基於區塊鏈的遊戲(“鏈遊”)在過去一年呈現爆炸式增長,並且這一趨勢還在繼續。由於通常結合了“邊玩邊賺”(P2E)和GameFi ,鏈遊讓用戶能夠變現他們在平台上所投入的時間和精力,因而很受人們的歡迎。
2021年,最初作為新冠疫情期間發展中國家人們的創收方式的鏈遊仍在不斷吸引著大眾的參與。 《 2021年第三季度鏈遊報告》顯示,區塊鏈行業每日平均獨立活躍錢包(UAW)數量為154萬個,其中49%涉及與鏈遊的交互。而同期,遊戲內NFT收藏品也創造了23.2億美元的銷售額,占到全行業NFT總交易量的22%。
P2E遊戲是這股熱潮的重要推動力量。通過NFT和可在數字資產市場交易的原生代幣,鏈遊樹立了遊戲內資產的所有權,為去中心化遊戲經濟鋪平了道路。
而區塊鍊為元宇宙提供了重要的基石——能夠在不同元宇宙遷移的可互操作NFT資產。
鏈遊與現有遊戲的不同之處在於,能夠讓玩家真正擁有他們的遊戲資產。這些資產不會停留在遊戲市場的中心化服務器上,玩家可以選擇在第三方市場上轉售,或將它們帶入其他兼容的遊戲中。
由CUDOS 合作夥伴Cornucopias創建的元宇宙“The Island”就是一個例子。該平台允許創造者和玩家在遊戲內或在第三方市場上創建和交易自己的NFT,讓遊戲資產可以在單一遊戲之外自由流動。
沉浸式元宇宙和遊戲
沉浸式元宇宙體驗將定義鏈遊的未來。元宇宙要實現沉浸式很大程度上有賴於讓用戶能夠體驗3D世界的虛擬現實(VR)和增強現實(AR)基礎設施。
例如,未來主義的增強現實電子競技平台HADO試圖讓現實球場上的選手可以使用能量球和護盾,以此重新定義電競的格局。像網球一樣,這一沉浸式遊戲用技術和遊戲把人們聚集在一起。
隨著更多P2E遊戲的上線和新元宇宙的推出,2022年鏈遊領域前景可期。有預測稱,到2024年,元宇宙將成為一個價值8000億美元的市場——一個並不令人意外的數字。此外,這些在數字存在感和互動性方面都更加優越的3D世界也將推出一系列自己的可收藏NFT,並吸引成千上萬的新用戶加入到他們的生態中。
基礎設施需要擴展
伴隨P2E領域的發展,將需要大量的數字基礎設施運行這些元宇宙和以高質量的圖形效果渲染NFT。
這些元宇宙需要分散在分佈式的節點上的遊戲服務器,以便在全球範圍內實現擴展和成千上萬新玩家的引入。多人遊戲中的延遲會極大地影響遊戲體驗。不斷發展的元宇宙將需要低延遲的分佈式網絡,才能提供不間斷的流暢遊戲體驗。
去中心化雲計算網絡CUDOS配備了建立元宇宙和“邊玩邊賺”遊戲生態系統所需的基礎設施。在人們迎接開放、去中心化的元宇宙和遊戲經濟的未來時,建立去中心化計算平台為其提供底層支持是非常必要的。
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