作者: Sonic Labs
編集者: Yangz、Techub News
訳者注:L2トラックは人で賑わっていますが、L1は空いています。 Fantom財団が昨年10月にソニックのアップグレード計画を発表してから1年が経過した。先週、Sonic Labs は、「DeFi キング」アンドレ・クロンジェの L1 青写真を体系的に実証したLitepaper をリリースしました。現在、予定されている Sonic メインネットのローンチまで、あと約 2 か月しかありません。その時までに、Sonic は新世代の L1 となり、「アプリケーション チェーンとしての L2 は開発者にとって非論理的である」という AC の以前の批判的なコメントを検証できるでしょうか?待って見てみましょう!
以下はSonic Litepaperの全文編集です。
まとめ
進化し続けるブロックチェーン エコシステムにおいて、ネットワークを真に際立たせるものは何でしょうか? Sonic にとって重要なのは、開発者が他のチェーンの開発者よりも競争力を持ってアプリケーションを構築できる独自の製品と機能を提供することであると考えています。私たちは、開発者に具体的な価値を提供し、収益を向上させ、ネットワーク料金設定を管理できるようにし、ユーザーの支払い方法を簡素化することをすべて数秒以内に行うことに重点を置いています。
既存のプラットフォームの多くは、開発者中心のニーズに適切に対応していません。イーサリアムは、楽観的でゼロ知識のロールアップを通じてスケーラビリティを達成することに重点を置いており、L2 の現在の TVL は340 億ドルを超えています。この L2 ソリューションへの移行は、高品質のアプリケーション開発を促進するのではなく、集中シーケンサーに料金を請求することで価値を獲得することを意図せず強調しています。ロールアップ展開を通じて評価額と手数料を増やすように設計されたインセンティブ構造により、L2 がコモディティ化しすぎ、セキュリティや分散化よりもシーケンサーの収益が優先されます。この傾向は、シーケンサーが恩恵を受ける一方、開発者は十分な報酬を受けられないという不均衡を生み出します。その結果、革新的な消費者向けアプリケーションの導入が停滞し、市場に大きな影響を与える可能性が制限されています。
Sonic は、これらの課題を認識して開発者インセンティブ モデルを再定義するために設計された L1 です。 Sonic の手数料収益化プログラムにより、開発者はアプリによって生成される手数料の最大 90% を得ることができます。 Sonic は、動的な課金、料金補助、ネイティブ アカウントの抽象化などの機能を備え、ユーザー エクスペリエンスを向上させ、導入を促進する柔軟なツールを提供します。
従来の L1 は現在、成長するか時代遅れになるかというジレンマに直面しています。Sonic は、前例のないスケーラビリティ、分散化、ほぼ瞬時の速度を提供することで変革をリードしています。 Sonic は、L1 と L2 の長所を組み合わせ、1 秒あたり 10,000 のトランザクション、1 秒未満のファイナリティ、ネイティブの分散型クロスチェーン ブリッジをイーサリアムなどに提供して、流動性とセキュリティを強化します。
ソニックは、最先端のテクノロジーと革新的な開発者中心のモデルを組み合わせることで、ブロックチェーン業界を再定義し、生産性の高い消費者向けアプリケーションへの注目を再活性化し、ビルダーが収益性の高いオンチェーン ビジネスを構築できるようにすることを目指しています。
ビジネスケースと暫定的な目標
分散型 L1 として、Sonic は主に料金によってサポートされる分散コンピューティング機能を提供します。業界内の現在の歪んだインセンティブ構造により、基本的な生産性の高いアプリケーションやネットワーク収益が疎外され、短期的な寄生的および抽出的な収益化への移行が生じ、その結果、成長と勢いが低下しています。私たちの成功の尺度は、ネットワーク収益がバリデーターにインセンティブを与える総コストよりも高いかどうかをチェックする単純な計算です。
当社は、開発者や企業がネットワークに書き込み、料金を徴収する必要がある消費者アプリケーションまたは B2B アプリケーションを構築できるようにすることで、これらのトランザクションの需要を生み出します。 Sonic の目標は、ネットワークのコストをカバーするのに十分なトランザクションごとの課金を行いながら、ネットワークが中断を引き起こすことなく効率的に提供できる最大トランザクション量を活用して需要を促進することです。
Sonic は、1 秒未満の TTF で 1 日あたり最大 9 億のトランザクションを簡単に完了できます。この供給能力は現在の需要をはるかに上回っています。現在、すべての L2 は合計で 1 日あたり約 1,200 万件のトランザクションを処理し、ピーク時には約 1,700 万件になります。さらに、Solana の最近のピークは 1 日あたり4,000 万件のトランザクションでした。これらのピークを合計しても、1 日あたりの合計トランザクション数は約 5,700 万件であり、これはしきい値のほんの一部にすぎません。
豊富なブロックスペースとトランザクション機能により、当社の焦点は需要の拡大に移ります。業界全体が現在対応できる以上の要求を 1 つのネットワーク上で達成するには、次のような大胆な行動が必要です。
Fee Monetization (FeeM)。アプリ料金の最大 90% をビルダーに報酬として提供します。
Sonic Gateway により、ユーザーとビルダーは安全なネイティブ クロスチェーン ブリッジを通じてイーサリアムの流動性にアクセスできるようになります。
史上最大規模のエアドロップを企画し、新しいユーザーと新しいプロトコルによるネットワークのフライホイール効果を開始します。
動的課金機能により、開発者は契約とやり取りする際のガスコストをカスタマイズでき、チェーン上のクリエイターエコノミーを促進します。
イノベーター ファンドは、Sonic Labs の保管庫から最大 2 億の S トークンを割り当てて、インフラストラクチャと戦略的パートナーを獲得し、ネットワークの長期的な開発を促進します。
Sonic & Sodas は、Sonic Labs の資金提供を受けて、コミュニティが世界中で開発者中心のネットワーキング イベントを主催できるようにします。
これらはすべて、Chainlink、Pyth、Dune、Alchemy、Safe などのトリプル A インフラストラクチャ パートナーの展開中に発生します。
インセンティブの仕組み
Peter Thiel は PayPal の初期にユーザー獲得に多額の投資を行い、サインアップして友人を紹介した各ユーザーに 10 ドルのボーナスを支払いました。同様に、Sonic Labs の財務部門は、Sonic のエコロジー アプリケーションの即時導入を促進し、新しい革新的な企業をサポートするために、Innovator Program などのプロジェクトに最大 2 億 S トークンを提供します。さらに、1 億 9,050 万の S トークンのエアドロップは、アプリケーションの使用を奨励することで、より多くのユーザーを引き付ける機会を Sonic 開発者に提供します。さらに、ソニックは流動性ステークトークン (LST) マーケットを急速に簡素化し、専用のトークン保有者にさらなる柔軟性を提供しています。
現在、Fantom Opera から Sonic に移行する準備ができている成熟した開発者グループがいますが、目標を達成するにはまだ数百万のユーザーと数千の開発者が必要です。
Sonic Labs イノベーター ファンド
Sonic Labs Innovator Fund は Sonic Labs の保管庫から直接資金提供され、最大 2 億の S トークンで構成されます。この資金は現在、Sonic を最上位のインフラストラクチャに確実に 統合し、ビルダーが今日の厳しい市場で優れたツールを確実に利用できるようにするために使用されています。
Sonic は現在、オンチェーン ツール、コンプライアンス、ネイティブ アセット、現実世界のアセット、クロスチェーン ブリッジ統合、カストディ ソリューション、機関導入、取引所取引製品を含む、業界の数十のアプリケーションおよびトップ インフラストラクチャ プロバイダーと積極的に連携しています。 、ウォレット、サブグラフ、戦略的 Web2 パートナーシップなど。現時点では、公共セキュリティ インフラストラクチャの統合には、Chainlink、Dune、Safe、Pyth、Alchemy、Redstone、Tenderly などが含まれています。
エアドロップ計画
Opera と新しい Sonic チェーンでのユーザーと開発者の活動を奨励するために、 1 億 9,050 万の S トークンをエアドロップする予定です。
エアドロップ プログラムの最初の主要なコンポーネントは Sonic Boom で、さまざまな革新的なアプリケーションを開発するためのボーナスとして、ソニック ジェム (エアドロップ プログラムからのポイント) を最大 30 件の受賞プロジェクトに割り当てます。このプログラムは、Sonic 上で DeFi エコシステムを構築し、導入のフライホイールを開始するのに役立ちます。プロジェクト関係者は、アプリケーションの使用に対する報酬としてこれらのポイントをユーザーに配布し、使用を動機付けることでユーザーのアクティビティを維持することができます。
Sonic の目標は、有望なチームを発見し、DeFi、ゲーム、人工知能、その他の分野で成功するアプリケーションを作成するために必要なツールを提供することです。エアドロップの焦点は、開発者コミュニティをクリティカルマスに到達させ、開発者コミュニティがビジネスを拡大するにつれて成長をサポートし続けることができるようにすることです。
エアドロップデザイン
ソニックは、デフレエアドロップシステムを採用し、アクティブチェーン上のエアドロップインセンティブメカニズムの困難な問題を解決するために、独自の線形減衰メカニズムを通じてゲーム理論を導入します。具体的には、このタイプのエアドロップでは、循環供給における突然の転位を短期間で最小限に抑える必要があり、線形減衰と破壊によってこの問題を解決できます。
具体的には、書き込みメカニズムは、エアドロップ受信者が、希望する出口が書き込みされるのを待っている間に、オンチェーンのアクティビティを増やすことを奨励します。受信者は、エアドロップポジションが完全にロック解除されるまで待つか、事前に引き換えることができます(ただし、一定の損失が発生します)。上記 2 つのオプションを選択しない場合、エアドロップは投機的な購入者に割り当てられます。
エアドロップの初日に、ユーザーが受け取ったエアドロップの25%は流動性であり、残りの75%は9か月(270日)以内にERC-1155 NFTポジションとして権利確定します。 Sonic ユーザーは、25% の割り当てをすぐに請求でき、対応する消費率で最終的な割り当てをいつ請求するかを柔軟に決定できます。
NFTを保有することを選択したが流通市場での取引を希望するユーザーは自由にそれを行うことができるため、個々のユーザーのエアドロップ割り当てに対する投機市場が形成され、エアドロップに対するデフレ圧力も生じます。以下のグラフは、ユーザーが 270 日のロック解除期間前に申請した場合に書き込みメカニズムによって没収される S トークンの数を示しています。
手数料の収益化
Sonic の手数料収益化プログラム (旧称 Gas Monetization) は、アプリケーションによって生成される手数料の最大 90% を開発者に提供し、才能あるクリエイターを維持し、ネットワーク インフラストラクチャをサポートするための持続可能な収益を開発者に提供します。
ソニックは料金を収益化することで、従来のオンライン プラットフォームの広告収益モデルと同様の、開発者向けの繁栄したエコシステムを構築したいと考えています。革新的な書き込みメカニズムを含む取引手数料の内訳は次のとおりです。
無料の収益化アプリでのトランザクション
ユーザーが FeeM に参加していないアプリケーションでトランザクションを送信した場合、トランザクション手数料の 50% が破棄され、残りの金額はバリデーターおよび環境財務省に与えられます。
手数料収益化アプリでの取引
ユーザーがFeeMに参加するアプリケーションでトランザクションを送信した場合、トランザクション手数料の90%がアプリケーション開発者に与えられ、残りが検証者に与えられます。
料金体系
Sonic が推奨する目標ブロック報酬率 3.5% により、ネットワークはアプリケーションを引き続きサポートできます。次の表は、FeeM に参加していないアプリケーションと FeeM に参加しているアプリケーションの間のトランザクション手数料の割り当ての違いを示しています。
FeeM に参加しているアプリケーションによって獲得される取引手数料が 90% の上限を下回る場合、残りの取引手数料はバリデーターに送られます。
破壊とFeeMメカニズムの例
シナリオ: トランザクションの 50% は FeeM に参加しているアプリケーションからのもので、残りの 50% は非 FeeM トランザクションです。
平均目標コスト: トランザクションあたり 0.01 ドル
ネットワーク機能: Sonic は 1 日あたり 9 億を超えるトランザクションを処理できます。
予測: 1 日あたり 1,000 万件のトランザクションを達成すると、次の結果が得られます。
毎日約10万ドルの資本が流入
年間約3,650万ドルの資本流入
年間 912 万 5,000 ドルが廃棄される
バリデーターには年間 1,003 万 7,500 ドルが支払われます
ソニック開発者に支払われる年間料金は1642万5000ドル
Sonic Liquidity ステーキング トークン
Fantom の運用中、継続的に 40% 以上の誓約ノードがあり、これはイーサリアムの約 30% を上回りました。しかし、複雑なステーキングメカニズムはLST市場の繁栄を妨げ、DeFiエコシステムへの何百万もの資金の注入を制限します。
ソニックの新しいステーキングメカニズムは、14 日間のロックイン期間と 7 日間の出金期間を設定し、 5 億ドルを超えると推定される LST 市場を活用するための理想的な構造を作り出します。
技術的なアーキテクチャ
Sonic は、開発者に優れたスケーラビリティとストレージ機能を提供すると同時に、高速でシームレスなユーザー エクスペリエンスを提供します。 Sonic は、1 秒未満のファイナリティで 1 秒あたり最大 10,000 件の ERC-20 転送トランザクションを実行でき、即時かつ不可逆的なトランザクションを可能にし、最先端のストレージ システムを活用して効率的なデータ管理を実現します。
L2 やイーサリアムとは異なり、実際の最終トランザクションは 1 ブロックで完了するだけで (最長チェーン ルールはありません)、データをパッケージ化してイーサリアムに書き戻す必要はありません。
ソニックゲートウェイ
進化し続けるブロックチェーン エコシステムでは、強力な相互運用性を実現し、ネットワークの孤立を防ぐことができるネイティブの分散型クロスチェーン ブリッジが健全なエコシステムにとって極めて重要です。ただし、現在の L1 および L2 ソリューションでは、セキュリティ、速度、分散化に関してユーザーに妥協を強いることがよくあります。現在、クロスチェーンブリッジのハッキング事件により、25 億米ドル以上の損失が発生しています。
これらの体系的な脅威を認識して、Sonic のクロスチェーン ブリッジは次のシンプルな目標を設定しました。
安全性: 内蔵のフェールセーフ機構により安全性を確保します。
スピード: スムーズなユーザー エクスペリエンスを提供し、アセット クロスチェーンを簡単に実現します。
分散化: 単一の制御点を排除し、ユーザーのみが自分の資金にアクセスできるようにします。
Sonic Gateway は、上記 3 つのポイントを同時に達成しながら、イーサリアムとソニック間の ERC-20 トークン転送を容易にするトラストレス クロスチェーン ブリッジです。 Sonic Gateway は、両方のチェーンに動作ノードを持つ Sonic 独自のバリデーター ネットワークを活用することで、2 つのプラットフォーム間に安全な分散チャネルを確立します。
Sonic Gateway は、フェールセーフ メカニズムを内蔵しており、いかなる状況下でもユーザーの資金を保護する資産セキュリティを提供します。最も重要なことは、ユーザーのみが Sonic Gateway を介して転送された資金にアクセスできるということです。集中管理機関がユーザーの制御を無効にしたり、マスター キーを介して資金にアクセスしたりすることは不可能です。
さらに、Sonic Gateway は効率性を重視して設計されています。イーサリアムからソニックへの転送には最大 10 分、ソニックからイーサリアムへの転送には最大 1 時間かかります (これらの間隔は「ハートビート」と呼ばれます)。 Sonic は L2 ではありませんが、Sonic Gateway を通じてチェーンにトランザクションを書き込むために ETH を消費するため、引き続き Ethereum エコシステムに積極的に参加します。
ファスト レーン トランザクション (ファスト レーン TX)
ユーザーは、「ファストレーン取引」を使用して取引を即座に実行することを選択できます。標準の「ハートビート」(通常、ターゲットチェーン上の資金の利用可能性を遅らせる)をバイパスするトランザクションの代金を支払うことで、ユーザーは資金に即座にアクセスできるようになります。
ファスト レーン トランザクションは、通常の「ハートビート」トランザクションと同様に、状態全体をターゲット チェーンに転送し、トランザクションを送信したユーザーだけでなく、すべてのユーザーに利益をもたらします。基本的に、これは「ハートビート」トランザクションと同じですが、より早くコミットされるだけです。重要なのは、高速レーン取引が拡張機能として追加されており、標準の「ハートビート」時間は変更されないことです。
たとえば、イーサリアムからソニックへの標準の「ハートビート」間隔が 10 分の場合、次にスケジュールされた「ハートビート」の 5 分前にファスト レーン トランザクションを送信すると、イーサリアムからソニックへのすべてのクロスチェーン ユーザーが即座に自分の資金にアクセスできるようになります。一方、次の標準の「ハートビート」間隔は依然として 5 分です。
ゲートウェイのフェイルセーフ機構
Sonic Gateway には、Sonic またはそのゲートウェイに障害が発生した場合に、ユーザーが元のチェーンでクロスチェーン資産を取得できるフェールセーフ メカニズムが組み込まれています。
このフェイルセーフ メカニズムは、ゲートウェイが 14 日間連続して動作しなかった場合にアクティブになり、ユーザーがイーサリアムからソニックに資産を転送する際の保護を提供します。保険の一種として、14 日間のフェールセーフ期間は変更不可です。つまり、Sonic Gateway が展開されると、Sonic Labs またはその他のサードパーティ企業がこの期間を変更することはできません。
重要なのは、この期間は競争期間ではなく、ユーザーが元のチェーン上でクロスチェーンの資金保管権を確実に保持するための基本的な機能であるということです。
フェイルセーフ機構の仕組み
Sonic Gateway はチェーン間で「ハートビート」を送信します。これには、各ブロックチェーンのマークル ルートとブロック高さが含まれます。 「ハートビート」が 14 日間停止すると、ゲートウェイが無効であることが通知され、イーサリアムでユーザーの資金のロックが解除されるようになります。
もちろん、復元できるのは Sonic Gateway 経由で転送された資産のみです。 14 日間の期間は、ゲートウェイが使用不可とみなされる前に問題を解決するための猶予期間として機能します。
ソニック vs. L2
ほとんどの L2 は楽観的ロールアップであり、異議が唱えられない限りすべての出金が有効であるという前提に基づいて動作します (そのため、「楽観的」という用語が使われています)。セキュリティを確保するために、このタイプの L2 には 7 日間の異議申し立て期間があり、誰でもイーサリアム上の出金請求を検証して異議を申し立てることができます。たとえば、2 ETH を Optimism から他のプラットフォームに転送したい場合、7 日間のチャレンジ期間が終了するまで、これらの資産は実際にはイーサリアム上でリリースされません。では、なぜ Arbitrum や Optimism などのプラットフォームから Binance などの取引所に言及されるまでにわずか数分しかかからないのでしょうか?
実際、オプティミスティックロールアップからバイナンスなどの取引所に入金する場合、送金は速いように見えますが、バイナンスはほとんどの L2 を信頼しているため、取引所はチャレンジ期間に伴うリスクを負います。ただし、取引所によってアカウントに入金された資金は、7 日間のチャレンジウィンドウが終了するまで技術的に安全ではありません。つまり、この期間中は取引所がリスクを負わなければなりません。
対照的に、Sonic は L1 として独自の安全なバリデーターを備えており、これらのトランザクションにはチャレンジ期間が適用されず、USDC (およびその他の ERC -20 トークン) ) は、ソニックでもネイティブ トークンになります。さらに、Sonic Gateway を介したイーサリアムからのクロスチェーン アセットは 1 時間以内に完了します。これは、ほとんどの L2 ソリューションで必要とされる 7 日間のチャレンジ期間に代わる、より高速で安全な代替手段です。
ソニックデータベース
Sonic はデータベースを使用して、アカウント情報、仮想マシンのバイトコード、スマート コントラクト ストレージなどの世界状態を保存します。データベースには、履歴データを自動的に削除する「ライブ プルーニング」と呼ばれる機能があり、これによりバリデーターのストレージ要件が軽減されます。
以前は、プルーニングにはバリデーター ノードをオフラインにする必要があったため、財務上および運用上のリスクが生じていました。バリデーターはリアルタイムのプルーニングを使用できるようになりました。これにより、履歴データをリアルタイムで破棄することで、ディスク容量とコストを節約しながら継続的な操作が保証されます。
ライブ プルーニングは、データベースを LiveDB と ArchiveDB の 2 つのタイプに分割することによって機能します。 LiveDB には現在のブロックの世界状態のみが含まれますが、ArchiveDB にはすべての履歴ブロックの世界状態が含まれます。バリデーターは LiveDB のみを使用しますが、アーカイブ ノードには LiveDB と ArchiveDB の両方があり、RPC インターフェイスを介して履歴データのリクエストを処理します。
Sonic のデータベース ストレージは効率的なツリーまたは階層構造を使用しており、データの検索を簡素化します。重要なのは、依然として世界状態の暗号化署名を提供し、プレフィックス アルゴリズムの増分バージョンを使用してアーカイブ機能を提供していることです。さらに、LevelDB や PebbleDB などのキーと値のストアを通じて世界の状態を間接的に保存するのではなく、ローカル ディスク形式を使用します。
ソニック仮想マシン
Sonic 仮想マシン (VM) は EVM を置き換え、Sonic の実行速度を向上させます。 Sonic 仮想マシンは Solidity および Vyper と完全な互換性があるため、エコシステム開発者は同じ開発ツールを引き続き使用できます。さらに、Sonic は Geth 1.4 をサポートします。
Sonic 仮想マシンは動的変換を使用します。これにより、クライアント内でコードがより効率的な命令形式に変換され、スマート コントラクトがより効率的に実行されます。これは、より効率的な実行技術と「スーパー命令」(コード内で頻繁に発生するパターンを効率的に表現する)によって実現されます。
トケノミクス
Sonic のネイティブ トークンは S で、これには複数の機能があります。
取引手数料を支払う
カシメによるチェーンの安全性確保(最低1S)
バリデーターを実行してチェーンのセキュリティを確保します (少なくとも 50,000 S)
ガバナンスに参加する
ソニックメインネット開始時の S の総供給量は、FTM の総供給量に相当する 31 億 7,500 万です。S の循環供給量は、その時点での FTM の循環供給量に相当します。 FTMを保有しているユーザーは1:1の割合でSと交換することができます。複数のガバナンス提案の決定に基づいて、次の新しい内容が S トークンのトークンエコノミクスに段階的に実装されます。
エアドロップ計画
ソニックの発売から 6 か月後、新たに鋳造された 31 億 7,500 万 S トークンの 6% が、Fantom Opera と Sonic のユーザーとビルダーに報酬を与えるエアドロップ プログラムに使用されました。エアドロップ プランでは、積極的に参加しているユーザーに報酬を与え、S トークンの総供給量を徐々に減らす革新的な燃焼メカニズムが採用されています。
継続的な資金提供
ソニックのローンチから 6 か月後、S の導入と世界的な影響力を高めるために、 より多くの S トークンが鋳造され、強力なマーケティング活動と DeFi 活動を開始するためにチームを成長させ、将来を推進します。ソニックの。
プログラムに資金を提供するために、S トークンの初期供給総量の 1.5% (4,762 万 5,000 に相当) が追加で、メインネットのローンチから 6 か月後から 6 年間、毎年鋳造されます。ただし、インフレを防ぐために、ソニックは、その年に使用されなかった新しく鋳造されたトークンを破棄し、この動きによって生成されたすべての新しく鋳造されたトークンの 100% が、将来の使用のために保管庫に保管されるのではなく、ネットワークの成長に使用されるようにします。たとえば、Sonic Labs が初年度に 500 万トークンのみを使用した場合、残りの 4,262 万 5000 トークンは破棄されます。
ブロック報酬
バリデーターの報酬を Fantom Opera から Sonic に移行しています。 Opera の検証者は最初の数年間は引き続き報酬を受け取ります。ただし、バリデーターとステーカーがソニックに移行するにつれて、ブロック報酬を削減します。報酬の削減によって節約された資金は、ソニックバリデーターへの報酬に再割り当てされます。それまでの間、Sonic Foundation は、当面の間、Opera バリデーターの保守を継続します。
ソニックの目標年間収益率(APR)は 3.5% です。最初の 4 年間はインフレを引き起こすことなくこの収益率を維持するために、Opera の残りの FTM ブロック報酬をバリデーターとステーカーの報酬として Sonic に再割り当てします。これらの報酬は、31 億 7,500 万 S トークンの初期供給にすでに含まれています。
技術的には、S トークンの初期総供給量は 31 億 7,500 万で、FTM の総供給量と一致していますが、開始時の流通供給量は約 2,883,358,939 トークンになります。差額 (年間 70,067,224 コイン) は、ソニックの最初の 4 年間に報酬としてバリデーターに分配されます。それまでの間、ブロック報酬のために新しい S トークンを鋳造することを避けることができます。
これらの変更の結果、Sonic の発売時に Opera の APR はゼロに下がります。さらに、すべての FTM および S トークン所有者の価値を維持し、Sonic の最初の立ち上げ時に新たなインフレ報酬の必要性を排除するために、Sonic 導入の最初の 4 年間はバリデーターのセキュリティのための新しいトークンを鋳造しません。 4 年後、S ブロック報酬はバリデーターに報酬を与えるために年間 1.75% の割合で新しいトークンを鋳造し続けます。
以下のグラフは、最初の 7 年間の S トークンの総発行量を示しています。
トークン破棄メカニズム
ソニックには、新しい S トークンの放出を減らす 3 つの書き込みメカニズムがあります。
手数料収益化破棄メカニズム:ユーザーが FeeM に参加していないアプリケーションでトランザクションを送信した場合、トランザクション手数料の 50% が破棄されます。
エアドロップ破壊メカニズム:ユーザーが 270 日のロック解除期間内にエアドロップの 75% がロック解除されるのを待つことを選択しなかった場合、一部の S トークンが失われ、これらのトークンは破壊されます。
継続的な充当における燃焼メカニズム:ソニックの最初の 6 年間は、成長資金として毎年 4,762 万 5,000 個の S トークンが鋳造され、その年に使用されなかったトークンは燃焼されます。
以下のグラフは、発売から 7 年目までの S の循環供給量を予測しています。青い線は火傷のない循環供給を表し、赤い線は火傷のある供給を表します。
上のグラフで潜在的なバーン量を示すために、進行中の割り当てからの S トークンの 50% がバーンされると想定しています。さらに、Sonic では 1 日あたり 1,000 万件のトランザクションがあり、トランザクションごとに約 0.01 ドルの手数料がかかると想定し、これらのトランザクションの半分は非 FeeM アプリケーションで発生し、手数料の 50% が破棄されると想定します。最後に、一部の人は事前にエアドロップを取得することを選択するため、ユーザーは平均してエアドロップの 20% を消費すると想定しています。
提供されるトークンエコノミクスの計算は、2024 年 12 月の Sonic の発売を前提としていることに注意してください。発売日が変更されると、それに応じてトークンエコノミクスも調整されます。
ファントムからソニックへ
Fantom コミュニティでの広範な議論と 4 件のガバナンス投票を通過した後 (投票結果は以下の通り)、Sonic は Fantom に代わって新しいチェーンとして前進し続けます。
FTM 保有者は、次の 2 つの方法のいずれかで S を引き換えることができます。
集中型取引所: Sonic は、現在 FTM をリストしているほとんどの取引所と協力して、ユーザーの自動償還を調整しています。
セルフホスト/DeFi ユーザー: Sonic Labs は、FTM から S への 1:1 交換を可能にするシンプルなブリッジを開始します。 Sonic メインネットの開始後、最初の 90 日間は双方向の引き換えがサポートされます。 90 日後、91 日目の午後 4 時 (グリニッジ標準時) から、FTM から S への一方向の交換のみが許可されます。
結論は
Sonic は、スピード、スケーラビリティ、セキュリティを兼ね備えた次世代 L1 を提供することで、ブロックチェーン業界に革命を起こすことを目指しています。手数料収益化、イーサリアムへの安全なクロスチェーンブリッジ、簡素化されたステーキングメカニズムなどの革新的な機能を導入することで、Sonic は構築者とユーザーを優先する開発者に優しいプラットフォームとしての地位を確立しています。