FunBlocks
|2024-03-30 18:15
作者:PixeLAW翻译:MetaCat排版:MetaCat今天,我们宣布 PixeLAW 在 Devnet
作者 : PixeLAW
翻译:MetaCat
排版:MetaCat
今天,我们宣布 PixeLAW 在 Devnet 上公开发布。 PixeLAW 是一个基于像素的全链游戏平台,充分利用了 ECS 框架。PixeLAW 上的 所有应用共享像素并通过像素层的互操作性提供新的体验。 我们提供 Dojo 和 MUD 两个版本,允许用户和构建者选择他们喜欢的选项。
官网: https://www.pixelaw.xyz/ Dojo 版: https://dojo.pixelaw.xyz/ MUD 版: https://mud.pixelaw.xyz/ 【主要玩法】
2048: 上下左右方向移动,合并相同数字 剪刀石头布 (RPS ): 与其他用户玩剪刀石头布贪吃蛇: 指定移动方向让蛇前进扫雷: 指定玩扫雷 [1] 的网格大小和地 雷数量画图板 :用 颜色在像素格上画画 井字棋: 任意三个 O 或 X 标记形成一条直线,则为获胜 MUD 版 PixeLAW
目前 MUD 版有 2048、贪吃蛇和画图板 3 款游戏可玩 。 有关创建游戏的更多详细信息,请参阅 Github 文档 [2] 。 【主要特征】 轻松构建 FOCG 像素层互操作性 如前所述,基于 PixeLAW 构建的游戏共享游戏状态,这意味着基于 PixeLAW 构建的游戏可以通过像素交互。例如,贪吃蛇游戏可能会与 2048 游戏的像素块发生碰撞并死亡。虽然目前还没有出现杀手级应用,但 PixeLAW 理论上可以实现所有现有游戏,它将为所有游戏带来新的曙光 。 【下一步】 PixeLAW 将专注于更新其核心功能和丰富应用程序,并致力于主网发布。与此同时,我们将开发并鼓励应用程序开发,以提供更多令人兴奋的体验。 此外,PixeLAW 除了可作为游乐园之外,我们还有实现自主世界的宏伟愿景,我们很快将发布白皮书 ,敬请期待。 【关于PixeLAW】 PixeLAW 被实现为最原始的(Primitive)自主世界,并于 2023 年 7 月在 ETH Global 巴黎黑客松上获得 Starknet 一等奖。 接着,在伊斯坦布尔活动中,我们在 PixeLAW 上使用 Giza 实现了基于 AI agent 的 井字棋 (Tic Tac Toe )游戏,并再次获得 Starknet 的一等奖。 【官方媒体渠道】 官网: https: //www.pixelaw.xyz/ Dojo 版:https: //dojo.pixelaw.xyz/ MUD 版:https: //mud.pixelaw.xyz/ X(Twitter):https://twitter.com /0xPixeLAW Discord:https://discord.com/invite/aeYzsHxAZb Medium:https: //medium.com/@0xpixelaw Github:https://pixelaw.github.io/book/index.html 注:
[1]: 关于扫雷游戏: https://en.wikipedia.org/wiki/Minesweeper_(video_game) [2]: PixeLAW Github: https://pixelaw.github.io/book/index.html 我们必须关注自主世界(AW)的四个理由
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原文链接: https://medium.com/@0xpixelaw/4b8f7be78c52
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