作者: Jeffrey Gogo ,Cryptonews
編譯:Tim,PANews
關鍵要點
- 自馬克·祖克柏全面押注元宇宙已過去四年,如今這一概念已被列為科技界近年來最大的敗筆之一。
- 元宇宙衰落的主要原因之一在於生成式人工智慧的崛起。
- 儘管產業整體低迷,仍有部分項目維持強勁發展動能。專家指出,這領域正在經歷去偽存真的過程,逐步擠出不實參與者。
當馬克·祖克柏在2021年10月闡述他對元宇宙的願景時,人們可以在沉浸式虛擬環境中連結與互動的數位烏托邦設想,聽起來可以實現。
這位億萬富豪創辦人認為元宇宙標是網路的下一個前沿領域,公司隨即開始投入數十億美元開發實現其元宇宙戰略願景所需的技術。
祖克柏甚至將Facebook更名為Meta,以體現其打造元宇宙的新戰略野心。元宇宙是一個依托虛擬實境和擴增實境技術建構的虛擬世界,人們可在此環境中實現互動、工作與創造。
鑑於Meta(該公司自2021年以來已向元宇宙領域投資約460億美元)及其他競爭對手為此概念投入的巨額資金規模,讓人難以想像的是為何元宇宙未能成功起飛。
曾經,包括Elton John爵士和Travis Scott在內的藝術家們紛紛在元宇宙中舉辦演唱會,同時,人們也開始在虛擬環境中遊覽城市、參觀藝術展覽。
然而在Meta執行長祖克柏戰略轉型四年後,元宇宙已成為近年來科技界最重大的失敗案例之一。由於未能兌現其宏大承諾,曾經湧入該領域的數十億美元資金潮水已然退去,公眾關注度也呈現斷崖式下跌。
根據DappRadar數據,2024年元宇宙NFT項目的交易額與銷售數量均跌至2020年以來最低水平,交易量同比驟降80%,銷售量較上年同期暴跌71%。
來源:DappRadar
AI「截胡」元宇宙
根據專家觀點,元宇宙衰退的主要原因之一在於生成式人工智慧(AI)聊天機器人(如OpenAI的ChatGPT與Google的Gemini)的興起。
BQ9生態系統成長機構聯合創始人兼執行長Irina Karagyaur告訴Cryptonews:"生成式人工智慧實現了即時且可擴展的商業影響力。"
Karagyaur同時也是聯合國國際電信聯盟(ITU)元宇宙焦點組專家成員,她進一步指出:
不像元宇宙那樣需要高昂的基礎設施投入,以ChatGPT、MidJourney、DALL·E為代表的人工智慧工具則展現出即時可用性。企業用戶與消費者因自動化流程優化、內容產生效率提升等而紛紛轉向AI領域。創投的策略轉向特別顯著:資本大量湧入AI新創企業,元宇宙相關項目則遭遇降級。
元宇宙創投孵化機構Improbable執行長Herman Narula向Cryptonews透露,人工智慧在元宇宙的衰退中扮演了相當的角色。
他表示,AI技術以"下一代顛覆性技術"的姿態搶佔產業關注焦點,導致元宇宙的關注度被大規模轉移。此外,這種演變還涉及其他多重因素。
「『元宇宙』一詞曾因與投機性加密貨幣炒作掛鉤而招致批評,這些公司籌集了大量資金、出售了大量資產,並作出了一系列最終未能兌現的承諾。」Narula進一步指出:
“更重要的是,早期的元宇宙版本或原型元宇宙未能達到預期,它們提供的封閉且受限的環境極大地限制了用戶的活動。”
在Meta(原Facebook)宣布入局元宇宙領域後,相關代幣,如Decentraland(MANA)、The Sandbox(SAND)和Axie Infinity(AXS)價格曾大幅上漲。
如今,隨著外界對Meta元宇宙夢想未來的質疑聲持續發酵,相關代幣價格在每日活躍用戶數極度低迷的情況下出現暴跌。
自2021年11月創下歷史高點以來,SAND、MANA和AXS代幣價格都已從高峰暴跌超95%。其中,MANA曾觸及6.96美元的歷史高位,SAND最高突破5.20美元,而Axie Infinity代幣AXS更是一度達到約153美元的天價。
不過,來自加密貨幣研究公司Glassnode的一項最新鏈上數據分析顯示,儘管價格波動劇烈,但在這三個項目中,"信念堅定的持有者正在穩步增持其倉位"。
例如,Glassnode指出,MANA代幣在0.60美元附近形成了顯著的籌碼集中區,這反映出價格下跌後市場買入活動的增加。類似的籌碼累積模式同樣出現在SAND和AXS代幣上。
Glassnode認為:"主要元宇宙代幣持續出現的籌碼累積現象表明,許多投資者認為這些項目是被低估的投資機遇,而非失敗案例。"
根據CoinGecko數據顯示,截至發稿時,Decentraland平台原生代幣MANA現報0.27美元,日內下跌2%;The Sandbox平台代幣SAND下跌3.2%至0.28美元;Axie Infinity生態代幣AXS則下跌超1%,暫報3.43美元。
硬體成落地“攔路虎”
Charu Sethi是Web3領域的專家,同時也是波卡的首席大使。在接受Cryptonews採訪時,Sethi表示,元宇宙的商業模式在其概念流行時未完全成熟。
“當時各大品牌紛紛推出NFT和昂貴的虛擬土地項目,但幾乎沒有用戶獲得持續性價值。”她表示,“例如,Decentraland和The Sandbox儘管吸引了數百萬美元投資,其每日活躍用戶數卻長期徘徊在5000人以下。”
Sethi也談到,高階虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)頭顯設備的高昂價格以及「複雜的登入流程」進一步阻礙了元宇宙的普及。
硬體設備是增強元宇宙體驗的關鍵所在。
“因此,資金與關注度轉向了能帶來即時投資回報率的人工智能,”她強調稱:”對許多企業來說,人工智能帶來的快速收益使元宇宙相形見絀。”
作為元宇宙競賽的一部分,Meta和蘋果公司推出了VR頭顯設備,能夠讓用戶沉浸在虛擬空間。
使用這些硬體設備之後,人們可以透過數位分身在元宇宙裡做各種各樣的事情:遊戲、社交互動、甚至虛擬辦公室。但這些類頭顯設備有點貴。
蘋果Vision Pro售價達3,500美元,Meta Quest 3頭顯售價500美元。相較之下,ChatGPT等AI工具提供有限的免費服務,其20美元/月的高級會員版提供無限服務,且不需要用戶額外購買硬體設備。
國際電信聯盟(ITU)元宇宙專家Karagyaur指出,VR頭顯市場成長停滯,原因在於蘋果Vision Pro、Meta Quest 3等設備"僅能吸引小眾用戶群體,未能打開大眾消費市場"。
她說:"由於未能探索出可持續盈利模式,元宇宙領域高投入、高風險愈發難以自圓其說。"
Decentraland基金會市場總監Kim Currier指出,元宇宙不僅是VR/AR硬體的敘事。 "它更創造人類協同的虛擬空間,使用者可以在這裡社交,共同探索並創造新事物"她特別強調。
Currier繼續說道:儘管蘋果Vision Pro與Meta Quest 3"已經掀起了革新浪潮,但消費端仍將面對一個事實:絕大多數用戶對全天候佩戴頭顯設備不現實」。
Currier她更感興趣的是人工智慧和元宇宙如何能為人們帶來真正的益處,她將這些人稱為「元宇宙的核心用戶」。
這位Decentraland高層並不將生成式人工智慧的興起視為"競爭",而是視為"機會",並表示:
「AI工具能夠加速虛擬世界的構建,幫助人們在虛擬空間中即時追蹤動態,並讓元宇宙的體驗更具動態感和個性化。可以說,AI將幫助虛擬世界以我們才剛開始探索的方式不斷進化。”
業界大洗牌
Decentraland基金會市場總監Currier將元宇宙衰弱的原因歸結為:"預期透支引發的市場泡沫;技術瓶頸難以突破;科技行業的結構性轉變"。
Currier告訴Cryptonews,當前元宇宙的階段性遇冷實為產業價值重構,這次洗牌正在篩選忠實建構者:
「如同所有熊市週期一樣,這是一次行業大洗牌——透過市場出清為忠實建設者留下空間,他們將了解元宇宙的作用邊界,並聚焦於用戶真正需要的產品。"
BQ9生態機構執行長Karagyaur強調,元宇宙並未走向消亡,而是在經歷技術範式轉型-該領域正"基於公眾需求導向,演進為AI賦能的垂直領域應用集群"。
「雖然最初的炒作可能已經消退,但剩下的則是一些更具深遠意義的東西:從企業控制的虛擬世界向以人類為中心的社區驅動型生態系統的轉變,」她詳細闡述道,並補充說:
「儘管工業應用(例如西門子與英偉達在數位孿生領域的合作)仍在持續發展,但真正的活力已轉向Roblox、堡壘之夜和永生世界這類平台。在這裡,是由用戶社區而非企業主導著體驗的塑造。這些平台並不兜售逃避現實的解決方案,而是賦能人們進行創造、建立連接並展開協作。」
Polkadot區塊鏈專案方代表Sethi引用業界數據指出:遊戲平台Roblox在2024年日活躍用戶突破8000萬大關,今年更創下400萬同時在線人數峰值,持續領跑元宇宙用戶黏性指標。
Epic Games旗下現象級遊戲《要塞英雄》保持強勁成長動能-根據最新營運數據顯示,其單場活動用戶觸達量穩定突破千萬量級,持續鞏固元宇宙社交娛樂頭部平台地位。
Polkadot區塊鏈分析師Sethi深度解構《堡壘之夜》生態賦能模式-透過與奢華品牌Balenciaga、現象級影視IP《星際大戰》等進行虛實連動的品牌策略,該平台成功建構日均百萬級用戶留存的商業閉環,印證元宇宙IP營運的持續價值創造力。
黑夜中的希冀
專家稱,祖克柏對元宇宙的豪賭演變成一場徹底的災難。 2024年,Meta旗下負責開發元宇宙產品的部門Reality Labs報告了177億美元的創紀錄營運虧損。
Meta官方財報顯示,Reality Labs過去六年累積虧損逼近700億美元。儘管祖克柏的元宇宙藍圖已化為泡影,但在該生態體系內仍有若干計畫展現逆勢生長態勢。
區塊鏈資料分析機構DappRadar發布《2024年度遊戲產業報告》,重點介紹今年最具產業影響力的兩大元宇宙專案:數位身分協定Mocaverse與鏈遊平台Pixels,二者透過差異化生態建構策略實現用戶規模與商業價值的雙重突破。
來源:DappRadar
由Animoca Brands打造的Mocaverse計畫推出了MOCA代幣及名為Moca ID的鏈上去中心化身分標識,短時間內吸引了179萬用戶註冊,並成功與160個Web3應用程式整合。
該報告指出,該項目已獲得2000萬美元融資,用於擴展其生態系統,並推出了旨在"促進遊戲、音樂和教育領域互通性"的Realm Network。
Pixels於2022年首次推出。去年,這款基於瀏覽器的農場主題多人線上遊戲"獲得了巨大的關注",其每日活躍用戶數量突破一百萬大關。
Pixels計畫已從Polygon遷移至Ronin Network,並將其名為"農場土地NFT"的資產整合到Mavis Marketplace中。
DappRadar也提到了Yuga Labs旗下Otherside元宇宙、The Sandbox以及Decentraland的一些重要進展。其中,Decentraland推出了新版桌面用戶端,據稱該版本"提升了運行性能並優化了視覺效果"。
該報告指出,Decentraland平台以創作者為核心的經濟體係是其"顯著特色",創作者不僅可保留其銷售額的97.5%,還能在數位資產二次交易時獲得2.5%的版稅分成——這一收益分配比例創下全行業最高紀錄。
儘管如此,某些方面仍有嚴重不足。根據DappRadar的數據:
“由於缺乏能夠推動大規模普及的'殺手級應用',媒體關注度隨之下降,此前在虛擬世界領域投入巨資的公司也紛紛轉移了業務重心。”
元宇宙走向衰落?
國際電聯專家Karagyaur在接受Cryptonews採訪時表示,元宇宙的成功將「取決於融合,而非孤立」。她解釋:
"它只有在能夠補充現有產業的地方才能持續發展,而非在試圖取代它們的領域。數位技術發展的下一階段將不再以逃避現實為目標,而是致力於改善現實本身。"
打造Yuga Labs元宇宙平台The Otherside的Improbable公司創辦人兼CEO Narula指出,價值驅動型創新將能挽救元宇宙。超越炫目的視覺效果,使用者必須具備實用價值。
「元宇宙一直是一個更深層、更紮根現實的概念,其根源在於滿足人們對於實現自我的基本需求。」他說。
「雖然『浮誇的』Meta投資者大會式元宇宙已逐漸淡出,但我們正在努力打造技術、注重實效的版本依然堅挺。」他說。
Narula也提到,青少年和未成年人"在《我的世界》、Roblox和《堡壘之夜》等遊戲平台上花費大量時間,參與日益複雜的虛擬體驗、經濟活動,甚至從事虛擬工作。