项目名称:Shrapnel(破片)
项目类型:GameFi(游戏金融)
代币代码:$SHRAP
市值:61,616,590美元
完全稀释后市值:760,826,485美元
流通供应量:240,900,741(占8.03%)
总供应量:3,000,000,000
最大供应量:3,000,000,000
代币发行时间(TGE):2023年4月29日
项目概述
在充满竞争的游戏界,SHRAPNEL以备受瞩目的AAA级战术射击游戏身份崭露头角,由一支荣获BAFTA及艾美奖的资深团队倾力打造。近期,它凭借其卓越的设计和画质赢得了“最受期待游戏”及“最佳图形”等奖项。SHRAPNEL运行于Avalanche区块链之上,搭载了强大的虚幻5引擎,提供了AAA级别的图形品质,引领游戏体验的尖端科技。
SHRAPNEL在Avalanche子网络上的运用,确保了玩家能够享受到零延迟、兼容以太坊虚拟机(EVM)的顶级游戏体验,并且开启了游戏内资产交易的新篇章。将高质量的游戏内容与区块链技术的无缝结合,使SHRAPNEL在游戏产业中成为了一项开创性的工程。
代币经济学
Shrapnel采用单一代币经济模型:
- 流通供应量:2.409亿$SHRAP
- 总供应量:30亿$SHRAP
- 市值:7000万美元
关于代币的发行,Shrapnel声明将在四月/五月释放600万$SHRAP代币。随后,从2024年11月开始,每月将有约4600万$SHRAP代币供应。
代币分配:
- 社区奖励:33%
- 团队和顾问:27%
- 种子代币持有者:20%
- 生态系统基金:8.5%
- 战略代币持有者:7%
- 市场做市和流动性:3%
- 公开发行:1.5%
随着SHRAP代币的启动,考虑到总供应量中有54%的代币即将进入解锁期,游戏面临的挑战是在有限的时间内吸引大量活跃且愿意付费的用户。根据白皮书所述,团队和顾问(占比27%)、种子代币持有者(占比20%)以及战略代币持有者(占比7%)的代币解锁将在一个12个月的悬崖期之后开始。特别值得注意的是,在12个月的期间内种子代币持有者的代币将被全部解锁。
代币功能:
- 内容创作权:允许玩家在区块链上发布其数字创意作品,如地图和皮肤,作为非同质化代币(NFT)。玩家可选择出售、拍卖或自行保留这些作品。
- 治理及推广:代币持有者可参与内容的推广决策,影响其曝光率。根据内容的受欢迎程度,推广者将获得SHRAP代币作为奖励。
- 交易媒介:SHRAP代币在Shrapnel市场中充当交易货币,并用于支付网络验证者,实现免Gas交易体验。
融资历程:
- 种子轮融资
日期:2021年11月
筹集资金:1050万美元
领投机构:Polychain Capital
更多详情:参见CoinDesk相关报道
- 天使轮融资
日期:2022年4月11日
筹集资金:700万美元
领投机构:Dragonfly Capital
更多详情:参见CoinDesk相关报道
- A轮融资
日期:2023年10月25日
筹集资金:2000万美元
领投机构:Polychain Capital
更多详情:参见The Block相关报道
Shrapnel 2024年发展路线图及亮点
即将推出的新功能:
- 徽章设计:玩家可以设计并拥有自己的独特徽章。
- 物品跨平台转移:在不同平台间转移链上道具。
- 市场功能增强:提供购买、销售和推广物品的新机会。
- 玩家个性化档案:在游戏中定制个人公共形象。
- SHRAP代币奖励增加:为玩家提供更多获得SHRAP代币的机会。
未来发展和扩展:
- 预Alpha版本访问权限:为Operators持有者和Extraction Pack用户提供独家游戏体验。
- 个性化皮肤定制:玩家可创造并拥有装备和武器的独特外观。
- 早期游戏体验:率先体验游戏的新功能。
- 社区奖励计划:对内容创作者、浏览者及高声誉用户的奖励。
- 地图创作机会:提供创造、托管代理和推广个人地图的机会。
STX.01版本(MPX.1扩展增强版)的发布日期尚未确定。更多细节及2024年针对早期访问者的游戏版本将会陆续发布。Shrapnel官网将提供独家物品和早期访问购买权,游戏可通过Epic Game Store来进行体验。这一早期阶段将至关重要,用于收集玩家反馈,为正式公开发布做准备。
行业竞争分析
游戏产业包含从卡牌到赛车等多种游戏类型。现阶段Shrapnel专注于打造独特的提取式游戏体验。为深入理解其在游戏行业中的地位,我们需要比较其他并包括基于区块链技术的AAA级第一人称射击(FPS)游戏在内的各类游戏。这样的比较有助于清晰地展示Shrapnel在动态游戏行业中的创新和定位。
SHRAPNEL | PROJECT QUANTUM | UNDEAD BLOCKS | |
区块链 | Avalanche | BNB Chain | Ethereum |
游戏引擎 | Unreal Engine 5
虚幻引擎5 |
Unreal Engine 5
虚幻引擎5 |
Unity Engine
Unity引擎 |
游戏特性 |
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代币经济 | 单一代币经济系统($SHRAP)
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单一代币经济系统($QBIT)
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双代币经济系统
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支持者 | Polychain Capital, Three Arrows Capital, Spartan, CMTDigital, Griffin Gaming Partners, DeFiance, Super League, Merit Circle, Snack Club, Citadel Global Equities, Snack Club, Woodstock, DDM, FCP | One Pixel Brush, Dragons Lake Entertainment, Sent into Space. | Animoca Brands, Genblock Capital, Double Peak Group, Exnetwork Capital, kevuru Games. |
看涨的基本面因素:
- Shrapnel项目推出的非同质化代币(NFT)产品覆盖了广泛的利益相关方,包括玩家、内容创作者、浏览者及投资者,这不仅增强了其市场吸引力,也拓宽了潜在的收益渠道。
- 项目团队由业界资深人士组成,成员曾荣获BAFTA和艾美奖等行业顶尖奖项,这些成员在HALO、使命召唤、星球大战等知名游戏系列中有着显著的贡献。CEO Mark Long不仅在微软Xcloud有领导经验,也在HBO的出版领域有深厚的背景。
- Shrapnel有计划在近期内将服务扩展至移动端,这将显著提升游戏的可接触性和市场渗透率。
- 凭借坚实的财务支持和背景,Shrapnel拥有实现其成为AAA级游戏创新领军企业的雄厚资源和战略规划。
看跌基本面因素分析:
- 针对早期投资者的担忧点在于,自代币生成事件(TGE)起,仅12至18个月的持仓完全解锁时间窗口可能会导致代币面临较大的卖出压力。这种情形需密切关注,因为它可能会影响代币的短期价格稳定性。
在本项目中,团队成员和早期投资者所持代币的比例远超多数同类项目,这一点值得投资者特别关注。
2023年,区块链游戏行业的发展步伐未如市场预期那般迅猛。尽管长远来看行业前景依旧被看好,但即便在数款重磅游戏问世之后,该行业的普及程度也没有达到预先的市场普及预期。
参考文献:
- Shrapnel Website: https://www.shrapnel.com/
- Shrapnel Whitepaper: https://public.shrapnel.com/Shrapnel-White-Paper.pdf
- Shrapnel News: https://medium.com/@playshrapnel
- Shrapnel Discord: https://discord.com/invite/shrapnel
- Shrapnel Twitter: https://twitter.com/playSHRAPNEL
- Shrapnel Research: https://research.ancient8.gg/research/en/articles/shrapnel
- Project Quantum Website: https://quantumworks.co.uk/
- Project Quantum Whitepaper: https://cdn.flowcode.com/prodassets/Project_Quantum_Rev1.1.pdf?ts=1626173498462526627
- Undead Blocks Website: https://www.undeadblocks.com/
- Undead Blocks Whitepaper: https://undead-blocks-team.gitbook.io/undead-blocks-whitepaper/gameplay/introduction