PANews 7月27日消息,據今日貨幣報導,韓國網絡遊戲公司WeMade發布第二季度報告,其該季度營業虧損達332.58億韓元(約合2535萬美元),WeMade首席執行官Jang Hyeon-guk表示: “在沒有建立虛擬貨幣審計的情況下,不能用損益表來評估我們公司。”此外,他還提出了將全部精力投入到區塊鏈業務的想法,計劃每季度額外招聘80至100名相關人員。 Wemade將在今年下半年通過將區塊鏈服務應用於其於6月23日發布的《傳奇M(Mir M)》遊戲來瞄準全球市場。
PANews 7月27日消息,據今日貨幣報導,韓國網絡遊戲公司WeMade發布第二季度報告,其該季度營業虧損達332.58億韓元(約合2535萬美元),WeMade首席執行官Jang Hyeon-guk表示: “在沒有建立虛擬貨幣審計的情況下,不能用損益表來評估我們公司。”此外,他還提出了將全部精力投入到區塊鏈業務的想法,計劃每季度額外招聘80至100名相關人員。 Wemade將在今年下半年通過將區塊鏈服務應用於其於6月23日發布的《傳奇M(Mir M)》遊戲來瞄準全球市場。