작성자: Stella L ( stella@footprint.network )
데이터 출처: 발자국 분석 게임 연구 페이지
2024년 10월 Web3 게임 시장은 더 넓은 암호화폐 시장의 성장과 대조적으로 안정적이었습니다. 비트코인은 한 달 동안 15.9% 상승해 역사적 최고 가격에 가까워졌고, 게임 토큰의 시장 가치는 전월에 가까운 211억 5천만 달러를 유지했습니다. 텔레그램 기반 게임을 중심으로 일일 활성 사용자가 530만 명에 이르렀습니다. 특히 Matchain, Sui, Core 등의 블록체인은 텔레그램 게임 도입을 통해 상당한 사용자 성장을 달성했습니다.
이번 달에는 몇 가지 중요한 발전이 있었습니다. 전통적인 게임 대기업인 Ubisoft가 Oasys에서 첫 번째 블록체인 게임을 출시했고 암호화폐 펀드 VanEck가 Gunzilla Games에 투자했습니다. 한편, Azra Games는 예를 들어 4,270만 달러의 자금을 지원받는 등 계속해서 업계로 자금이 유입되고 있습니다.
매크로 시장 검토
암호화폐 시장은 10월에 엇갈린 성과를 보였으며, 비트코인은 상당한 강세를 보였고 다른 곳에서는 더 완만하게 상승했습니다. 비트코인은 60,764달러에서 70,398달러로 15.9% 상승했습니다. 특히 비트코인은 10월 29일 72,751달러를 기록해 2024년 3월 14일 세운 사상 최고치인 73,104달러에 근접했습니다. 이에 비해 이더리움의 성능은 2,453달러에서 2,519달러로 2.7%만 상승하여 더 조용했습니다.
데이터 출처: 비트코인 및 이더리움 가격 동향
10월 암호화폐 시장은 거시 환경의 영향을 크게 받았습니다. 달러화는 강세를 보이고 위안화는 약세를 보이며 무역긴장과 관세위험에 대한 우려가 증폭됐다. 이러한 통화 변동은 채권 수익률 상승과 금 가격 상승을 동반했으며, 이는 글로벌 위험 인식과 투자 흐름의 복잡한 변화를 의미합니다.
미국 선거가 다가옴에 따라 정치적 요인이 시장 정서에 점점 더 영향을 미치고 있습니다. 투자자들이 가능한 정책 변화를 앞서고 시장이 다양한 선거 결과가 디지털 자산 규제 및 금융 정책에 미칠 수 있는 영향을 고려함에 따라 비트코인의 상승은 가속화되었습니다.
비트코인 상장지수상품(ETP)이 상당한 순유입을 기록하는 등 기관 활동은 한 달 동안 강세를 유지했습니다. 이러한 지속적인 제도적 관심과 비트코인의 나머지 암호화폐 분야 성과의 상당한 차이는 대규모 투자자들이 점점 더 선택적으로 변하고 있음을 보여줍니다.
규제 개발은 계속해서 시장 환경에 영향을 미칩니다. NexFundAI 토큰에 대한 FBI의 조사는 3개의 암호화폐 회사와 15명의 개인에 대한 시장 조작 혐의로 이어지는 중요한 이정표였습니다. 한편, SEC에 대한 Crypto.com의 법적 조치는 업계 참여자와 규제 기관 사이의 지속적인 긴장을 강조합니다.
블록체인 게임 시장 개요
10월 블록체인 게임 산업은 엇갈린 신호를 보였습니다. 토큰의 시장 가치는 안정적이었지만 사용자 지표는 상대적으로 큰 변화를 보였습니다. 블록체인 게임 토큰의 시장 가치는 210억 7천만 달러에서 211억 5천만 달러로 소폭 증가했습니다.
데이터 출처: 블록체인 게임 토큰 시장 가치 및 비트코인 시장 가치
사용자 참여 지표는 10월 일일 활성 사용자(DAU)가 9월보다 11.3% 증가한 530만 명에 도달해 새로운 최고치를 기록하는 등 더 큰 변화를 보였습니다. 이러한 성장은 주로 Telegram 생태계에서 4개의 게임을 출시한 10월 10일부터 13일까지 Matchain의 최고 사용자 지표에 영향을 받았습니다. Telegram에서 게임 관련 활동이 급증하면서 사용자 확보 모델이 계속해서 재편되고 있습니다.
데이터 출처: 블록체인 게임의 일일 활성 사용자 수
거래 건수는 완만하게 증가해 일평균 거래량이 930만건으로 9월보다 2.1% 소폭 증가했다. 하지만 이 증가율은 여전히 DAU 증가율보다 낮으며, 단일 사용자 거래량은 9월과 변함이 없습니다.
데이터 출처 : 블록체인 게임 일일 거래 건수
거래금액은 소폭 감소해 일평균 거래금액은 750만건으로 1.9% 감소했다.
데이터 출처 : 블록체인 게임 일일 거래량
이러한 지표는 암호화폐 채택이라는 더 넓은 맥락에서 특별한 의미를 갖습니다. a16z는 " State of Crypto 2024 " 보고서를 발표하여 현재 활성 암호화폐 사용자가 3천만~6천만 명에 이를 것으로 추정했습니다. 이는 2024년 6월 Crypto.com에서 보고한 전체 글로벌 암호화폐 사용자 수 6억 1천 7백만 명 중 5~10%에 해당합니다. . 이러한 상당한 격차는 기존 암호화폐 보유자를 활성 사용자로 전환하는 중요한 기회를 강조합니다. Web3 게임은 오랫동안 광범위한 블록체인 채택을 위한 중요한 촉매제로 여겨져 왔지만 현재 시장 주기 동안 Web3 게임의 성과는 이러한 잠재력을 실현하는 데 여전히 어려움이 있음을 보여줍니다.
블록체인 게임 제작자는 이러한 참여 격차를 해소하기 위해 전략을 어떻게 조정하고 있습니까? 아래에서 더 자세히 논의하겠습니다.
블록체인 게임 퍼블릭 체인 개요
10월 활성 블록체인 게임 수는 1,606개로 9월보다 1.6% 소폭 증가했습니다. BNB 체인 , 폴리곤(Polygon) , 이더리움(Ethereum)은 각각 22.5%, 18.4%, 13.6%의 시장 점유율로 1위를 차지했습니다.
데이터 출처: 각 퍼블릭 체인의 활성 게임 프로젝트 비율
DAU 지표는 opBNB, Ronin 및 신흥 Matchain이 최고의 성능을 발휘하는 체인이 되면서 경쟁 환경의 변화를 보여줍니다. 이들 체인의 평균 DAU는 각각 120만, 886,000, 548,000명이며, 10월 말 기준 DAU 시장 점유율은 각각 25.6%, 13.1%, 11.2%를 차지했습니다.
데이터 소스: 각 퍼블릭 체인의 일일 활성 게임 사용자 수
opBNB의 성장 모멘텀은 강력합니다. 일일 평균 DAU는 9월보다 10.5% 증가했습니다. 이는 주로 사용자가 각각 100%와 78% 이상 증가한 GumbleGames와 Alliance Games에 힘입은 것입니다. 흥미롭게도 이러한 증가는 BNB 체인이 블록체인 게임을 opBNB 개발로 전환한 반면 BNB 체인 자체의 일일 평균 DAU는 43.8% 감소했음을 반영합니다.
데이터와 신원 주권에 초점을 맞춘 분산형 AI 블록체인인 Matchain이 8월에 메인넷을 출시했습니다. 체인의 일일 평균 사용자 수는 주로 LOL, Jumper 및 Digiverse와 같은 Telegram 기반 게임에 힘입어 9월 78명에서 10월 548,000명으로 급증했습니다. 10월 9일부터 13일까지 Matchain의 성능은 평균 DAU 200만 명으로 최고조에 이르렀고, 10월 12일에는 DAU 330만 명으로 정점에 도달했습니다. 이후 이용자 수가 크게 감소했지만 10월 마지막 주에는 약 61만5천명 수준으로 안정됐다. DAU는 78명에서 548,000명으로 급증하여 텔레그램 생태계에서 사용자 확보의 잠재력과 과제를 입증했습니다. 이는 Web3 게임 산업이 직면한 일반적인 문제입니다. 프로젝트가 초기 사용자 성장의 추진력과 지속적인 유기적 성장을 유지하는 것은 어렵습니다.
데이터 출처: Matchain 일일 활성 게임 사용자
Sui는 하루 평균 DAU가 105.1% 증가한 186,000명으로 강세를 보였습니다. Telegram 기반의 여러 프로젝트가 이러한 성장을 주도했습니다: BIRDS(Memecoin 및 게임 애플릿) 및 MemeFi. 그중 MemeFi는 에어드랍 이벤트 몇 주 전에 토큰 발행을 Ethereum L2 Linea에서 Sui로 전환했습니다. Memecoin과 게임의 이러한 전략적 결합은 사용자를 활동적으로 유지하는 Sui의 방식인 것 같습니다.
Core 의 일일 평균 DAU는 World of Dypians 및 Pixudi 와 같은 기존 Web3 게임과 새로운 Telegram 기반 게임에 힘입어 75.7% 증가한 109,000명을 기록했습니다. "Talk-to-Earn" 및 "Tap-to-Earn" 게임 TomTalk는 한 달 만에 Core에서 100만 명 이상의 사용자를 확보하는 놀라운 결과를 달성했습니다. 코어의 전략은 톰톡(TomTalk), 픽수디(Pixudi)와의 파트너십 등 강력한 지원을 통해 장기적인 생태계 발전에 초점을 맞춘 것으로 보인다.
TON의 일일 평균 DAU는 27.7% 감소한 195,000으로, 이는 TGE 이후 여러 게임의 활동 감소를 반영합니다. 그러나 TON이 텔레그램 사용자를 성공적으로 확보하면서 업계 전체가 이를 따르게 되었습니다. TON 외에도 여러 체인이 현재 텔레그램 생태계에서 사용자 그룹을 적극적으로 찾고 있습니다. Matchain, Sui 및 Core는 이와 관련하여 상당한 성공을 거두었으며 Sei, Ancient8 및 Viction을 포함한 신흥 체인도 유사한 전략을 구현하고 있습니다.
동시에 다른 체인들도 나름대로의 도전과 기회에 직면해 있습니다. Arbitrum 커뮤니티는 "Game Catalyst Program"(GCP)의 2억 2천만 달러 계획에 대한 제안을 제시했습니다. 이는 재단에서 할당한 2억 2천만 개의 ARB 토큰을 재무부에 반환하여 GCP 재정 및 운영 투명성에 대한 요구를 강조하는 것입니다. .
이와 대조적으로 Immutable zkEVM은 배포 화이트리스트를 제거하고 무허가 배포를 활성화함으로써 분산화를 향한 전략적 조치를 취합니다. Immutable zkEVM은 2024년 3월 테스트넷을 출시한 이후 1분기에 체인의 월간 활성 사용자가 250만 명이 넘는 등 상당한 성장을 달성했다고 밝혔습니다.
불변
블록체인 게임 개요
10월 말 현재 블록체인 게임 생태계에는 3,503개의 게임이 존재하며, 그 중 1,336개가 활성 상태로 남아있습니다. 월실사용자(MAU) 1,000명 이상을 유치한 게임은 283개로 전체 게임의 8.1%, 활성게임의 21.2%를 차지한다.
데이터 출처: 월별 활성 블록체인 게임 수
텔레그램 게임 현상은 계속해서 업계 환경을 형성하고 있지만 지속 가능성과 관련하여 어려움에 직면해 있습니다. Hamster Kombat는 10월 5,190만 MAU로 텔레그램 게임 미니 앱 중 1위를 차지했습니다. 그러나 주장된 사용자 수(8월과 9월에는 약 3억 명 )와 최신 유지 사용자 수 사이의 격차와 TGE 이후 역사적 최고치에 비해 토큰 가격이 70% 하락한 점은 프로젝트가 초기 사용자 관심을 전환하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 지속적인 참여를 위해서는 기회와 과제가 남아 있습니다.
데이터 출처: 인기 텔레그램 미니 앱 목록
다른 곳에서는 Ubisoft가 PvP 전투와 팀 구성 메커니즘에 초점을 맞춘 Oasys의 Layer 2 Home Verse 에서 10월 23일 출시되는 전술 RPG인 Champions Tactics: Grimoria Chronicles를 통해 블록체인 게임 공간에 진출하고 있습니다.
투자 측면에서 주목할만한 사건은 VanEck의 암호화폐 펀드가 Gunzilla Games에 투자했다는 발표였습니다. VanEck는 이전에 Parallel에 투자했습니다. Gunzilla는 이번 달 PlayStation 5와 Epic Games에서 매우 기대되는 게임인 Off the Grid를 출시했습니다. Off the Grid는 블록체인 Gunzilla(최근 Avalanche 서브넷에서 L1으로 업그레이드됨)를 기반으로 구축되었지만 공식 웹사이트의 Q&A에서 게임을 " NFT 게임이 아니지만 " "선택적 NFT 요소를 포함하는 배틀 로얄"으로 명확하게 지정했습니다. "죽이는 게임. 이는 블록체인 기능을 게임의 핵심 요소가 아닌 보조 메커니즘으로 취급하는 추세를 반영합니다.
오프 더 그리드
특히 기존 게임 회사의 블록체인 통합에 대한 이러한 성장하는 접근 방식은 기술이 게임 경험을 정의하기보다는 향상시키는 데 사용되는 시장의 성숙도를 보여줍니다. 이 미묘한 변화는 기존 게임과 Web3 게임 사이에 다리를 만들 수 있습니다.
블록체인 게임 투자 및 자금조달 현황
10월 Web3 게임 산업은 투자 활동에서 강력한 성장을 보여 13개 자금 조달 이벤트를 통해 총 9,460만 달러를 모금했으며 이는 9월 수치보다 44.2% 크게 증가한 수치입니다. 캠페인 중 4개는 자금 조달 금액을 공개하지 않았습니다.
2024년 10월 블록체인 게임 분야 투자 및 파이낸싱 이벤트 (출처: crypto-fundraising.info )
이달의 하이라이트는 Azra Games가 Pantera Capital이 주도하고 a16z crypto, A16Z GAMES 및 NFX와 같은 업계 거대 기업의 지원을 받아 시리즈 A 자금에서 4,270만 달러를 모금하여 고급 모바일 게임 경험에 대한 업계의 신뢰를 입증한 것입니다. "4세대 모바일 RPG"에 대한 Azra의 비전은 오픈 월드, 정교한 카메라 시스템, 실시간 전투 및 광범위한 PvE 활동을 통해 콘솔 수준의 게임 경험을 제공함으로써 모바일 게임의 획기적인 발전을 의미합니다. 점점 더 많은 투자자들이 콘솔 수준 게임 경험과 모바일 플랫폼의 융합에 투자하고 있으며 이는 Web3 게임 소비 방식에 변화가 있을 수 있음을 나타냅니다.
Alliance Games가 Animoca Brands 및 Asymm Ventures가 주도하는 시리즈 A 자금에서 500만 달러를 모금하는 등 인프라 부문도 활발합니다. Alliance Games는 생태계의 중요한 요구 사항을 해결하는 AI 기반 분산형 인프라에 중점을 둡니다.