오늘 파노니 AMA에 같이 참여하는 레인메이커는 메타버스 및 P2E의 플레이를 지원하는 글로벌 게이밍 커뮤니티 길드로, 전 세계의 게이머, 게임프로젝트 및 길드를 연결합니다.
레인메이커에서 모든 P2E 유저는 원활한 게임플레이를 위한 교육을 접할 수 있고, P2E 수익을 관리할 수 있으며, 커뮤니티를 통한 자유로운 채팅과 게이밍 길드에 대한 인증 등 P2E 세계의 포털과 같은 역할을 합니다.
곧 폴카스타터, 코퍼런치, 게임파이, 레드카이트에서 IDO를 진행할 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.
Host: 안녕하세요, 간단한 본인 소개와 더불어 레인메이커에 대해 소개를 해주세요.
Guest(Co-Founder): 저는 레인메이커 게임즈의 공동 설립자이자 게임 최고 성장 책임자 빅토르 탄 입니다. 저는 2013년부터 블록체인 업계에 몸담아왔고, 25년 전부터 아타리(Atari)의 게이머이자 아시아 지역의 여러 기업의 CEO를 맡아왔습니다.
또한, 제가 했던 대부분의 MMORPG 게임에 커뮤니티 리더로서 즐겁게 지내왔습니다. 그리고 엑시 인피니티는 저와 설립자인 윌을 P2E와 NFT 게임 산업으로 이끌어들였습니다.
레인메이커 게임즈는 엑시 인피니티의 성공으로 게임 안에서 길드를 만들 수 있는 기회를 엿 볼 수 있었습니다. 오늘날, 우리의 생태계에는 약 1,200명 이상 플레이어와 약 32,000명 이상 회원을 보유하고 있습니다.
레인메이커 게임즈는 자체 토큰인 레인($RAIN)을 통해 전세계 게이머, 게임 및 길드를 연결하는 수백 개의 P2E 게임을 즐길 수 있는 무료 글로벌 플랫폼입니다.
레인메이커 게임즈는 길드가 아닙니다. 길드를 바탕으로 개발되었지만 게이머, 게임, 길드를 연결하는 플랫폼입니다.
개방성과 포괄성을 갖춘 우리의 플랫폼은 모든 레벨의 플레이어들과 다른 길드 플레이어들이 한 곳에서 접속하여 게임을 하고, 배우고, 연결할 수 있습니다.
Host: Q1.레인메이커라는 P2E 게이밍 플랫폼 프로젝트를 시작하게 된 동기가 어떻게 되시는지, 어떤 사명감을 갖고 이 산업에 뛰어들게 되신 건지 궁금합니다.
Guest: 네, 우리는 P2E 게이밍 산업에서 엄청난 문제를 해결하는 중 입니다. 현재 게임 유저들의 P2E 게임 진입 장벽이 정말 높습니다.
현재 거의 모든 게임 플레이어들은 경기 후원을 받거나 게임 내 자산 또는 NFT를 구매할 수 있는 재정적 여유가 있어야 게임을 할 수 있습니다. 특히 개발도상국 출신의 유저들이 그러한 상황입니다.
그래서 저희의 목표는 모든 게임 유저가 레인메이커에 가입해 레벨업과 훈련을 거쳐, 길드가 영입하고 싶은 플레이어로 성장하는 것 입니다.
또는 게임 내에서 레벨업하여 P2E 생태계에서 더 좋은 플레이어가 되거나, 다른 플랫폼의 파티원들과 연결되는 것입니다. 전 세계의 게임 유저들이 레인 메이커에서 P2E 게임을 하기 위해 경쟁하는 장소로 거듭나는 것이 레인메이커의 목표입니다.
Host: Q2. 최근 Avocado Guild, Guild-Fi, YGG 등 P2E 길드 및 게이밍 플랫폼들이 다양하게 출현하고 있습니다. 레인메이커는 이들과 어떤 점이 다른지, 또 어떤 강점이 있는 지 궁금합니다.
Guest: 가장 최근인 오는 9일 발표했던 투자 소식은 650만 달러 시드 라운드를 통해 게임파이 커뮤니티의 압도적인 관심을 받았습니다.
게이머들이 레인메이커에 합류하는 이유는 새로운 게임에 참여하면서 다른 플레이어나 최상위권 선수들과 연결될 수 있는 인센티브를 얻을 수 있기 때문입니다.
만약 게이머가 원한다면, 상위 길드에 가입하기 위해 게임 프로필을 검증하거나 훈련 수준을 올려 "확증된" 지위를 얻을 수 있는 옵션을 얻을 수 있습니다.
또한, 게임이 레인메이커에 합류하는 이유는 게이머, 데이터 기반인 플랫폼, 게이머 커뮤니티에 직접적으로 접근할 수 있기 때문입니다.
길드가 레인메이커에 합류하는 이유는 "길드 검증을 받은 게이머들”에게 접근하기 위해 레인메이커 게임즈에 가입합니다.
Host: Q3. 레인메이커는 주로 어떤 형식의 게임 프로젝트를 선호하나요? 레인메이커가 P2E 게임 프로젝트를 리서치하는 관점이 궁금합니다.
Guest: 레인메이커는 게임 플레이어가 주도하는 커뮤니티이기에 우리의 플랫폼에서 선호하는 게임을 결정하기 위해서는 당사 플레이어의 커뮤니티 투표와 대다수의 결정에 따르고 있습니다.
레인메이커 입장에서는 게임 프로젝트를 연구할 때 게임 개발자의 팀 배경, 사용 중인 블록체인 기술, 파트너, 토크노믹스, 로드맵 등에 대한 실사 확인을 하는데 가장 중요한 것은 게임이 레인메이커의 플레이어 커뮤니티에 “재미”를 가져다주는 것이라고 생각합니다.
저희는 게이머, 길드 및 게임이 그 어느 때보다 쉽고, 매끄럽고, 안전하게 연결되는, 그런 신뢰할 수 있는 플랫폼을 제공함으로써 사용자 경험이 최고가 될 수 있도록 모든 일을 하고 있습니다.
Host: Q4. 현재 레인메이커와 파트너쉽을 맺은 P2E 및 게임 타이틀은 어떤 것이 있나요? 그리고 앞으로 추가적으로 파트너쉽을 맺을 프로젝트를 공개해주실 수 있나요?
Guest: 현재 엑시 인피니티, 스플린터랜드, 샌드박스, 세탄 아레나를 비롯해 약 12개의 게임들이 활발히 플레이되고 있으며, 게임 개발자들과 파트너십을 구축하기 위해 협의 중입니다.
다음 주에 더 많은 게임 파트너십 발표가 있을 예정이며 저희 블로그에서 발표할 것입니다.
Host: Q5. 최근 레인메이커는 650만 달러의 시드라운드 투자를 조달한 바 있습니다. 해당 투자 자금은 어떻게 사용되었는 지, 더불어 어떻게 사용될 예정인 지 궁금하며, 해당 투자기관들과의 향후 협력 계획이 있는지 말씀해주세요.
Guest: 오는 17일, 레인메이커의 토큰인 레인을 ($RAIN) 코퍼런치(Copper Launch)에 출시하기 위한 준비를 완료했습니다.
이 코퍼런치에 토큰 출시를 통해 레인메이커의 초기 투자기관들과 커뮤니티 회원들은 가장 공정한 경매에서 $RAIN 토큰을 살 수 있는 최초의 권한을 얻을 수 있습니다.
또한, 2022년 1분기 또는 빠르면 2022년 1월에 베타 게이밍 플랫폼을 출시할 예정인데, 베타 게이밍 플랫폼은 사용자들이 레인메이커 플랫폼에 가입하고 프로필을 설정한 이후 플레이를 시작할 수 있습니다. 최고의 게임 개발자들이 함께할 예정이며 12월과 2022년 1월에 그들과 파트너십을 발표할 예정입니다.
레인메이커의 플랫폼 및 생태계를 지속적으로 개발하기 위해 전략적 투자자들과 긴밀히 협력하여 길드 검증, 게이머 프로필 개인화 및 UI 개선, 게임 내 NFT 시장 등을 포함한 플랫폼에 더 많은 기능을 출시할 예정입니다.
Host: Q6. 레인메이커는 곧 Polkastarter, Cooper Launch, Game-Fi, Redkite에서 TGE를 진행할 예정으로 알고 있습니다. 이에 대한 상세한 내용을 알려주시면 감사드리겠습니다. 더불어, 곧 공개될 $RAIN 토큰의 유틸리티에 대해서도 설명 부탁 드립니다.
Guest: 레인메이커의 생태계는 자체 토큰인 $RAIN 토큰으로 지원되며, 이는 보상을 위해 스테이킹하고, 투표하고, 플랫폼 성장과 함께 수익을 올리는 데 사용할 수 있습니다.
게이머들은 게임을 하고 플랫폼을 사용하는 동안 레인($RAIN)을 획득할 수 있는 옵션, 게임에 대한 권한 잠금 해제, 독점 드롭 및 소유권이 부여됩니다.
레인($RAIN)은 수동 이체를 대신해 게임 간 수익과 자산을 원활하게 이전할 수 있습니다.
Host: Q7. 레인메이커는 P2E 게임 생태계가 더 발전되기 위해 어떻게 노력하고 있으며, 어떤 문제를 해결하려고 하고 있나요? 레인메이커의 이에 대한 비전과 장기적인 로드맵에 대해 말씀해주세요.
Guest: 새로운 P2E 게임에 대한 정보를 찾는 것은 복잡합니다. 게이머들은 결국 검색 엔진, 디스코드, 소셜 플랫폼, 유튜브나 비디오 리뷰에서 정보를 알아내고 있습니다.
그래서 레인메이커에서는 커뮤니티에서 지갑에 일정량 $RAIN 토큰을 보유하면 고급 교육을 받거나 독점 에어드롭, 조기 게임 액세스 권한 이외에도 플랫폼의 기타 고급 기능을 잠금 해제되도록 노력할 것 입니다.
이로써 사용자에게 많은 양질의 P2E게임을 하고, 배우고, 수익을 벌고, 연결할 수 있도록 하는 모든 경험을 제공하는 무료 글로벌 플랫폼을 구축할 것이고 레인메이커는 최고의 플레이어 또는 코치 중에서 간단한 게임 소개, 시작 방법 가이드, 게임 방법 교육 비디오에 액세스하고 게임에 대해 토론할 수 있습니다.
그래서 글로벌 게이머 또는 비게이머들은 이제 레인메이커 커뮤니티의 일원이 될 것을 권장드립니다. 레인메이커는 현재 가장 큰 게이머 커뮤니티를 구축하고 있습니다. P2E 또는 NFT 게임에 대한 장벽을 낮추기 위해 게임 길드가 심사를 받고 길드 인증을 받도록 지원하고 있습니다.
양질의 플레이어를 제공하고 게임 개발자에게 데이터 기반 게임 플랫폼과 글로벌 게이머 커뮤니티에 대한 직접적인 액세스를 제공합니다.
커뮤니티 현장질문
Community: 레인메이커는 현재 스콜라쉽 제도를 진행하고 있나요? 진행하고 있다면 장학생은 몇명이나 되나요?
Guest: 1,200명 이상의 스콜라쉽 유저가 있고, 800명 이상이 트레이닝 받고 있습니다.
Community: 어느 나라 게이머들을 우선적으로 공략할 예정이신가요?
Guest: 지금 여기에서 질문하신다면 저는 한국이라고 말하고 싶습니다. 확실히 저희는 더 많은 국가에 출시할 계획이며 레인메이커 플랫폼의 언어는 전 세계 게이머가 액세스할 수 있게 할 것입니다. 레인메이커 게임즈와 함께, 인내심을 갖고 한 번에 한 단계씩 이 작업을 수행해 나가봅시다.
Community: 레인메이커팀은 몇 명으로 구성되어 있으며, 많은 수익구조 중 Play-to earn을 선택한 이유가 있나요?
Guest: Play-to-earn(P2E)은 이제 막 시작되었으며 블록체인(NFT) 게임은 계속 성장할 것이기에 앞으로 10년 이내에 곧 1조 달러 규모의 산업이 될 것이라고 생각하고 있습니다.
게임을 하고 재미를 느끼는 것은 인간 본성의 일부입니다. 즉, 오늘날 전 세계 70억 인구 중 20억이 게이머입니다. 저희는 20억 명의 사람들이 적어도 일주일에 한 번 게임을 한다고 정의합니다.
P2E는 확실히 거대한 시장이며 앞으로 몇 년 동안 누구도 놓쳐서는 안 될 산업입니다.
Host: 마지막으로 파노니 커뮤니티 멤버 분들에게 남기고싶은 말씀 있으신가요?
Guest: 오늘 성민과 파노니 커뮤니티분들, AMA를 진행해 주셔서 감사합니다. 레인메이커는 파노니 커뮤니티의 분위기와 구성원들을 사랑합니다.
그래서 이렇게 훌륭한 커뮤니티를 가지고 있는 것이 자랑스럽습니다.
곧 저희 레인메이커 커뮤니티와 P2E 플랫폼에서 여러분을 만나 뵙기를 바랍니다.
2021년 12월 17일 있을 토큰 판매에 대한 여러분의 성원을 기대하며, 누구나 쉽게 접근할 수 있는 P2E 산업에 기회를 만들기 위한 레인메이커의 움직임에도 기대바랍니다.
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레인메이커 게임즈(Rainmaker Games)는?
지난 10일, 주요 게임 및 메타버스 투자사 애니모카 브랜드 및 알라메다 리서치를 비롯해 폴리곤 스튜디오, 코인펀드, 리퍼블릭 렘, 스카이비전 캐피탈, 메리트 서클 등 전 세계 최대 암호화폐 투자사들이 주도한 650만 달러 규모 시드 라운드 투자를 성공적으로 유치했습니다.
현재 1,200명 이상의 게이머를 보유하고 있으며, 디스코드 커뮤니티에는 약 2만1,000명의 회원을 확보했습니다.
레인메이커 공식 텔레그램 채널 https://t.me/rainmakergames
레인케이커 공식 공지 텔레그램 채널 https://t.me/rainmakerANN