AI 애완동물 게임 The Farm에 대해 간단히 살펴보기: AI 에이전트가 블록체인 게임에 새로운 게임플레이를 가져올까요?

작성자: Zen, PANews

체인 게임 회로는 자본과 시장으로부터 많은 관심을 받았지만, 그 게임 플레이와 모델은 매우 동질적이며 실질적인 혁신적 돌파구가 부족합니다. 그러나 AI 에이전트 기술의 등장으로 블록체인 게임 산업은 새로운 변화의 기회를 맞이할 수 있습니다. 이 물결에서 The Farm은 AI 에이전트와의 긴밀한 통합을 통해 전례 없는 몰입형 게임 세계를 만들고 플레이어가 가상 생태계와 상호 작용하는 방식을 재정의하려고 시도합니다.

개념적 수준의 혁신 외에도 업계의 현재 핫스팟과 일치하는 The Farm은 현재 시장 가치가 7,500만 달러에 이르렀으며 한때 거의 증가했습니다. 1월 3일에는 50%입니다.

The Farm: GenAI 기반 AI 에이전트 게임

The Farm은 온체인 생물 생성(CryptoKitties 2.0과 유사), 시뮬레이션된 관리(예: "Stardew Valley") 및 전투 메커니즘(예: "Pokémon Go")을 통합하는 Hyperliquid를 기반으로 하는 최초의 GenAI 기반 AI 에이전트 게임입니다. , AI를 통해 플레이어가 만들고 상호 작용할 수 있는 새로운 경험을 실현할 수 있습니다. 이 게임은 $FARM 토큰을 통해 경제 생태계를 주도하고 다단계 게임 플레이를 결합하여 점차적으로 전개됩니다.

게임 디자인 및 기능

1단계: 조상

이 단계는 2024년 12월 13일에 시작되었으며 출시 1주일 후 종료되었습니다. 이 기간 동안 플레이어는 두 장의 사진을 업로드하여 GenAI 모델이 만든 픽셀 스타일 하이브리드 생물을 무료로 생성할 수 있습니다. 100 USDC를 사용하여 좋아하는 생물을 주조한 후 투표에 참여하게 되며, 투표 결과 상위 50위 생물이 "조상"이 됩니다. "Ancestors"는 향후 모든 생물 캐스팅 수익금의 10%를 받게 됩니다. 조상과 그 창작자, 유권자도 개발자 지갑에서 에어드랍 보상을 받게 됩니다.

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2단계: 진화

이 단계는 12월 20일에 상위 항목 선택이 종료된 직후에 시작되며 해당 기능은 계속 출시됩니다. 모든 생명체에는 특성, 속성, 기술, 성격, 좋아하는 음식 등이 부여되며 이러한 특성은 AI에 의해 생성됩니다. 생명체에게는 성격, 온체인 지갑이 부여되고 문자 및 음성 대화가 지원됩니다. 이 생물들은 타로점, 복권 뽑기 등 AI 기술을 배울 수 있습니다. 플레이어는 데이터를 업로드하여 생물을 훈련시키고, 음식을 구매하거나, 속성을 향상시키기 위한 강좌에 등록할 수 있습니다. 또한 유기체는 점차적으로 자율 에이전트 동작을 잠금 해제합니다.

3단계: 전장

The Farm 로드맵에 따르면 이 단계는 2025년 2월 중순에 온라인으로 전환될 예정입니다. 생물은 독립적으로 전투에 참여할 수도 있고 플레이어가 구성한 길드에 참여할 수도 있습니다. 전투 모드는 베팅을 지원하며, 승자는 패자의 도박 보상을 받게 되며, 결과적으로 패자의 생물은 멸망할 수 있습니다. 이 단계에서는 생물학적 상호작용과 경쟁의 차원이 더욱 확대될 것입니다.

The Farm의 시스템 설계

The Farm에서 발행한 시스템 디자인을 소개하는 기사에 따르면, 이 게임은 주류 SWARM 시스템을 채택하지 않고 Langchain의 디자인 컨셉을 기반으로 하며 계승하고 있습니다.

SWARM(클러스터)은 자율성, 분산화 및 유연성이 특징입니다. 각 AI 에이전트는 SWARM 풀에서 독립 노드 역할을 하며, 그 특징은 출현 현상(Emergent Behavior)으로, 이는 작업 관리에서 동적인 전파로 이어진다. 즉, 작업은 분산되고 적응적인 상호 작용 방법을 통해 처리되며 에이전트는 로컬 의사 결정 및 상호 작용을 기반으로 작업을 완료하기 위해 동적으로 발견하고 협업합니다.

SWARM 풀에 있는 AI 에이전트에게 요청이 전송되면 에이전트는 독립적으로 요청을 완료하고 결과를 반환하거나, 요청을 하위 작업으로 나누어 해당 부분 자체를 처리하고 나머지 하위 작업을 다른 AI 에이전트에게 전달합니다. 처리를 위한 SWARM 풀. 두 번째 경우 에이전트는 SWARM 풀에 있는 모든 에이전트의 기능에 대한 전역 보기를 얻을 수 없기 때문에 동적 전파 방법에는 하위 작업 브로드캐스팅, 로컬 지식을 기반으로 한 전달, 무작위로 또는 간단한 규칙에 따라 하위 작업 할당 및 시작이 포함될 수 있습니다. 분산 원장에서 에이전트 기능 정보를 읽습니다. 이러한 동적 전파 방법은 SWARM 시스템 에이전트에 자율성을 제공하지만 작업 계획 및 궤적 계획 메커니즘이 부족하여 시간이 많이 걸리고 비용이 많이 들고 실행 상태 손실과 같은 결함이 있을 수 있습니다.

여러 에이전트의 상호 작용이 포함되는 에이전트 게임인 Farm은 더 높은 임무 계획 정확도와 더 나은 에이전트 조정을 달성하기 위한 또 다른 완전한 디자인 개념을 제안합니다. Farm은 체인의 다중 에이전트 시스템이 작업 궤적 계획에서 더 높은 정확도를 가져야 하며 동시에 에이전트 실행 상태를 추적해야 하며 이는 데이터 가용성 계층(DA)을 통해 달성할 수 있다고 믿습니다.

SWARM 시스템과 달리 Farm은 Orchestrator AI 또는 온체인 AI Oracle 서비스를 도입합니다. 이 설계 개념의 기능에는 작업 분해 및 할당, 서비스 검색 및 전역 보기, 하위 작업 실행 상태 및 에이전트 출력 결과 추적, 작업 주기의 무결성을 보장하기 위한 동적 조정(에이전트가 작업을 처리할 수 없거나 시간 초과됨)이 포함됩니다. 시스템은 하위 작업을 재배포합니다). 글로벌 뷰와 최적의 경로 계획을 통해 동적 전파로 인한 중복 계산과 리소스 낭비를 방지하고 복잡한 작업의 실행 효율성과 성공률을 크게 향상시킵니다. 또한 이 접근 방식은 상태 손실 위험을 줄이고 에이전트 간 협업을 위한 기반을 제공하여 다중 에이전트 네트워크가 더 높은 수준의 상호 운용성을 달성할 수 있도록 해줍니다.

토큰 모델: 프로토콜 수익의 절반은 FARM 재구매 및 폐기에 사용됩니다.

더팜은 생성적 인공지능(GenAI)을 기반으로 한 AI 에이전트 게임을 시작으로 온체인 생물 생성을 통해 시뮬레이션된 비즈니스 게임플레이(예: '스타듀밸리')와 전투 메커니즘(예: '포켓몬고')을 결합할 계획이다. CryptoKitties 2.0과 유사합니다. 》) 사용자를 유치하고 점차 일반 AI 에이전트 출시 플랫폼으로 확장하고 결국 서비스 기능으로 Rollup을 제공하여 AI 에이전트가 자체 애플리케이션 체인을 보유하고 생태계를 개발할 수 있도록 합니다.

수익 메커니즘 측면에서 The Farm의 게임 부분은 온체인 생물 생성, 게임 내 아이템 및 스킬 판매, 전투/베팅 레이크에 $FARM 토큰을 사용합니다. 일반 AI 에이전트 출시 플랫폼은 에이전트가 사전 판매 및 유동성 출시 단계를 통해 토큰을 발행하고 수수료를 징수하는 동시에 에이전트 서비스에서 수수료를 받을 수 있도록 지원합니다.

애플리케이션 체인을 지원하는 에이전트의 경우 애플리케이션 체인을 시작하려면 $FARM을 서약해야 합니다. 프로토콜 수익금의 50%는 $FARM 재구매 및 파기에 사용되며, 40%는 $FARM 스테이커에게 분배되고, 10%는 팀에 분배됩니다. 또한, $FARM 서약자는 $veFARM을 얻을 수 있으며, 이를 통해 수익 공유 및 프록시 우선순위 구성을 통해 토큰 가치의 지속적인 축적을 달성할 수 있습니다.

The Farm은 AI 에이전트를 도입함으로써 오픈 월드 게임 플레이어가 미지의 세계를 탐험하고 성장하는 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 플레이어는 몇 가지 고정된 템플릿에 국한되지 않고 개인 취향에 따라 지속적으로 진화할 수 있는 캐릭터를 만들 수 있습니다. 게임 세계에는 더 이상 미리 정해진 스크립트가 없으며 모든 플레이어의 창의성이 함께 세계를 형성하게 됩니다. 또한, 캐릭터는 가상과 현실의 경계를 허물고 실제 사람들과 상호 작용할 수 있습니다.