NFT

只要一提到NFT,腦海裡一想而過的非加密貓之類的以太坊NFT 遊戲莫屬。正如大家講Defi 的時候默認為以太坊Defi。以太坊在這些領域確實做得足夠好了,不過我就是喜歡帶大家看點不一樣的,NFT 不止有眼前的以太坊還有腦後的競爭者們。下面給大家介紹一下以太坊之外第二世界的NFT。 ipfs/Qmf8iDQbgdEX6TCemXEWzG1uStZtGWTYggrnEndufjENYc

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以太坊的NFT

關於以太坊的NFT,之前的一些文章已經可以描繪出輪廓了,我們可以通過幾組數據來推出以太坊NFT的發展方向。


以太坊NFT 整體市值如下,2019年報告顯示的以太坊NFT 市場規模可能還不及一個公鏈的市值,無論對公鏈來說還是整個區塊鏈行業來說,NFT 只是一個小眾的概念,但它的場景是有足夠的想像力。


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來源:nonfungible 數據

目前Decentraland 作為NFT 遊戲品類占據著榜首地位,Sorare 足球收集NFT 緊隨其後。結合歷史成交量來觀察,很容易發現加密藝術類的NFT 在逐漸佔領市場,這也是目前以太坊NFT 的趨勢,同時結合VR、AR 更直觀去表現NFT 的Somnium Space 可能在VR 設備普及的未來而爆火。

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NFT 所用的技術並不復雜,發行NFT 的門檻也不高,每個人都可以發行自己的NFT。當時我產生了一個想法,讓你的NFT 可以成為任何你想要的NFT,類似於百變怪,遇到一個NFT就模仿成它的樣子。既然NFT 的技術是一樣的,不停複製外觀、屬性,引用其他NFT 的URI 進行克隆,可能你只需要一個NFT 就夠了。


但是曹老師認為藝術本身三點,一看技法,二看藝術家背景和思想,三看藝術史地位。這也是曹老師近期熱衷研究加密藝術類NFT 的原因吧,極高藝術涵養對藝術作品產生的鑑賞能力並不是一個普通NFT 玩家能夠比及的。投資有潛力的藝術家作品、隨著藝術家不停參展,該藝術家的作品漲價。


藝術價值歸藝術,本身承載的不止NFT 的價值。雖然複製品在技術上完美復制,但失去了藝術的靈魂。


Loom 被我歸為以太坊側鏈,目前Loom 生態的消亡已是不爭的事實,也許僅憑幾個遊戲是無法支撐起一個龐大的公鏈的,對於Loom 擱淺的原因在此就不展開了。


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Matic Network 於近期上線了主網,作為以太坊二層網絡,它對遊戲品類NFT的佈局可真不少、Axie Infinity、Decentraland 之外,近期還加入了EthernalWorld、Ethermon、SpellsofGenesis。加密貓也即將遷移至Flow 公鏈,相信Matic 可以藉用它的突破性優勢把Loom 之前未完成的事給做好,這也會是以太坊NFT 最重要的一次變革。


近期育碧在以太坊發布了一個慈善遊戲RabbidsToken,一套共55隻的可愛小兔子供人們收集,所得ETH 直接捐給聯合國兒童基金會,這也可以看成是遊戲開發大廠對以太坊的認可。


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以太坊的NFT 生態已經經歷過很多次升級,能擁有如此的豐富生態,Enjin 與Opensea 功不可沒。

2
比特幣的NFT

得益於Dappreview 的考古,2011年Colored Coin(彩色幣)是NFT 的萌芽,如果能對比特幣做上標記,且這些被標記的比特幣能被追踪到,那麼這些特殊的比特幣就能產生許多其他的用法。當然這個代幣描述的未來已經破滅,NFT最後在以太坊大放光彩。

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比特幣側鏈Liquid Network 不甘示弱,多人戰鬥遊戲Light Nite 的裝備(NFT)將基於比特幣側鏈Liquid Network 發行。這意味著,諸如衣服和武器的皮膚等玩家裝備不再限於單個遊戲中,基於Liquid 的遊戲資產可以在遊戲之外進行交易,此類方案值得期待但不要抱有太多希望。

3
EOS 的NFT

融資1600 w美元的 Mythical Games 帶著Blankos Block Party Bate 版又回來了,一個跳票無數次的MMO 區塊鏈遊戲,只因團隊參與過許多知名遊戲(使命召喚,魔獸世界等)組成的豪華陣容。


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在遊戲未落地之前,可以對它進行無限的想像,對於這個遊戲將在體驗Beta 版之後另外總結。


除了光環耀眼的遊戲之外,還有一個默默耕耘的遊戲團隊在做著EOS 的NFT,怪獸世界Xpet。


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不僅在EOS 部署了自己的遊戲,還把遊戲引入到其他公鏈,如IOST、COCOS、BOS。


EOS 對NFT 的期望大部分都押注在Blankos ,Xpet 自己主導了一個NFT 標準,卻無法擁有Enjin 在以太坊的號召力,加上EOS 大部分遊戲未曾引入NFT 概念,因此EOS 的NFT 標準目前也未得到任何錢包的支持。


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WAX 其實是除以太坊之外NFT 發展情況最好的公鏈,號稱為全人類,打造最便捷、最安全的虛擬物品創作、購買和銷售方式。


基於EOSIO 的WAX,背靠opskins 這一最大Steam虛擬物品交易市場,流量與遊戲領域資源是足夠豐富的,而且對EOSIO 的依賴不高,不需要創建錢包仍可以把它當做互聯網產品去使用的Cloud Wallet,更好的抓住了用戶。

近期與知名IP的合作發行新聞也不斷出現:

  • 體育娛樂卡提供商Topps將在WAX區塊鏈上發布數字收藏品

  • Splinterlands 遊戲支持WAX 購買

  • Garbage Pail Kids 與WAX 聯合發行數字收藏品,GPK 的地位類似於我們小浣熊乾脆面的卡片。

  • Microsoft中東和非洲首席市場官Peter DeBenedictis加入WAX顧問委員會。


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WAX 是一個專注於數字收藏品、遊戲道具的公鏈,品牌的聯名、遊戲資源優勢都能得到發揮。包括在Bloks 區塊瀏覽器對WAX NFT的支持,這些都比EOS 公鏈本身走得更遠。


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IOST 的NFT

IOST 引入了Xpet 之後,由官方與IOST 牽頭制定了 IRC721 標準。

IRC721 的主要特點是“Non-Fungible Token”,非同質化通證,簡稱為NFT。每一個IRC721 代幣都有唯一的NFT ID 標識,只會有一個Owner。

在充分考慮了數字資產、藏品的應用場景,提出了跨鏈轉移的標準化操作、為IOST 擴充NFT 場景打下基礎。緊接著4 月13 日通過類似Opensea 的商城打通了NFT 持有者的交易市場。

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回到之前我們對一個公鍊是否算得上以太坊殺手的判斷,在錢包方面支持IOST 的錢包數量遠不如以太坊,支持IOST NFT標準的錢包更是少之又少,精品的區塊鏈遊戲有待上線,與以太坊的差距仍非常明顯,尚不構成威脅。近期各大公鏈相繼攀附Defi 生態欲藉此趕上市場熱點,IOST 是否有相關佈局就不得而知。

5
NEO 的NFT

NEO 的NFT 標準早在2018 年就被提出,NNS (類似於ENS的簡化地址服務)就使用了該標準,但NNS 本身、和NEO 的區塊鏈遊戲使用度並不高,僅僅依賴小範圍的應用並不足以推進NFT標準的使用。除了使用場景不夠之外,NEO 最初設計留下的問題也限制了自己在NFT 領域發展。

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通過NEO 近期的月報,你可以捕捉到NEO對NFT領域的重新佈局,NEO 3.0升級在即,勢必會解決NFT的遺留問題,官方制定標準,引入IP、NFT玩法,從錢包、瀏覽器、交易市場鋪設NFT 基礎設施,期待之後NEO 在NFT 領域的表現。

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經過幾年的發展,在NEO 上留下的區塊鏈遊戲並不多,熟知區塊鏈遊戲的話就能一眼看出很多都是跨鏈過來的遊戲,鐵打的遊戲流水的公鏈,公鏈對Dapp 開發大賽上頭,這些漂浮不定的遊戲被NEO 吸引,接著又去了下一個公鏈,而且這些遊戲幾乎不使用官方的NFT 標準,導致空有NFT 標準,卻難以實現NFT 繁榮。也許下一步拋開遊戲概念的NFT 更適合NEO。

6
ONT 的NFT

ONT 對NFT 的佈局是在今年四月,本體創世NFT紀念章的發行引入了NFT 概念。同時我的加密英雄、Hypersnake、雲鬥龍三款遊戲支撐著ONT 的遊戲領域。


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可能你都未曾聽說本體也有NFT,這其實並不奇怪,官方微博關於NFT 的內容零互動,公眾號的閱讀量也不高,實際上參與本體NFT 活動的人數靠投票的百分比小數點精度,能夠推算出實際參與投票的人數。與其他公鏈遇到的問題一樣,只有單獨一家錢包支持的NFT 標準、未有足夠的遊戲、服務使用該NFT 標準,NFT 的功能被弱化成Token。以此推出本體的這部分佈局不夠成功,未來本體依靠NFT 突出公鏈的概率不高。

7
Cocos-BCX 的NFT

Cocos-BCX 目標是打造一個完整的多平台遊戲運行環境,為區塊鏈遊戲用戶帶來全新的遊戲體驗和超越以往的遊戲形態,所有在遊戲內獲得的資產將完全屬於用戶。也屬於一個實打實的遊戲公鏈,發展NFT 是非常貼切的。

上線了NFT 商城,也對NFT 的用途做了更實在的擴充,話費、換披薩、換T恤等實質性兌換。

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如果NFT只是用在這些實物的兌換那太大材小用了,作為知名遊戲開發引擎,大量的遊戲開發者資源都聚集在Cocos-BCX。惡龍必須死、熊貓運動會、怪獸世界、加密騎士團等區塊鏈遊戲使用著NFT 標準,加上官方對NFT 的重視與扶持,在遊戲公鏈、NFT領域,對手不多。

佔據一方面優勢的同時,如果Cocos-BCX 能夠重視基礎設施的佈局, 跨鏈引入以太坊的精品遊戲,遊戲公鏈的名號才名副其實。

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其他公鏈的NFT

ArcBlock 首屆開發者大會於6月20-21日舉行,2 天大會有2 枚NFT 可以領取,門票+NFT 在ArcBlock 得以實現。預計NFT 會在該公鏈獲得不少使用場景。

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Conflux


在了解到Conflux 也有去中心化交易所MoonDex 後,還聽說了一些關於Conflux 之後佈局NFT 的計劃。

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擁有自己虛擬形象的區塊鏈企業不多,公鏈擁有虛擬形象的更少,烤仔的形像已經滲透到公鏈的用戶深處、每一篇文章、教程、海報都有出現。一提起Conflux有些陌生,但是換成烤仔很多人就知道是哪條公鏈了。公鏈的虛擬形像在社區產生的文化,也會衍生出各類周邊,這也是狗狗幣、MEME 文化盛行的原因之一。

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可愛的烤仔公仔成為每次線下大會脫銷極快的伴手禮,期待未來烤仔NFT 在Conflux 的發展。

9

結語

以太坊公鏈佔據了區塊鏈NFT 的大部分話題,討論NFT的聲音也幾乎都是圍繞著以太坊。然而在以太坊之外的第二世界,其他公鏈奮起直追,發展著各自特色的NFT 市場,每條公鏈的設計者對NFT 概念的理解不盡相同,相信互相競爭的NFT 市場才能走得更快。


不過這次波場孫哥遲到得有點久了,未來波場是否會佈局NFT,我們拭目以待?

下篇預告:比以太坊2.0


相關資料:

Nonfungible

https://nonfungible.com/

Eosio.nft:

https://github.com/blockchainpower/eosio.nft

IRC721

https://developers.iost.io/docs/zh-CN/3-smart-contract/Token721.html

OEP-5

https://github.com/ontio/OEPs/blob/master/OEPS/OEP-5.mediawiki