相关报道:Axie Infinity将改进PVP奖励结构并减少SLP供应量
作者:0xAidan
来源:Axie Infinity 经济平衡调整:SLP 有救了
TL;DR:
- Axie Infinity 计划在第20赛季进行经济模型大改,以解决 SLP 价格持续下跌的问题
- 具体的举措包括删除每日任务及 PvE 冒险模式的 SLP 奖励,更改 PvP 模式的奖励机制,增加 SLP 的使用场景
2022年2月4日,Axie Infinity 发布了最新的更新日志,这篇更新日志首先提到了最近几个月里经历的“经济不稳定时期”。作为玩家主要收益来源的 Smooth Love Potion(SLP),价格在过去的7个月里持续走低,游戏玩家的收益随着 SLP 价格的下跌而不断减少,而造成价格下跌最主要的原因就是 SLP 的产出远高于消耗。
根据 Nansen 的数据,在过去的几个月中,SLP 的单日产出消耗比平均在 3x 以上,高点甚至达到了 4x。而造成产出消耗失衡的主要原因是 SLP 产出渠道多元,但只有 Breeding Fee 单一的渠道可以消耗 SLP。随着游戏玩家不断增多,SLP 的产出量也不断攀升,虽然 Axie 团队曾尝试通过调整 Breeding Fee 中 SLP 与 AXS 的比例以增加 SLP 的消耗,但仍没能阻止 SLP 价格的颓势。
Source: Nansen
在更新日志中 Axie 团队报告称,SLP 平均产出的44%来自于 PvP 战斗、40%来自于 PvE 冒险模式、而余下的16%来自于每日任务。为了解决 SLP 价格走低对游戏生态带来的影响,Axie 公布了几项更新变化。
- 首先,全面减少 SLP 的产出:玩家将不再能从冒险模式中获得 SLP,同时,每日任务的 SLP 奖励将被删除
- 更改 PvP 模式中 SLP 的产出模式,根据玩家的 Match Making Rating(MMR) 在获胜的场次中发放 SLP,MMR 越高获得的 SLP 奖励越高
- 调整 PvP 赛季排名奖励以激励玩家参与 PvP 战斗,将奖励范围从前1,000名玩家扩大至前300,000,将奖励 AXS 数量从3,000提高至近12万
- 增加 SLP 的使用场景,Axie 团队计划在未来引入 Axie 命名、皮肤、身体部位升级等功能以增加 SLP 的消耗以维持产出消耗平衡
Axie Infinity 作为开发最早、活跃用户最多的区块链游戏之一,不可避免地遇到了发展道路上的诸多问题。完全砍掉每日任务和 PvE 模式奖励或许还会带来新的问题或挑战,如:PvP 模式过高的门槛是否会导致玩家流失?没有了赚取 SLP 的每日任务将会对 YGG 等玩家公会的奖学金计划带来怎样的影响?这些问题的答案我们还不得而知,但表明了 Axie 团队正在为长期建设做打算,也为玩家带来了信心,截止发文,SLP 24小时涨逾25%。2022年,我希望看到更优秀的区块链游戏引领市场,也希望这款拥有300万玩家的“老”游戏再创辉煌。