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如果Web3 的願景得以實現,Blockspace 將可能成為21 世紀20 年代最重要的新計算資源。
原文標題:《a16z Chris Dixon:Blockspace 是21 世紀20 年代的最佳產品》(Blockspace: An Introduction with Chris Dixon)
撰文:Mario Gabriele,The Generalist 創始人
受訪者:Chris Dixon,a16z 合夥人
編譯:老雅痞
編譯標題:專訪a16z 合夥人:區塊空間是21 世紀20 年代最佳產品
可行的見解
如果你只有幾分鐘的時間,根據a16z 加密貨幣負責人Chris Dixon 的訪談,以下是投資者、運營者和創始人應該了解的Blockspace。
Blockspace 正如它聽起來的樣子。它是區塊鏈上的空間,可用於存儲信息和運行代碼。關鍵是,它與傳統的計算空間不同,因為硬件從屬於軟件,即區塊鏈代碼。這些系統在充分去中心化的情況下,比由中心化各方控制的系統更值得信任-- 因為它們可以做出更有力的承諾。
安全、性能和社區很重要。談到區塊鏈,最重要的特徵是安全- 但這不是唯一重要的特徵。區塊鏈的性能也很關鍵,因為它可以改善用戶體驗並減少費用。最後,一個充滿活力的社區是另一個關鍵優勢。
有不同的方式來擴展。區塊鏈必須擴展以滿足不斷增長的需求。 「Layer twos」是一種解決方案。它們位於以太坊等「Layer one」區塊鏈的頂部,繼承了它們的安全屬性,並允許更大的吞吐量。額外的Layer one 也正在出現,以滿足市場需求。
Blockspace 的金融化可能是一個挑戰。雖然Blockspace 有時被認為是像石油或穀物一樣的商品,但它可能不容易被類比為金融。這是因為Blockspace 根據它所處的鏈有不同的特點。這種不可替代性可能會限制真正的Blockspace 市場的建立。
區塊鏈可能正處於找到其超級應用的邊緣。在21 世紀初的網絡公司崩潰後,許多人質疑之前幾年建立的所有帶寬的必要性。讓電子郵件更快一點的意義何在?在2000 年中期,像YouTube 這樣的應用通過更大的帶寬成為可能,開啟了進一步的創新。區塊鍊和Blockspace 可能處於一個類似的位置,即將出現突破。
牛市是用來賺錢的;熊市是用來學習的。隨著加密貨幣市場的崩潰,現在是學習該行業基礎知識的理想時刻:Blockspace。雖然這聽起來不言而喻,但了解Blockspace 是了解加密貨幣和Web3 世界的基礎。這也正是在為潛在的未來復甦做好準備。
就在幾個月前,a16z crypto 的普通合夥人也是最近Midas List 榜首的Chris Dixon 說:「我認為Blockspace 是21 世紀20 年代最暢銷的產品。」我記得在Bankless 播客上聽到這些話,我不確定我是否理解了他真正的意思。
所以,這週,我問了他。
事實上,我問了他幾乎所有我能想到的關於這個問題的問題。今天的文章就是在我軟磨硬泡下與Chris 溝通出來的的結果。多虧了他的耐心,所以這篇文章也是對Blockspace 及其重要性的最清晰和最全面的討論之一。
在談及我與Chris 的對話之前,先簡單感謝Alex Obadia, Tarun Chitra, Etienne Brunet, David Phelps, 和Leo Zhang,感謝他們分享他們對Blockspace 的觀點並幫助我提高理解。我非常感激。
讓我們直接開始進入對話內容:
好吧,Chris,也許我們可以從基礎知識開始。什麼是Blockspace?
Chris:Blockspace 是區塊鏈上的空間,你可以在那裡運行代碼和存儲數據。 Blockspace 與傳統的計算空間不同,在區塊鏈出現之前,軟件總是從屬於硬件-- 然後,最終從屬於該硬件的所有者。如果你為傳統計算機編寫軟件,控制的是硬件所有者。如果Facebook 寫了一些代碼,並說任何開發者都可以來訪問某個API,那麼Facebook 管理層就可以改變主意並在以後撤銷訪問權。因為Facebook 控制了軟件運行的硬件,它最終控制了軟件。
區塊鏈的架構方式不同:軟件控制著硬件。如果你為區塊鏈編寫軟件,你可以編寫代碼,做出強有力的承諾;你可以向用戶和開發者保證,軟件將繼續按設計運行。具體來說,區塊鏈使用所謂的共識機制來做出這些承諾。運行網絡的各種硬件運營商每隔一段時間就會聚在一起,對區塊鏈虛擬計算機的狀態進行投票。圍繞著它的博弈論,保證-- 在大多數條件下做出保證-- 軟件將繼續按設計運行,數據的完整性將被保持。
我們現在看到的是一波企業家和開發者,他們正在建立新的應用程序類別,利用這種新的計算屬性:你可以編寫代碼,對它在未來的行為作出強有力的承諾。
這是一個有趣的表達方式。我以前沒有看到有這樣的話題是圍繞軟件和硬件之間的關係展開的,但我認為我們在這裡真正談論的是「控制」的問題,對嗎?
Chris:正是如此。讓我們假設一下,Google 推出了GoogleCoin。 Google 聲稱永遠只有2100 萬個代幣。但是為GoogleCoin 提供動力的軟件在Google 控制的服務器上運行。因為Google 控制著它的電腦,所以他們可以把2100 萬的限額改為他們想要的任何東西。軟件是由硬件控制的,而硬件是由Google 管理層控制的。
將這種情況與比特幣的工作方式進行對比。比特幣承諾永遠只有2100 萬個比特幣;這種稀缺性是使比特幣具有價值的因素之一。你可以相信比特幣永遠只有2100 萬個比特幣,因為這個規則寫在了比特幣區塊鏈上-- 它被植入了比特幣的架構。即使一大堆運行比特幣代碼的人-- 所謂的比特幣礦工-- 試圖顛覆這些規則,他們也很難做到這一點。在比特幣和以太坊以及其他主要區塊鏈的歷史上,沒有人能夠顛覆那些博弈論的保證。
這就是區塊鏈空間的與眾不同之處。想在區塊鏈生態系統之上構建的開發者和企業家們知道規則是什麼。他們不會像傳統科技公司那樣被改變。當涉及到區塊鏈時,與其說是「不要作惡」,不如說是「不能作惡」。該系統的規則已被納入代碼。
因此,Blockspace 是存在於區塊鏈上的計算和存儲單位,所以,它不受硬件所有者的控制。在這個基礎定義下,我們已經看到了Blockspace 及其周邊機制的許多不同表達方式。你認為最重要的設計考慮是什麼?
Chris:Blockspace 存在於區塊鏈上,而區塊鏈可以以各種方式設計。區塊鏈最重要的特徵是其安全屬性。它做出的承諾有多可靠?你能信任它們嗎?你能相信這個系統不會被顛覆或被黑嗎?這是最重要的特徵。
另一個重要特徵是性能。這與你在區塊鏈上進行交易時支付的費用有關。如果你能使系統的性能更高,你就能降低這些費用。例如,在像Solana 這樣的區塊鏈上,一個很好的特點是,由於它的設計方式,費用很低。現在,有些人會爭辯說,為了獲得這種性能,你在安全方面做出了權衡。但顯然,安全和性能都是最重要的。
另一個考慮因素是區塊鏈周圍的社區。一些區塊鍊是專注於軟件開發、構建新應用程序和創造有價值的新互聯網服務的社區的所在地。以太坊作為健康的開發者社區的一個例子,讓人想起。其他區塊鏈更注重投機和賭博,我認為它們不那麼健康。
因此,區塊鏈一方面是計算機,所以它們的安全和性能屬性很重要;但它們也是社會網絡,它們需要有專注於建設的健康社區。
談到區塊鏈空間的話題,很多討論都是圍繞著可擴展性的問題。我們都看到了以太坊在需求量大時發生的情況:交易擁堵和氣體費用陡然升高。你認為什麼是最有趣、最有前途的方式來擴展區塊鍊和它們提供的空間?
Chris:你說的對,區塊鏈中所謂的擴展問題是一個爭論激烈的話題。一些區塊鏈,如以太坊,認為增長Blockspace 的最佳方式是通過所謂的L2s(「第二層」)。 L2s 是位於以太坊等「第一層」(L1)之上的系統。如果架構正確,L2s 繼承了低層的安全屬性,所以用戶仍然擁有以太坊強大的安全保障。但它們在上面提供額外的Blockspace 容量,應用程序就可以以較低的氣體費用運行。現在有幾個突出的L2s。 Optimism, Arbitrum, zkSync, Aztec, 和Starkware。他們都採取不同的方法,而且都處於不同的發展階段。
二級市場是增長供應的一種方式;另一種方式是通過系統設計。例如,Solana 正試圖在第一層獲得所有的擴展。
我認為Blockspace 增長的另一種方式只是簡單地使用更多的L1 區塊鏈。用戶現在已經有了一系列可信的第一層區塊鏈在開發中。用戶還有橋樑上線-- 區塊鏈互操作的方式(來回發送資產和信息)。想像一下未來的世界,用戶擁有這種區塊鏈的結構,所有的區塊鏈都連接在一起,用戶可以根據各種技術權衡和社區考慮,從一個區塊鏈無縫地轉移到另一個區塊鏈。
對於哪種方式是增長Blockspace 供應的最佳方式,存在哲學和技術上的爭論。我個人打賭,我剛才概述的三種大方法會混合在一起。
我喜歡這種「區塊鏈結構」的形象。也許是因為它聽起來像另一個現實,它讓我想到了我最喜歡的一篇關於Blockspace 主題的文章,由Leo Zhang 撰寫的《共識資本市場》。在這篇文章中,Zhang 認為Blockspace 將成為「元宇宙的中心商品」。似乎沒有什麼比在鏈上運行一個平行的現實更表明對規模的需求。但是,我很好奇,這對你來說有意義嗎?在關於Blockspace 的討論中,元宇宙是一個主要角色嗎?
Chris:首先,讓我們定義一下「元宇宙」這個術語。 Metaverse 是一個描述一系列新興技術的總括性短語。它包括web3、VR 等新用戶界面,以及包含互聯網的常規發展產品,因為它變得更加有沉浸感,對我們的生活更加重要。簡單地說,元宇宙可以被認為是互聯網的下一個浪潮。
關於互聯網的下一波浪潮,一個真正重要的問題是:它是由一個大公司,如Meta,以中心化的方式控制,還是像早期的互聯網一樣,是去中心化的?在去中心化的情況下,控制權將由開發人員、創造者和其他社區參與者集合在一起共同擁有,他們都通過共同的標準和系統(包括區塊鏈)一起工作。在去中心化願景獲勝的情況下,區塊鏈作為設置網絡規則、持有資產和虛擬商品以及存儲其他共享信息的方式將極為重要。區塊鍊是你在互聯網上擁有「狀態」數據的第一種方式-- 在計算機內存的意義上-- 由社區擁有,而不是由公司擁有。
回到問題上,我認為區塊鏈空間是一種新興的、關鍵的計算資源,與傳統的計算資源如帶寬、存儲、計算等並列。如果web3 的願景得以實現,Blockspace 將可能成為21 世紀20 年代最重要的新計算資源。
到目前為止,我們所使用的類比是基於傳統計算的,但我想知道你對其他框架有什麼看法。例如,有些人認為Blockspace 應該真正被視為一種商品,就像土地、石油或穀物。 (Zhang 的文章採取了這種策略。)從這個角度出發,開啟了類比推理的新方法。例如,既然其他商品有市場,Blockspace 也會有嗎?我們會在多大程度上看到這種新的「物質」被金融化?
Chris:在我看來,大多數區塊鏈空間都是不可替代的,這將限制金融化的發展。
雖然區塊鏈內的Blockspace 可能是可替換的,但在區塊鏈之間,在安全和性能等方面會有技術上的權衡。更重要的是,不同的區塊鏈周圍有不同的社區。因此,在一個區塊鏈上的虛擬商品或遊戲與另一個區塊鏈上的虛擬商品或遊戲的意義是不同的,就像在LinkedIn 上發帖與在Facebook 上發帖與在Twitter 上發帖是不同的一樣。不同的網絡,不同的背景和社區。
我希望我們會看到新的創新,幫助使競標Blockspace 的經驗更加有效和公平。已經有氣體拍賣系統,在以太坊等單一區塊鏈內將Blockspace 金融化。但我認為通常,將有一個區塊鏈的旗幟。不同的區塊鏈將有不同的社區,而且通常不會有跨區塊鏈的可互換資產。
你提到了圍繞競價的改進,但我想還有許多其他你期望看到的創新。我很好奇,想听聽最近什麼讓你最興奮。你在哪裡看到了機會?
Chris:我們正在持續看到核心L1 區塊鏈上的創新。例如,有幾個項目從我們參與的Meta 中分離出來,有有趣的新分佈式系統創新。在編程語言方面,也有有趣的發展。例如,我對一種叫做Move 的新語言感到興奮,它有一些很好的安全屬性。圍繞著零知識證明,有很多有趣的事情發生,作為改善區塊鏈的性能和隱私屬性的方法。我們正在那裡進行積極的投資。如上所述,在第二層有很多令人興奮的事情發生。橋樑也非常重要,可以將所有的東西聯繫在一起。
我們仍然需要改進新用戶的入門體驗。在錢包、保管、密鑰恢復和密鑰管理方面,有一大堆用戶體驗的摩擦點需要減少。此外,還需要不斷提高安全性和性能。
我預計區塊鏈將遵循以往計算浪潮的共同模式:在基礎設施和應用程序之間將有一個強化的反饋循環。隨著更多的應用被創造出來,這對基礎設施產生了更大的需求。隨著基礎設施變得更好,這將釋放新的應用。經濟學家將此稱為「誘導需求」。這就是為什麼,當你在高速公路上再建一條車道時,往往最終會有更多的交通流量;人們在該地區建造更多的商店和建築,吸引更多的交通流量。類似的動態將在區塊鏈中發揮出來。
我相信,在未來的10 到20 年裡,將有一種無止境的慾望-- 和機會-- 來進行更多的基礎設施創新和擴展。
這感覺像是一個完美的轉折點,來談談最初引發我對這個話題的興趣的聲明。在去年11 月的Bankless 播客中,你說:「我認為Blockpace 是21 世紀20 年代最好的產品。」你這樣說是什麼意思,其他開發商和投資者應該從這些話中得到什麼?
Chris:在21 世紀20 年代銷售Blockpace 將是一個很好的業務,就像在20 世紀90 年代和21 世紀銷售個人電腦和寬帶以及在過去十年銷售手機一樣。每當有一個突破性的計算浪潮,你會得到一個強化的反饋循環,推動市場需求指數級的增長。當你處於這個週期時,一般來說,銷售人們爭相購買的高質量產品是非常好的。我認為在未來十年,高質量的Blockpace 將是這樣的情況。
在20 世紀90 年代,在帶寬方面有一個巨大的投資浪潮,特別是在長途光纖和交換設備方面。然後出現了巨大的崩潰,這一切都沒有得到充分的利用。我非常清楚地記得在21 世紀初,有很多悲觀主義者說這些基礎設施永遠不會被使用。當時,用戶沒有Netflix 流媒體服務;沒有YouTube 流媒體服務;沒有真正的互聯網視頻。互聯網基本上是電子郵件和一些網頁。所以人們說。你為什麼要為寬帶每月支付50 美元或其他費用,只是為了獲得更快的電子郵件和網站?悲觀主義者低估的是,隨著更多的寬帶上線,開發者和企業家會發明各種偉大的東西來使用它。
2005 年左右,有像YouTube 這樣的東西推出的時候。用戶開始真正看到這個飛輪的啟動,應用程序變得更好用了,寬帶變得更快了。然後在2007 年出現了iPhone 的移動浪潮,這進一步加速了它。這一切都發生了變化。雲計算和社交網絡突然成熟起來,這推動了十年來真正快速的技術改進和擴展。
現在,看起來我們正在進入一個金融衰退期-- 也許類似於2000 年代初的情況。如果我們看到很多悲觀主義者說:看看我們建造的所有東西都不怎麼有用,我也不會感到驚訝。但這恰恰是我們可能進入創業黃金期的時候。現在是時候去弄清楚:什麼是Blockpace 的YouTube 或Netflix?什麼是推動這一波計算發展的殺手級應用?這些應用程序今天可能已經存在。它們可能是尚不存在的新事物。我們不知道。這正是這一時期的樂趣和刺激所在。