PANews는 2월 8일 The Block에 따르면 데이터 분석 회사 Helika가 "2024년 4분기는 Telegram 생태계에 냉정한 시기입니다. 클릭 투 어닝 게임에 대한 열풍이 3분기 말에 정점을 찍은 후, 플레이어는 실망스러운 에어드롭 결과에 직면했고, 메시징 앱을 기반으로 한 블록체인 생태계의 트래픽과 참여가 급격히 감소했습니다."라고 말했다고 보도했습니다.
헬리카의 보고서에 따르면 "클릭 게임 '햄스터 컴뱃'의 사용자 수는 8월 3억 명에서 11월 에어드랍 이후 4,100만 명으로 급락했습니다." "햄스터 컴뱃"을 만든 팀은 "3억 명의 사용자는 월간 활성 사용자(MAU)가 아닌 총 플레이어 수를 나타냅니다. 최고 MAU는 1억 5,500만 명을 넘었습니다."라고 설명했습니다. "햄스터 컴뱃"은 많은 사용자를 실망시켰지만 Tonstat 데이터에 따르면 TON 블록체인은 지난 12개월 동안 1억 개 이상의 계정을 추가하여 약 600만 개에서 1억 4,000만 개 이상으로 증가했습니다.
헬리카는 작년 말에 텔레그램 게임의 사용자 유지율이 5%에서 20%대 초반이었으며, "기존 게임의 기준인 20%에서 30%보다 훨씬 낮았다"고 말했습니다. 이 회사는 "돈을 쉽게 버는 매력이 줄어들면서 유사한 앱의 DAU/MAU 수치가 감소했고 생태계 전반의 활동도 감소했습니다."라고 덧붙였습니다. 헬리카는 "특히 게이머의 경우 실제 사용자 수를 파악하는 것은 봇과 과장된 활동으로 인해 어려울 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다."라고 덧붙였습니다.