原作者:カート・ロブソン

編集者: Zen、PANews

2024 年が終わりに近づき、ゲーム業界は徐々に Web3 テクノロジーの台頭で新たなホットスポットになりつつあります。かつてはゲーム業界のニッチな分野であった Web3 ゲームは、過去 12 か月で急速に主流になり、開発者は将来に向けて無限の可能性を想像するようになりました。

その中で、Gunzilla Games はその最初のゲームである Off The Grid でこれらの可能性をつかみ、今年大きな成功を収めました。

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仮想通貨アウトレットCCN.comとのインタビューで、Gunzilla Games の Web3 ディレクター Theo Agranat 氏は、ビデオ ゲームにおけるブロックチェーンの広範な採用に対する障壁、業界に影響を与える可能性のある将来の規制、ゲーマーの間で常に懐疑的な見方がある理由について語りました。

常に存在する懐疑論を受け入れる

2024 年 10 月 8 日、Gunzilla Games は、ディストピアのサイバーパンク未来を舞台にした無料のバトル ロイヤル ゲーム「Off The Grid」を正式に開始しました。このゲームは、150 人のプレイヤーによるマルチプレイヤー ゲームプレイと、オスカーにノミネートされた「第 9 地区」のニール ブロムカンプ監督が指揮を執る強力な物語要素が際立っています。

豊富なゲームプレイに加えて、「オフ ザ グリッド」ではブロックチェーン技術を使用して、ゲーム内資産の所有権と取引をサポートする NFT マーケットを統合します。他の純粋な Web3 ゲームとは異なり、Gunzilla は、オプションの追加機能としてブロックチェーン要素を含め、従来のプレーヤーと Web3 ゲーム愛好家の間のギャップを埋めることに尽力しています。この決定は、プレイヤーの間で広く疑念が広がっていることをグンジラが認識していることから来ているのかもしれない。実際、彼らは懐疑論が業界の重要な部分であると信じています。

「懐疑論は常に存在しますが、それには正当な理由があります。それによってゲーム開発者は透明性が保たれ、ハードワークを通じて自分の価値を証明するよう促されます」とアグラナット氏は言います。 。それは、従来のゲームと全く同じように感じられますが、資産の所有権、ゲーム内アイテムのピアツーピア取引、完全に検証可能な透明性、およびブロックチェーン技術がもたらすその他のユニークな利点を備えているからです。

Gunzilla にとって、従来のプレイヤーが参加を強制されることなく Web3 要素を確実に体験できるようにすることが重要であると、Agranat 氏は付け加えました。 「実際、プレイヤーは希望に応じてこれらの機能を回避することを選択できます。これらの機能がプレイヤーにとって邪魔になることは決してありません。むしろ、自由に選択して参加できるエクスペリエンスです。」

最近プレイステーション 5 で発売されて以来、Off The Grid はより従来のプレイヤーを惹きつけており、より多くの人がブロックチェーンの可能性に触れる可能性があります。

製品とコンプライアンスを最優先する

「Gunzilla Games は、ブロックチェーン ゲームを業界のトップに引き上げるには、乗り越えなければならない大きな障害があることを理解しています。」

アグラナット氏は、従来のメディアとゲーマー、さらには純粋に Web3 領域に存在するゲーマーの間には長い間不信感があったと述べた。しかし、開発者らは、より多くの伝統的な人々がブロックチェーンの魅力を理解し始めるにつれて、これらの障壁は徐々に打ち破られつつあると信じています。

「私たちは、情熱的なプレーヤーや業界トップの関係者を含む、両方の分野から認められるよう懸命に取り組んでいます。」

アグラナット氏は、これらの取り組みは将来起こり得る規制要件への準拠と同期するものであり、特に世界的な規制当局による最近の取り締まりを受けて、その重要性はますます高まっていると思われると述べた。たとえば、オーストラリアの Web3 ゲーム プラットフォーム Immutable は最近、ブロックチェーン ゲーム会社として初めて米国証券取引委員会 (SEC) から「ウェルズ通知」を受け取りました。 2021年のIMXトークン上場とプライベートセールについて触れたImmutableの発表によると、SECは当時、取引当事者間で実際の価値の交換は行われていなかったと示唆した。

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しかし、アグラナット氏は、規制が合理的である限り、将来の規制はプラスになると信じている。同氏はまた、開発者は規制当局に対抗するのではなく、規制当局と協力すべきだと述べた。 「Web3開発者とパブリッシャーは、製品とコンプライアンスを第一に考え、Web3テクノロジーを第二に考える必要がある」とアグラナット氏は述べた。 「私の意見では、これは健全な進歩の方向であり、業界の成熟に役立つでしょう。」

Web3 の鍵となる透明性の重視

アグラナット氏は、Gunzilla Games は透明性を製品開発の中核に据えており、これがブロックチェーン ゲームの成長の鍵でもあると述べた。ドイツのゲーム開発者は最近、暗号ベンチャーキャピタル会社Delphi Venturesが同社のブロックチェーンプラットフォームGUNZの最大のバリデーターになると発表した。

アグラナット氏は、ベンチャーキャピタル会社が今後のユーティリティトークンを守るために、GunzillaのWeb3ロードマップ、マーケティング戦略、ゲーム内機能の実装についてアドバイスを提供すると述べた。さらに、ベンチャー キャピタル会社は、プレイヤーに GUNZ エコシステム全体の透明性を提供するダッシュボードの作成を支援します。

アグラナット氏は、ガンジラはプレイヤーグループのみにサービスを提供していると指摘し、「プレイヤー、関係者、パートナーに、我々がこの件について非常に真剣に取り組んでいることを知ってもらいたい」と述べた。同氏はさらに、同社はWeb2とWeb3というラベルは時代遅れだと考えていると述べた。

「将来的には、優れたユーザーとプレイヤーのエクスペリエンスを提供するためにどのようなテクノロジーが使用されようとも、それらはすべて単に『ゲーム』と呼ばれることになるでしょう」とアグラナット氏は結論付けました。