작가 : 슈슈

이더리움 생태계는 지난 이틀 동안 역전을 경험했지만 이더리움 커뮤니티는 냉정하지 않았습니다. zkRollup 프로젝트인 Scroll의 전 팀원들과 테스트 네트워크를 완성하고 공식 에어드랍을 발표한 Movement Lianchuang이 논쟁을 벌였습니다. Scroll은 Movement가 코드 표절이라고 비난했습니다. 또한 Movement는 Scroll 팀이 부적절하게 행동했으며 단독으로 레이어 2 생태계의 평판에 피해를 입혔다고 주장했습니다. 현재 스크롤팀 공식 멤버들의 공식적인 답변은 없습니다.

밍파이는 왜 싸우는 걸까요?

논쟁의 불씨는 다른 사람의 댓글란에서 일어났다. @enshriningplebs는 “우리는 메인넷이 출시되기 전에 토큰을 발행하기 위해 “사후 확인”이라는 개념을 만들었습니다. ”@seunlanlege는 농담으로 대답했습니다. “아, 그러면 이더리움 재단의 연구원들이 객관적으로 의미 없는 쓰레기 프로토콜을 만들어 내는 것만이 멋지죠. 얼마나 이중 잣대죠?”

Movement Labs의 공동 창립자인 Rushi Manche는 다음과 같이 덧붙였습니다. “예, Uniswap과 Flashbots만이 이더리움의 이익과 일치하기 때문에 이를 수행할 수 있습니다(그런데 저는 그들의 아키텍처를 매우 좋아합니다). 쓸모없는 EVM L2가 만든 수천 개의 전문 용어가 훨씬 더 도덕적입니다."

움직임과 스크롤은 서로의 배경을 어떻게 보아야 하는가?

그러자 스크롤 팀원 출신 토그룰은 루시의 아이러니한 내용에 직설적으로 “잘난 척은 그만둬, 알았지?”라고 말했다.

"EVM L2가 만든 인기 용어에 대해 이야기해볼까요?" 그는 "사후 확인"이라는 새로운 용어는 본질적으로 "사전 확인"에 대한 이름 변경일 뿐이라고 생각하며, 이러한 이름 변경은 "신속한 최종 롤업"이라고 불렀기 때문입니다. 그렇게 조롱을 받은 후에요. 더욱 어처구니 없는 점은 그것이 낙관적 롤업인지 사이드 체인인지 자체적으로 이해하지 못한다는 것입니다. 두 아키텍처는 본질적으로 모순됩니다.

토그룰은 그룹토론에서 이런 문제에 대해 이야기했다고 밝혔는데, 상대방의 반응은 "아무도 사용하지 않아서 1순위라고 볼 수 없다"는 반응이 나와서 궁금증이 가득했다. 그는 또한 Movement의 거의 전체 코드 베이스가 Aptos에서 약간의 변경 사항만 제외하고 분기되었다고 말했습니다. 반면, 소위 "쓸모없는 EVM L2"는 널리 사용되는 많은 핵심 기술을 개발했습니다. 예를 들어 Polygon은 Plonky2를 개발했고 Arbitrum은 Wasm을 기반으로 범용 사기 증명을 만들었으며 Movement는 EVM 지원조차 이해하지 못했습니다.

루시는 가차 없이 “농담하는 거야, 거만한 거야?”라고 직설적으로 말한 뒤 스크롤의 죄목을 하나씩 나열하기 시작했다.

1. 수년간 커뮤니티를 활용한 후 약탈적인 인센티브 프로그램을 시작하여 결국 일반 투자자에게 부담을 전가했습니다.

2. 팀은 온라인에 진출하기 몇 년 전부터 2차 시장 점유율을 판매해 왔습니다.

3. 나머지 팀원들은 18억 달러 가치로 매수해야 했고, 동시에 고위 경영진도 매도했습니다.

4. 현금화를 위해 에어드랍을 자신의 지갑에 직접 할당할 수도 있습니다.

5. 모든 커뮤니티 구성원에게 해를 끼치는 것을 목표로 가장 약탈적인 토큰 경제 모델을 설계했습니다.

루시의 분노를 직접적으로 표현하기 위해 독자들이 느낄 수 있도록 원문을 공개합니다.

"오늘 당신이 한 일로 인해 더 이상 자신을 EVM L2라고 부르고 싶어하는 사람이 거의 없습니다. 당신은 최악의 제품을 제공했고, 전체 커뮤니티와 생태계는 당신에 대한 분노로 가득 차 있었고, 이제 당신은 분명히 한가한 상태입니다. 기술 내가 할게요. 위 문제에 대해 언급하지 마세요. 이 문제는 연구원들이 해결해야 합니다. 당신은 몇 달 동안 나를 "쫓았"고, 나는 조용하고 정중하게 지내왔습니다. 기술적인 논쟁은 우리가 개선할 수 있다고 확신하지만 여기서는 선을 넘었습니다. Spaces에서 Franck에 대해 토론하고 싶다면 계속하세요. 그렇지 않으면 자신의 체인을 개선하여 완전한 사기처럼 보이게 만드는 것을 중단하십시오. "

움직임과 스크롤은 서로의 배경을 어떻게 보아야 하는가?

그는 덧붙였습니다. "나는 당신 팀의 일부 구성원을 존경하지만 스크롤과 당신은 틀림없이 이 분야에서 최악의 플레이어 중 하나입니다. (적어도 6명의 동료와 함께 - 그들 중 절반은 직장을 떠났습니다. 특히 사과하기 위해) 그리고 당신의 행동에 대해 죄책감을 느낍니다.)"

"지난 두 달 동안 당신 팀의 4분의 1이 우리 자리에 지원했어요. 당신 팀에는 제가 정말 좋아하는 사람들이 많아서 좀 안타깝지만, 우쭐대지는 마세요. 나한테는, 하하 .

마지막으로 루시는 "'스크롤 사기'에 대해 적극적으로 검색해서 알아보고 있다. @toghrulmaharram 날 괴롭힐 생각은 하지도 마, 하하"라고 말했다.

움직임과 스크롤은 서로의 배경을 어떻게 보아야 하는가?

스크롤 논쟁의 시작과 끝

올해 초 스타크넷은 '전자 거지'라는 용어로 인해 대중의 분노를 샀다. 공교롭게도 스크롤(Scroll)의 선임 연구원인 토그룰 마하라모프(Toghrul Maharramov)도 '온라인'에서 사용자를 직접적으로 '전자 거지'라고 불렀다. 심지어 그는 에어드랍 당첨을 위해 사용자를 조롱하는 게시물을 올릴 때 fxxk와 같은 악의적인 단어를 직접적으로 사용하기도 했습니다.

9월 15일, Trump 가족이 소유한 암호화 프로젝트인 World Liberty Financial은 Scroll 공동 창립자 Sandy Peng이 프로젝트의 컨설턴트가 될 것이라고 발표했습니다. 이는 커뮤니티에서 Scroll 팀의 사례 중 하나로 간주되었습니다. 서클 내에서 관계를 유지하는 데 능숙합니다.

10월 스크롤은 바이낸스의 첫 번째 시장 전 거래 프로젝트가 되었으며 토큰 경제를 발표했습니다. 그러나 이 소식은 커뮤니티에서 스크롤의 에어드랍 할당량이 너무 낮은 반면, 바이낸스 런치풀의 할당량 비율이 너무 높다는 의혹을 불러일으켰는데, 이는 바이낸스에 대한 명백한 호의를 보여주는 것이었습니다.

데이터 관점에서 볼 때 SCR의 총 공급량은 10억 개이고, 초기 유통량은 1억 9천만 개에 불과해 전체의 19%를 차지합니다. 토큰 분배 중 에어드랍은 15%에 불과하고 생태계와 성장은 35%, 스크롤 DAO 금고는 10%를 차지합니다.

에어드랍의 15%라도 TGE 기간 동안 2%만 유통되며, 나머지 부분은 4년 이내에 점진적으로 언락되어야 합니다. 이에 비해 바이낸스 런치풀은 5.5%를 할당하고, 이 부분의 TGE 유통 비율도 2.5%에 달합니다. 나머지 17%도 4년 이내에 잠금 해제됩니다. 이러한 설계로 인해 런치풀의 초기 유통 비율은 커뮤니티보다 훨씬 높아집니다. 공중 투하.

또한 스크롤 파운데이션이 10%, 핵심 기여자가 23%, 투자자가 17%를 차지합니다. 핵심 기여자와 투자자의 토큰은 TGE 이후 1년 만에 잠금 해제되기 시작했지만 생태계, Launchpool 및 Scroll Foundation이 초기 유통의 더 큰 부분을 차지했습니다. 이러한 배포 메커니즘은 바이낸스와 대형 기관의 통화 보유 비중을 증폭시키는 반면 커뮤니티의 이익은 크게 압축되어 스크롤 토큰의 경제적 설계에 대한 커뮤니티의 의구심을 심화시킵니다.

커뮤니티는 K 라인을 사용하여 Scroll이 독특하다는 것이 무엇을 의미하는지 보여주었습니다. Even Scroll의 프로젝트 로고는 커뮤니티에서 조롱을 받았습니다.

움직임과 스크롤은 서로의 배경을 어떻게 보아야 하는가?

한편으로는 스크롤이 상향 관리에 매우 뛰어나지만, 다른 한편으로는 전 팀원들과 루시 사이에 분쟁이 발생한 후 커뮤니티 관점에서 보면 무브먼트가 확실히 우위를 점하고 있는 것 같습니다. 여론에서는.

커뮤니티는 어떻게 생각하나요?

Movement Ecosystem DEX WarpGate의 설립자인 Leo Wong은 Toghrul이 시작한 공격은 기술적 기반이 부족할 뿐만 아니라 악의적인 의도로 가득 차 있다고 말했습니다. 그는 Movement의 용어나 구조를 비난하지만 Scroll의 약탈적 행동은 내부자 판매, 착취적인 토큰 경제 모델, 거짓 약속을 통한 커뮤니티 농업 등 그 자체로 입증됩니다. 이러한 행동은 스크롤의 평판을 떨어뜨렸을 뿐만 아니라 공정한 블록체인 생태계에 대한 아이디어를 손상시켰습니다.

"스크롤에 기술적인 비판이 있는 경우 연구원과 엔지니어가 정중하게 이를 제기하도록 하십시오. 인신공격과 공개적인 비방에 의지하는 것은 자신의 플랫폼과 관행에 대한 신뢰 부족을 드러낼 뿐입니다. 블록체인 산업은 협력과 투명성에 의존합니다. 이런 하찮은 복수보다는 믿음을 가져라."

개발자 Andrew Capasso는 Toghrul이 Scroll의 비판을 자신에 대한 공격으로 재구성한 것은 실제로 팀의 집단 행동에 대한 책임을 회피하려는 시도라고 말했습니다. 그는 Toghrul이 여전히 단어의 세세한 부분에 집착하고 있다고 믿으며 실제 문제는 두루마리가 의도적으로 커뮤니티에 초래하는 도덕적 해악이라는 점을 깨닫지 못합니다.

"당신이 원하든 원하지 않든 이것은 당신의 신뢰성을 훼손시킵니다. 기술적인 세부 사항보다 책임감과 성실성이 더 중요하며 당신은 무명 개발자가 아니라 그들의 가장 강력한 PR 전사 중 하나입니다. 계속 고집을 부리면 스크롤 로고가 될 것입니다." 영원히 당신에게 새겨져 있어요, 하하.”

KOL Crypto Wei Tuo는 “옳고 그름을 평가하지 않고도 이 두 대화에는 모두가 알아야 할 몇 가지 교훈이 있다고 생각합니다.”라고 말했습니다.

1. 특정 이념에 맞춰서 가치를 높이고 돈을 벌 수 있는 '할랄 시대'는 끝났다.

2. 정말 유통업계와 소통할 줄 아는 사람들에게 돈을 쓰세요. 말할 줄 모르는 사람들은 입 다물어도 됩니다.

3. 통화권의 프로젝트 개발자로서 당신은 틀렸고 소매 투자자는 옳습니다. 투자 및 연구 역량을 놓고 소매 투자자와 경쟁하지 마십시오.

4. 자신을 소매 투자자로 대하고 그들이 좋아하는 것을 가지고 놀며 시간을 보내는 것이 가장 좋습니다.

5. VC를 세뇌하세요. 자신을 세뇌하지 마세요.

움직임과 스크롤은 서로의 배경을 어떻게 보아야 하는가?

다른 이들은 루시에게 "토그룰의 기술적인 발언은 스크롤의 부실한 커뮤니티 관리와는 아무런 관련이 없다"며 "피해자들을 공개적으로 지지하기 위한 좋은 동원이지만, 그렇지 않다는 점을 깨달아야 한다"고 말했다. "선의의 공개 기술 토론"입니다.

그러나 Rushi는 자신의 답변 게시물이 기술적인 문제와 아무런 관련이 없다고 믿었지만 자신과 Movement 팀에 대한 Toghrul의 태도는 악의와 모욕으로 가득 차 있다고 지적했습니다. "예전에는 제가 스스로 감당할 수 있는 일이라 침묵을 지켰지만, 팀에 대한 어떤 모욕이나 피해도 절대 용납하지 않을 것입니다."