在2024 年AI 和AIGC 快速發展的背景下,內容創作者面臨前所未有的挑戰,尤其是在Roblox、Meta 等巨頭逐漸將業務重心轉移,傳統的內容創作經濟顯得更加薄弱,創作者們需要更公平的機制保障其創意和勞動的真正價值。為解決此困境,作為專為創作者設計的區塊鏈基礎設施,Lamina1 以其高性能的區塊鏈架構和獨特的經濟模型,致力於為創作者構建一個去中心化、可持續的內容創作生態,推動創作者經濟走向新的高度。
1. 元宇宙的低谷與創作者經濟的重塑需求
自2021年Facebook母公司更名為Meta以來,元宇宙火爆出圈,遊戲創作平台Roblox成為元宇宙第一股,吸引了騰訊、阿里和百度等巨頭紛紛下場佈局,一時間,被譽為「3D互聯網」的元宇宙幾乎與「未來世界」劃上等號。然而,三年後,Roblox的市值較巔峰時下降近50%,年度虧損持續加劇;同時,Meta也開始將重心轉向AI領域,標誌著元宇宙熱潮的回落。隨著泡沫的消退,真正開放的元宇宙正逐步成型,亟需為創作者經濟探索新的出路。
回顧目前的元宇宙和創作者經濟賽道,主要面臨以下具體問題:
1.經濟報酬率挑戰:元宇宙專案的開發週期和成本通常較高,許多專案在藉鏡傳統遊戲和社交平台的模式時,容易陷入成本投入與經濟回報的矛盾,導致專案難產或夭折。
2.中心化平台控制:許多社群媒體平台透過廣告形式變現創作者的內容,中心化程度過高使得創作者無法獲得應有回報,降低了其創新動機。由中心化平台主導的元宇宙計畫常與去中心化的理想背道而馳。
3. Web3元宇宙計畫不成熟:儘管Web3計畫層出不窮,但由於區塊鏈效能不足、缺乏通用標準和可拓展性,許多計畫難以實現去中心化、共建共享的生態目標,整體實踐仍顯不成熟。
4.創作者經濟閉環難以建立:現有元宇宙計畫未能充分考慮創作者和使用者的線上體驗,缺乏明確的創作指引、激勵體系和角色分層,導致「消費者-內容產品-創作者「之間的生產與消費關係難以形成閉環。
綜合來看,這些問題導致現有元宇宙項目高度同質化,並有以下缺陷:
無法提供優質的線上元宇宙體驗;
無法實現線上世界與經濟體系的互聯互通;
無法建立能賦能使用者與創作者、且具備長期投資價值的生態系統。
2. 為創作者經濟注入多維新動力
針對這些問題,尋找創新的解決方案將是未來創作者經濟永續發展的關鍵。 Lamina1是為創作者和開發者打造的Layer 1區塊鏈,憑藉其獨特的架構,Lamina1為創作者經濟帶來了更強大的支撐能力,幫助創作者在去中心化環境中建立可持續的收入模式。
(1) 去中心化的基礎設施支持
Lamina1提供了穩定的底層區塊鏈架構,專為支援創意作品的開發、展示和交易而設計。在Lamina1上,創作者可以輕鬆將數位作品上鍊,並透過內建的智慧合約系統進行版權保護和收益分配。這種基礎設施支援極大簡化了創作者從作品創作到貨幣化的流程。
(2) UGC與IP共創生態
Lamina1透過去中心化架構,鼓勵使用者生成內容(UGC)和IP 共創,且內容不受限制高度自由,賦予創作者和粉絲共同擴展內容生態的可能。 IP 持有者在Lamina1上可以授權創作自由,為粉絲提供深度參與機會。創作者可以透過靈活的版權管理和粉絲共創框架,在保留創作意圖的同時,讓粉絲在現有的世界觀和情節上創造獨特內容。這種共創模式使得IP影響力不僅限於單向傳播,而是透過粉絲的參與反哺育原作,從而增加其傳播深度與長期價值。
(3) 支持創作者的自主經濟與多元變現
Lamina1致力於支持創作者建立獨立的個人經濟體系,透過發行個人NFT、獨立代幣等方式,簡化作品發布、分享、打賞及交易的流程,建構更具個人化和靈活性的商業模式。透過Lamina1 平台上的任何創作者都可以利用這些工具設計自己的經濟模式,例如訂閱、獨家內容解鎖、粉絲福利等,充分調動用戶的參與動機。這種個人化的商業模式可以讓創作者更能掌控自己的收入來源。
(4) 獨特的PayFi機制
創作者可以透過PayFi功能設定作品的支付及所有權轉移方式,讓粉絲透過打賞的方式支持內容創作;作者還可選擇作品的公開與非公開模式,確保創作在尊重隱私的前提下進行廣泛傳播。
Payfi 還可透過去中心化的貨幣層面鼓勵高品質的內容生態。創作者可以直接從粉絲的贊助和打賞中獲利,同時透過智慧合約在內容互動中實現自動化的版權保護。惡意內容和垃圾訊息的管理同樣透過去中心化貨幣問責制來約束。所有使用者在互動中需存入抵押通證,如果行為不當,將失去抵押品,形成正向激勵的互動環境,減少了點擊誘導、釣魚等行為。
(5) 支持二次創作與DAO治理
Lamina1的創新之處在於鼓勵內容二次創作。擁有版權的粉絲可以在創作者授權下進行二次創作和銷售,這讓創作者的作品能夠以新穎的形式不斷演化,擴展原作的影響力。透過這個靈活的授權模式,平台建構了一個全新的創作經濟生態,使內容不再受限於平台規則和商業框架,真正實現了創作者對內容的自主權和收益管理。
Lamina1也透過可追蹤的發行機制,讓創作者與其粉絲形成持續的收益分享關係。創作者的原創作品獲得認可後,可以選擇不同的變現方式,如單次交易或長期訂閱收入,這使得創作經濟不再局限於單一的作品發布和粉絲支持,更是一個互動和共同創作的循環,讓粉絲深度參與並推動創作的發展。
此外,創作者可以透過DAO機制主導平台的運作與管理,吸引粉絲共同參與平台的發展。這種以DAO為基礎的社群治理結構打破了傳統內容平台的中心化利益關係,確保創作者與粉絲都能享有內容治理的參與權和利益權。創作者與其粉絲共同決定內容分發和收益分配規則,形成去中心化的內容經濟,這個機制既能確保內容的長期活躍度,也為創作者提供了一個穩定的收入來源。
(6) 互動式體驗與質押服務的未來拓展
接下來,Lamina1將持續優化互動功能,例如透過直接連結和質押功能深化創作者與粉絲的關係。質押功能可用於創作者的作品推廣,粉絲在支持創作者的同時也能獲得相應的回報,這種雙向激勵機制增加了內容傳播的參與度和廣度。未來,Lamina1計畫推出更多開放性互動功能,包括質押服務與創作者社群拓展,提昇平台開放性、使用者體驗與效益多樣性。這些功能創新將為創作者提供更高的靈活性和互動性,幫助他們實現內容的價值最大化。
3. 資源與科技加持下的創作者經濟新紀元
Lamina1之所以能夠開闢一條「區別於傳統元宇宙計畫」的新道路,主要得益於其背後強大的技術儲備和豐富的資源支援。
據了解,Lamina1是一個面向創作者經濟的全棧平台,由元宇宙概念的開創者尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)、區塊鏈資深創業家彼得·維塞內斯(Peter Vessenes)和娛樂科技專家麗貝卡·巴金(Rebecca Barkin)共同創立。 Lamina1 透過創新的區塊鏈網路、創作者友善的代幣經濟設計以及AI增強的創作工具,賦能創作者與粉絲之間的互動與收益,實現永續發展的去中心化創作生態。 Lamina1不僅具備Web3去中心化的特性,更致力於實現高度互動的創作體驗,開啟創作者與粉絲間的互動與收益分享新方式。
(1)技術與資源支持
Lamina1依賴其技術與策略投資資源建構了全面的支援體系。平台在2024年主網和Beta階段完成了核心產品功能,涵蓋了用戶分發、數位資產管理和內容協作等關鍵環節。同時,Lamina1也透過策略性融資和合作擴展其用戶群,並在全球範圍內佈局了創作與社交基礎設施。特別值得一提的是,Lamina1吸引了包括Reid Hoffman、Joe Lubin等業界領先的投資機構支持,為其持續技術開發提供了堅實的資金保障。
在科技架構上,Lamina1提供無程式碼創作工具、身分社交系統、以及專為內容創作者設計的NFT市場,協助創作者與粉絲合作共創內容。此外,該平台為創作者設立了長期權益激勵計劃,包括多層次的代幣激勵機制,推動了創作者資金自籌功能,確保他們能夠持續投入創作。
(2) Lamina1的差異化優勢
作為元宇宙領域的創新項目,Lamina1的獨特之處在於其與多個領域內的頂尖合作夥伴的連結支持。除了與知名特效公司Weta Workshop的計畫合作,Lamina1也與知名出版社Harper Collins、企鵝出版集團合作推廣Neal Stephenson的作品,為創作者提供豐厚的IP資源支援。此外,Lamina1即將與Halcyon合作,推出一系列元宇宙內容,並計劃與多家Web3技術夥伴合作,進一步推動平台內容的多樣化發展和體驗優化。
依托強大的技術基礎和廣泛的資源支持,Lamina1正引領創作者經濟邁入一個去中心化、高度互動的新紀元,致力於成為未來元宇宙產業發展的重要支柱。
4. 未來展望:建構去中心化創意生態
作為元宇宙領域的先鋒平台,Lamina1承載了共同創辦人Neal Stephenson 的遠大抱負與團隊深厚的技術累積。有別於傳統平台,Lamina1不僅致力於建立一個支持創作者經濟的多元化生態系統,更將區塊鏈、AI工具和去中心化治理等尖端技術融為一體,旨在打造一個具有跨越性和高效互動的開放式世界。
未來,Lamina1 將在全球範圍內繼續推進與文學、影視、遊戲、藝術等多領域的融合,推動創作者生態中的NFT 內容可組合化與功能多樣化,同時,透過社交互動和擴增實境體驗,提升使用者與創作者之間的互動深度。隨著主網的完善和協議功能的拓展,Lamina1 有望吸引更多創新者和創作者,重塑未來內容創作與分發的格局,引領去中心化創作新紀元。
屆時,一個充滿活力與創意的虛擬經濟生態將逐步呈現,讓更多人在數位世界中擁有更多自主權與創造力。讓我們共同期待,Lamina1如何透過科技與創意的結合,為創作者經濟與元宇宙生態注入新的活力。