3月,GameFi賽道融資不斷,平台類項目metaENGINE、Mirror World分別獲得400萬美元的種子輪融資,虛擬戰鬥鏈遊AQUANEE獲得了多家機構的200萬美元融資。

Footprint Analytics數據顯示,截至目前,GameFi領域的總融資額度達49.9億美元,在還未結束的3月,已經有30個項目獲得了資本的青睞,而去年3月,僅有7個項目拿到了融資。

對比資本的瘋狂,GameFi的日活人數卻在下降。 Footprint Analytics數據顯示,截至3月29日,GameFi的每日玩家人數為1098213,而10天前,日活還在1138989。

資本對GameFi的熱情高漲,期冀它能接棒去年的熱點DeFi,創造2000億美元的資金吸引力,但用戶對GameFi似乎有點厭倦,主打「Play To Earn」(邊賺邊玩)的鏈遊們,一旦失去收益的吸引力,遊戲往往面臨著流量的流失。

GameFi遊戲仍然層出不窮,新遊戲需要在玩與賺之間做出平衡。 Footprint Analytics分析社區建議用戶,選擇參與GameFi時,需要從日活、人均交易量等多個指標進行評估。

GameFi賽道融資額近50億美元

僅3月,GameFi賽道有30個項目獲得了投資,其中,獲得A輪融資項目有1個,獲得戰略投資的有5個,有11個項目獲得了種子輪融資,另有13個項目的融資輪次未知。在還未結束的3月,GameFi賽道的月內融資總額超4億美元。

在公開可查的信息中,3月11日,由AI技術驅動的GameFi 項目Mirror World完成了400萬美元的種子融資,本輪融資由Alameda Research、Galaxy Interactive和Republic Crypto共同領投。

3月4日,Web 3 遊戲平台metaENGINE 在由Lemniscap 和Jump Crypto 共同牽頭的一輪融資中籌集了400萬美元的種子資金,該平台旨在幫助GameFi開發人員在元宇宙中構建遊戲體驗。

3月2日,實時戰鬥和模擬人生類鏈遊AQUANEE從M6、Polygon、Mindfulness和HG等投資機構獲得超過200萬美元的投資。

GameFi融資額上升,日活下降

Footprint Analytics收錄的數據顯示,截至目前,GameFi賽道的融資總額已經接近50億美元。可以預見,GameFi的資本狂熱一時還不會熄火。

資本的瘋狂來源於GameFi在去年表現出的潛力。

Footprint Analytics數據顯示,從去年3 月開始,GameFi出現巨大增長,一直持續到8 月,交易量趨於穩定。在此期間,寵物戰鬥類鏈遊Axie Infinity引爆了「Play To Earn」(邊賺邊玩)模式,大批同類游戲跟進。 GameFi 的交易在4 月9 日和12 月27 日經歷了兩個增長高峰,用遊戲包裝的DeFi Kingdoms優化了DeFi的體驗,帶來了整個市場規模的又一輪擴張。諸如Ronin等專門支撐GameFi的側鏈開始醞釀。最終,資本對該賽道的下注在第四季度達到巔峰。

然而,自上個月以來,承載GameFi的基礎鏈的數量沒有任何變化,但是每日玩家數量下降了11%,日活為1098213。這大概與整個加密資產市場在第一季度的低迷有關。當加密貨幣市場強勁時,GameFi市場的資產也會迎來高價並享有高流動性,但當整個市場下行時,遊戲的日活和資產往往會暴跌。

這意味著,主打「Play To Earn」的GameFi們必須在市場變化中尋求賺與玩的平衡,找到一條即便在加密資產熊市也能生存的道路。

三個關鍵指標評估GameFi遊戲

「雖然GameFi的受歡迎程度持續增長,但在總共1322 款遊戲中,真正好玩的遊戲仍然相對較少。」Footprint Analytics分析社區認為,投資機構、玩家、分析師在評估GameFi時,應該超越表面,考慮遊戲背後的數據,其中游戲的用戶數、人均鏈上交易筆數、人均交易額是三個關鍵性的指標。

用戶數量是GameFi 生態系統健康運行的關鍵,它反映了遊戲項目在用戶中的受歡迎程度。

根據Footprint Analytics 的數據,GameFi 用戶數量自2021 年4 月以來一直在上升,並已達到平衡。這與許多項目的快速增長和整個市場的持續發展高度相關。

GameFi在各鏈上的活躍度表現

鏈上用戶數顯示,最近3個月用戶較多的公鍊主要有WAX、Hive、Polygon和BSC。其中,鏈遊Splinterlands在Hive鏈上的日活為30萬,佔該鏈上用戶的98%以上,其原生Token SPS售價不到0.1美元,其低廉的價格降低了玩家參與遊戲的門檻。

此外,WAX鏈上的高用戶數說明其生態系統中的遊戲相比其他鏈更具粘性,比如,玩家可以在其鏈上免費玩Alien Worlds,玩幾個小時就能賺到10到15 美元。而Ronin 鏈上的Axie Infinity在過去6 個月中,日活從12萬下降到約2萬,原因在於大部分遊戲用戶的活動都是在鏈下進行的,只有涉及遊戲道具的交易才會在鏈上進行結算。可見,高昂的鏈上Gas費用和低效的鏈上交易是其用戶群減少的原因。

成功的GameFi為項目開發提示了經驗——除了具有吸引用戶的遊戲類型外,還需要適用於所有加密用戶並具有低門檻;Play To Earn 模式會持續受到用戶歡迎;遊戲要部署在具有低Gas費和高吞吐量的鏈上。

除了鏈上用戶數之外,人均鏈上交易筆數也是GameFi的重要評估指標。根據Footprint Analytics 數據,WAX 鏈上的人均交易筆數自2021年4月以來一直相對穩定,每天在35 到50筆左右,而Farmers World 和Alien Worlds等GameFi項目的交易筆數直接佔據了WAX鏈上一半交易數量。

值得注意的是,從1月開始,Avalanche 鏈上的平均交易筆數一直在增加,於3月16 日達到峰值50筆。原本在DeFi領域佔據主要地位的Avalanche開始在鏈遊的推動下轉向GameFi GameFi。例如,Crabada 遊戲,玩家通過採礦、繁殖、戰鬥、探索等操作來賺取收益,這款鏈遊貢獻了Avalanche鏈上交易數的大部分。

衡量用戶人均轉移資金量的人均交易額也是分析GameFi的重要指標,因為它反映了用戶參與度以及產品Token經濟學設計的穩健性。作為玩家,關注項目人均交易額趨勢的穩定性十分重要,特別要注意用戶數據的可持續增長和基於遊戲的商定收入增長。

截至2月,Harmony、Ronin和以太坊區塊鍊是目前GameFi人均交易額的主戰場,這些鏈上的爆款鏈遊的交易額大多在人均800美元到4000美元之間。

從資本介入的程度來看,2022年,GameFi仍然不會過時,新的挑戰是對傳統遊戲的突破,Play To Earn是GameFi的靈魂,而界面、遊戲設計、底層網絡的效率都將是GameFi大爆發前需要解決的問題。

(聲明:請讀者嚴格遵守所在地法律法規,本文不代表任何投資建議)

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