GameFi 2.0話題突然異動,那麼它與GameFi有何差別? 2.0是否是Web3、DAO、Metaverse、Social、VR、DID、DeFi、GameFi的聚合? GameFi 2.0有沒有一些代表性遊戲?發展階段如何?帶著疑問CryptoDAO將客觀闡述GameFi2.0~~

據全球領先遊戲數據平台Newzoo提供,2021年,全球遊戲市場創造1803億美元收入,玩家總數更是接近30億大關,與2020年相比這一數字同比增長5.3%。

放眼2022年,全球遊戲玩家總數將超過30億大關,以5.6%(2015年-2024年)的複合年增長率計算,至2024年可達33億。

值得一提2021年區塊鏈遊戲】表現異常突出, #GameFi#P2E等標籤火爆加密生態,更是出圈到傳統遊戲業態,根據Dapp Radar的報告數據顯示與遊戲相關的智能合約互動的獨立日活躍錢包(UAW)數量從2020第三季度時期的2.3萬增至2021第三季度時期的154萬,增幅6566%。

2021年遊戲類NFT交易額達到了史無前例的45億美金,區塊鏈遊戲在全球遊戲大盤中的滲透率僅佔2.5% ,未來上升空間仍很巨大。個人感官這完全屬於發展的雛形期,在風口期之前~~

當然,不是所有傳統遊戲的玩法都能架構到區塊鏈上,其核心治理方式要從高度中心化的傳統模式轉變為DAO社區型的去中心化治理新模式,進行思想和運行模式的範式改變,這樣才適合【區塊鏈遊戲】模式。

開端&毀滅-由Axie Infinity引領的GameFi賽道

GameFi即Game+DeFi。從字面意思來闡述GameFi 只是“遊戲”和“去中心化金融”這兩個行業的融合。它結合了加密貨幣、區塊鏈、NFT 和遊戲機制,創造了一個玩家參與並在此過程中賺錢的虛擬環境。

GameFi 採用“Play-to-Earn”模式,提到GameFi就不得不說Axie Infinity。在21年8 月,Axie 成為有史以來最有價值的NFT 收藏,交易量超過8.3 億美元。這款基於Ronin 的遊戲在8月創下新高,創造了超過6 億美元的銷量。與6 月份已經很強勁的數字相比,這一數字令人印象深刻地增加了453% 。龐大的數量也與它們在社交媒體渠道上的快速增長相一致。 Axie Infinity 在不斷歡迎新用戶的領域繼續保持主導地位。目前,Axie 每天處理超過一百萬的玩家。

Axie Infinity的漲幅在2021年有100多倍,引領了全新的加密Play to Earn 遊戲賺取機制。 GameFi 熱潮完全可以說是因為Axie Infinity的出現。說一題外話,在21年的7月29日Axie Infinity近30天總收入為1.673億美元,創歷史新高。這遠遠超過了全球第一遊戲公司騰訊旗下手游《王者榮耀》,這在當時造成了不小的轟動,也是一眾圈內好友飯後的談資。

突發

2022年3月30日凌晨, Ronin(Axie跨鏈橋)官方發布聲明跨鏈橋核心私鑰被盜,資產包括17萬枚ETH和2550萬枚USDC。更無法想像的是近7億美金的資產並不是在30號被盜,而是在6天之前。如若不是社區成員提供信息,官方還沒有發現被黑!這是不是很滑稽?對於整個GameFi生態這無疑是一記重拳。是時候做出改變了,如果還沉溺在過往的輝煌中,所有一切都將不復存在,這完全不是危言聳聽,永遠不要去質疑以區塊鏈&DAO為基礎架構的遊戲創造能力和強大的生命力。不是有句話麼加密一天,世上千年。 (誇張了,哈哈~)GameFi需要革新~~

提示:Axie Infinity在21年4月底開發了一條可以為系統降本增速的側鏈-Ronin,這也是其交易量劇增的根本。

根據Footprint Analytics 的數據,自上個月以來,區塊鏈的數量沒有明顯變化。但是每日玩家人數下降了7.3%,因此每日交易量下降了47%。危機已經到來~~

仔細回想,GameFi的發展在過去一年中,只是一味的追求Play-to-Earn、一味的突出賺錢屬性的重要,放棄了遊戲其它方面的發展,或許金融屬性的遊戲發展能夠帶來爆發式的增長,但是可持續的發展需要更多方面(如在故事性,競技性、娛樂性等方面)的創新,反之則會“毀滅(歸零)”。

BGA聯盟2021年度全球區塊鏈遊戲行業研究報告中指出,很多傳統遊戲玩家對於區塊鏈遊戲依然保持觀望狀態,提出了很多的疑慮,比如監管不確定性、推廣需求、技術限制、糟糕的用戶體驗、使用困難、缺乏互操作性、應用範圍有限等等問題。也就是說區塊鏈遊戲想要在全球遊戲大盤中的滲透率突破2.5%,需要做出以上改進(模式、思想、技術),發展已經到了瓶頸期。

綜上所述CryptoDAO把由Axie Infinity引領的GameFi賽道“野蠻生長”發展階段稱之為GameFi 1.0

續寫-GameFi 2.0篇章

到目前,GameFi2.0在行業內並沒有統一的標準來去定義。 CryptoDAO認為GameFi2.0的核心發展是模式上的、思想上的、技術上的“生產力”解放或是新範式的開端。可以預見,一旦解決了傳統玩家對遊戲吐槽的痛點部分,那麼傳統玩家的湧入將會順理成章,畢竟沒有人會和“金錢”&“權力”相左。因為通過區塊鏈&DAO為基礎和架構,遊戲玩家(創作者)的所有財富將會回歸個人,並賦予權力。

經過了20~21年的“大基建發展” ,加密生態的基礎構建和應用(Dapp)日漸完善。 Web3時代下社交屬性和娛樂屬性當屬王道。為什麼這麼說?眼下所有人關於加密能想到的標籤無非就是#Web3 #Metaverse #DAO #NFT #DeFi #Socail (不排除常規的Layer1&Layer2 #IOT等等)不知道大家有沒有發現,這些火熱的標籤下,他們可以同時存在在一個規則架構中,是什麼?是的----{遊戲規則架構}。

為什麼我不說載體,因為載體是元宇宙而規則就是GameFi 2.0所要做的,規則大於載體,CryptoDAO認為遊戲和元宇宙是一體的並不需要分開,他們相互結合之後才是一個完整的“生存”世界,撰寫全新的“遊戲規則”,跳脫出傳統意義上的遊戲規則,即遊戲規則就是GameFi 2.0。舉個例子現在的地球運行某種意義上我們可以把他看作是一種未知遊戲規則下的運行,那麼我們生存的世界是遊戲世界?還是元宇宙世界?這其實都不重要。著名的沙盒遊戲不也是開放了遊戲“套餐”麼?那麼沙盒遊戲是元宇宙還是GameFi呢?CryptoDAO認為GameFi 2.0不在僅僅只是代表遊戲,更多的代表的是規則,因為遊戲和元宇宙的界限將會越來越模糊。目前遊戲的發展已經從遊戲即服務--遊戲即平台,相信GameFi 2.0將發展為遊戲即規則。

許多人把元宇宙狹隘的定義為線上虛擬,這是不對的。未來的世界將會是虛擬與現實相結合,線上和線下相互依存而形成的廣域世界,而不是僅僅在房間內帶上頭盔或者躺著用腦機接口,這與廣域世界是不匹配的,是狹義的。 “失控玩家”這部電影或許可以釋義廣義上元宇宙的初期形態。舉個不恰當的例子,電子商務在發展初期,僅僅是一味的看重線上發展和推廣,對於線下的態度卻是“清高”。而這就限制了長期的發展,最後線上和線下實體的有機結合才延續了電子商務的長期發展。其實這個例子最本質上的就是主體(人)存在於線下。這一點不能忘,所以之後的GameFi元宇宙亦不能忘了主體存在於線下,在元宇宙中的Move to Earn項目STEPN($GMT)就是最好的例子,邊動邊賺,在元宇宙中怎麼動?當然要結合線下去動,那麼我們完全可以把真實世界也看作是一個元宇宙。這時肯定會有人問,Move-to-Earn並不是GameFi中的模式,Play-to-Earn才是。你應該好好回顧上文。 GameFi2.0的定義不再是單純的P2E了。而是製定線上與線下結合,元宇宙構建,更多To-Earn組合的遊戲規則。 GameFi 2.0與元宇宙之間的概念將是依存關係CryptoDAO認為遊戲和元宇宙是一體的並不需要分開,他們相互結合之後才是一個完整的“生存”世界,一個撰寫的全新”遊戲規則“ 。

承載-GameFi 2. 0City of Legends

CryptoDAO認為現實與虛擬,軟件與硬件相組合的全新宇宙才是最俱生命力的,畢竟主體永遠是我們人類。截至目前僅僅接觸到一款遊戲是虛擬與現實結合的區塊鏈遊戲宇宙(如果說錯請到我們的社區來批評指正),這款遊戲叫做City of Legends ,這個遊戲提出要跨越多個計算平台,從PC 到控制台再到移動設備,並擴展到VR 和AR。這與CryptoDAO所暢想GameFi 2.0是相匹配的。

如果你有興趣了解這個遊戲:

  • 推特:https://twitter.com/Cityof_Legends

  • Discord:https://discord.com/invite/hgYrseWNkK

據City of Legends官方Discord社區爆料,未來City of Legends將與全球最大的區塊鏈物聯網平台Helium進行互動,以Helium的HotSpot(熱點)為核心開啟城市方舟計劃。方舟一詞可以知道這是多元宇宙末日的希望,可以想到一旦突破傳統的GameiFi元宇宙那麼這個末日故事將多麼的吸引人。當然他的賺取機制和畫面體驗都要完美,因為這在GameFi 2.0中已經算是基礎。

城市⽅⾈計劃,玩家在Helium ⽹絡中,在真實世界架設的每⼀台真實的Hotspot都是⼀座城市⽅⾈。玩家通過實體遊戲外設產品,在真實的LBS位置中接⼊Helium Hotspot 設備,英雄即可中駐紮在⽅⾈中,繁榮經濟經營⽅⾈,維護⽅⾈周邊區域的安全。目前官方放出的信息披露還不是很多,相信基礎的生態構架,DAO的組織框架,經濟生態模型,社交,DID,錢包等等這些都將會在未來中展現出來。做出一個跨時代的元宇宙產品。這也是CryptoDAO所暢想的GameFi 2.0。

GameFi 2.0你了解了麼?