작성자: Biteye 핵심 기여자 Viee
편집자: Biteye 핵심 기여자 Crush
최근 중국과 영어 커뮤니티에서 체인 추상화에 대한 논의가 점점 인기를 얻고 있으며 Uniswap, Safe 및 기타 프로젝트의 창립자들도 이 문제에 대한 견해를 표명했습니다. Biteye는 연구원 @HelloLydia13의 체인 추상화에 관한 일련의 기사를 결합하여 체인 추상화를 둘러싼 9가지 주요 오해를 요약했습니다.
https://x.com/HelloLydia13
텍스트를 시작하기 전에 체인 추상화를 한 문장으로 정의하겠습니다. 즉, 여러 체인과 수동으로 상호 작용할 필요가 없는 사용자 경험입니다.
01. 체인 추상화 = 크로스체인 브릿지?
체인 추상화는 크로스체인 브리지의 기본 논리와 완전히 다릅니다.
크로스체인 브리지는 본질적으로 사용자가 특정 상호 작용 목표를 달성하기 위해 사용해야 하는 도구입니다.
체인 추상화는 이러한 추가 장애물을 제거하여 사용자가 전체 체인의 잔액을 직접 사용하여 dApp 사용 또는 전송을 완료할 수 있도록 합니다. 사용자는 더 이상 "교차"라는 개념을 갖지 않습니다.
이런 의미에서 체인 추상화는 크로스체인 브릿지의 종말로 볼 수 있습니다.
02. 체인 추상화 = 멀티체인 지갑?
체인 추상화와 다중 체인 지갑의 가장 큰 차이점은 유동성 통합입니다.
다중 체인 지갑은 사용자 입구에서 "집합" 역할만 수행합니다. 사용자는 dApp을 사용할 때 여전히 다른 체인 간에 수동으로 전환해야 합니다.
체인 추상화는 실제로 다중 체인 유동성을 "통합"합니다. 사용자가 소유한 모든 체인의 자산은 구매력 측면에서 동일하고 토큰을 사용하여 가스 비용을 지불할 수 있으므로 사용자는 주의만 기울이면 됩니다. dApp 자체에 상호 작용하십시오.
요약하자면:
- 멀티체인 지갑 → 자산관리를 위해 체인 전환을 더욱 쉽게 해주는 지갑입니다.
- 체인 추상화 → 체인을 건너뛰고 자산 및 dApp 상호 작용을 직접 관리합니다.
03. 체인추상화 = 계정추상화?
비기술적인 관점에서 비유하자면 다음과 같습니다.
- 계정 추상화는 못을 찾기 위해 망치를 들고 있는 것입니다. 공급 측면에서 계정 구조를 확립한 이더리움 재단의 기술 업그레이드입니다(ERC-4337, EIP-3074, EIP-7702, EIP-7560).
- 체인 추상화는 못을 찾았을 때 망치를 찾는 것과 같습니다. 이는 현재 업계의 매우 간단한 문제, 즉 너무 많은 체인과 너무 손상된 인프라를 해결합니다.
체인 추상화의 문제 시나리오는 분명하며 이는 현재 Web3에서 가장 희소하다는 것을 알 수 있습니다. 왜냐하면 실제 수요만이 트랙 프로젝트의 실제 채택률과 토큰의 가치 포착 능력을 가져올 수 있기 때문입니다.
04. 체인 추상화 = 의도?
체인 추상화와 의도는 완전히 다른 차원에 있습니다.
광범위한 의도는 여전히 모호한 개념인 반면, 체인 추상화는 명확한 개념 정의, 문제 시나리오, 연구 프레임워크 및 트랙 맵을 갖춘 성숙한 트랙입니다.
좁은 의도는 기술적 세부 사항에 초점을 맞춘 반면, 체인 추상화는 모든 형태의 dApp을 제공할 수 있는 보다 높은 수준의 개념입니다.
인텐트는 체인 추상화를 달성하기 위한 핵심 기술로서 계정 추상화 및 상호 운용성 프로토콜과 함께 사용될 수 있습니다.
05. 체인 추상화 = UX 최적화?
체인 추상화는 단순한 사용자 경험 최적화가 아닙니다. 이는 근본적으로 전통적인 TVL 모델(고정형, 비동기식 및 비실시간, 자산을 사용하기 전에 미리 특정 체인으로 전송해야 함)을 유동적인 실시간 다중 체인 생태계(자산을 사용할 수 있음)로 근본적으로 변환합니다. 언제 어디서나 사용 가능).
이는 기본적으로 유동성의 개념을 재정의하여 다중 체인 유동성을 진정한 "흐름"으로 만듭니다.
- 퍼블릭 체인의 경우: 새로운 퍼블릭 체인은 더 이상 TVL을 미리 획득하고 잠글 필요가 없지만 처음부터 결제, 게임, 거래 등 특정 비즈니스에 집중할 수 있습니다.
- 사용자의 경우: 다중 체인 자산 분배 개념은 더 이상 존재하지 않으며 각 체인에 돈을 입금할 필요가 없습니다. 총 계정 잔액만 보면 언제든지 돈을 인출할 수 있습니다.
- 개발자의 경우: 폐쇄적이고 고립된 생태계에서 제품을 개발하기 위해 "바퀴를 재발명"하는 것은 불가능하며 진정한 혁신이 있어야 합니다.
06. 체인추상가스는 많이 높나요?
이 질문은 두 가지 측면에서 답할 수 있습니다.
- 원래 체인의 거래 비용이 증가했습니까? 아니요. 각 체인의 체인 추상 거래로 인해 발생하는 비용은 각 체인에서 사용자의 수동 자산 이동에 해당하는 비용과 동일합니다.
- 추가 가스 추가 여부: 다양한 체인 추상화 솔루션 및 dApp에 따라 다릅니다. Pariticle Network를 예로 들면, 사용자가 지불하는 총 가스에는 기본 L1에 지불되는 가스가 포함되지만 이 부분은 외부 링크에 비해 매우 낮고 거의 무시할 수 있습니다.
또한 체인 추상화를 통해 프로젝트 당사자는 가스에 보조금을 지급할 수도 있습니다. 일부 프로젝트에서는 기본 상호 작용(예: 청산 계층 도입, 거래 패키징 등)을 최적화하여 가스 비용을 줄일 수 있습니다.
요약하면 비용은 거의 동일하지만(향후에는 더 낮아질 수 있음) 경험이 훨씬 더 좋습니다.
07. 체인 추상화가 상호작용 보안 문제를 가져올까요?
이 질문은 세 가지 측면에서 답할 수 있습니다.
- 사용자 의사결정을 방해합니까? 아니요. 체인 추상화는 사용자 의사 결정을 방해하지 않지만 사용자 의사 결정 후 상호 작용 효율성만 향상시킵니다.
- 사용자의 알 권리와 통제권을 박탈하는지 여부: 아니요. 체인의 추상적인 거래 논리에 따라 사용자는 각 거래의 기본 상호 작용 논리를 알 권리를 보유하며, 사용자는 여전히 다른 체인의 자산에 대한 단독 통제권을 갖습니다.
- 추가 보안 위험이 도입되는지 여부는 다양한 체인 추상화 솔루션 및 dApp에 따라 다릅니다. 잘 설계된 체인 추상화 체계는 완전히 분산되고 투명하게 유지될 수 있습니다.
요약하자면, 체인 추상화의 출발점은 어떤 dApp과 상호작용할지에 대한 사용자의 의사결정을 방해하는 것이 아니라, 사용자의 의사결정이 보다 원활하고 효율적으로 실행될 수 있도록 하는 것입니다. 이 과정에서 사용자의 권리는 다음과 같습니다. 희생되지 않으며 디자인도 좋습니다. 체인 추상화 방식은 매우 안전합니다.
08. 아무튼 헤드체인은 한두개 정도만 트래픽이 있으니 체인 추상화는 필요 없겠죠?
현재 상황은 "헤드 체인에만 트래픽이 있다"는 것이 아닙니다. C-end 사용자의 소셜 미디어 트래픽 인식과 체인의 실제 운영 조건 간에는 동등성이 없습니다.
Base 및 Solana 외에도 C-end 사용자에게 명확하지 않은 Arbitrum, Mantle 등과 같은 일부 L2는 TON 및 Aptos의 월별 활동이 Ethereum, Blast의 월간 활동을 초과했습니다. , Starknet은 또한 연간 2,000달러의 수수료 수입을 창출할 수 있습니다. 이러한 체인에 "트래픽이 없다"고 생각하는 것은 무리입니다.
미래에는 단일 체인으로 구축하는 것이 불가능하며 "헤드 체인에만 트래픽이 발생"하지도 않습니다.
단일 체인 미래가 불가능한 이유는 단일 체인의 확장이 무한할 수 없고, 심각한 위험 집중 문제에 직면하게 되므로 전체 Web3를 상태 머신에 구축하는 것이 불가능하기 때문입니다.
앞으로 "헤드 체인과 애플리케이션에만 트래픽이 있게 될 것"인 이유는 이더리움 생태계 내에서 L2 생태계(Unichain, Movement)가 점점 더 다양해지고, 새로운 EVM L1(Monad, Sei, Berachain)의 강력한 상승세를 보았기 때문입니다. ), 비 EVM 생태계(Sonic, Sui, Aptos)가 활성화되고 Appchain 배포 임계값이 계속 감소합니다(월 운영 비용은 최저 $1,000).
요약하자면, 우리는 돌이킬 수 없는 다중 체인 미래에 직면해 있으며, 체인 추상화의 도래는 개인의 의지에 달려 있지 않습니다.
09. 체인 추상화는 단편화 문제를 근본적으로 해결하는가?
우리는 단편화 문제에 대한 해결책을 정의하기 위해 두 개의 대상 그룹에서 시작합니다.
- 사용자에게 있어 단편화로 인해 발생하는 가장 직접적인 문제는 여러 체인을 수동으로 연결해야 하는 필요성, 다양한 가스 토큰을 준비해야 하는 필요성, 여러 체인 간의 잔액을 자주 관리해야 하는 필요성입니다. 체인 추상화는 이 문제를 해결했습니다.
- 개발자에게는 단편화 문제를 해결하기 위한 두 가지 아이디어가 있습니다. 1) 전체 체인에 스마트 계약을 배포하지만 사용자 측 경험의 단편화가 여전히 존재합니다. 2) 하나의 체인에만 배포되지만 모든 체인의 사용자가 액세스할 수 있으며 다른 체인의 유동성을 원활하게 도입할 수 있습니다. 체인 추상화에 대한 솔루션입니다.
따라서 체인 추상화는 이미 사용자 측과 개발자 측 모두에서 조각화 문제를 해결할 수 있습니다.
기본 블록체인 유동성을 완전히 통합하는 것은 불가능합니다. 서로 다른 블록체인 간에는 근본적인 차이가 있으며 원자적 동등성을 달성하는 것은 불가능합니다.
10. 요약
체인 추상화에 대한 이해에 대해서는 서로 다른 의견이 있으며, 체인 추상화에 대해 이야기할 때 서로 다른 그룹이 강조하는 바가 있습니다. 이것이 @HelloLydia13이 먼저 반대쪽에서 체인 추상화에 대한 오해를 명확히 하기로 선택한 이유일 수 있습니다. 출처를 먼저 바로잡아야 진실이 점점 더 명확해질 수 있습니다.
요약하자면, 순수한 "공기 내러티브"와는 달리 체인 추상화는 명확하게 정의되고 실제 요구 사항에 따라 빠르게 발전하는 트랙입니다. 우리는 체인 추상화가 결국 모든 사람에게 이익이 되고 업계의 차세대 혁신 물결을 이끌 것이라고 믿습니다.