NFT 在躁動,GameFi 在各公鏈生態生根發芽。
我還是繼續分享GameFi 的項目,GameFi 雖然沒有當前NFT 的火爆,但許多GameFi 項目已籌措許久,其中不少項目在Q4陸續上線。
從我了解到的情況看,GameFi 項目主要集中在以太鍊及其側鍊和二層上,其次是solana鏈、BSC 和Polygon鏈。
今天介紹跨BSC 和Polygon 鏈的GameFi項目kabyarena。
預計10 月推出最低可行產品(MVP),遊戲在11月和12月陸續上線人機對戰和人人對戰模式。
一、什麼是Kaby Arena
Kaby Arena 是一款回合製RPG 遊戲,其靈感來自《召喚師戰爭》、《最終幻想》等遊戲。
Kaby Arena 採用Play-to-Earn模式,通過動態遊戲和參與PvP 錦標賽來獎勵玩家代幣和裝備。通過這種F2P和P2E模式的無縫結合,Kaby Arena 為玩家提供了同時玩遊戲和獲利的機會。
Kaby Arena 所在鏈:BSC 和Polygon。
目前RPG 的GameFi 項目很多,新項目基本上往這個方向發展,Kaby Arena 把F2P 模式融入進來,主要是降低用戶入場門檻,吸引新玩家,估計是想先獲取用戶,再轉化用戶。目前利用這個點轉化用戶的項目還不多。
二、Kaby Arena 的經濟模型
在Kaby Arena 遊戲中,主要有三類資產:Kaby 代幣,Kaby 英雄,Kaby裝備。也是玩家獲利的主要資產。
1、Kaby 代幣
總量:10億枚
代幣分配,如下圖。
代幣募資情況,如下:
種子輪;價格0.005美元,募資10萬美元,估值500萬美元
私募輪:價格0.007美元,募資115.5萬美元,估值700萬美元
IDO輪:價格0.007美元,募資35萬美元,估值700萬美元
代幣功能有:
交換資源或遊戲內升級。
加速時間門控內容。
從遊戲中的英雄/物品中鑄造NFT。
購買/出租NFT 資產。
打開戰利品箱。
PvP 戰鬥中的工資。
以興趣為賭注。
目前Kaby 已經上線Pancake等,Kaby 價格在0.13美元左右,總市值1.2億美元左右。流通市值暫時不詳,從總市值看,Kaby 在BSC 上的GameFi 遊戲中屬於中等。
2、Kaby 英雄
Kaby 英雄有兩種:非NFT和NFT兩種
1)非NFT Kaby 英雄:PvE 模式的免費獎勵;不可交易;可以使用Kaby 代幣鑄造成NFT 英雄。
2)NFT Kaby 英雄:ERC 721 標準;可以通過戰鬥進化;可以在Kaby 市場或任何其他NFT 市場上出售/購買。
Kaby英雄元素:每個英雄都是5 個元素之一:風、火、水、光、暗。例如,風英雄對戰火英雄會有優勢,光明和黑暗英雄會互相造成更多傷害。
3、Kaby裝備
包括但不限於:戰利品箱、英雄裝備、土地、技能、特殊FX效果。
ERC 1155 標準
來自PvE 的獎勵
通過打開戰利品箱生成
可以在Kaby 市場上出售/購買
三、Kaby Arena 的遊戲玩法
遊戲玩法,個人把它分為兩類:1、遊戲玩法-賺錢;2、資產玩法-賺錢。
1、遊戲玩法:競技賺錢
排名和匹配:全面的排名系統和匹配算法將確保對所有玩家的公平性,無論是付費還是免費遊戲。保持每場比賽的競爭力。
定期錦標賽和比賽:每週、每月、每季度和每年舉辦活動和錦標賽,為社區提供豐厚的獎品和獎勵。
遊戲平衡: Kaby Arena 相信社區具有創造力,可以通過英雄融合功能來平衡遊戲本身,其中兩個NFT 英雄可用於創建具有繼承特徵的新後代。任何被認為過於強大的英雄將很快被此功能創建的其他英雄反擊。
2、資產玩法:質押挖礦、出租NFT資產、鑄造NFT資產
1)質押挖礦
Kaby Arena 最終將發佈各種質押金庫,允許代幣質押獲得多項獎勵。
玩家可以質押他們的KABY 代幣或LP 代幣以獲得被動收入。
玩家可以將他們的NFT 用於戰利品箱,他們的NFT 的價格越高,他們的戰利品箱的稀有性就越高。
2)出租NFT資產
NFT 的所有者可以將其未使用的資產出租以產生更好的收入。
想要體驗強NFT但負擔不起的玩家可以租用NFT一段時間。
抵押租賃:交易可以通過智能合約在玩家之間直接點對點進行。但是,承租人必須存入等於NFT 價值的金額。
無抵押租賃:我們將作為受信任的第3 方參與交易。使用這種方法,不需要任何抵押品,讓免費玩家更容易體驗強大的NFT。
3)NFT 鑄造
Kaby Arena 中的每個英雄都是獨一無二的,可以被鑄造成NFT,也可以是NFT 本身。
在遊戲開始時為所有玩家免費贈送非NFT 英雄,這些免費英雄是獨一無二的,玩家可以隨時使用Kaby 代幣將他們鑄造成NFT。這樣的設計將解決玩家初期成本高的問題,可以選擇只鑄造他們最強大的英雄。
四、Kaby Arena 的賺錢方式
一個GameFi,既要考慮系統如何盈利,也要考慮玩家如何盈利,把項目方和玩家的利益捆綁在一起才是最佳的。
1、系統盈利方式
根據遊戲公開的資料顯示,收益來源主要是為:
遊戲資產購買/出租
鑄造NFT
戰利品箱鑰匙購買
繞過限時內容的費用
系統盈利的一部分注入到國庫中,國庫的資金使用主要是:以成就獎勵、錦標賽獎品等形式作為遊戲生態系統的資金來源。
2、玩家賺錢方式
根據遊戲公開的資料顯示,有以下幾個方面:
在市場上出售遊戲內掉落物,例如戰利品盒和資源。
將英雄鑄造成NFT 並將它們拍賣或出租給其他玩家。
贏得Kaby 遊戲工作室主辦的定期錦標賽和活動。
在PvP 模式中互相發動攻擊。
質押他們的Kaby 代幣或NFT。
具體財富效應如何,還要等遊戲上線,測試才知道。從目前的資料看,遊戲裡面要花錢的地方比較多,賺錢的地方也比較多。
五、Kaby Arena 團隊
Ziga 專注於移動和網絡遊戲。自公司2014 年成立以來,他們已經開發了超過8 個遊戲,總指標達到超過1.000.000 月活躍用戶和300.000 日活躍用戶。
團隊資料看,也是有產品的團隊。不過,目前尚未查到投資機構以及合作方的情況。
六、Kaby Arena 的路線圖
以下三個時間線比較重要:
10 月推出最低可行產品(MVP)
11 月推出PvE 戰役模式
12 月推出PvP 戰役模式
七、社區情況
推特:77.8K
電報:61 633
Discord:1259
推特人數和電報人數較多,在GameFi 賽道上,這個社區人數差不多中等位置。
八、相關鏈接
官網:https://kabyarena.com/
推特:https://twitter.com/KabyArena
Q4 將是GameFi 集中上線的時間,許多遊戲將進入可玩的狀態,Q4 將值得期待。
溫馨提示:以上數據及所有觀點僅供參考,不構成任何投資建議