1. チェーンの抽象化について、パーティクル ネットワークによって与えられる定義は、複数のチェーンとの相互作用から解放されたユーザー エクスペリエンスです。

この定義は実際には非常に簡潔かつ明確であり、チェーン抽象化が達成したい最終的な結果を直接明確にしています。

ユーザーがブロックチェーン アプリケーションを使用するときに遭遇する最も厄介な問題は 3 つあります。それは、異なるチェーンには異なるウォレットが必要であること、各チェーンの Gas トークンが異なること、そしてチェーン間で資産を転送する方法であることです。

チェーンの抽象化とは、さまざまなチェーンから共通かつ重要な部分を抽出することで、ユーザーは基礎となるさまざまなチェーンの特性を理解する必要がなく、意図を完了するために製品を使用するだけで済みます。

2. なぜこの段階でチェーンの抽象的な物語が突然市場の注目を集めたのでしょうか?

最大の理由はチェーン数の爆発的な増加だ。

最後のサイクル、つまり 2020 年から 2021 年の強気市場では、市場でいくつかの有名なパブリック チェーン、イーサリアム、バイナンス スマート チェーン、ソラナ、カルダノが長く存在しており、比較的成熟しており、新たなパブリック チェーンはありませんでした。鎖が出てきました。

しかし、2023 年から始まるこのサイクルでは、新しいチェーンの数が急増し始めるでしょう。中心となる原動力は 2 つあります。1 つは既存のパブリック チェーンがレイヤー 2 を通じて拡張されること、もう 1 つはアプリケーション チェーンを発行することでヘッド アプリケーションが自律性を獲得し、価値あるナラティブを獲得することです。

イーサリアムのパフォーマンス問題を解決するために、イーサリアムのエコシステムにはさまざまなタイプのレイヤー 2 (2 層ネットワーク) が登場し、将来的にはレイヤー 3 (3 層ネットワーク) が登場します。これは高架橋を建設するようなものです。都市の元の幹線道路上に立体的なネットワークが形成され、交通圧力が大幅に軽減されます。

L2Beat によって収集されたデータに基づくと、イーサリアムのレイヤー 2 の数は 11 に達しました。まだ起動されていない多くの L2 と相まって、このデータは増加する一方です。

もう 1 つの傾向は、アプリケーションがある程度の規模に開発されると、より自由度やプロジェクトのナラティブを求めるために独自のチェーンを発行する動機になることがよくあります。これが、ヘッド分散化デリバティブなど、いわゆるアプリケーション チェーン (dApp チェーン) です。取引アプリケーション dYdX、分散型ソーシャル プラットフォームFriend.Tech 、主要な分散型取引プラットフォーム Uniswap。

3. チェーンの抽象化とモジュール性の関係は何ですか?

チェーン開発の需要に基づいて、対応するソリューションが必要とされていたため、市場は以前はモジュール性に焦点を当てていました。

これが、データ可用性レイヤー Celestia、決済レイヤー Dymension、RaaS (サービスとしてロールアップ) チェーン パブリッシング プラットフォーム AltLayer などの一連の主要プロジェクトの登場により、半年前にモジュラー ナラティブが人気になった理由です。

モジュール化の本質は、完全なシステムを異なる交換可能なモジュールに分割することができ、同時に、異なるモジュールを組み合わせてシステム全体の動作を実現できることです。 。

モジュール化によりチェーン構築コストが大幅に削減され、新しいチェーンを簡単に組み立てることができます。

チェーンの数が拡大し、爆発的に増加するにつれて、人々はチェーンとインフラストラクチャ プロジェクトが多すぎることに気づき、それがユーザー エクスペリエンスに直接的なダメージを与えています。

したがって、インフラストラクチャ層の物語はもはやセクシーではなくなり、アプリケーション層のユーザー エクスペリエンスに焦点を当て始めます。

その結果、業界の焦点はモジュール性からチェーンの抽象化に移行しました。 実はこれが市場の成熟と進歩なのです。

モジュール化とチェーン抽象化の関係と違いを要約します。

  • モジュール性はインフラストラクチャ層の成熟を促進し、チェーン抽象化はアプリケーション層の進歩を促進します。
  • モジュール化はチェーンの発行の問題を解決し、チェーンの抽象化はチェーンの使用の問題を解決します。

4. チェーン抽象化が出現する前、市場の製品はマルチチェーンの問題をどのように解決していましたか?

マルチチェーンエクスペリエンスの問題を解決するために、チェーン抽象化が出現する前は、アプリケーション層製品が採用した解決策は、複数のチェーンを単独で集約し、製品設計において異なるチェーン間の差異を平滑化しようとすることさえありました。ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、ユーザーがチェーン間の違いを認識できないようにします。

最も典型的な製品はOKX Web3ウォレットで、ユーザーはこのウォレットでデジタル資産を管理したり、トークンを直接交換したり、クロスチェーンでNFTを取引したり、さまざまなチェーンで金融商品を購入したりすることができます。

しかし、OKX ウォレットには数百人のチームがあり、OKX 取引所のリソースに支えられているため、これほど優れたユーザー エクスペリエンスを生み出すことができます。

ほとんどのプロジェクトや製品には非常に緊急のニーズがあり、異なるチェーン間の違いを直接消去し、製品のユーザー エクスペリエンスを直接向上させることができる、より汎用的なテクノロジー、ミドルウェア、またはアーキテクチャが必要です。

言い換えれば、アプリケーション層とブロックチェーン層の間に中間層が必要です。基盤となる多くのブロックチェーン機能を抽象化し、より多くのブロックチェーン アプリケーションに共通のサービスを提供することがチェーン抽象化です。

OKX ウォレット ソリューションを振り返ると、OKX ウォレットはマルチチェーン ウォレットとして、多数のチェーンとさまざまなクロスチェーン ブリッジを集約するだけなので、ユーザーが複数のチェーンを使用するのが非常に便利です。

しかし、チェーン抽象化ソリューションは、OKX ウォレットが果たせていない最も根本的な問題を直接解決します。これにより、ユーザーはチェーンにまったく注意を払わなくなり、チェーンを切り替える必要がなく、別のチェーンに Gas を置く必要がなくなります。 、クロスチェーンを操作する必要はありません。

5.要約する

チェーン抽象化によって解決される問題、チェーン抽象化の背景、チェーン抽象化と他のソリューションの比較を理解すると、チェーン抽象化自体をより明確に理解できます。

ここで、この記事の冒頭で述べたチェーン抽象化の Particle の定義、つまり複数のチェーンとの対話を回避するユーザー エクスペリエンスに戻りましょう。

この定義をもう一度見てみましょう。そうすれば、この概念の背後にある価値観と目標をより明確に認識できるはずです。

チェーン抽象化の概念とテクノロジーが成熟するにつれて、暗号通貨業界はよりユーザーフレンドリー、開発者フレンドリーで相互運用性の高い方向に発展し、一般の人が使用できる真のキラーアプリケーションが誕生するでしょう。