1.您可以简单介绍自己
大家好,我是Eric,目前在Theirsverse,指导产品及技术,同时也长期助力与各大社群活动及DAO组织建设等工作。期间我指导策划了多个Theirsverse相关Web3产品建设,其中包括太空舱积分兑换系统搭建,IP元宇宙孵化计划及蒙牛全年元宇宙IP入驻营销方案等。
个人最高纪录,已累计参与了100多场线上AMA活动,内容涉及广泛包括Gamefi、AIGC、元宇宙、区块链底层技术、web3市场分析等多个领域。
最近我也成为了“Vedao”的一员,我们致力于研究及投资各种Web3.0领域的项目。组织内产品技术专业人士云集,都是对Web3市场及技术有着高度理解和认知的同道中人。
2.您可以分享一下入圈的契机吗?
在我入圈前,我是一个不善言辞、不爱说话的人,更喜欢观察事物和产品中的逻辑细节。在2013年,我去美国留学,就读于纽约一所商学院。虽然我在高中时更喜欢工程,但由于各种原因,父亲的建议也让我选择了商科。但在大一的课堂学习中,我并没有对商科产生太大兴趣。
在2013年,我去了SOHO的一家店,那时我发现了一种开源硬件——树莓派卡片电脑,特别喜欢这种开源硬件。之后,我在2014年从金融专业转到主修计算机辅修商科,也开始了解Web3.0。在我转专业期间,我拿着卡片电脑去学校上计算机课,被同学看到后,他问我是拿它干什么的,我说我只是拿来研究新型硬件设备的,因为我并不是很懂。他告诉我他用它来挖比特币,这个词吸引了我的注意,我开始了解比特币和它的历史,还用树莓派去挖了比特币,但性能很差,没有挖到多少。
在2017年,当我毕业后,我开始更深入地了解Web3.0,研究了很多白皮书,还担任一个类似宝可梦的Game-fi的产品经理。在2022年,我参与在了Theirsverse中,开始负责指导产品搭建,在生活中我是一个连续互联网和物联网创业者。在这段时间我不断分享我的经历和见解,我发现自己在入圈后变得更加爱说话、勇于表达自己。我认为这是Web3.0给我的最大礼物之一。
核心内容:在经历了商科学习后,因为对开源硬件和Web3.0的兴趣而转专业到计算机领域,并逐渐深入了解Crypto项目。最终进入了Theirsverse负责产品技术,并通过分享经历和见解来表达自己对Web3.0的热情和认可。Web3.0使我更加勇于表达自己的见解和思考,并发现了自己在这个领域的价值。
3.您在Web3中最难忘的经历是什么?
在加入这个圈子已经有一段时间了,有很多难忘的事情。回想起来,我还记得在2015年曾经以OTC的方式买了十个比特币,也挖出来少量的比特币,后来自己又买了五百个以太坊,以及一些其他小的币种。但是在2022年3月份卖出了这些币种,当时市场跌得非常惨烈,以太坊的价格跌到了80多。我是在以太坊100多的时候把它们全部卖掉了。
还有一个比较有趣的经历就是当时没有NFT和社群的概念,只知道一个可视化的Token,它的图片设计非常有意思,而且因为我是学工程的人,特别这种像是老式日本像素风游戏,当时我本来打算在以太坊价格还不那么高的时候买入一些Crypto Punks,但是2E的价格对于我当时的认知是太贵了,所以最终还是没有入手,这些是我比较惨痛的经历。
核心内容:2015年以OTC方式购买比特币和以太坊,并在2022年卖出,以及对可视化Token Crypto Punks的犹豫和最终决定不购买。这个圈子给了我很多有趣的经历,但也有一些惨痛的经历。
4.您认为在未来有哪些具有潜力的赛道?
我个人认为,未来的发展趋势有两个赛道,其中我比较看好的是GameFi和DID。
首先是GameFi。我曾经设计过这个类型的产品,但它更偏向于金融,现在这种方式已经过时了。第一是从游戏的特性来看,它能带给人情绪价值和上瘾的感觉,还可以和朋友互动。在元宇宙的概念中,游戏是灵魂。第二是未来游戏本身的性质可能会有很大的转变,变成一种生产力。比如现在已经有的模式,游戏化学习,用游戏机制奖励小孩学习英语、语文和数学。未来可能会有更多的游戏化工作,用游戏的方式去激励工作和提高社会的生产力。虽然现在的游戏机制还比较简单,但未来的游戏机制会有更多的奖励机制和更好的操作形式。
其次是DID,即去中心化身份。它可以保护数据的真实性和用户的隐私,并具有可移植性的特性。从身份的角度来看,历经了三个阶段,即中心化身份、联盟身份和以用户为中心的身份,而DID是未来的发展方向。对于Web3或Web2,它都有很大的帮助。未来的发展趋势是以用户为中心的一种身份,并且DID对于去中心化身份和数据交换的隐私性都是有利的。
核心内容:未来的发展趋势主要集中在两个赛道上:GameFi和DID。GameFi具有情感价值和上瘾的感觉,未来可能会转变为一种生产力,比如游戏化学习和工作。而DID可以保护数据的真实性和用户隐私,并具有可移植性的特性,是未来的发展方向,也有利于去中心化身份和数据交换的隐私性。
5.您在未来准备做一些什么事?
在未来,我会继续研究各种web3和AI产品和技术,并持续在Web3社群中分享产品逻辑和解决方案。同时,我也希望能够创造出一款自己的创新性产品,不受web2、web3和AI技术的限制,融合它们的优势,达到更好的运营和营销效果,真正解决社会问题。因为我个人热衷于探索新事物和新产品,对于旧有的产品和逻辑不是很感冒。
核心内容:在未来,计划继续研究和分享各种web3和AI产品和技术,同时还希望能够创造一款自己的创新性产品,融合web2、web3和AI技术的优势,实现更好的运营和营销效果,真正解决社会上的问题。
6.您现在在做什么项目?
从逻辑和产品流程图像的角度来看,我们已经完成了一个产品的工作,但是不方便透露产品细节,因为我们正在与某些大型公司、KOL公司以及技术公司合作。这个产品的主要目的是解决当前KOL所面临的问题,包括大平台垄断、平台改变对KOL收益和隐私的影响等。与此同时研究各种新型web2和web3的项目,分享给大家。
核心内容:正在开发一个产品,旨在解决当前KOL所面临的问题,包括大平台垄断和平台改变对KOL收益和隐私的影响。与此同时研究各种新型web2和web3的项目,分享给大家。
7.您有主动想分享的东西吗?
我认为我个人不太喜欢传统的方式。当我上大学时,我的父母希望我学习商科,但我在大二的时候转到计算机专业,直到大四毕业才告诉我父亲。我不喜欢被别人的思想所控制,而是坚持自己的判断力和做自己的事情。这听起来很简单,但实际上做起来很难,无论是在自己的行业领域,还是在投资方面,特别是在投资方面,有些人会让你看到他们想让你看到的东西,以变相地控制你的思维。我认为人必须有独立思考的能力,不要随波逐流。
我的第二个建议是尊重每个人的想法,并了解他们为什么这样想。从我的Space经历中,我了解到了各种人的思维方式,包括了解很多项目。我会分析每个人的经历以及他们所开发的项目,分析他们的能力是否匹配,以及他们是否支持他们的项目。我认为每个人和每个项目都值得尊重。
第三个建议是要成为一个麻烦制造者。我在推特上的名字有个"Jonshgen",这个名字是我自己编的,它不是英文名字,它在中文下的理解是“搅屎棍”,在英文中的意思是“Trouble Maker”。这个词在我读高中国际学校的时候的外号,我的drama老师也是我们国际学校的校长曾评价我是一个“Trouble Maker“也就是“麻烦制造者”,在我们表演时,我通常不会按照别人的方式表演,而是会寻找其他出乎意料的方法和解决方案,因为我不喜欢随波逐流。我的理解是在绝对不触碰法律和道德底线的前提下,敢于挑战原有的原则。我也喜欢阅读一些经济学著作,如《国富论》,这些书可以看到我们的交易方式从最初的物物交换,到贝壳和金属,再到现在的纸币和数字化交易,这些规则都是人为制定的。我认为这些规则不是固有的,而是可以被挑战和质疑的。这是我对大家分享的看法的想法。
核心内容:第一个建议是独立思考,不要随波逐流,尤其在投资方面。第二个建议是尊重每个人和项目,分析他们的经历和能力是否匹配。第三个建议是要成为一个“麻烦制造者”,在尊重法律和道德底线的前提下,敢于挑战原有的原则。