蓄勢已久的NFT遊戲迎來大爆發,由Axie Inifinity領銜,CGG緊接其後,開啟了Play To Earn(玩賺)熱潮。 NFT、加密貨幣與遊戲為何能激情碰撞,又會在下半場產生怎樣的化學反應?
CGG( Crypto Guild Games )以P2E入局,為NFTs遊戲提供著一個令人信服的使用案例——基於區塊鏈虛擬經濟生態,將P2E玩家聚集在一起,讓玩家可以真正擁有他們的遊戲道具,享受遊戲經濟的價值積累,同時通過P2E成為流動性挖礦掘金生產力。
從遊戲產業的發展趨勢來看,過去20年,互聯網、數字娛樂已經徹底改變了整個社會的方方面面。未來20年,隨著虛擬世界而來的「第二人生」,會讓前20年所謂的變化看起來,簡直是小巫見大巫。同時,基於同質化代幣標準的智能合約實現了金融資產的分佈式交易,建立起DeFi生態,為NFT遊戲打下了金融結算環節的基礎。而且,在元宇宙、 Play to earn 、 GameFi等元素快速發展的背景下,類似去中心化的遊戲自理社區會是未來DAO的重要組成部分。它們像是元宇宙世界中的公司,玩家就是員工,代幣就是薪水。這類DAO提供給玩家資源、特定的輔導並派遣玩家進入到遊戲中為其打金賺錢,比如種地、戰鬥、開發房地產等,再與玩家分成收入,就像是電影「頭號玩家」中的科技公司IOI 。這類DAO未來可能會提供新的職業與工種,培育更多的職業玩家,這些新的職業機會或將改善現實社會內捲現狀,亦或像現實中的企業工會一樣切實改善人們的生活。
在這樣一個時代發展背景和歷史機遇下, CGG( Crypto Guild Games )應運而生。 CGG不僅僅是一個遊戲工會,也是一個聚合性極強的DeFi生態系統,更是一個去中心化的社區自治行為,是各種文化理念、多重時代現象級的遊戲玩樂與聚集的社區,通過趨勢性的價值互聯網體系建立秩序,並由共識群體賦能這個生態系統的價值。我們有理由相信:一個去中心化的遊戲工會將是遊戲世界的未來,而我們每個個體,必將作為未來去中心化系統中的重要節點,作為社會的基石,去改變未來游戲時代浪潮的方向。
準備好麼了?頭號掘金玩家
NFT是當下加密市場追捧的熱點,從加密藝術開始,再到最近以推特、 Instagram為首的各大互聯網公司都開始試水NFT 。對於大部分NFT來說,應用場景相對局限,相對比較難定價或估值。但當P2E遇上了CGG , NFT遇上了互動性遊戲,許多場景一下就變得多元化起來。
在傳統的中心化遊戲中,遊戲中的道具並不屬於持有者,一旦遊戲關服,道具就不復存在,而且道具只能鎖定在該遊戲中使用。真正的IP所有權在開發商和發行商手中,他們有能力決定道具的屬性、用途、供應和價格等。從現金流的角度來看,它成為一個零和遊戲,明顯偏向於開發商/出版商(與遊戲社區的用戶付費玩/購買物品)。
相比之下, NFT遊戲提供了一個範式的轉變,從零和遊戲變成正和遊戲,使所有各方都受益;現在,遊戲中的道具可以被代幣化以獲得:
價值不再僅歸於遊戲開發商/發行商
不同DApp和遊戲生態系統之間的互操作性,使效用不再與單一的遊戲/應用場景掛鉤不變性,確保該道具無論來自於哪種遊戲都將存在,並防止它被篡改或複制真正的所有權,因為該道具成為持有人的數字財產,在區塊鏈上有一個可以驗證的永久記錄,並可以自由地交易或轉移。
不僅如此,目前這一代的NFT遊戲還採用了一種獨特的商業模式,通過“玩遊戲賺錢( P2E ) ”的模式為玩家積累收入,獎勵參與遊戲經濟的玩家,並允許他們將游戲中的物品換成現實世界的法定貨幣。
像CGG這樣的遊戲公會更進一步,推出了治理代幣和社區金庫,將游戲的所有權和管理權下放,這樣,任何決策權和現金流的累積最終將由玩家社區而不是遊戲開發者來完成。
掘金遊戲進行時:萬物皆可NFT
據不正式統計,端遊的平均生命週期為3~5年,手游為6個月~3年,頁遊為3~5個月。相比互聯網的其他業態,遊戲的生命週期是眾所周知的短,這是由於遊戲的高競爭性、高更新速度和玩家新鮮感訴求所導致的。遊戲疊加區塊鏈項目的高周轉,讓人們不由地擔心鏈遊的生命會更加脆弱。區塊鏈遊戲鼻祖CryptoKitties的DAU常年保持在100左右,而著名的沙盒遊戲The Sandbox的DAU則保持在50左右。與慘淡的玩家數形成鮮明對照的是, The Sandbox遊戲中的土地售賣火熱,不斷創下銷售新高。 7月4日, The Sandbox中一塊虛擬土地以87.4萬美元出售。
為什麼呢?當玩家們已經習慣花上數十美元買一件裝備或者皮膚來提升遊戲的體驗,如果這些資產是鏈上永久存在,遊戲永不停服,相信玩家願意付上更多的錢來購買這個「永久擁有權」。除此之外, CGG以P2E入局,讓NFT遊戲擁有了更長的生命力:
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資產鏈上託管、用戶所有。
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資產的高效、低碳、低成本創建。
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智能合約的永久運行。不用擔心遊戲運營商停止服務器,同樣保護了用戶持有資產的價值。
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玩家自治。持有代幣參與遊戲治理,分享遊戲收入。
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代幣激勵開發者。通過發行代幣融資,開發者不再需要為遊戲收入妥協,可以支撐其長期創造力。
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自經濟體。由於代幣的發行和區塊鏈的結算與價值存儲,遊戲可以在區塊鏈上構建一個無限接近metaverse的世界,良好的經濟模型設計讓區塊鏈遊戲擁有比傳統遊戲更自洽的經濟循環體系。
Play-to-Earn : CGG打造流動性挖礦生產力
Plan to earn的商業模式在傳統遊戲由來已久,魔獸世界、陰陽師等遊戲均有一批玩家通過出售裝備或者裝備賺錢。而在區塊鏈遊戲中, CGG將這種模式進行了升級,玩家通過玩以加密貨幣為基礎資產( NFTs )的遊戲,可以賺取真金白銀。通過積極參與這些虛擬經濟,玩家可以賺取獎勵,如游戲中的資產和代幣,然後可以在公開市場上交易或出售。這是P2E賦能NFT遊戲世界的一個重要轉變。
來源: sensortower.com
P2E作為免費遊戲的進化版本,以區塊鏈技術賦予玩家對遊戲內資產的所有權,並允許他們通過積極玩遊戲來增加其價值,是遊戲對P2E模式的關鍵組成部分。 P2E遊戲中的大部分收入不再歸屬於大型的中心化遊戲公司,而是給到了優秀的玩家。通過參與遊戲內經濟,玩家正在為其他玩家和開發人員創造價值。反過來,他們得到遊戲中的資產獎勵。這些數字資產可以是任何在區塊鏈上確權的加密資產。這就是為什麼P2E模式與區塊鏈模式非常相配。
事實上, P2E的遊戲未必是免費遊戲,以Axie Infinity為例,玩家至少需要購買3只Axies才能開始遊戲,在目前這可能需要花費數百美元。我們認為這是合理的。第一,投入與產出的匹配是長期健康的經濟模型;第二,遊戲開發需要成本。因為玩家最終可以通過出售加密資產獲得價值,所以玩家支付一些啟動成本也是可以接受的。反而如果這個遊戲完全是白嫖型的,這樣的經濟模型是不可持續的。
新世界定居者: CGG助力NFT遊戲成生產力工具
當傳統概念上的「打金公會」垂直進入鏈遊領域,很多新的改變正在發生。
目前全球藝術品的銷售額基本穩定在600億美元左右,且增長緩慢。而全球遊戲總價值達到來1800億美元。顯然NFT遊戲資產的市場空間要比藝術品大得多。藝術品的增值主要產生在轉售環節當中,平台對其價值的捕獲較小。而遊戲開發平台創造遊戲資產的成本非常低,平台對價值捕獲較大。
Game Make NFTs Producible ,遊戲讓NFTs變成了礦機、變成了房地產。在一個穩健發展的遊戲世界中,持有NFTs不僅可以享受生態本身的增值,還能通過玩遊戲獲得代幣激勵。
Play to earn開創了一個新時代,這種通過NFTs挖礦的方式將創造巨量的資產和價值。在接下來的幾年裡,我們將看到NFT農業運營在規模和潛在創收方面與早期的比特幣挖礦業務相媲美。 NFT挖礦將由低收入國家的人提供動力,改變他們的收入結構。同樣可以預見play to earn也將經歷從小農經營到集約化農業的過程。
由於代幣的可編程性,智能合約的可組合性,我們已經看到了DeFi世界搭起了非常龐大的樂高世界,協議之間的可組合性創造了巨大的流動性和收益。 NFTs作為同樣可編程的token ,他的潛力遠不止於現在的交易。
公開信息顯示, CGG是一個今年才成立的年輕工會。是「邊賺邊玩(paly-to-earn) 」這一理念的早期推行者之一,將玩家聚集在一起,並使玩家能夠將游戲中的時間「貨幣化」。
能夠看到, CGG這類「打金公會」的出現,給鏈遊帶來了有趣的發展方向。 NFT 、 GameFi 、元宇宙等概念正在模糊著遊戲和金融之間交界線,在遊戲中購買去中心化金融資產更加便捷,遊戲中的經濟模型正在模仿甚至超越現實世界。
在鏈游上還能出現哪些「黑馬」級的現象級產品,社區、玩家、公會、交易者們仍在一同期待。