商品化,也使排序器收入優先於安全性和去中心化。這種趨勢造成了一種不平衡,即排序器獲益過多,而開發者的補償仍然不足。因此,創新消費應用的採用停滯不前,限制了其對市場產生重大影響的潛力。

Sonic 就是在意識到這些挑戰之下推出的,它是一個旨在重新定義開發者激勵模式的L1。 Sonic 的費用貨幣化計劃允許開發者從其應用產生的費用中獲得高達90% 的收益。透過動態收費、收費補貼和原生帳戶抽像等功能,Sonic 將提供靈活的工具來提升使用者體驗並促進採用。

傳統L1 目前正面臨發展或被淘汰的困境,Sonic 透過提供前所未有的可擴展性、去中心化和近乎即時的速度,引領轉型。 Sonic 結合了L1 和L2 的優勢,提供每秒10,000 筆交易、亞秒級的終結性,以及連接以太坊和其他增強流動性和安全性的原生去中心化跨鏈橋。

透過將尖端技術與以開發者為中心的革命性模式相結合,Sonic 旨在重新定義區塊鏈產業,重振對面向消費者的生產性應用的關注,使建構者有能力創建有利可圖的鏈上業務。

商業案例和初步目標

作為去中心化L1,Sonic 主要提供由費用支援的分散式運算能力。目前產業內的反常激勵結構導致基本的生產性應用和網路收入被邊緣化,並轉向短期寄生及榨取性貨幣化,導致成長和動力下降。而我們衡量成功的標準是透過簡單的計算得出的,即檢查網路收入是否高於激勵驗證者的總成本。

我們透過支援開發者和企業建立消費者或B2B 應用程式來創造對這些交易的需求,而這些應用程式需要寫入網路並收取費用。 Sonic 的目標是推動需求,在不造成中斷的情況下,利用網路所能有效提供的最大交易量,同時對每筆交易收取足夠的費用,以覆蓋網路的成本。

Sonic 每天可輕鬆完成多達9 億筆交易,TTF 為亞秒級。這種供應能力遠遠超過了當前的需求。目前,所有L2 加起來每天處理約1200 萬筆交易,高峰期約為1700 萬筆。此外,Solana 最近的高峰是每天4000 萬筆交易。即使將這些峰值加在一起,每天的交易總量就約5700 萬筆,只是我們閾值的一小部分。

有了豐富的區塊空間和交易能力,我們的重點就轉移到了擴大需求上。要在一個網路上實現比整個產業目前處理的更多的需求,需要採取大膽的舉措,例如:

  • 費用貨幣化(FeeM),獎勵建構者高達90% 的應用費用

  • Sonic Gateway,讓使用者和建構者透過安全的原生跨鏈橋存取以太坊的流動性。

  • 組織史上最大的空投活動之一,利用新用戶和新協議啟動網路的飛輪效應。

  • 動態收費功能,允許開發者自訂與其合約互動的gas 成本,促進鏈上的創作者經濟。

  • 創新者基金(Innovator Fund),從Sonic Labs 金庫中劃撥高達2 億枚S 代幣,用於收購基礎設施和策略合作夥伴,促進網路的長期發展。

  • Sonic & Sodas,推動社區在世界各地舉辦由Sonic Labs 資助的、以開發者為中心的交流活動。

所有這一切都將在部署3A 級基礎設施合作夥伴的同時進行,包括Chainlink、Pyth、Dune、Alchemy、Safe 等。

AC的L1藍圖:從Litepaper概覽以「開發者與使用者」為中心的Sonic

激勵機制

Peter Thiel 在PayPal 的早期階段投入了大量資金用於用戶獲取,向每個註冊和推薦朋友的用戶支付了10 美元的獎勵。類似的,Sonic Labs 金庫將為創新者計畫(Innovator Program)等項目提供高達2 億枚S 代幣的資金,以加快Sonic 生態應用的即時採用,並為新的創新企業提供支援。另外,1.905 億枚S 代幣的空投活動將為Sonic 開發者提供機會,透過激勵應用程式的使用來吸引更多用戶。此外,Sonic 也正在快速簡化其流動性質押代幣(LST)市場,為專一的代幣持有者提供更多彈性。

目前,已有一批成熟的開發人員準備從Fantom Opera 遷移到Sonic,但要實現目標仍需數百萬用戶和數千名開發人員。

Sonic Labs 創新者基金

Sonic Labs 創新者基金的資金直接來自Sonic Labs 金庫,由多達2 億枚S 代幣組成。這筆資金目前正用於確保Sonic 與頂級基礎設施的 集成,確保建構者能夠使用在當今充滿挑戰的市場中出色的工具。

Sonic 目前正積極與業界數十個應用和頂級基礎設施提供商合作,合作領域包括:鏈上工具、合規性、原生資產、真實世界資產、跨鏈橋整合、託管解決方案、機構採用、交易所交易產品、錢包、Subgraph、策略性Web2 夥伴關係等。截至目前,公開的安全基礎設施整合包括Chainlink、Dune、Safe、Pyth、Alchemy、Redstone、Tenderly 等。

空投計劃

我們計劃空投1.905 億枚S 代幣,以激勵用戶和開發者在Opera 和新Sonic 鏈上的活動。

空投計畫的第一個主要組成部分是Sonic Boom,將為多達30 個獲勝項目分配Sonic Gems(空投計畫的積分),作為開發各類創新應用的獎金。該計劃有助於在Sonic 上創建DeFi 生態,並啟動採用飛輪。專案方可以將這些積分作為使用其應用程式的獎勵分發給用戶,透過激勵使用來幫助他們維持用戶活躍度。

Sonic 的目標是發掘有潛力的團隊,為他們提供在DeFi、遊戲、人工智慧等領域創建成功應用所需的工具。空投的重點是讓開發者群體達到臨界規模,以便我們能在他們擴展業務時繼續支持他們的成長。

AC的L1藍圖:從Litepaper概覽以「開發者與使用者」為中心的Sonic

空投設計

Sonic 採用通貨緊縮的空投系統,透過獨特的線性衰減機制,引入博弈論來解決活躍鏈上空投激勵機制的挑戰性問題。具體來說,這類空投需要盡量減少短時間內流通供應的突然錯位,而線性衰減和銷毀可以解決這個問題。

具體來說,銷毀機制鼓勵空投接收者在等待首選退出銷毀的同時增加鏈上活動。接收者既可以等待空投部位的完全解鎖,也可以提前贖回(但會有一定的損失)。至於未選擇上述兩種方案的,其空投將分配給投機買家。

AC的L1藍圖:從Litepaper概覽以「開發者與使用者」為中心的Sonic

在空投的第一天,用戶收到空投的25% 將是流動的,而剩餘的75% 將在9 個月(270 天)內作為ERC-1155 NFT 部位歸屬。 Sonic 使用者可立即認領這25% 的分配,並可靈活決定何時以對應的消耗率認領最終分配。

選擇持有NFT 但希望在二級市場上交易的用戶可以自由地進行交易,這將為單一用戶的空投分配創造一個投機市場,同時也會對空投產生通貨緊縮的壓力。下圖說明如果用戶在270 天的解鎖期前提出申請,將被銷毀機制沒收的S 代幣數量。

AC的L1藍圖:從Litepaper概覽以「開發者與使用者」為中心的Sonic

費用貨幣化

Sonic 的費用貨幣化計劃(原名Gas 貨幣化)將為開發者提供應用產生的高達90% 的費用,為其提供可持續的收入,從而留住優秀的創建者,並支持網絡基礎設施。

透過費用貨幣化,Sonic 希望為開發者建立一個與傳統網路平台上的廣告收入模式類似的繁榮生態。交易費用明細如下,其中包含創新的銷毀機制:

  • 非費用貨幣化應用程式上的交易

如果用戶在未參與FeeM 的應用程式上提交交易,50% 的交易費將被銷毀,剩餘金額將給到驗證者和生態金庫。

  • 費用貨幣化應用程式上的交易

如果用戶在參與FeeM 的應用程式上提交交易,交易費的90% 將給到應用程式的開發者,其餘部分則給到驗證者。

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費用結構

Sonic 建議的3.5% 目標區塊獎勵率可確保網路能夠繼續支援其應用。下表概述了不參與FeeM 和參與FeeM 的應用在交易費用分配上的差異。

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如果參與FeeM 的應用程式賺取的交易費低於90% 的上限,則剩餘的交易費用將發送給驗證者。

銷毀和FeeM 機制範例

  • 情境:50% 的交易來自參與FeeM 的應用,其餘50%為非FeeM 交易

  • 平均目標成本:每筆交易0.01 美元

  • 網路能力: Sonic 每天可處理多達9 億多筆交易

  • 預測:實現每天1000 萬筆交易將帶來:

  1. 每天約10 萬美元的資金流入

  2. 每年約3,650 萬美元的資金流入

  3. 每年銷毀912.5 萬美元

  4. 每年向驗證者支付1003.75 萬美元

  5. 每年支付給Sonic 開發者的費用為1,642.5 萬美元

Sonic 流動性質押用代幣

在Fantom 的運作期間,有持續超40% 的質押節點,高於以太坊的約30%。然而,複雜的質押機制阻礙了LST 市場的繁榮,限制了數百萬資金注入DeFi 生態。

Sonic 的新質押機制將設定14 天的鎖定期和7 天的提款期,可為利用估計超過5 億美元的LST 市場創造了理想的結構。

技術架構

Sonic 將為開發者提供卓越的可擴展性和儲存能力,同時提供快速、無縫的使用者體驗。 Sonic 每秒可進行多達1 萬次ERC-20 轉帳交易,具有亞秒級的最終性,可實現即時、不可逆的交易,並利用尖端的儲存系統實現高效的資料管理。

與L2 和以太坊不同,真正的最終交易只需1 個區塊即可實現(不存在最長鏈規則),且無需打包資料並寫回以太坊。

Sonic Gateway

在不斷發展的區塊鏈生態中,一個原生的、去中心化的跨鏈橋對於一個健康的生態至關重要,它可以實現強大的互通性,防止網路孤島化。然而,目前的L1 和L2 解決方案往往迫使用戶在安全性、速度和去中心化方面做出妥協。目前,跨鏈橋駭客事件已造成超25 億美元的損失。

在意識到這些系統性威脅後,Sonic 的跨鏈橋制定了以下簡單的目標:

  • 安全:透過內建故障安全機制確保安全。

  • 速度:提供流暢的使用者體驗,輕鬆實現資產跨鏈。

  • 去中心化:消除單點控制,確保只有使用者才能存取其資金。

Sonic Gateway 是去信任的跨鏈橋,可在同時實現上述三點的情況下促進以太坊和Sonic 之間的ERC-20 代幣轉帳。透過利用Sonic 自身的驗證器網路(驗證器在兩個鏈上都有操作節點),Sonic Gateway 在兩個平台之間建立了一個安全的去中心化通道。

透過內建的故障安全機制,Sonic Gateway 提供了資產安全保障,在任何情況下都能保護使用者的資金安全。最重要的是,只有使用者才能存取透過Sonic Gateway 轉移的資金;任何中心化機構都不可能超越使用者控製或透過主密鑰存取資金。

另外,Sonic Gateway 也是為提高效率而設計的。從以太坊到Sonic 的轉帳最長只需10 分鐘,而從Sonic 到以太坊的轉帳最長只需1 小時(這些間隔被稱為「heartbeats」)。雖然Sonic 不是L2,但仍將是以太坊生態的積極參與者,因為Sonic 將透過Sonic Gateway 花費ETH 將交易寫入鏈中。

快速通道交易(Fast-Lane TX)

使用者可以選擇使用「快速通道交易」立即執行交易。透過支付繞過標準「heartbeats」的交易(通常會延遲目標鏈上的資金可用性),用戶可以立即獲得資金。

快速通道交易將整個狀態傳輸到目標鏈,就像普通「heartbeats」交易一樣,使所有用戶受益,而不僅僅是提交交易的用戶。從本質上講,它等同於“heartbeats”交易,只是提交時間更早。重要的是,快速通道交易是作為增強功能添加的,不會改變標準“heartbeats”時間。

例如,如果從以太坊到Sonic 的標準「heartbeats」間隔為10 分鐘,那麼在下一次預定「heartbeats」前5 分鐘提交快速通道交易,就可以讓所有從以太坊跨鏈到Sonic 的用戶立即訪問他們的資金,而下一次標準「heartbeats」間隔仍為5 分鐘。

Gateway 故障安全機制

Sonic Gateway 有一個內建的故障安全機制,萬一Sonic 或其網關發生故障,使用者可以透過該機制取回他們在原始鏈上的跨鏈資產。

此故障安全機制會在閘道連續14 天運作失敗後激活,為使用者將資產從以太坊轉移到Sonic 提供保障。作為一種保險形式,14 天的故障安全期是不可更改的,這意味著一旦Sonic Gateway 部署完畢,Sonic Labs 或任何其他第三方實體都無法更改它。

重要的是,這段時間並不是一個競爭期,而是確保用戶在原始鏈上保留其跨鏈資金保管權的基本功能。

故障安全機制的工作原理

Sonic Gateway 在鏈之間傳輸“heartbeats”,其中包括每個區塊鏈的Merkle 根和區塊高度。如果「heartbeats」停止14 天,就會發出Gateway 失效的訊號,從而允許用戶的資金在以太坊上解鎖。

AC的L1藍圖:從Litepaper概覽以「開發者與使用者」為中心的Sonic

當然,只有透過Sonic Gateway 傳輸的資產才能恢復。 14 天的持續時間可作為緩衝期,以便在Gateway 被視為不可用之前解決任何問題。

Sonic vs. L2

大多數L2 都是optimistic Rollup,其運作假設是,除非受到質疑,否則所有提款都是有效的(因此被稱為是「樂觀的」)。為確保安全,這類L2 存在一個7 天的挑戰期,允許任何人驗證和質疑以太坊上的提款申領。例如,如果您想將2 枚ETH 從Optimism 中提到任何其他平台,在7 天的挑戰期結束之前,這些資產不會在以太坊上實際釋放。那麼,為什麼從Arbitrum 和Optimism 等平台提到幣安等交易所只需要幾分鐘呢?

其實,從optimistic Rollup 存入幣安等交易所時,轉帳可能看起來很快,但交易所承擔了挑戰期的相關風險;這是因為幣安信任大多數L2。然而,在7 天挑戰窗口關閉之前,交易所存入您帳戶的資金在技術上並不安全,也就是說交易所要承擔這段期間的風險。

相比之下,Sonic 作為L1,擁有自己的安全驗證器,可以向交易所提供即時(單一區塊)轉賬,沒有相關風險,因為這些交易不受任何挑戰期的限制,如果USDC(和其他ERC -20 代幣)在Sonic 上成為原生代幣,也是如此。此外,透過Sonic Gateway 從以太坊跨鏈的資產會在一小時內完成,與大多數L2 解決方案所要求的7 天質疑期相比,這是一種更快、更安全的替代方案。

Sonic 資料庫

Sonic 使用資料庫儲存其world state,包括帳戶資訊、虛擬機器字節碼、智慧合約儲存等。該資料庫有一個名為“live pruning”的功能,可以自動刪除歷史數據,從而減少對驗證器的儲存需求。

以前,pruning 需要驗證器節點離線,因此會帶來財務和營運風險。現在,驗證器可以使用即時進行pruning,可在確保持續運作的同時,透過即時丟棄歷史資料節省磁碟空間和成本。

Live pruning 的工作原理是將資料庫分成兩種類型,包括LiveDB 和ArchiveDB。 LiveDB 僅包含目前區塊的world state,而ArchiveDB 則包含所有歷史區塊的world state。驗證器只使用LiveDB,而歸檔節點則同時擁有LiveDB 和ArchiveDB,以便透過RPC 介面處理歷史資料請求。

Sonic 的資料庫儲存使用高效的樹狀或分層結構,從而簡化了資料檢索。重要的是,它仍然為world state 提供加密簽名,並使用前綴演算法的增量版本提供歸檔功能。此外,它還採用了本機磁碟格式,而不是透過LevelDB 或PebbleDB 等鍵值儲存來間接儲存world state。

Sonic 虛擬機

Sonic 虛擬機器(VM)將取代EVM,並提高Sonic 的執行速度。 Sonic 虛擬機器將與Solidity 和Vyper 完全相容,因此,生態開發者可以繼續使用相同的開發工具。此外,Sonic 將支援Geth 1.4。

Sonic 虛擬機器使用動態翻譯,即在客戶端內將程式碼翻譯成更有效率的指令格式,從而更有效率地執行智慧合約。這是透過更有效率的執行技術和「超級指令」(super-instructions,程式碼中經常出現的模式的高效表示)來實現的。

代幣經濟學

Sonic 的原生代幣為S,有著多重作用:

  • 支付交易費用

  • 透過質押以確保鏈的安全(最少1 枚S)

  • 運行驗證器以確保鏈的安全(至少5 萬枚S)

  • 參與治理

Sonic 主網推出時,S 的總供應量為31.75 億枚,與FTM 的總供應量相對應,S 的流通供應量將與當時FTM 的流通供應量相對應。持有FTM 的用戶可依1:1 的比例兌換成S。根據多個治理提案的決定,以下新增內容將逐步落實到S 代幣的代幣經濟學。

空投計劃

Sonic 推出6 個月後,將新鑄造31.75 億枚S 代幣的6% 用於空投計劃,獎勵Fantom Opera 和Sonic 的用戶和建造者。空投計畫採用創新的銷毀機制,獎勵積極參與的用戶,並逐步減少S 代幣的總供應量。

持續撥款

Sonic 推出6 個月後,將鑄造更多S 代幣,用於提高S 的採用率和全球影響力;壯大團隊並擴大營運規模,以提高採用率;實施強有力的營銷舉措和DeFi 活動;啟動Sonic Spark 和Sonic University 計劃,推動Sonic 的未來發展。

為了為該計劃提供資金,從主網啟動6 個月後開始,每年將額外鑄造初始S 代幣總供應量的1.5%(相當於4762.5 萬枚),為期六年。不過,為了防止通膨,Sonic 將銷毀當年未使用的新鑄造代幣,確保這項舉措產生的所有新鑄造代幣100% 用於網路成長,而不是由金庫保管以備日後使用。例如,如果Sonic Labs 第一年只使用了500 萬枚代幣,那麼剩餘的4,262.5 萬枚代幣將被銷毀。

區塊獎勵

我們正在將驗證器獎勵從Fantom Opera 遷移到Sonic。最初幾年,Opera 驗證者將繼續獲得獎勵。但是,隨著驗證者和質押者過渡到Sonic,我們將減少他們的區塊獎勵。減少獎勵所節省的資金將重新分配,用於獎勵Sonic 驗證者。同時,在可預見的未來,Sonic 基金會將繼續維護Opera 驗證器。

Sonic 的目標年收益率(APR) 為3.5%。為了在前四年中保持這一收益率而不引起通膨,我們將把Opera 中剩餘的FTM 區塊獎勵重新分配給Sonic,作為驗證者和質押者的獎勵。這些獎勵已經包含在31.75 億S 代幣的初始供應量中。

雖然從技術上講,S 代幣的初始總供應量為31.75 億,與FTM 的總供應量一致,但在推出時,流通供應量將約為2,883,358,939 枚代幣。差額部分(每年70,067,224 枚)將在Sonic 的前四年作為獎勵分配給驗證者。在此期間,我們可以避免為區塊獎勵而鑄造新的S 代幣。

由於這些變化,Opera 的年利率將在Sonic 推出後降至零。此外,為了為所有FTM 和S 代幣持有者保值,並在Sonic 推出之初消除對新通膨獎勵的需求,我們將在Sonic 部署的最初四年內不鑄造新代幣用於驗證者安全。四年後,S 區塊獎勵將繼續以每年1.75% 的速度鑄造新代幣,以獎勵驗證者。

下圖顯示了S 代幣在最初7 年中的全部發行量。

AC的L1藍圖:從Litepaper概覽以「開發者與使用者」為中心的Sonic

代幣銷毀機制

Sonic 有三種銷毀機制,可以減少新S 代幣的釋放:

  • 費用貨幣化銷毀機制:如果用戶在未參與FeeM 的應用程式上提交交易,50% 的交易費用將被銷毀。

  • 空投銷毀機制:如果用戶不選擇在270 天的解鎖期間等待75% 的空投解鎖,則會損失部分S 代幣,這部分代幣將被銷毀。

  • 持續撥款中的銷毀機制:在Sonic 的前六年中,每年都會鑄造4762.5 萬枚S 代幣來為增長提供資金,當年未使用的代幣將被銷毀。

下圖預測了S 從推出到第7 年的流通供應情況。藍線表示不含任何銷毀的流通供應量,紅線則表示含有銷毀的供應量。

AC的L1藍圖:從Litepaper概覽以「開發者與使用者」為中心的Sonic

為了在上圖中顯示潛在的銷毀量,我們假設來自持續撥款的S 代幣中將有50%被銷毀。此外,我們還假設Sonic 上每天有1000 萬筆交易,每筆交易的手續費約為0.01 美元,並假設其中一半的交易發生在非FeeM 應用程式上,在這些應用程式上,50% 的手續費將被銷毀。最後,我們假設用戶平均會消耗20% 的空投,因為有些人會選擇提前認領。

請注意,所提供的代幣經濟學計算均假設Sonic 於2024 年12 月推出。如果推出日期發生變化,代幣經濟也將隨之調整。

從Fantom 到Sonic

經過Fantom 社群的廣泛討論,並透過四次治理投票(投票結果如下),Sonic 將作為新鏈,代表Fantom 繼續前進。

AC的L1藍圖:從Litepaper概覽以「開發者與使用者」為中心的Sonic

FTM 持有者可以透過以下兩種方式之一兌換S:

  • 中心化交易所: Sonic 正與目前上架FTM 的大多數交易所合作,為用戶協調自動兌換。

  • 自託管/DeFi 用戶: Sonic Labs 將推出一個簡單的橋接器,以實現從FTM 到S 的1:1 兌換。在Sonic 主網上線後的前90 天內,將支援雙向兌換。 90 天后,從第91 天格林尼治標準時間下午4 點開始,只允許從FTM 到S 的單向兌換。

結論

Sonic 旨在透過提供集速度、可擴展性和安全性於一體的下一代L1,徹底改變區塊鏈產業。透過引入費用貨幣化、可連接以太坊的安全跨鏈橋和簡化的質押機制等創新功能,Sonic 將自己定位為對開發者友善的平台,將優先關注建構者和使用者。