7月7日,Cocos-BCX 參展第二屆全球石墨烯區塊鏈開發者大會,Cocos-BCX 首席技術顧問Kevin 在會上分享了Cocos-BCX 基於區塊鏈、雲遊戲等新技術構建新型遊戲生態系統的設想。 Kevin 表示,區塊鏈與雲渲染遊戲技術在遊戲領域能夠取長補短,一方面能夠大幅度降低遊戲場景中區塊鏈系統的資源開銷、提高響應性能,也為遊戲、應用提供更為可信的承載容器,另一方面也能充分發揮區塊鏈技術易於流通、公正透明、渠道開闊等領域的優勢。這種方案結合了Layer-2 和TEE 技術的優點,在Arcadia 框架提供的特性支持下,能夠實現更加安全高效友好的遊戲環境,鏈與雲技術在未來有可能結合為一個面向用戶的虛擬化遊戲運行容器,為用戶帶來不受終端性能限制的各類游戲體驗。