1. 체인 추상화의 경우 Particle Network에서 제공하는 정의는 다음과 같습니다. 여러 체인과의 상호 작용이 없는 사용자 경험입니다.

이 정의는 실제로 매우 간결하고 명확하며, 체인 추상화가 달성하고자 하는 궁극적인 결과를 직접적으로 명시합니다.

블록체인 애플리케이션을 사용할 때 사용자가 직면하는 가장 고통스러운 세 가지 문제는 서로 다른 체인에 서로 다른 지갑이 필요하고, 각 체인의 가스 토큰이 다르며, 체인 간에 자산을 전송하는 방법입니다.

체인 추상화는 서로 다른 체인에서 공통적이고 필수적인 부분을 추출하는 것입니다. 따라서 사용자는 서로 다른 기본 체인의 특성을 이해할 필요가 없으며 심지어 다양한 체인의 존재를 인식할 필요도 없습니다.

2. 이 단계에서 체인의 추상적인 서사가 갑자기 시장의 관심을 끌게 된 이유는 무엇입니까?

가장 큰 이유는 체인 수가 폭발적으로 증가했기 때문이다.

마지막 주기, 즉 2020~2021년 강세장 동안 시장에서 잘 알려진 여러 퍼블릭 체인인 이더리움, 바이낸스 스마트 체인, 솔라나, 카르다노가 오랫동안 존재했고 상대적으로 성숙했으며 새로운 퍼블릭 체인이 없습니다. 체인이 등장했습니다.

하지만 이 주기에서는 2023년부터 새로운 체인 수가 급증하기 시작할 것입니다. 두 가지 핵심 원동력이 있습니다. 첫째, 기존 퍼블릭 체인이 레이어 2를 통해 확장되고, 둘째, 헤드 애플리케이션이 애플리케이션 체인을 발행하여 자율성과 가치 내러티브를 얻습니다.

이더리움의 성능 문제를 해결하기 위해 이더리움 생태계에는 다양한 유형의 레이어 2(2레이어 네트워크)가 등장했으며 앞으로는 레이어 3(3레이어 네트워크)이 등장할 것입니다. 도시의 원래 주요 도로에 3차원 네트워크가 형성되어 교통 압박을 크게 완화합니다.

L2Beat에서 수집한 데이터에 따르면 이더리움의 레이어 2 수는 11개에 도달했습니다. 아직 출시되지 않은 많은 L2와 결합하면 이 데이터는 계속 증가할 것입니다.

또 다른 추세는 애플리케이션이 특정 규모로 개발되면 더 많은 자유와 프로젝트 내러티브를 추구하기 위해 자체 체인을 발행하려는 동기가 부여되는 경우가 많다는 것입니다. 이는 헤드 분산화 파생 상품과 같은 소위 애플리케이션 체인(dApp 체인)입니다. 거래 애플리케이션 dYdX, 분산형 소셜 플랫폼 Friend.Tech 및 선도적인 분산형 거래 플랫폼 Uniswap.

3. 체인 추상화와 모듈화 사이의 관계는 무엇입니까?

시장의 이전 초점은 모듈성에 있었습니다. 체인 개발에 대한 수요에 따라 해당 솔루션이 필요했기 때문입니다.

반년 전 데이터 가용성 레이어 Celestia, 결제 레이어 Dymension, RaaS(Rollup as a Service) 체인 퍼블리싱 플랫폼 AltLayer 등 일련의 선도적인 프로젝트가 등장하면서 모듈식 내러티브가 인기를 얻은 이유가 여기에 있습니다.

모듈화의 핵심은 노동 분업과 협력입니다. 전체 시스템은 서로 다른 교체 가능한 모듈로 분할될 수 있습니다. 동시에 서로 다른 모듈을 결합하여 전체 시스템의 작동을 실현할 수 있습니다. .

모듈화하면 체인 구축 비용이 크게 줄어들고, 새로운 체인을 쉽게 조립할 수 있습니다.

체인 수가 늘어나고 폭증함에 따라 사람들은 체인이 너무 많고 인프라 프로젝트가 너무 많아 사용자 경험에 직접적인 피해를 준다는 것을 알게 되었습니다.

따라서 인프라 계층의 내러티브는 더 이상 섹시하지 않고 애플리케이션 계층의 사용자 경험에 초점을 맞추기 시작합니다.

결과적으로 업계의 초점은 모듈화에서 체인 추상화로 전환되었습니다. 이것이 실제로 시장의 성숙과 발전입니다.

모듈화와 체인 추상화의 관계와 차이점을 요약합니다.

  • 모듈화는 인프라 계층의 성숙도를 촉진하는 반면, 체인 추상화는 애플리케이션 계층의 발전을 촉진합니다.
  • 모듈화는 체인 발행 문제를 해결하고, 체인 추상화는 체인 사용 문제를 해결합니다.

4. 체인 추상화가 출현하기 전에 시장에 출시된 제품은 다중 체인 문제를 어떻게 해결했습니까 ?

다중 체인 경험 문제를 해결하기 위해 체인 추상화가 출현하기 전에 응용 계층 제품이 채택한 솔루션은 여러 체인을 자체적으로 집계하고 제품 설계에서 서로 다른 체인 간의 차이를 완화하려고 시도하는 것이었습니다. 사용자 경험을 향상시키기 위해 사용자가 체인의 차이점을 인식하지 못하게 합니다.

가장 대표적인 제품은 OKX Web3 Wallet입니다. 사용자는 이 지갑에서 디지털 자산을 관리하고, 토큰을 직접 교환하고, 크로스체인을 사용하고, NFT를 거래하고, 다른 체인에서 금융상품을 구매할 수 있습니다.

하지만 OKX Wallet은 수백 명의 팀을 보유하고 있으며 OKX 거래소의 리소스를 지원하므로 좋은 사용자 경험을 만들 수 있습니다.

대부분의 프로젝트와 제품에는 매우 긴급한 요구 사항이 있으며 서로 다른 체인 간의 차이점을 직접적으로 없애고 해당 제품이 사용자 경험을 직접적으로 개선하는 데 도움이 되는 보다 보편적인 기술, 미들웨어 또는 아키텍처가 필요합니다.

즉, 애플리케이션 레이어와 블록체인 레이어 사이에 중간 레이어가 있어야 합니다. 많은 기본 블록체인 기능을 추상화하고 더 많은 블록체인 애플리케이션에 공통 서비스를 제공하는 것이 체인 추상화입니다.

OKX 지갑 솔루션을 되돌아보면, 멀티 체인 지갑인 OKX 지갑은 많은 체인과 다양한 크로스 체인 브리지만 통합하므로 사용자가 여러 체인을 사용하는 것이 매우 편리합니다.

그러나 체인 추상화 솔루션은 OKX 지갑이 수행하지 못한 가장 근본적인 문제를 직접 해결합니다. 이를 통해 사용자는 실제로 체인에 전혀 주의를 기울이지 않고 체인을 전환할 필요가 없으며 다른 체인에 가스를 가질 필요가 없습니다. , 크로스체인을 운영할 필요가 없습니다.

5. 요약

체인 추상화로 해결해야 할 문제, 체인 추상화의 배경, 체인 추상화와 다른 솔루션 간의 비교를 이해하면 체인 추상화 자체에 대한 더 명확한 이해를 가질 수 있습니다.

이제 이 글의 시작 부분에서 언급한 체인 추상화에 대한 Particle의 정의, 즉 여러 체인과의 상호 작용을 피하는 사용자 경험으로 돌아가 보겠습니다.

이 정의를 다시 살펴보면, 이제 우리는 이 개념 뒤에 숨은 가치와 목표를 더욱 명확하게 깨달을 수 있을 것입니다.

체인 추상화 개념과 기술이 성숙해짐에 따라 암호화폐 산업은 더욱 사용자 친화적이고 개발자 친화적이며 상호 운용성이 뛰어난 방향으로 발전하고 일반 사람들이 사용할 수 있는 진정한 킬러 ​​애플리케이션을 탄생시킬 것입니다.