這幾天圍繞著@SonicSVM的討論挺多,畢竟面向TikTok 用戶空投、Solana「超級」遊戲鏈、Solana L2 等等話題同時發酵確實挺吸睛,那麼,如何理解這條Solana 生態的新晉「layer2」呢?

1)給@solana冠以「layer2」的說法其實不妥,總是會讓人有感受到以太坊layer2 生態的包袱感,很自然會發問,主打高性能的Solana 為何還需要layer2? 原因很好理解,Sonic SVM 準確來說是一個專門針對遊戲和應用的擴充解決方案。

即使被定義成layer2 也是Specific layer2 和傳統意義上的Univesal 通用layer2 區別很大,這類擴展方案的存在更多是為了解決遊戲等高頻交互和快速響應應用的特別需求,避免因Solana 主鏈在處理大量高頻交易(例如超過4,000 個TPS 負載)時會出現卡頓、延遲,影響使用者體驗。

因此,我更傾向於將Sonic SVM 定義成一個專門面向遊戲等高頻應用端的特定擴充方案。

2)這意味著,Sonic SVM 可以根據遊戲和應用的特定需求,提供客製化的功能和效能,例如,針對遊戲應用場景設定特別的資料結構、快取機制和並行化處理方案;此外,Sonic SVM 還可以自訂自己的治理機制和經濟模型,可以獨立於主鏈進行決策和資源分配等等。

儘管Solana 的主鏈TPS 實際上差不多為2,500-4000 筆/ 每秒,但當前擠滿了各類MEME、PumpFun 各式代幣的情況下,用戶交易也存在明顯的失敗率,這在一些需要高頻互動的遊戲場景中,是無法容忍的,任何一次失敗都可能使用戶體驗大打折扣。

因此,專門針對體驗級要求較高的遊戲和特定應用領域進行此擴展方案嘗試,可以拓展Solana 生態的金融應用場景,向更廣泛的多樣化應用拓展,以吸引更多開發者和用戶加入Solana 生態系統。

無獨有偶,先前被熱議的@EclipseFND 模組化擴展解決方案,基於以太坊生態把SVM 作為執行層來提供擴展能力,最近,同樣被熱議的SOON 則以RaaS 商業化擴展視角,試圖構建Solana 生態的OP Stack 為Solana 進行縱深擴展; Sonic SVM 無疑也是其中一種核心可擴展方案路線。

種種跡象表明,Solana 生態正在建立自己的「Rollup-Centric」大生態,為其Flip ETH 的最終目標做新一輪的衝刺。

3) 不過,僅僅把Sonic SVM 定位成Solana 的一種可選擇擴展方案還不夠,從最近Sonic 向TikTok 用戶空投事件不難看出,Sonic SVM 在Solana 之外有更大的野心:對標TON,成為TikTok 向鏈上拓展的APP layer。

眾所周知,@ton_blockchain 依托Telegram 社交平台的龐大用戶群體,已經成為一個獨樹一幟的“應用鏈”框架,其無縫兼容鏈上錢包、DApps、以及DeFi 的類“小程序”應用場景,讓其走在了實踐新一代區塊鏈架構,代入Mass Adoption 的前沿。

Sonic SVM 深度綁定TikTok 的背後也同樣劍指這一目標,畢竟TikTok 佔有Z 時代更廣大的年輕人群體,有更突出的商業價值,能基於TikTok 構造一個“觸鏈”環境,會有更多面向未來應用落地的商業前景,比單純作為Solana layer2 的定位性感更多。