還記得當年點燃以太坊生態的Fomo3D 玩法麼?
有趣的是,昨天以太坊生態meme 發行平台jump.fun 開放代幣捐贈管道,正是採用類似「Fomo3D」的「最後一人」倒數機制,試圖透過免費的6 ETH 流動性支持,激勵社群以更低門檻共建以太坊meme 生態。
儘管過去數月BNB Chain、Sui 等各鏈pump.fun 仿盤競相湧現,但以太坊上至今未跑出真正的現象級meme 平台,因此jump.fun 這一創新玩法,也讓人好奇曾引發鏈上狂歡的遊戲,究竟能不能透過免費流動性發幣機制,為以太坊meme 帶來全新的可能。
那我們就來看看jump.fun 究竟如何實現6 ETH 的meme 初始流動性支援?還有哪些獨特玩法,又能否把meme 的戰場再次從Solana 拉回以太坊?
jump.fun:以太坊meme 的一站式發行與交易解決方案
pump.fun 無疑是這輪meme 週期裡目前為止最成功的產品,不僅憑藉「全民發幣」的市場定位開啟了meme 市場的新紀元,更是開創了一門穩賺不賠的生意市場:
截至11 月26 日,pump.fun 總收入為超138 萬枚SOL(約3.6 億美元),橫掃24 個協議收入總和,過去數月更是累計出售超1.6 億美元SOL,超越以太坊基金會的全年預算。
不過現在Solana 生態的meme 市場已經陷入極致內卷的混亂狀態,無休止的嚴重PvP 現象愈演愈烈——誰搶先發幣,誰就更有機會吸引流動資金;而買家越早入場,獲利的可能性就越大。
這種高週轉率的機制也讓市場變得短視,所有人的目標都集中在吃到第一波發行期紅利,交易期無人問津,最終導致生態內耗嚴重,大多數用戶難以從meme 市場的繁榮表像中獲取長期價值。
相比之下,jump.fun 將視角轉向了目前處於「等待戈多」狀態的以太坊生態,除了從最初的發行端提供快速介入的平台支持,還結合Fomo3D 玩法,為meme 發行之後的交易期設計了一套用戶共建創新機制:
- 一方面摒棄了meme 部署交易的繁瑣審查流程,允許用戶透過一鍵部署快速上線meme 項目,無論是開發者還是普通用戶都能夠「公平PvP」 ,各憑本事快速響應市場趨勢,抓住熱點機會;
- 同時, jump.fun 強制要求所有meme 將100% 的初始流動性注入Uniswap,杜絕了專案方的預留和暗箱操作,且透過捐贈機制(50% 的捐贈ETH)為每一個新代幣發行爭取到了6 ETH 的平均流動性支持;
這不僅降低了發幣門檻,為所有用戶打開了參與的自由之門,確保每一個項目啟動時都站在同樣的起跑線上,又通過流動性綁定建立了一道“保險箱” ,從根源上杜絕啟動過程中可能存在的不透明不公平問題。
值得一提的就是jump.fun 相當創新地提出的「6 ETH Uniswap 流動性貸款」概念:每個新發行代幣可免費獲得6 ETH 流動性貸款,用於在Uniswap 提供初始流動性,而這個貸款資金的來源正是透過Fomo3D 玩法來自於一般用戶的捐款(50%) 。
說穿了,jump.fun 透過Fomo3D 的捐贈玩法將普通用戶的資金與meme 項目的初始流動性形成直接關聯,用戶可以透過倒數激勵和獎勵分配機制,參與捐贈或支持meme 項目,從而實現社區與項目之間的深度聯動。
這種玩法既保證了meme 項目的公平性和透明性,又激勵了更廣泛的社區參與流動性建設,在一定程度上賦予Meme 市場長期可持續發展的可能性。
發行、捐贈、社區的「三駕馬車」
從功能上看,jump.fun 具體可以分為meme 一鍵部署發行(Liquidity War 模式)、捐贈活動(Fomo3D 玩法)、創建/加入社區戰隊這三大模組。
meme 一鍵部署發行
正如上文所言,目前meme 領域存在嚴重的PvP 現象,誰先發幣誰就更容易聚集資金,買家越早入場則越容易盈利。
因此meme 一鍵部署發行也是jump.fun 實現「公平PvP」的標配——任意用戶只要填寫基礎代幣資訊(如代幣名稱、代幣符號、簡單描述、是否參與Liquidity War 模式,初步購買) ,即可快速完成meme 的創作與發行。
同時,用戶還可以自由選擇是否參與Liquidity War 模式(後續推出),它透過分批次的流動性競爭,為不同的meme 代幣提供了一種全新的「二八分成」市場博弈機制:
- 每個參與LiqWar 標籤的meme 代幣將在每天UTC 時間0:00 自動進入流動性競爭模式,在這個模式下,系統會將流動性最接近的10 個meme 代幣分成一組,每組進入24小時的競爭階段;
- 在24 小時的戰鬥後,流動性增加最多和最少的兩個代幣將被宣佈為勝者,勝者將直接獲得其他8 個代幣10% 的流動性,而流失的流動性將通過釋放的ETH 進行回購並被銷毀;
此外在Liquidity War 中連續五次失敗的meme 代幣將自動永久退出競爭,並被打上“CTO” 標籤,且所有剩餘的流動性將被銷毀,當然這些“失敗”的meme 代幣不排除會因為其獨特的「歷史」而產生某種獨特的市場吸引力,有可能成為某些用戶的另類投資標的。
融合Fomo3D 的捐款活動
捐贈活動則是jump.fun 整個meme 發行與交易機制運作的核心,與新發行meme 代幣的流動性池直接掛鉤——分為20 個階段,第一個階段旨在募集460 ETH,而從第二階段開始,每一階段的ETH 募集金額將比上一階段增加1%,那理論上總硬頂金額為10128.74 枚ETH。
目前捐贈活動處於第二階段,計劃募集460×1.01=464.6 ETH,累計上限金額為460+464.6=924.6 ETH。
同時捐贈活動和jump.fun 代幣JUMP 代幣發行直接掛鉤:用戶捐贈的ETH 會按照固定比例與JUMP 進行兌換(最低捐贈金額為0.1 ETH),其中每個階段分配4000 萬枚,20 個階段總計的發行上限為8 億枚——也就是說佔10 億枚理論總量80% 的JUMP 代幣,將透過捐贈來Fair Launch 。
這也意味著本質上捐款就是在參與JUMP 的LaunchPad 活動,且隨著捐贈階段不斷往後延伸,每捐贈等量ETH 所獲得的JUMP 數量會逐漸減少,從而激勵更多用戶在早期參與。
同時jump.fun 也將捐贈資金的7% 放入Fomo3D 獎池,並在捐贈活動開啟之際同步設置了96 小時倒數計時,每當有新的捐贈加入,倒數計時將延長30 秒,最多可延續至96 小時,
在倒數結束時,最後5 名捐贈者將分享Fomo3D 獎池,這創造了一種類似於Fomo3D 的緊迫感和參與感,隨著倒數計時的結束,若有任何剩餘的代幣將會被直接銷毀,確保捐贈的公平性和透明性。
如上文所言,jump.fun 也基於獲捐贈的ETH 設定了一個「6 ETH 的Uniswap 流動性貸款」(即將上線)的獨創機制:不論是否參與Liquidity War 模式,都可以從jump.fun 金庫獲得6 ETH 的初始流動性貸款,且在代幣發佈時,借來的6 ETH 流動性和100% 的代幣供應量將自動添加到Uniswap V2作為初始流動性。
這個過程由智能合約自動執行,這樣代幣在上市時就能確保充足的流動性,幫助項目迅速啟動並吸引用戶交易,還款機制則根據是否參與Liquidity War 有所區分:
- 普通發行:交易開始後24 小時,借出的流動性將自動撤回。一旦符合還款條件,貸款將自動還清,剩餘的LP 代幣將被銷毀;
- LiqWar 發行:交易開始後24 小時,借出的流動性同樣會自動撤回,一旦滿足還款條件,貸款將自動還清,此時代幣將獲得LiqWar 標籤,開始進入流動性戰模式,剩餘的LP 代幣將存放在jump.fun 金庫中,供流動性戰使用,最後退出LiqWar 模式時則會被銷毀;
這項機制確保了即使是新上線的meme 代幣,也能迅速獲得初始流動性支持,並能透過LiqWar 模式增加其市場流動性,推動價格上漲,同時確保代幣的健康啟動和透明度。
創建/加入社區戰隊
上個月Pump.fun 在𝕏 Space 活動中透露正思考是否要建立社交平台,並表示希望將社交元素與平台上的高消費和高活躍用戶結合起來,創造更有趣的產品,還計劃將社交元素視為下一階段功能的重點。
而jump.fun 在這方面則直接將社交元素嵌入其平台設計中,透過允許用戶創建或加入社區,推動社交互動與平台功能的深度融合:用戶可以選擇創建自己的社區或加入現有的社區,從而產生唯一的推薦程式碼,並在jump.fun 的社群板上列出以吸引新成員加入。
同時當社區成員進行捐贈時,捐贈者本人、社區創作者和推薦者分別能夠獲得捐贈資金中1% 的獎勵,這不僅獎勵了直接的捐贈行為,還激勵了社區的建設和推薦活動。
此外jump.fun 協議收入的50% 也會用於社區獎勵(以JUMP 形式分配),具體分配比例為25% 歸交易者、15% 歸推薦人、10% 歸社區創建者,所有的獎勵都具有可追溯性,甚至在用戶加入社群之前,這些獎勵也會持續積累,確保每個社群的貢獻都能得到公平的回報。
從這個角度來看,jump.fun 的社群機制不僅能夠激勵用戶參與jump.fun,還能最大限度地滿足社群創作者和一般社群用戶的需求,提供了一個互利互惠的獎勵機制——社群創作者能夠透過社群曝光、獎勵分配不斷提高收益,而加入社群的用戶不僅能透過捐款獲得1% 的回饋,還能透過推薦新成員等方式持續獲得額外收益。
基於無條件流動性支持的以太坊meme 敘事框架
目前jump.fun 已開放社區模組,並處於捐贈階段,待捐贈活動趨於尾聲,11 月26 日才會正式開放meme 代幣一鍵部署發行功能。
從這個角度來看,jump.fun 的核心便在於結合Fomo3D 的捐贈玩法,這不僅是一個早期籌集流動性的手段,更為jump.fun 打造了一個無條件獲得meme 初始流動性的敘事框架,尤其是透過社群模組的引入,這種基於捐贈的競爭模式進一步提升了用戶參與感和歸屬感,為後續meme 的市場推廣和品牌塑造提供了強大的用戶基礎和輿論支持。
這也有可能重新定義以太坊meme 的發行與運作方式,為這個高度投機化的市場注入了更多社區主導的活力和創新模式——如何透過DeFi + 社區經濟的形式,推動meme 市場的公平性和永續發展:
- 首先,一鍵發行meme 建立了公平的市場競爭環境,避免了傳統meme 市場因預留操作和投機行為而導致的生態內耗問題,讓更多的用戶有機會參與meme 市場的建構;
- 其次,6 ETH 的Uniswap 流動性貸款和Liquidity War 則進一步實現了「公平PvP」的市場定位,透過競爭性的流動性配置激勵機制,將資金和社區參與深度綁定,用戶不僅享受了新的投資機會,也增強了整個生態的透明度和可持續性;
以太坊meme 市場長期以來都是熱點板塊,市場對有趣敘事與社區化玩法的需求很強勁,如果jump.fun 能通過工具化和社區化的方式,降低meme 發行的技術壁壘,那隨著一鍵發行功能的上線及社區戰隊模組的開放,就有望吸引泛以太坊生態的用戶加入,建構起一個繁榮的以太坊meme 生態系統。
此外jump.fun 協議的經濟模型設計也更加重視對JUMP 持幣者的價值回饋,計畫將100% 用於回購JUMP 代幣,這種直接的價值分配機制,不僅強化了專案的代幣經濟效益,也為持幣者帶來了更高的長期收益預期,激勵用戶的長期持有與參與熱情。
那隨著用戶的持續成長和社群生態的拓展,jump.fun 的潛在用戶覆蓋率及其市場影響力,確實具備發展為以太坊meme 市場現象級計畫的可能性。
結語
pump.fun 是一個好生意,但截至目前,以太坊生態仍然缺乏一個真正可以降低門檻、工具化且社區化的meme 項目發行與交易平台,而jump.fun 恰恰填補了這一空白。
不管是類Fomo3D 捐贈活動,還是公平透明發行機制、6 ETH Uniswap 貸款、Liquidity War 模式,都為jump.fun 未來功能的開放奠定了資金和社區基礎。
我們也可以看出jump.fun 不想將產品定位僅停留在以太坊上的meme 發行平台,而是一個龐大的基於meme 的流動性生態,未來發展幾何,值得期待。