作者:Leon
審閱:Kyle
來源:內容公會- 新聞
原文首發於:PermaDAO
原文連結: https://permadao.notion.site/Rimbox-AO-Minecraft-1b227607c439802a8ff9f8c95eaa16cd?pvs=4
AO 作為基於Arweave 構建的去中心化儲存與平行運算平台,憑藉其獨特的超平行架構和無限擴展的資料儲存能力,為區塊鏈應用提供了全新的運算與互動模式。與傳統區塊鏈不同,AO 不僅能夠永久儲存數據,還支援大規模的平行計算,使得在鏈上運行複雜邏輯成為可能。這為諸如去中心化應用(DApps)、智能合約以及鏈上游戲等領域帶來了極大的靈活性和擴展性。
在這種技術背景下,Rimbox 應運而生。作為一個區塊鏈遊戲項目,Rimbox 利用AO 的平行運算和Arweave 的永久儲存能力,實現了遊戲內所有資產、操作與狀態的全鏈上記錄。 Rimbox 相當於“全上鍊版的Minecraft”,不僅保留了沙盒遊戲的開放性和自由度,還將區塊鏈技術融入到遊戲邏輯之中,從而確保了遊戲數據的透明、不可篡改與永久存儲。
遊戲核心玩法
進入Rimbox 後,先進入一個導航介面,幫助玩家熟悉遊戲的具體操作,雖然目前遊戲提供的方塊種類相對有限,但各具特色,足以讓玩家進行簡單的地形改造和建築構思。目前支援的方塊和道具包括:鎬子、沙塊、土塊等方塊。這些元素構成了Rimbox 世界的基本材料和工具。玩家可以挑選心儀的地點開始建造。例如,玩家可以鋪設土塊作為一面牆,使用草方塊在上面寫字(因為沒有木牌道具,只能做成放大版的木牌)等等。在缺乏高級方塊的情況下,依然可以有多種可遊玩和體驗的內容。實際上,Rimbox 在近期推出的建築模式,讓玩家忽略重力自由構建,並提高了遊戲效率。
目前的Rimbox 更接近一種「創造+生存雛形」模式:沒有敵人威脅,玩家可以自由探索地圖,建構出各種結構。由於沒有體力或飢餓度設定,玩家無需考慮生存壓力,可以專注於建造本身。這種純粹的建造體驗對於喜歡創造的玩家來說頗為友好,但是對於習慣了傳統沙盒遊戲挑戰的玩家而言,這種純粹而單一的體驗或許會顯得有些平淡,長時間遊戲後可能缺乏持續探索的動力與成就感。 再來說永久儲存這個特性,它不僅深刻影響了玩家的建造心態,還在無形中塑造了遊戲的長期玩法。對玩家而言,知道自己的創作能永久留存,許多玩家會更願意投入時間去完善建築細節,創造更具紀念意義的作品。同時,他們也樂於參觀他人留下的“鏈上遺跡”,因為每個建築都代表了過去某個時刻真實玩家的勞動和創意。這種時間沉澱的感覺是普通沙盒伺服器難以帶來的獨特體驗。
玩家體驗與玩法探索
從玩家體驗角度來看,Rimbox 給人的第一印象既熟悉又新穎。熟悉的是方塊世界的直覺操作和建造樂趣,新穎的是其背後的永久儲存邏輯所帶來的種種影響。然而,深入體驗後,玩家會逐漸意識到Rimbox 與傳統沙盒的不同之處主要體現在資料儲存和互動限制。
在Rimbox的世界裡,這裡沒有戰鬥與任務,創造本身就是最大的樂趣。由於所有作品都會永久保存,Rimbox 世界本身可以逐漸成為展示玩家藝術創作的博物館。每個來到這個世界的人都能觀賞到前人留下的種種傑作。相較於傳統遊戲中伺服器重置就什麼都沒了,這裡的每一件藝術品都成了歷史的一部分。對於有創造熱情的玩家而言,在Rimbox 中創作就像在數位世界中留下自己的塗鴉和簽名,意義非凡。
對Rimbox 的期待
當前版本的Rimbox 已展現出不錯的潛力,若能在後續開發中逐步豐富以下功能模組,或許能讓遊戲體驗更上一層樓:水體高度是固定的,不具備流動或動態調整功能,這使得在山頂建造瀑布等場景無法實現,視覺效果上容易產生違和;同時村民、動物等互動對象,這種過於靜止的環境容易讓喜好冒險與挑戰的玩家感到枯燥乏味。
結論
總的來說,Rimbox 目前給予玩家的體驗更偏向創作和收藏,而不是刺激和挑戰。每個玩家都像是這塊鏈上大陸的拓荒者和藝術家。他們在安靜的環境中塑造地形、創造建築,然後將這些成果作為自己在數位世界的「作品」永久封存在區塊鏈中。儘管遊戲性方面的深度仍有待加強,但正是這種樸素的創造過程,搭配上區塊鏈的永恆記錄,使得Rimbox 的玩法對特定玩家群有獨特的吸引力。