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Gametaverse · 2024-09-30 05:00
2024-09-30 05:00 -
Gametaverse · 2024-07-03 09:00
从VC和Builder的角度出发,链游未来该如何发展?作为 Web3 行业的应用端,链游曾寄托了行业 Mass Adotpion 的重任。然而,几乎所有项目都昙花一现。
2024-07-03 09:00 -
Gametaverse · 2024-06-13 08:00
浅谈BTC生态的质押与再质押ETH生态的Staking和Restaking向来是热门赛道,贡献了DeFi绝大多数TVL。而因为BTC缺乏智能合约功能,Staking for BTC 遇到了技术瓶颈。Babylon首先解决了这个难题,把Staking引入到BTC生态,于是基于此技术之上产生了各种各样的BTC restaking探索。
2024-06-13 08:00 -
Gametaverse · 2024-04-25 08:00
从旁氏三盘理论看MEME币崛起三盘理论是加密韦陀(@thecryptoskanda)提出的一种关于旁氏的认知模型,本文基于此理论来探索三次牛市的原因:MEME币是互助盘,DeFi是分红盘,ICO是拆分盘。
2024-04-25 08:00 -
Gametaverse · 2024-04-19 12:30
如何使用Zypher开发可验证化链上游戏?自从Starknet生态的Dojo提出了可验证化链上游戏(provable onchain game)的概念之后,有不少团队开始在这个领域进行探索,Zypher Network 同样基于零知识证明技术发布了一系列开发者套件来帮助制作可验证化链上游戏。
2024-04-19 12:30 -
Gametaverse · 2024-04-15 10:33
链抽象Omnichain就是把跨链规则写入智能合约?随着公链和layer2链的数量越来越多,资产和Dapp的跨链需求也开始增多,跨链桥自然是一种比较常见的解决方案,但以Zetachain为代表的Omnichain走出了一条完全不同的道路,本文将以Zetachain为例,解释Omminchain是如何把跨链规则写入智能合约从而实现跨链互操作的去中心化的。
2024-04-15 10:33 -
Gametaverse · 2024-04-03 02:00
2024-04-03 02:00 -
Gametaverse · 2024-03-26 00:00
StarkNet如何利用ZKP来制作可验证化链上游戏?3月初,Starknet 基金会宣布成立游戏委员会以推进 Starknet 游戏生态系统的发展,并已拨款 5000 万枚 STRK (1.2亿美金)专用于资助游戏委员会建议的提案。是时候来了解如何在StarkNet上面制作链上游戏了(StarkNet生态更多的鼓励链上游戏而不是GameFi游戏)。
2024-03-26 00:00 -
Gametaverse · 2024-03-19 13:00
Dojo:我们为什么要做可验证化链上游戏?使用zk证明的可验证化游戏(Provable Games),允许在没有大型共识方案的情况下验证游戏状态和计算。
2024-03-19 13:00 -
Gametaverse · 2024-02-20 13:00
一文读懂3A新链游Earth From Another Sun《Earth From Another Sun》是由Multiverse团队开发的一款科幻探险游戏。在这个基础上创立的虚拟世界,加入了大战场、真实宇宙、策略、RPG、剧情等内容。已完成 450 万美元融资,Solana Ventures、Alameda Research 和 Lightspeed 等参投。预计代币也会发行在 Solana公链上面。
2024-02-20 13:00 -
Gametaverse · 2024-02-02 02:00
Ordinal铭文协议的原理与技术细节讨论最近两周我在研究BTC生态和各种铭文项目的时候,发现很少有文章能够清晰地把原理和技术细节介绍的清楚:比如铭文在铸造的时候,交易是如何发起的,UTXO里面的sats到底是怎么被追踪的,铭刻的内容到底是放在脚本什么地方,以及BRC20在转账的时候为何需要两次操作?我发现不了解这些技术细节,就很难搞明白 BRC20,BRC420,atomicals, stamps, 符文Runes这些各种协议的区别,本文将深入到BTC区块链的基础知识,试着回答上述问题。
2024-02-02 02:00 -
Gametaverse · 2024-01-08 02:00
铭文代币的本质就是SFT这篇文章我将解释为何“铭文的本质其实是区别于NFT和FT的第三种代币形式SFT”以及由此认知带来的 $ORDI 估值模型,最后将评论几个常见的认知错误。
2024-01-08 02:00 -
Gametaverse · 2024-01-02 09:26
2024-01-02 09:26 -
Gametaverse · 2023-12-11 11:00
解读全链游戏匹配机制的P2Pool模型DeFi 的成功,除了“把金融规则放在链上”这个技术创新之外,还在运营和代币经济学上有配套的创新。而在全链游戏赛道,我们同样也可以把游戏匹配机制从之前的P2P扩展到了P2Pool,甚至把资金池的概念扩展到全链游戏。
2023-12-11 11:00 -
Gametaverse · 2023-11-03 03:58
2023-11-03 03:58 -
Gametaverse · 2023-10-11 04:06
Twitch Play Pokémon:即将重演的社会学实验让我们来回顾一下Twitch 2014年有名的社会学实验:Twitch Play Pokémon; 当年的Twith Play Pokémon到底发生了什么?这场社会学实现对现在的互动游戏直播市场有着怎样的影响?
2023-10-11 04:06 -
Gametaverse · 2023-10-08 10:00
读《马斯克传》后有感:我对区块链行业的第一性原理思考区块链技术可以和很多具体的行业做结合,此时产生两种结合方式:第一是发币,第二是使用智能合约把行业规则写入智能合约存放在区块链虚拟服务器。发币的目的是为了让币映射该行业存在的某种权益(比如股份权益)或者功能(比如门票功能),使用智能合约的目的是为了该行业可以避免过度中心化,来达到更公平的“世界观正确”。
2023-10-08 10:00
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