來自: Bankless
編譯:Jordan,PANews
9月27日,零售巨頭沃爾瑪官方宣布將在全美2000家超市銷售NFT 項目Pudgy Penguins 玩具系列,每個Pudgy玩具都可以訪問基於zkSync Era的數位社交平台Pudgy World。而就在一天前,遊戲論壇ResetEra上流出微軟Xbox的發展路線圖,其中顯示這家科技巨頭計劃將加密貨幣錢包整合到Xbox。
雖然目前NFT交易市場仍較為低迷,但加密社群發現,NFT其實已經開始悄悄融入主流。
沃爾瑪上架「胖企鵝」玩具:NFT和生活場景完美融合
在沃爾瑪和「胖企鵝」Pudgy Penguins的合作中,Pudgy Toys實體玩具除了本身可愛之外,每個玩具都帶有一個二維碼,用戶掃描後即可在解鎖進入Pudgy World中兌換對應的數字角色並參與「多人數位社交體驗」。
「胖企鵝」Pudgy Penguins與沃爾瑪合作,很好地將生活中的場景和NFT很好地融合在了一起,尤其是對於一些不了解這一新興領域的「小白」而言,透過「胖企鵝」玩具可以獲得首次Web3體驗。另一方面,沃爾瑪銷售的每個「胖企鵝」玩具都與現有NFT IP關聯,確保相關NFT持有者可以獲得許可使用費,實現雙贏。
值得注意的是,本次在沃爾瑪上市的首批「胖企鵝」玩具也融入了其他NFT系列元素,如Meebits、DeGods、y00ts等。舉個例子,你可以給「胖企鵝」玩具搭配一件DeGods T卹,或是y00ts的連帽衫、又或Meebits的其他穿戴裝置。
微軟Xbox或引進加密皮夾:又一科技巨頭入場
9月26日,一份與微軟公司有關的文件在遊戲論壇ResetEra流出,這份文件被一名叫「LightKiosk」的用戶發佈出來之後卻引發了Web3社群的極大關注,因為微軟的未來願景中洩漏了一個關鍵訊息:將在Xbox中引入加密貨幣錢包。
據悉,微軟構思的下一代遊戲機名稱為“Gen 10”,其計劃不僅僅要打造一台遊戲機,而是要把Xbox、遊戲手把系統、手機、網絡瀏覽器、甚至是“雲端控制台”整合在一起。
據微軟遊戲執行長菲爾‧史賓塞(Phil Spencer)稱,由於微軟公司正在與美國聯邦貿易委員會就動視暴雪收購案打官司,因此需要向法庭提交資料,結果導致這份介紹Xbox 2024年及以後計劃的文件流出。不過,菲爾·史賓塞似乎沒有否認在Xbox引入加密錢包這件事,僅表示「雖然Xbox計劃有很多變化,但現在和未來都有很多值得興奮的事情」。
所以,我們有理由相信,微軟已經有計劃更深入研究基於區塊鏈的支付和NFT遊戲,而且至少顯示兩點:
1.Xbox團隊應該一直在嘗試整合Web3和NFT,或是在朝這個方向努力;
2、Xbox團隊仍有可能將加密錢包整合到平台,進而將加密貨幣和NFT引入其生態。
加密社群甚至進一步猜測,Xbox整合加密錢包可能會為比特幣等加密貨幣開闢新的用例,更突顯了傳統科技巨頭擁抱新興Web3產業的重要性。
鏈上RWA文化推動NFT融入主流
在Web3產業裡,「RWA」是指現實世界資產(Real World Assets),這些資產會透過某種方式被帶到區塊鏈上,並在鏈上以數位方式展示或表現。在DeFi熱潮之後,RWA已成為下一個加密前沿市場,人們對RWA的興趣日益濃厚。
隨著真實世界場景在鏈上找到自己的出路,RWA成為NFT領域的下一波趨勢也變得越來越明顯。 OriginsNFT 首席分析師S4mmy.eth 在社群媒體發文指出,《反恐精英:全球攻勢》(CS:GO)皮膚二級市場銷售額已經達到了驚人的2.16億美元。
與主流新聞所描述的數位藏品市場「已死」的景像不同,CSGO皮膚主要在元宇宙數藏市場DMarket上交易,該市場基於Mythos區塊鏈構建,這意味CSGO的皮膚其實已經在鏈上交易(儘管玩家可能沒有意識到),CSGO皮膚資產由DMarket記錄在Mythos分散式帳本中,玩家兌換時會將鏈上代幣視為「贖回」收據。 NFT分析平台Cryptoslam數據顯示,Mythos是過去三十天NFT市場交易額第二高的區塊鏈,僅次於以太坊——毋庸置疑,得益於遊戲《反恐精英:全球攻勢》這個RWA概念。 (拓展閱讀: “NFT黑馬”Mythos Chain:主要交易額來自被收購的DMarket,欲打造“Web3版Steam” )
實體世界和數位世界之間的界線正變得越來越模糊,諸如DMarket這樣的平台勢必會在NFT數位收藏、遊戲等領域的未來發展中發揮關鍵作用…