TL;DR

  • Merlin Chain 重点关注: 强化基础设施并整合 Layer 2 解决方案, 开发铭文符文和 DeFi 功能的工具。

  • Bitmap.Game 3D 新版本: 集成了多种资产和智能合约,聚焦 UGC 和交易功能。

  • BRC-420 市场: 更新网站以确保稳定性并整合 Layer 1 和 Layer 2 流动性, 当前 Layer 1 交易量低,期待市场回暖。

  • 创始人建议: 成为自己产品的活跃用户和倡导者,积极与社区互动以获取有价值的反馈。

  • 市场展望:目前市场热情低迷,预计随着流动性增加将会恢复, 尽管面临短期挑战,对未来发展持乐观态度。

Merlin 魔法原点:基础建设与社区信任

Q: Merlin Chain 最近的更新

Jeff:  最近几个月,BTC 一层上的资产发行热情确实降到了冰点。查看 gas 费的图表,会发现现在的情况和去年类似的时间段相近。去年最低时,gas 费回到了 2 左右,当时我还记得打到了 rats,随后迎来了 Ordi 和 Sats 等资产的起飞。所以,现在 BTC 层的 gas 费也验证了这一点。

在 Merlin 这边,过去三个月我们依然专注于基础建设。例如,目前链上已经有了 3-4 个 LST(包括最早合作的 Solv),并且已经有超过 2000 个 BTC 在短时间内注入了 Babylon 的 Vault,等待 Babylon 在两周后上线。Babylon 通过一种相对去中心化的方案,来保证不同 POS 链的安全。此外,我们还支持链上的铭文符文,这一直是 Merlin 长期关注的方向。通过二层的 DEX 或 Lending 平台,让更多铭文符文可以方便地进行交易、质押、借贷,或者参与产品体验。

包括像 DOG 等项目,目前在 Merlin 上,一层的地址数都位居前列,基本上排在第一、第二、第三名左右。这说明用户非常愿意在 Merlin 上进行交易。然而,问题在于 BTC 用户在市场下行期间的交易热情较低。

大家可以看到,无论是 ETH 还是 OKX 平台上的 NFT 和铭文符文,交易量都随着发行资产数量的减少而降低。为了应对这一情况,我们最近发布了新的 Bitmap.Game 产品,希望这些资产可以在游戏和元宇宙中得到应用。即使用户不愿意进行交易或创建 LP 承担无偿损失,他们也可以将代币用于其他用途,从而带来更多的应用场景。

目前市场较为冷淡,我们更加关注技术建设。最近,我们的生态系统与一些 Telegram 项目进行了合作。我们会在8月份举办一个黑客松,并投资了四个与 Telegram 相关的产品,旨在为 BTC 生态带来更多用户,促进整个生态的发展。

因此,我认为在打牢这些基础的情况下,如果市场流动性重新回升,散户的交易热情和资产发行的热情也随之恢复,我们将很容易看到像三四月份那样的良好流动性。当时,我们链上的现货交易额接近 20 亿美金,其中约 70% 是在第二季度完成的。

当流动性恢复,大家有强烈的交易意愿时,关注的重点将是每个生态的基础建设是否完备。具体来说,你的跨链桥效率如何?是否支持其他链的流动性来你的链上购买资产?你链上的工具和产品是否满足用户的交易需求?以及你的链是否能承载大量用户和流动性的加入?

所以,我认为在这个时间段,我们唯一能做的就是加强基础建设,为即将到来的市场回暖做好准备。

Q:Merlin 如何建立社区信任基础

Jeff:  信任的建立是需要时间的。二月份 Merlin 上线几天后 TVL 就突破 10 亿美元的背后,是我们通过此前的成绩建立的广泛信任。在过去一个月里,我们桥接了超过160亿美元的比特币,超过了大多数CEX的交易量。这就是为什么我们强调信任最小化,以及信任的建立需要时间。举个例子来讲,WBTC 管理在早期面临诸多审查,而这些质疑的声音日益消弭。我并不是说这是处理比特币的唯一方法,而是时间和稳定的表现会建立信任。

对于 Merlin 而言,我们的链和桥接从未出现过安全问题。此外,我们为比特币持有者引入了创新的解决方案。以前,比特币持有者的选择有限。通过Merlin,在二月份参与质押期的用户可以获得高达120%的APY。这表明,通过Merlin,你可以在持有比特币之外赚取收益。我个人会将比特币分散到多个平台,如 Merlin、Bybit、OKX,甚至 Huobi Wallet,以进行风险管理。

即使如币安或 Coinbase在内的加密巨头,也无法获得所有用户的信任。然而,如果你提供的解决方案能为用户提供更多安全可靠的超额收益,他们就会愿意尝试。随着越来越多的人尝试并从中获益,信任基础会自然地建立起来,这就是Merlin的最终目标。

游戏赛道与 Bitmap.Game 文艺复兴

Q: Merlin 链上有没有新的游戏以及其他相关项目?

Jeff: Merlin 链上的游戏、元宇宙项目或GameFi项目非常少。之前,我们看到一些大型项目如Axie Infinity、Decentraland、Sandbox吸引了大量的开发者。这一个周期游戏的叙述似乎相当薄弱。我知道在新加坡有朋友筹集了 2000 万到 3000 万美元来构建元宇宙和游戏项目,但还没有取得很大成就。目前,元宇宙在加密市场的兴趣相对较低,人们更关注AI和其他新兴技术。

所以,现在整个加密生态都缺少游戏开发者。我们需要更多的游戏开发者和元宇宙创作者来到比特币生态系统中进行构建,但目前还少之又少。

Q: Bitmap.Game 的最新进展以及详细用例

Jeff: 目前,我们正在开发一个Bitmap.Game的新版本。我们上周推出了一个非常早期的Layer 2的3D Bitmap游戏的alpha版本。本周我们也将发布一个新版本,集成了包含Bitmaps、BRC-420和Rune等各种资产的智能合约,希望能借此为Bitmap和社区内的其他资产带来更多的实用性。

我们正在尝试专注于两个主要方向:娱乐和交易。在娱乐方面,我们正在探索创建用户生成内容(UGC)的理念,类似于Roblox,每个人都可以创建自己的世界。我们在这一领域有丰富的经验,自2018年以来一直在构建元宇宙产品,我们的产品已经覆盖全球超过5000万用户。我们可以利用这些经验来创建一个元宇宙游戏,在这个游戏中,人们可以拥有自己的世界,添加小游戏,并包括篮球场或枪战等功能。用户可以自己生成内容,并使用Bitmaps在元宇宙中进行游戏。这是我们在娱乐方面的方向。

我们还有一个专注于交易的方向。例如,在新版的Bitmap.Game中,会有一个区域显示所有热门的铸造项目。用户可以在元宇宙中铸造Runes或BRC-20代币,让其他人看到并与你互动。在铸造过程中,你可以与他人分享信息以进行交易。我们还将有一个交易机器人,可以在游戏中交易 Bitmap 代币、比特币、Ordi、Sats等。此外,我们将在元宇宙中包含质押、挖矿和farming等功能。

Q: 你们今年有计划更新BRC-420 Marketplace吗?

Jeff: 是的,我们在大约两周前更新了网站,以确保包括铭刻、铸造和部署在内的所有功能都稳定运行。到目前为止,我们还没有收到任何错误报告,但如果大家遇到任何问题,欢迎随时在Discord或Telegram上私信我们。

我们还在上周进行了另一次升级,以整合Layer 1和Layer 2的流动性。这意味着当您查看一个合集时,您将能够同时看到并购买这两种流动性类型的资产,这种整合类似于在GeniiData、OKX、Magic Eden和Unisat上获取的全部数据。

目前,服务运行顺利,我们已经发布了关于BRC-420的各种更新。然而,目前Layer 1上的交易量较低,随着市场恢复,我认为将会有更多的420合集、开发者和买家参与到平台中来。

全局视角与建设策略

Q: 会将闪电网络视作一个竞品还是方便使用的基建产品?

Jeff: 从去年到今年初,BRC-20 的出现,以及后来的 ARC-20 和 Taproot,再到今年的符文,BTC 一层上的资产类型和协议丰富度不断增加,这本身就是一件好事。我记得去年 Taproot ss 发行的一些资产,当时用户参与的热情非常高。这是 BTC 生态和 ETH 生态的一个显著区别。不同团队以不同方式建设生态,比如扩容方案如何保证安全性。大家都在试图找到一种接近 BTC 一层安全性的方案。

你会发现,不同团队提出了不同的假设:无论是 BTC 的平行链,还是扩容 BTC 的区块,亦或是早期的侧链和闪电网络,现今的 BitVM 和 OP_CAT 方案。最近,Starknet 和 Babylon 提出的方案也引起了很多关注。你会发现,每个团队都在用不同的方式实现相同的目标:吸引更多用户,增加资产类型,提高安全性和流动性。所以,只要这些方案能不断朝这个方向迈进,都是很好的发展。

至于不同协议和方案之间的关系,比如闪电网络在整个生态中的地位,我认为这不应该被视为竞争。因为目前没有一个方案能完美实现所有目标。大家在推特上看到的文章和消息,往往是报喜不报忧。现在市场情况比较冷淡,BTC 一层的 gas 费特别低,我们这些做二层解决方案的其实也没什么好讨论的。一层的 gas 费都这么低,比如今天早上的 Merlin,其 gas 费比一层还要高。

因此,我认为目前还谈不上什么竞争。没有一个方案是完美的。如果有人说他们的方案是完美的,那他一定是在骗你。所以,在不断进步的过程中,每个方案都有其独特的特点,能够满足其目标用户的需求。最终,这会促进整个 BTC 生态的繁荣。相比去年,今年的情况已经好很多了,我对未来两三年的发展非常乐观。

Q: 对于整个市场的看法

Jeff: 我个人认为,牛市可能还没有真正开始。尽管我们从去年以来一直在讨论各种 MEME 并深度参与比特币的 MEME 浪潮,但 MEME 实际上是牛市中的一个话题。MEME 的出现本质上是流动性溢出的结果。当比特币和以太坊等主要资产上涨时,流动性会溢出到其他资产上。通常,比特币会首先上涨,然后以太坊和其他所谓的“山寨币”也会跟随上涨,包括各种 Layer 2 解决方案和基础设施项目。接着,流动性会转移到用户基础相关的项目上,如社交平台和游戏,最后才会流向 NFT 和 MEME 代币。这种现象在过去的牛市中也有所体现,它本质上反映了经济范式的转移,即大量流动性注入市场后,市场会遵循一定的规律。这种模式在股票市场和期货市场也有类似的表现。

然而,这一次我们看到的 2024 年所谓的牛市,主要是由于减半和 ETF 批准的影响。年初,比特币确实经历了一波显著的涨幅,部分 MEME 币也因流动性注入而迅速上涨。但实际上,这些涨幅持续时间较短。而且,目前美欧的利率政策仍然维持在 5.0-5.5% 的区间内,没有显著变化。

所以,基于目前的情况,我个人认为牛市尚未到来。一旦牛市到来,它可能会像以往一样持续一段时间,各个板块之间的流动性会经历轮动,最终才会看到 MEME 和 NFT 的暴涨现象。

在流动性枯竭的情况下,我认为持有比特币仍然是一个相对较好的选择,而不是将资金投入到高风险资产中。如果未来 12 个月牛市未能出现,比特币作为抗风险和抗通胀的资产,仍然具有相对较好的稳健性。

Q: 对于比特币以及其他生态的团队有哪些建议?

Jeff: 作为曾经 Web2 领域的连续创业者,我对于想在比特币或者其他区块链上构建项目的创始人的建议是,成为你产品的用户。今天,我还能看到一些帖子分享我自己一两个月之前的推文,强调了成为自己产品用户和其倡导者的重要性。我亲自管理所有的社交媒体账户,定期发推文,并每天参加三到四个不同的Twitter space、播客或YouTube直播。

作为用户,我能亲身体验哪些功能是必要的,哪些方面可能还不尽如人意。这种持续关注推动我们不断改进、调整和构建我个人喜欢并尽可能符合他人期望的产品。此外,直接与用户互动确保他们能够直接从我这里获得信息,并且可以直接提供反馈或提问。

我认为创始人保持与用户群体的联系至关重要。大多时候创始人忙于业务发展或活动,将AMA会议或市场营销委派给其他人。这种脱节意味着他们错过了宝贵的社区洞察机会。积极参与社区讨论对于任何项目的成功都是必不可少的。

本文根据 Merlin Chain 创始人 Jeff Yin 近期 AMA 讨论整理,开发进度或根据具体情况进行调整,所有观点和信息仅供参考,不构成投资建议。