幣安新一輪Launchpool 專案Notcoin,是幣安的一次大膽嘗試,是對社區幣的友善訊號。

撰文:日月小楚

幣安新一輪Launchpool 專案Notcoin, 是幣安的一次大膽嘗試,是對社區幣的友善訊號。或者在未來行情格外重視,少一些收割韭菜的機構部,鼓勵多一些社區持有的高流通項目吧。

Notcoin 是一款Telegram 遊戲。雖然它擁有500 萬日活用戶,但是核心就是Tap-to-Earn(點擊賺錢),用戶需要點點點…( 此處省去100 百萬次) 來賺取積分/ 代幣。

如果你的反應是幣安上的什麼垃圾?那說明你從心底只認同價值幣咯。那你可要小心了,這輪牛市很多價值幣並不能帶你賺錢。

近期,高市值的機構幣被廣為詬病。這是這輪牛市的新玩法:新技術方向+ 可靠團隊, 投資給高融資高估值,吸引擼毛黨獲得好數據,然後上交易所,專案方和機構在牛市中大量套現。最後受傷的是散戶,是交易所接盤的韭菜。

所以現在越來越多的人去追求MEME。但這並不是很好事情。如果沒有人build,這個行業就停止了進步。但如果要做項目,大部分團隊就無法繞過機構,從一個idea 開始,到產品一步步開發,再到落地。這中間需要大量錢。

於是,看起來又陷入了兩難的境地。但是並不是無解局面。這種新玩法有一個特點,開盤低流通高FDV,比如說Starknet,它的流通市值只有8 億美金,比Wif 這種MEME 還要低。但是總市值卻高達121 億美金。低流通市值讓專案方容易對盤面進行有效控制,而後利用利好,或是多頭市場中的高流動性進行套現。所以,解決問題的一個想法就是TGE 的時候增加流通比例,降低團隊和機構的佔比。

幣安作為第一大交易所,一言一行都會影響整個產業。而它無法全面擁抱MEME,這會讓專心build 的專案研發人員寒心。也無法拒絕天王級的項目,畢竟他們代表創新的技術,試想一下如果幣安不上線arb、op,世人不會奇怪嗎?但是,幣安可以透過其影響力,對一些項目的支持,來表達訊號。

去年底,幣安推出FairMode 的launchpool,大比例增加TGE 時流通量。那麼開盤同樣的流通市值,FDV 就小好幾倍。而這次的項目Notcoin,也是非常符合初始高流通的特點,初始流通量高達100%,分配給礦工的高達78%,將分配給擁有3500 萬累計用戶,500 萬日活。

說實話,幣安想要高市值的項目嗎?錢都被專案方和機構賺走了,交易所的用戶被收購。幣安的觀點也是非常明顯了,一姐曾經對我兩篇文章按讚。一篇是寫FairMode,一篇寫的是讓大家遠離高市值的機構幣。其意思不言而喻。

Notcoin 的遊戲機制比較好理解,核心是透過點擊遊戲介面來累積金幣。整個介面都在Telegram 上面。在這個基礎上,有一些方式可以增加金幣

1)加入戰隊。玩家可以一起團隊,一起挖金幣。加入團隊時,你可以獲得一個獎勵。

2)邀請朋友。邀請朋友加入遊戲並賺取金幣。推薦人分數越高,你收到的獎勵就越多。

3)廣告: Notcoin 有有廣告任務。完成廣告任務,你將獲得金幣。

4)聯賽(Leagues):遊戲中有五個等級的聯賽:青銅、白銀、黃金、白金和鑽石。當你達到一定的積分門檻時,你會自動晉級到更高的聯賽並獲得獎勵。

Notcoin 項目方在推特上暗示了下一步的計劃,可能會推出交易,其它項目廣告等等。畢竟Notcoin 已經是Ton 上面擁有用戶最大的項目。在這個海量的使用者下,可以進一步做專案規劃。

在代幣方面,Notcoin 的代幣總量102,719,221,714,上線後處於全流通的狀態。代幣分配為

  • 78% 分配給挖礦人
  • 9%,生態系基金
  • 5%,社區激勵
  • 5%,開發者
  • 3%,幣安Launchpool

從代幣分配來看,有幾個特點

1)分配給社區的比較大,其中Miners 高達78%,如果算上Launchpool 也是散戶挖礦的一種形式,那麼總量高達81%。

2)開發者只有5%,也是遠低於其它專案方的20%。

3)這裡沒有投資人,是的沒有投資人。

專案方官方也給了另外一個統計,22% 會用作未來用戶成長者。所以TGE 上所的時候,應該會分配絕大部分代幣。當然我們也會後續繼續追蹤鏈上情況,對代幣進行進一步跟進。

Notcoin上線Launchpool,是幣安對社區幣的友善訊號

重點是,天下苦VC 幣久也,是時候做些改變了,多一些社區幣出現吧。