作者:Jordan,PANews

2022年3月,Axie Infinity側鏈Ronin Network出現安全漏洞,Ronin Bridge共17.36萬枚ETH和2550萬枚USDC被盜,損失高達約6.24億美元,不出意外的話,本次事件應該是迄今規模最大的鏈上加密貨幣黑客攻擊之一。

攻擊帶來的影響非常明顯,除了巨額資金損失之外,Ronin生態用戶活躍度和網路交易額均出現了大幅下降。從下圖Ronin鏈上DEX交易量趨勢可以明顯看出,2023年3月黑客攻擊之後指標值驟減,加上整個2023年加密寒冬,Ronin似乎陷入了漫長的低迷階段。

遭6.24億美元駭客攻擊兩年後Ronin捲土重來,哪些經驗值得業界學習?

不過在遭到駭客攻擊兩年之後,Ronin似乎迎來了「第二春」。本週一(2月5日),幣安宣布上線Ronin原生代幣RON,一度推動RON價格突破3美元高點,較年初上漲74%。 Ronin鏈上TVL也升至1.5億美元上方。

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繼上一輪牛市期間繁榮和熊市蕭條之後,Ronin最近發展趨勢可能成為加密遊戲、以及更廣泛Layer 1生態復甦的風向標,那麼哪些經驗教訓值得區塊鏈行業學習?本文PANews將進行深度分析。

專注遊戲和NFT領域,打造“Ronin效應”

所謂“Ronin效應”,簡單來說就是當Web3遊戲或NFT系列在遷移到Ronin區塊鏈、或是在Ronin鏈上發布之後出現較大幅度增長,那麼Ronin是如何實現這一目標?

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上圖:Ronin生態佈局

Ronin是一條以太坊側鏈,在2018年Axie Infinity鏈遊推出之後,這款遊戲的起步之路並不順利,以太坊高額的gas費用和緩慢的交易速度導致玩家無法獲得體驗,這也推動了其從頭開始建立Ronin區塊鏈來解決Web3玩家痛點。

2023年,Ronin推出了自己的實用型代幣RON並轉型為委託股權證明(dPoS) 網絡,以提高區塊鏈去中心化性和速度,同時降低了交易費用。實際上,Ronin一直專注在遊戲和NFT垂直領域中,並沒有盲目擴張DeFi、銘文等其他市場。也正是堅守這項策略,Ronin在經歷了過去兩年低迷期間後開始逐步吸引更多遊戲遷移到其EVM區塊鏈上,除了去年底登陸的Pixels和ZOIDS WILD ARENA之外,熊市期間Ronin還「低調」吸引了Wild Forest、Battle Bears、the Machines Arena、Tribesters: Island of Solas、Axie Champions和Bowled.io多款遊戲。而隨著生態遊戲數量的增加,Ronin用戶數量也終於在去年底迎來反彈。

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上圖:Pixels日活用戶趨勢

借鏡Axie Infinity挖掘使用者的經驗,Ronin開始將類似的效應模式「複製」到其他遊戲產品之中,最典型的例子就是Pixels。在遷移到Ronin短短一個月時間內,Pixels月活用戶就從15.9萬增長至20.3萬,X 平台上的粉絲數也在短短幾天內增長到超12.3萬,且其遊戲內BERRY代幣在交易所Katana的交易量在兩週時間內就達到約24萬美元,Pixels Genesis Pets NFT系列也開始在Mavis Market(Ronin的通用NFT市場)上鑄造。

就在本文撰寫時,幣安也宣布Pixels(PIXEL)成為其第46期新幣挖礦項目,用戶可以在Launchpad網站將BNB、FDUSD投入PIXEL挖礦池中獲得PIXEL獎勵,PIXEL共計可挖礦10天。而在2月6日上線Ronin後,幣安也會在Pixels新幣挖礦計畫完成時上市(PIXEL),並開通PIXEL/BTC、PIXEL/USDT、PIXEL/BNB、PIXEL/FDUSD和PIXEL/TRY交易對。

另外,NFT也是Ronin另一個重點垂直領域,在遊戲加持下其NFT交易額一直處於高位。 CryptoSlam數據顯示,Ronin鏈上NFT交易總額超過42.6億美元,僅次於以太坊和Solana,是NFT銷售額第三大區塊鏈。

簡單總結,相較於其他區塊鏈上,建構者可能會覺得自己像是融入海洋中的水滴,難以增加曝光度,遷移或佈局在Ronin上卻可以快速獲得病毒式傳播效應。通常而言,Ronin與遊戲產品的合作關係是—— Ronin提供技術支持,幫助上線代幣,遷移NFT集合,並將原生Ronin錢包整合到遊戲中,最終達到共生共榮的目標。可以說,遊戲產品轉向Ronin不僅僅是為了獲取用戶,而是解決了Web3遊戲在代幣經濟和業務擴展方面遇到的許多問題,讓遊戲團隊可以自由地專注於擴展他們的遊戲、發布新功能以及與不斷增長的社區保持聯繫。

因「老鼠倉」風波拋售壓力激增,但價格仍處高位

儘管最近Ronin生態開始復甦,投資者興趣成長和網路活動也不斷增加,但最近在幣安上線後涉及的「老鼠倉」風波又把Ronin推向風口浪尖。

本週在幣安上線後,雖然Ronin代幣RON短暫突破3美元關口並創下自2022年2月新高後,但很快遭遇到強勁阻力出現超25%的降幅,跌破了關鍵支撐位(如下圖所示)。隨後加密社群傳出幣安Ronin「老鼠倉」傳聞,認為上線資訊遭提前洩露,導致Ronin上線後價格大幅下降。

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對此,幣安也做出回應解釋並經過內部調查發現,造成價格下跌的原因是先前整合公鏈為用戶做代幣找回,被外部偵測到鏈上歸集。不過,價格急劇下跌也的確對Ronin的市場地位產生了影響,其市值一度跌破10億美元里程碑。 Santiment數據也顯示,圍繞Ronin的社交量和負面情緒激增,顯示投資者情緒發生了明顯變化,2月7日Ronin的社交量激增253%,負面情緒從0.87躍升至5.58。這種負面情緒也導致拋售壓力激增,交易量飆升275%達到2.03億美元。

但即便如此,Ronin的交易價格仍處於過去23個月高位,同時2.5美元新支撐位的鞏固也防止了價格的進一步下跌。除了熱門遊戲Axie Infinity和Pixels之外,有消息指出其他幾個Ronin生態遊戲項目也正在開發中,預計將在2024年內推出。

實際上,隨著區塊鏈遊戲逐步獲得主流關注,二層擴展解決方案對於解決以太坊網路限制問題至關重要,諸如Ronin這樣的以太坊策略可以提供更快、更具成本效益且環保的替代方案,增強數位所有權體驗。

同時,與其他L2不同的是,Ronin本身俱有遊戲產業經驗(例如Axie Infinity),可以在幫助Web3遊戲專案遷移、代幣上線等方面提供更大支持,這也是其他L2專案值得藉鏡和學習的地方。當然,L2網路之間的競爭和創新正在改變加密市場格局,同時有望進一步豐富遊戲、NFT生態,使開發者、使用者和創作者受益。