近日Art Gobblers通過獨有的荷蘭式拍賣發行機制,驟增的價格引發了FOMO情緒,雖然其生命週期有待於進一步考察,但其創新的發行模式和P aradigm的背書成功實現了冷啟動。
與此同時,另一個早期鏈遊項目Fusionist也靠Alpha積分拉新的玩法引起了市場關注。 Fusionist有怎樣的增長飛輪,能否一石激起千層浪,PANews帶你一探究竟。
確定性和隨機性融合,Fusionist的熊市增長策略
Fusionist在10月29日開啟的活動分為三個階段,活動時間持續約三週,活動時間截止至11月1 9日11 :00(北京時間) ,目前活動已經進入第三階段。
第一階段:用戶開始註冊及獲取更多積分。用戶可免費鑄造500個創始NFT,白名單根據第二階段和第三階段的要求進行選取。創始NFT在未來享有空投、遊戲內特權、訪問專屬的Discord頻道等權益。創世NFT總供應量為500個,永不增發。
同時,Fusionist還設置了Alpha積分玩法,在邀請規則中獲得更多Alpha積分主要有以下幾種方式:1、新用戶註冊就可以獲得100積分(使用他人的邀請碼註冊可獲得額外的100積分) ,邀請無上限;2、邀請其他新用戶註冊可獲得60積分,此外邀請用戶中持有Token及藍籌NFT,邀請人也可獲得額外的空投積分;3、轉發活動推文,也可獲得80積分,每天只能轉發一次;4、在錢包中有以下數字資產及藍籌NFT,每日可獲得相應的積分空投。數字資產含ETH、USDT、USDC、DAI ;藍籌NFT含MoonBirds、Azuki、Bored Ape Yacht Club、CryptoPunks、Clonex、Doodles 和Meebits。
第二階段:前200個白名單
根據截止至11月3日11 :00 (北京時間)積分的排名,選取積分前200名的白名單名額,在11月4日0 :00 (北京時間)官方推特上公佈白名單。
第三階段:300個幸運白名單
11月11日11 :00 (北京時間) ,從前5000名玩家隨機抽取300個幸運白名單(不含在第二階段已抽取的名額)。
PANews注:此活動時間根據官方此前在Medium公佈的時間整理,具體時間以官方公佈為準。
11月3日前十的積分名單
Fusionist設置的空投規則中,從確定性和隨機性相互擬合的角度進行設置。從確定性角度來看,只要用戶有足夠多的、滿足條件的Token以及藍籌NFT存入相應錢包,就可以拿到更多的積分,從而衝刺前200的白名單;從隨機性角度來講,只要在前5000名參與就有獲得免費NFT的機會。這也是有源源不斷新用戶參與的原因之一,博資產和博運氣,這兩個維度精準抓取了用戶的心理動態,促使不同資金實力的用戶不斷參與其中。
需要注意的是, Fusionist規定註冊的錢包至少有大於1美元的資產(ETH鏈)才可參與,這也表明Fusionist對用戶的開放態度,較低的門檻即可參與其中。中國大陸用戶可選擇香港作為所屬地,轉入錢包的資產及NFT需約24小時才能更新相應的積分。目前還是處於遊戲早期階段,產品並不是非常成熟,以現在用於可參與的積分為例,積分到賬通常都相對滯後,這點也遭到了社區的吐槽。 Fusionist遊戲主要分為三個階段。
- 遊戲階段1:殖民,PvE階段,主要是挖礦,門檻較低,持有相應的資產和NFT就可以參與。
- 遊戲階段2:征服,PvP階段,引入遊戲玩家之間的博弈,真正游戲樂趣的開始。
- 遊戲階段3:團結,SLG部分,引入多方博弈,具體遊戲細節暫未披露。
和其他GameFi遊戲一樣, Fusionist結合PvE以及PvP遊戲模式,階段性地實現多方博弈,滿足遊戲可玩性的需求。此外, Fusionist在遊戲內設置了“銀河市場”,用戶可在市場上實現道具購買,代幣交換等操作,需要注意的是現在用戶參與的積分並非Token ,其他內容官方暫未公佈。
Fusionist官方自稱由業內資深人員製作,但具體的團隊信息和投融資信息暫未披露。 Fusionist的願景是希望通過提升遊戲的玩法、遊戲的圖形、適合電子競技的比賽以及觀看的體驗感來實現3A 遊戲的質量。
活躍用戶數減半,GameFi面臨的機遇與挑戰
Fusionist暫未公佈具體的底層公鏈,但從參與錢包的資產要求及Fusionist社區官方人員的描述上看,大概率是ETH鏈上的。
據footprint數據,截止至11月3日,GameFi總玩家數為63,554,828,活躍玩家數為170,321。 GameFi整體活躍用戶數較6月份已下降近53.35%,2022年下半年以來,整體新增用戶增長緩慢。 GameFi在底層公鏈佈局上,主要集中在BNB、ETH以及Polygon上。
Source:footprint
GameFi也一直是頂級投資機構關注的重點賽道,2022年以來頂級投資機構含A16z、Binance Labs、FTX(Alameda Research)在內的前20的投資機構,投資的遊戲就有2,054個。而Fusionist暫未公佈具體的投融資機構,PANews注意到在11月1日,Binance Labs在官方推特上曾發布了關於Fusionist正在進行的活動,並附上了“ Don't miss out , We are in”的文案,但目前此條推特已被刪除。
Fusionist由於正處於項目啟動的初始階段,暫未披露團隊及投融資等更多的信息,而日活、交易量等數據指標也無從考證。但對比目前相對成熟的遊戲如llluvium和Star Atlas等, Fusionist如要實現彎道超車則需要核心的創新以及遊戲開發的時間和資金,才能實現用戶體量的第一曲線乃至的第二曲線的增長。
GameFi遊戲的破圈效應,需要集可玩性和收益性、持續性於一體,也需要完善此前Play-to-earn的缺陷。 Fusionist在熊市週期之下推出,面臨著更嚴峻的市場考驗,Fusionist能否通過更多創新的玩法帶動整個GameFi的增長,乃至帶動整個行業的複蘇則需要進一步觀察。