作者:Arain,ChainCatcher

編輯:Marco,ChainCatcher

Ore 於8 月6 日恢復挖礦,成為本週Solana 上備受矚目的項目,在Web3 資料資產平台上RootData 的熱度飆升。

7 月29 日,Ore 創辦人Hardhat Chad 發布了ORE v2 版本更新。根據Coingecko 數據,Ore 價格於7 月30 日中午刷新高,至1,409 美元/ 枚,24 小時內漲近40%。

基於Ore V1 在今年4 月的表現——該項目當時帶來的挖礦熱度曾導致Solana 的網絡堵塞,迫使Solana 進行技術升級,以及V2 挖礦前市場的躁動,許多礦工將目光投注到該項目,並就V2 開啟後進行了挖礦。

或許是受到市場大面積暴跌的影響,與期望不符的是,Ore 自8 月6 日恢復挖礦後價格便一路狂跌,截至發稿,其價格已經從最高點跌近九成,礦工紛紛在社區抱怨Ore 處於關機價。

Ore V2 目前挖礦收益不樂觀

Ore 的匿名創辦人Hardhat Chad 稱,Ore 要成為「網路原生貨幣」。與比特幣類似,Ore 採取工作量證明(PoW)演算法,且設定的供應總量也是2,100 萬個。而與比特幣不同的是,Ore 是「非排他性的挖礦獎勵機制」,通俗地說,千人千面,每個礦工解自己的「題目」,每個礦工手裡的「題目」可能是不同的,每個礦工之間互相不是競爭關係。

從理念上來說,Ore 對礦工的硬體設施和電腦知識水平沒有要求,其官網宣稱「任何筆記型電腦、手機或家用電腦都可以挖ORE。無需購買高級硬件,甚至軟體小白也可開始挖礦」 。

然而事實並非如此,根據ChainCatcher 採訪,新入局計劃採挖Ore 的礦工們在部署上遇到了一點問題。

礦工小C 在Ore V2 開啟挖礦後才研究挖礦,他表示,由於互聯網上的教程過於零碎,他個人嘗試部署,但一直不太成功,現已將教程文檔轉交給團隊的技術人員進行研究。

王小樓是推特上的一個加密產業華語圈KOL,同時他也是KillerWhalesDAO 虎鯨會創始成員,在成功使用個人電腦開採Ore 後,他分享了自己挖礦的教學。

他向Chaincatcher 表示,8 月6 日早上8:00 他就開始參與了挖礦,但是沒有一直挖,“不記得總共時間多久,現在Stake balance 顯示0.00458741627 ORE。」

王小樓指出Ore 升級為V2,租賃伺服器開採Ore 行不通,用個人電腦可以嘗試成功,不過,目前他個人的「M3」有點吃不消了——M3 是蘋果公司於2023 年10 月推出的世界首款基於3 奈米技術的電腦晶片。

「現在挺難挖的,但是可以體驗一下。」王小樓說。

小C 則表示,王小樓的Ore 挖礦經歷讓他重新考慮是否部署挖礦Ore 這件事,「這是關機價了吧。我朋友剛才說他也就挖出了0.0004 個,夠電費而已。

但王小樓表示還是會繼續挖,「這是我對科技的一種追求」。

Chaincather 也發現,抱怨Ore 挖礦收益不高的聲音充斥Ore 社區,像王小樓這樣「痛并快樂」的礦工不在少數,紛紛戲謔自己虧本挖礦。

ore 為什麼再引人注目

「Ore2.0 來了,當初的挖礦盛宴可是直接讓sol 整個鏈怠機,幣價更是漲到了上萬U。現在2.0 直接用網頁挖就可以,打開網頁,鏈接錢包,需要一些gas,趕緊行動起來。

用戶不斷湧向高性能、低成本的Solana 公鏈的今天,為公平代幣分配而設計的新穎挖礦協議“Ore”出現了,這就好比是Solana 上的一種比特幣,一度掀起Solana 上的挖礦熱。

4 月2 日,ORE V1 被部署到Solana,為將SOL 存入智能合約的人提供了挖礦機會,從而共享每分鐘1 個ORE 的協議獎勵。

Ore 的背後沒有創投支持。 Hardhat Chad 稱其作為實驗黑客馬拉松項目啟動,而該項目於五月初贏得了Solana 基金支持的黑客松5 萬美元的獎金,後者認定Ore 有可能是下一波對Solana 產生影響力的項目之一。

Ore 確實影響了Solana。在4 月中旬的時候,這個結論已經被市場驗證過。許多人對Solana 上的「比特幣」產生了興趣,加上每分鐘1 個ORE 的高產出,Ore 挖礦一度是Solana 上使用率最高的行為。因為Ore V1 演算法較容易被玩弄,導致大量垃圾郵件出現堵塞了Solana 網絡,致使許多挖礦行為發起的交易失敗——只有提交成功者,才能成功挖到Ore。

4 月16 日,Hardhat Chad 宣布暫停挖礦,對Ore 進行改進,將推出Ore V2。由此,Ore 暫時在市場上安靜下來。

7 月底,Ore 以Ore V2 的形式重新面世,Ore V2 是與V1 完全不同的版本,這個版本分為三階段:升級v1 代幣元資料、啟動v1 至v2 升級以及啟動挖礦。

Ore v2 版本更新包含:

  • 取消管理員變數:新版本透過改用開源演算法管理,取消了管理員變量,這將提高系統的去中心化程度;
  • 供應量限制:Ore v2 設定了總供應量限制,為2,100 萬枚,預計到2064 年挖完;
  • 引入質押機制:礦工可以透過質押獲得最高2 倍的挖礦獎勵;
  • CPU 友善雜湊函數:採用對CPU 更友善的雜湊函數,使得挖礦過程對設備的需求降低,提高了挖礦的可近性;
  • 優化反女巫攻擊策略:透過優化策略,減少了女巫攻擊的風險;
  • 客戶端升級:未來將支援更多設備;
  • 智慧合約可升級:智慧合約初期可升級,後期將永久凍結;
  • 代幣兌換:v1 代幣可在3 個月內1:1 兌換新版Ore,為舊版代幣持有者提供了平滑過渡的機會。

需要注意的是,V2 版本有兩個重大變化:引入新的、更不可玩的挖礦演算法DrillX,是為了確保簡單的手機和筆記型電腦礦工永遠不會因為價格過高而無法挖礦;引入質押來提高挖礦獎勵,促使創造需求下降,激勵礦工持有而不是認領和出售以維持價格穩定。

但就目前Ore 礦工社群的討論情況來看,Ore V2 沒有V1 版本收益那麼吸引人,引入質押也沒有產生礦工們想要的收益。

Ore 的Discord 中,@Bb849 礦工對V2 價格暴跌感到奇怪,他寫道,“我不明白為什麼價格會暴跌。實際上沒有足夠多的Ore 可以傾銷。我們(礦工們)可能已經創造了大約4000 個Ore,但是這4000 多個都被質押了。

@Junlerotg.xbt 在底下回覆Bb840 稱,有很多不知情買家在V2 推出前超買Ore,當前行情下出現了虧損於是就開始拋售。這一結論獲得了V2 討論區其他許多礦工的支持,有其他礦工指出,V1 的持有者也有可能在這個過程中升級為V2 並拋售,畢竟V1 的挖礦成本更低——但這部分並不多。