作者| Ana Paula Pereira , Kate Irwin
編譯| PANews
上週末,一個熱門傳言在加密社區圈瘋傳,那就是——知名動作冒險遊戲系列《俠盜獵車手》(GTA)或將在其即將推出的遊戲升級版本《俠盜獵車手6》(GTA 6)中引入加密貨幣獎勵,這款預計將於2023年或2024年發布的遊戲計劃整合區塊鏈技術來實施基於加密貨幣的獎勵系統,並且可能會把比特幣作為這款遊戲的支付方式和獎勵代幣。
知名動作冒險遊戲系列《俠盜獵車手》(GTA)或將在其即將推出的遊戲升級版本《俠盜獵車手6》(GTA 6)中引入加密貨幣獎勵,這款預計將於2023年或2024年發布的遊戲擬整合區塊鏈技術來實施基於加密貨幣的獎勵系統,並且預計將把比特幣作為支付方式和獎勵代幣之一。
實際上,在《俠盜獵車手》遊戲中引入加密貨幣的傳言由來已久,最早出現在2021年,之後在2022年又再次浮出水面。然而所有這些傳言目前都沒有得到遊戲開發商Rockstar Games及其母公司Take-Two Interactive的官方證實。下面就讓我們一起來看看,為什麼說《俠盜獵車手》這款熱門遊戲暫時不太可能跳入Web3。
“邊玩邊賺”P2E不再被視為一種有效的商業模式
邊玩邊賺(P2E) 遊戲允許用戶通過玩遊戲賺取加密貨幣,儘管區塊鏈遊戲吸引了不少玩家,但這種商業模式似乎正在變得不可持續,尤其是在當前加密貨幣價格低迷的市場環境下。在今年四月舉行的NFT.NYC大會上,不少游戲發行商和開發商表示已經開始尋找替代邊玩邊賺(P2E)的其他遊戲商業模式了。
據遊戲平台OP Games首席執行官Chase Freo透露,鏈遊巨頭AxieInfinity正在其旗艦遊戲中探索轉型,他同時指出“邊玩邊賺遊戲根本是一種不可持續的模式”。愛沙尼亞手機遊戲開發商CM Games業務發展負責人Paul Flanagan則認為邊玩邊賺遊戲更像是一種“零和博弈”,有些遊戲甚至與旁氏騙局有相似之處,雖然品牌贊助有可能成為一種可行的收入來源,但在實踐中的有效性仍有待觀察。
就《俠盜獵車手》本身而言,據Statista數據顯示,自2015年以來這款遊戲在全球範圍內已售出1.8億套,也是有史以來最成功的遊戲之一。根據Rockstar Games母公司Take-Two Interactive收入估計,他們僅通過遊戲特許經營權在過去10年就創造了超過80億美元的收入,《俠盜獵車手》是一款具有高利潤特許經營權的遊戲, “跟風”轉向邊玩邊賺模式反而有風險的。
上圖:截至2023 年5 月,俠盜獵車手V (Grand Theft Auto V) 在全球範圍內產生的全週期單位銷量。資料來源:Take-Two Interactive,Statista。
Rockstar Games的NFT禁令和Take-Two Interactive的Web3入局
2022年11月,開發商RockstarGames官方宣布針對粉絲和開發者創建的角色扮演服務器製定了新規則,禁止第三方在線服務器使用NFT,開發者也無法整合加密貨幣或NFT等加密資產。 Rockstar Games強調,儘管有新的限制規則,但仍然會為相關遊戲服務器提供支持,但如果在項目中引入或濫用其他IP則會被嚴格禁止,包括Rockstar的其他IP、真實品牌、角色、商標或音樂、製作新遊戲、故事、任務或地圖等。
毫無疑問,對那些希望在遊戲特許經營權中使用NFT的玩家老說,Rockstart Games的禁令是一個重大挫折。
但另一方面,RockstarGames母公司Take-Two Interactive卻在積極擁抱Web3。2022年初,Take-Two Interactive以127億美元的價格收購了支持NFT鏈遊的社交遊戲開發商Zynga,該公司首席執行官Strauss Zelnick表示,收購Zynga將能應對新的“Web3.0機遇,使Take-Two Interactive能夠比任何一家公司單獨解決問題更有效。”
總結
坦率地說,遊戲巨頭們在加密貨幣問題上的態度各有不同,雖然RockstarGames對待加密貨幣較為冷淡,但其他傳統遊戲巨頭似乎非常願意擁抱這一新興事物,舉幾個例子:
- 擁有《最終幻想》、《勇者鬥惡龍》等遊戲IP的遊戲開發商Square Enix已經宣佈在Polygon區塊鏈上推出NFT遊戲,其總裁也承諾將堅持區塊鏈投資戰略,並且投資了鏈遊開發公司gumi和鏈遊公會YGGJapan。
- 全球最大遊戲開發商之一的藝電(EA)首席執行官Andrew Wilson也曾在季度財報會議上稱NFT是“遊戲行業未來的重要組成部分”。
截至目前, Rockstar Games尚未發布有關在《俠盜獵車手6》遊戲中添加加密資產的官方聲明,但也沒有對市場上的傳言予以否認。或許,只有到2024年這款遊戲正式發布的時候才能知道答案。