专访 OpenSea 副总裁:公司未寻求出售,专注三大领域发展

「我们的 CEO 没有说过 OpenSea 要出售」,在近期举办的 Consensus 大会期间,OpenSea 副总裁及内容合作负责人 Kelly Digregorio 在接受 Foresight News 采访时对这一问题进行了澄清,她进一步解释说:「我认为那次采访中信息的传递可能受到了某种影响,导致这家媒体的表达方式与我们 CEO 的原始意图或直接表述存在出入」。

在今年一月份发布的一篇采访报道中,加密媒体 DLNews 曾引述 OpenSea CEO Devin Finzer 的话,称其对收购保持「开放心态」(open-minded)。

在这篇报道被大量转载引用时,大众对此并没有表现出太大意外,一方面,NFT 市场在熊市期间遇冷,另一方面,OpenSea 又面临 Blur 等新兴对手的强势竞争,去年 11 月,OpenSea 已经将雇员总量大幅削减了 50%。

虽然在 Animonca 董事长 Yat Siu 看来,整体 NFT 市场并没有外界想象的那么冷清,且随着整体加密市场的回温也有所好转,但依然面临不小的挑战。

在这种市场环境下,OpenSea 如何竞争与发展?就这些问题,Foresight News 与 Kelly Digregorio 展开了进一步的对话。

专访 OpenSea 副总裁:公司未寻求出售,专注三大领域发展

Foresight News:两年前来 Consensus 参会时,NFT 是一个非常热门的话题,但现在热度似乎有些下降,不过,你刚才提到你们仍在打造一些非常令人兴奋的东西,是否可以与我们进一步分享?

OpenSea:在 OpenSea 上,有很多有趣的富有实用性的 NFT 的活动,对于 OpenSea 来说,实用性 NFT 有很多有趣的发展,我们最近宣布与 Gunzilla Games 合作,OpenSea 市场将整合他们的 Avalanche 子网,玩家和 OpenSea 用户能够交易游戏内 NFT 资产。

GUNZ 上推出的第一个项目将是 Gunzilla Games 赛博朋克风格大逃杀游戏 Off The Grid,该游戏将于今年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布,这在 Web3 游戏领域是一个非常大的发展。

我们最近还与 Coachella 展开合作,在 Coachella 音乐节开始前合作推出了通行证 NFT 系列,可以在 OpenSea 的专门收藏页面上购买,我们在今年早些时候还推出了使用电子邮件创建加密钱包的新功能,所以用户的 NFT 购买方式也非常简单。

在整个 Coachella 音乐节期间,Coachella 的粉丝完成了超过 55000 个任务,其中包括纯数字任务以及在整个音乐节场地中的现场任务,用户可以收集 NFT,积累积分,赢取商品,比如,Coachella 的 VIP 通行证和各种其他有趣的奖品。

OpenSea 最近还为 NFT 市场进行了多次部署或者升级,我们从 Seaport 1.5 升级到了 Seaport 1.6,这次升级背后的技术中有一个叫做预执行区域钩子(pre-execution zone hooks)的东西。

它的作用是允许在执行交易之前检查某个区域是否存在特定的标志,例如该标志是创作者费用,即二级市场上是否有创作者费用,因此我们能够在 Seaport 协议上执行的所有交易中强制执行二级销售的创作者费用,无论这些交易是在 OpenSea 还是其他集成了 Seaport 协议的市场或聚合器上进行,都允许强制执行二级销售的创作者费用。

我们还推出了 ERC-721C 兼容性,这是 Limit Breaks 引入的标准,允许创作者在链上实施可编程、可强制执行的创作者收益,也支持创作者实施自定义逻辑,这对游戏社区来说是一个福音,因为许多游戏公司决定在其游戏基础设施中采用 ERC-721C,在过去六个月里,我们一直在研究这些发展。

但我们真正专注的一件事是 OpenSea 2.0,OpenSea 2.0 将在许多方面重建架构,使我们能够更快地为用户、创作者、游戏公司和行业中的其他利益相关者部署,这将使我们能够更快地集成链,几个月前我们集成了 Blast,最近我们还集成了 Sei,因此快速集成其他链的能力是我们真正希望推进的事情。

我们对于 NFT 领域正在发生的各种用例感到非常兴奋,特别是关于游戏开发方面的 ERC-721C,我们对代币化资产、现实世界资产、票务代币化、商品代币化等方面的发展很感兴趣。

我们在 OpenSea 上试验了烧毁兑换技术,例如,我们进行了一些空投活动,包括与 Captain & Company 的游戏空投,你可以烧毁一个代表战利品箱的 NFT,然后你会得到三个 NFT,这些 NFT 本质上是 Captain & Company 游戏的游戏组件。

我们还与 Coachella 达成了关于烧毁兑换功能的合作,你可以烧毁你的 NFT 来获得 VIP 通行证或者商品箱,还将有即将到来的其他合作,以不同的新颖方式来使用烧毁兑换机制,这确实是在给消费者提供超出 NFT 本身的一些东西,对吧?显然,拥有作为收藏品的 NFT 是非常有趣的。

但其中的实用性是什么?你可以用这个 NFT 来获得什么?要么是实物寄到你家,要么是在游戏中玩,或者与某种体验互动,所以我认为 NFT 仍然是一种有趣的东西,为消费者带来参与度、选择和新奇感。

Foresight News:从外部看来,NFT 市场现在似乎有些遇冷,但我们知道整个加密市场现在逐渐回温,你是否看到了 NFT 领域中的类似趋势?如果有,那么主要的驱动因素是什么?你提到了很多关于游戏的内容,这是你们目前关注的主要领域吗?

OpenSea:我们目前关注的三个领域是游戏、Web3 原生领域,以及在广义上称为消费者忠诚度的领域,但这可能包括从 Web2 到 Web3 的过渡公司,或者更多的 Web3 内部合作伙伴关系。

一个很好的例子是三星刚刚推出了他们的 Web3 电视捆绑包,他们为任何购买 Frame 电视或 Web3 电视的人赠送 NFT 作为套餐的一部分,其中一些 NFT 可以兑换硬件,如 Ledger 钱包和其他赠品。

三星还推出了 NFT Gallery 电视应用,支持用户以个性化的方式展示 NFT,所以,我认为消费者忠诚度可以是一个广泛的类别,这并不一定意味着你只关注大型 Web2 公司。

Foresight News:为什么游戏对 OpenSea 如此重要?是因为市场规模还是其它原因?

OpenSea:显然市场规模显然是一个因素,游戏社区 - 无论是游戏工作室、游戏开发者还是游戏玩家本身 - 他们都非常精通技术,并且游戏允许 NFT 有很大的多样性,因为游戏有各种不同的组件和方式集成到游戏玩法中,能允许 NFT 在游戏中发挥各种功能,这是我认为游戏是一个有趣的用例的原因。

游戏领域有很多可能性,比如像 Gunzilla Games 的《Off the Grid》和 Shrapnel 这样的游戏在 Web3 和传统分发模式(例如游戏机)之间跨界,在我看来是非常有趣的。

我认为在这方面的存在着不小的潜力,NFT 可以是游戏的一部分,它们可以是像 Coachella Quest 这样有趣体验的一部分,所以我认为那里有增长,而不一定需要正式被标记为 NFT。

Foresight News:现在有一些明星项目的出现可能会给 NFT 市场带来一些变化,比如 Story Protocol,我们最近也采访了他们的联创,他认为类似 Story Protocol 这样的项目是有可能帮助 NFT 市场的复苏,你怎么看?你们之间是否有合作关系?

OpenSea:我们与 Story Protocol 没有正式合作,我对 Story Protocol 部署的内容很感兴趣,从宏观角度来看,他们专注于知识产权的来源,并认为 NFT 基本上可以支持这一用例,像 Story 这样的公司,已经提出了一种方法,即如何将 NFT 用于证明 AIGC 或 AI 生成内容的来源。

我认为这又是 NFT 技术可能在追踪和确立知识产权方面发挥巨大作用的案例之一,能够在实体之间转移这些权利,并将这些信息编码在区块链上,这是另一个增长机会,人们可能不一定会明确谈论它是 NFT,但 NFT 技术将成为推动知识产权来源追踪和权利转移的重要力量。

Foresight News:在 IP 追踪之外,我认为从上一个周期开始,人们就在谈论 NFTFi 的概念,也有一些这类项目建立在 Blast 生态上,你如何看待 NFTFi 的趋势?OpenSea 会拥抱这一趋势吗?

OpenSea:我认为在 NFTFi 最终发展还有待观察,NFTFi 很可能只是 NFT 的细分所有权,就像两三年前讨论的那样,所以观望一下 NFTFi 最终会变成什么,以及不同公司如何在在这个赛道创造价值,这将是有趣的。

我觉得 NFTFi 这个名字很有吸引力,显而易见,我们已经有了 DeFi,现在又出现了 NFTFi,它似乎与 NFT 相关的更具体或货币化价值有关,然而像 OpenSea 这样的市场,NFT 的二级交易一直是常态,我认为 NFTFi 将如何具体呈现还有待观察,对我来说,这个词还有些模糊。

Foresight News:既然我们聊到了 Blur 相关的话题,我想问,你如何看待你们之间的竞争?

OpenSea:我是业务发展副总裁,全球内容合作伙伴关系副总裁是我的正式头衔,我会说 OpenSea 和 Blur 是不同的产品,我们的关注点也不同。

我们非常关注创作者工具,例如,在去年 10 月推出了 OpenSea Studio,同时我们关注能够在 Seaport 市场和聚合器上强制执行二级销售的创作者费用,所以我们决定从 Seaport 1.5 升级到 1.6。

我认为就用户体验而言,我们与 Privy 合作推出的 OpenSea 钱包对用户来说确实是一个差异化因素,现在我们正在与 Base 合作开展一场大型宣传活动,名为「Get Based」。

我们有很多非常有趣的 Base 创作者正在推出各种 NFT,其中大多数没有固定的发行数量,可以持续铸造,我们也正在 Warpcast 上实现 Farcaster 帧功能。

OpenSea 已经做出了有意识的努力,非常接近创作者,也非常接近用户,我们认为这就像是市场区分点,真正提供高质量、稳健的体验,我们非常关注信任和安全,推出了 Copymint 侦测系统,为了给用户和创作者提供最好的体验。

Foersight News:之前有一些媒体报道说,你们的 CEO 公开表示愿意出售 OpenSea,这是真的吗?我不确定你是否是回答这个问题的合适人选,但是我很想知道为什么?你们在寻找什么样的潜在买家?

OpenSea:我不是回答这个问题的合适人选,但我们的 CEO 没有直接说过这话,我认为那次采访中信息的传递可能受到了某种影响,导致这个媒体的表达方式与我们 CEO 的原始意图或直接表述有所不同,CEO 没有说过 OpenSea 要出售。

Foersight News:既然你负责全球业务发展,那么从区域角度来看,有没有什么特定的区域市场上,OpenSea 或 NFT 总体上有更高的增长率?

OpenSea:我认为根据不同的用例或不同的垂直领域,许多不同地区都有发展潜力,例如,日本和韩国有很多游戏活动,在北美,艺术创作、生成式 AI 等方面有很强的立足点,所以根据垂直领域,某些地区更倾向于那个特定方向,我认为这是一个不断发展的格局。

Foresight News:今年是非常特殊的一年,是美国大选年,我们看到很多关于政治的讨论,也有很多政客,比如特朗普,有推出 NFT,你认为这种特殊的政治环境将如何在 NFT 市场中发挥作用?

OpenSea:通常 NFT - 可能更多的是加密货币 - 将成为选举的政治话题,这可能推动了最近在参议院通过的一些立法,我不知道它会如何发展,但我认为它正在成为一个更受关注的政治问题。

Foresight News:那监管呢?行业中的几家顶级公司,如 Uniswap、Coinbase 和 Consensys 都在与不同的监管机构打官司,而 OpenSea 作为(NFT 领域)行业佼佼者,你如何看待美国监管的风险?

OpenSea:监管是一个总被讨论的话题,但并不是 OpenSea 的首要焦点,因为它作为一个交易市场,以非常值得信赖而闻名,而且我们采取了强有力的信任和安全措施,使得行业内的参与者 - 包括用户和创作者 - 感到安全和信任。

专访 OpenSea 副总裁:公司未寻求出售,专注三大领域发展