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AI 交互游戏,作为 AI agent + 游戏的交叉赛道,可能会成为这个周期内一支大放异彩的奇兵。
大量资产以及应用出现,百花齐放,才是真正牛市。
一年来链游领域出现了很多新的变化,这篇文章,便打算从我之前的一些观点继续延伸,结合最近的一些项目,再聊聊自己的一些观察和思考。
也许 web3 社交产品需要的从来不是循规蹈矩,不是一步一步爬上巨人的肩膀,然后再取而代之。也许一开始,就应该有产品扮演更叛逆一些的角色。
以Folius Venture链游经济系统设计研究为基础,谈谈链游的设计与治理
本文根据互联网社交产品的分类盘点了web3社交赛道的现存项目:社交产品(人-人)、社区产品(人-内容)、IM、媒体平台。