PANews は 11 月 28 日、中世 MMO 戦略ゲーム BLOCKLORDS が、真の「プレイして所有する」メカニズムを通じてゲーム体験を再定義することを目的として、Base 上に構築されたレイヤー 3 ブロックチェーン ソリューションである LORDCHAIN の立ち上げを発表したと報じました。 LORDCHAIN は、極めて低い手数料とほぼ瞬時のトランザクション処理を提供し、安全な環境で拡張性とパフォーマンスを向上させ、ゲームの可能性の限界を押し広げます。
LORDCHAIN は、Base に 185 万人のユーザーを魅了し、8,000 万件以上のトランザクションを完了した BLOCKLORDS 王朝の成功に基づいて設立されました。 LORDCHAINは、より広範なブロックチェーンエコシステムとの互換性と相互運用性を確保するために、OP Stackフレームワークに基づいて構築されていると報告されています。目標処理能力は毎秒500万ガスで、10秒以内にBaseとの高速ブリッジを実現できる。 LORDCHAIN でのすべての取引手数料は $LRDS トークンで支払われるため、その実用性が向上し、アクティブなゲーム内経済が促進されます。
さらに、BLOCKLORDS は本日、LORDCHAIN の立ち上げの第 1 段階であるマスター バリデーター ノードを立ち上げます。参加者は、プラットフォームのセキュリティとパフォーマンスに貢献しながら、トークンをロックすることで報酬を獲得できます。検証ノード システムは LORDCHAIN の中核であり、ユーザー エクスペリエンスを向上させながらセキュリティと効率を維持するように設計されています。