2024 年の AI と AIGC の急速な発展を背景に、特に Roblox や Meta などの大手企業が徐々にビジネスの焦点を移しているため、コンテンツクリエイターは前例のない課題に直面しています。従来のコンテンツ制作経済は弱体化しており、クリエイターはより公平である必要があります。このメカニズムは、その創造性と労力の真の価値を保証します。このジレンマを解決するために、Lamina1 はクリエイター向けに特別に設計されたブロックチェーン インフラストラクチャとして、高性能ブロックチェーン アーキテクチャと独自の経済モデルを備えたクリエイター向けの分散型で持続可能なブロックチェーン インフラストラクチャの構築に取り組んでおり、コンテンツ作成エコロジーはクリエイター エコノミーを新たな高みに押し上げます。 。
1. メタバースの谷とクリエイター経済を再構築する必要性
フェイスブックの親会社が2021年に社名をメタに変更して以来、メタバースの人気が高まり、一時はテンセント、アリババ、バイドゥなどの大手企業が参入するなど、メタバースの最初の銘柄となった。 「3D インターネット」として知られていたメタバースは、ほぼ「未来の世界」と同等です。しかし、3 年後、Roblox の市場価値はピークから 50% 近く下落し、毎年の損失は拡大し続けました。同時に、メタも AI 分野に焦点を移し始め、メタバースの衰退を示しました。流行。バブルが沈静化するにつれて、真にオープンなメタバースが徐々に形を整えつつあり、クリエイター エコノミーの新しい方法を模索することが急務となっています。
現在のメタバースとクリエイター エコノミーを振り返ると、主に次のような具体的な問題に直面しています。
1.経済的収益率の課題: メタバース プロジェクトの開発サイクルとコストは通常高く、多くのプロジェクトが従来のゲームやソーシャル プラットフォームのモデルを利用する場合、コスト投資と経済的収益の間で矛盾が生じ、プロジェクトが困難になる傾向があります。生成または中止されます。
2.プラットフォームの集中管理: 多くのソーシャル メディア プラットフォームは、広告を通じてクリエイターのコンテンツを収益化しています。集中化しすぎると、クリエイターは正当な利益を受け取ることができなくなり、イノベーションへの熱意が減退します。集中型プラットフォームが支配するメタバース プロジェクトは、分散化の理想に反することがよくあります。
3. Web3 メタバース プロジェクトは未熟です: Web3 プロジェクトは際限なく出現しますが、不十分なブロックチェーンのパフォーマンス、普遍的な標準とスケーラビリティの欠如により、多くのプロジェクトは分散化、共同構築と共有、そして全体的な環境目標を達成することが困難です。まだまだ練習が足りません。
4.クリエイターのための閉じた経済ループを確立するのは難しい:既存のメタバース プロジェクトは、クリエイターとユーザーのオンライン エクスペリエンスを十分に考慮できておらず、明確なクリエイティブ ガイドライン、インセンティブ システム、役割の階層化が欠如しており、その結果、「消費者向けコンテンツ製品」が完成しています。 -creator」 生産と消費の間で閉ループを形成することは困難です。
これらの問題を総合すると、既存のメタバース プロジェクトの高度な同質性と次の欠点が生じています。
高品質のオンライン メタバース エクスペリエンスを提供できない。
オンラインの世界と経済システムの間の相互接続は実現できません。
ユーザーとクリエイターに力を与え、長期的な投資価値のあるエコシステムを構築することは不可能です。
2. クリエイターエコノミーに新たな多次元の推進力を注入する
これらの課題に対し、革新的な解決策を見出していくことが、今後のクリエイターの持続的な経済発展の鍵となります。 Lamina1 は、クリエイターと開発者向けに構築されたレイヤー 1 ブロックチェーンです。その独自のアーキテクチャにより、クリエイターのエコノミーに強力なサポート機能をもたらし、分散型環境モデルでクリエイターが持続可能な収入を得ることができます。
(1) 分散インフラストラクチャのサポート
Lamina1 は、創造的な作品の開発、表示、取引をサポートするために特別に設計された、安定した基盤となるブロックチェーン アーキテクチャを提供します。 Lamina1 では、クリエイターは簡単にデジタル作品をチェーンに追加し、内蔵のスマート コントラクト システムを通じて著作権保護と収益分配を実行できます。このインフラストラクチャのサポートにより、クリエイターの作成から収益化までのプロセスが大幅に簡素化されます。
(2) UGCとIPが共同でエコシステムを構築
Lamina1 は、分散型アーキテクチャを通じてユーザー生成コンテンツ (UGC) と IP の共同作成を奨励しており、コンテンツは制限なく自由度が高く、クリエイターとファンが共同でコンテンツ エコシステムを拡大する可能性を提供します。 IP 所有者は Lamina1 上で創造的な自由を承認することができ、ファンに深く参加する機会を提供します。クリエイターは、柔軟な著作権管理とファンの共同制作フレームワークを使用して、ファンが既存の世界観やプロットに基づいて独自のコンテンツを作成できるようにしながら、創造的な意図を維持できます。この共創モデルにより、IPの影響力を一方的なコミュニケーションにとどまらず、ファンの参加を通じて原作にフィードバックすることで、コミュニケーションの深さと長期的な価値を高めることができます。
(3) クリエイターの自立経済と収益化の多様化を支援
Lamina1は、個人用NFTや独立したトークンなどを発行することで、クリエイターが独立した個人の経済システムを確立できるようサポートすることに尽力し、作品のリリース、共有、報酬、取引のプロセスを簡素化し、よりパーソナライズされた柔軟なビジネスモデルを構築します。 Lamina1 プラットフォームのクリエイターは、これらのツールを使用して、サブスクリプション、独占コンテンツのロック解除、ファン特典などの独自の経済モデルを設計し、ユーザーの参加熱意を最大限に引き出すことができます。このパーソナライズされたビジネス モデルにより、クリエイターは自分の収入源をより細かく制御できるようになります。
(4) 独自のPayFiの仕組み
クリエイターは PayFi 機能を通じて作品の支払いと所有権の移転方法を設定できるため、ファンは報酬を通じてコンテンツ制作をサポートすることができ、作品を尊重しながら広く広めることを保証するために、作品の公開モードまたは非公開モードを選択することもできます。プライバシー。
Payfi は、分散型通貨レイヤーを通じて高品質のコンテンツ エコシステムを促進することもできます。クリエイターはファンのスポンサーシップや報酬から直接利益を得ることができ、同時にスマートコントラクトを通じてコンテンツインタラクションにおける自動著作権保護を実現できます。悪意のあるコンテンツとスパムの管理も、分散された金銭的責任によって管理されます。すべてのユーザーは、インタラクション中に住宅ローン トークンを預ける必要があります。不適切な行為をすると担保を失い、ポジティブなインセンティブのインタラクティブ環境が形成され、クリックの誘導やフィッシングなどの行為が減少します。
(5)二次創作支援とDAOガバナンス
Lamina1のイノベーションは、コンテンツの二次創作を促進することです。著作権を有するファンは、クリエイターの許諾を得て二次創作物を作成・販売することができ、クリエイターの作品は斬新な形で進化し続け、オリジナル作品の影響力を拡大することができます。この柔軟なライセンス モデルの助けにより、プラットフォームは新しいクリエイティブな経済エコロジーを構築し、コンテンツがプラットフォームのルールやビジネス フレームワークによって制限されなくなり、コンテンツと収益の管理に対するクリエイターの自主性を真に実現しました。
Lamina1 を使用すると、クリエイターは追跡可能な配信メカニズムを通じてファンと継続的な収益分配関係を築くことができます。クリエイターのオリジナル作品が認められると、単一のトランザクションや長期のサブスクリプション収入など、さまざまな収益化方法を選択できるようになります。これにより、クリエイティブ経済は単一の作品のリリースとファンのサポートに限定されなくなり、相互作用と協力のサイクルになります。 -creation。ファンが深く参加し、創作の発展を促進することができます。
さらに、クリエイターは DAO メカニズムを通じてプラットフォームの運営と管理を主導することができ、ファンをプラットフォームの開発に参加させることができます。この DAO ベースのコミュニティ ガバナンス構造は、従来のコンテンツ プラットフォームの集中的な利害関係を打ち破り、クリエイターとファンの両方がコンテンツ ガバナンスに参加し、その恩恵を受ける権利を確実に享受できるようにします。クリエイターとそのファンが共同でコンテンツ配信と収益分配のルールを決定し、分散型コンテンツエコノミーを形成するこの仕組みは、コンテンツの長期的な活動を保証するだけでなく、クリエイターに安定した収入源を提供することもできます。
(6) インタラクティブエクスペリエンスとステーキングサービスの今後の展開
今後もLamina1では、ダイレクトリンクやステーキング機能を通じてクリエイターとファンの関係を深めるなど、インタラクティブ機能の最適化を進めてまいります。誓約機能はクリエイターの作品を宣伝するために使用でき、ファンはクリエイターをサポートしながら、それに応じた報酬を受け取ることができ、コンテンツの普及への参加と広がりを高めます。将来的には、Lamina1 はプラットフォームのオープン性、ユーザー エクスペリエンス、収益の多様性を向上させるために、ステーキング サービスやクリエイター コミュニティの拡大など、よりオープンなインタラクティブな機能を開始する予定です。これらの機能革新により、クリエイターは柔軟性とインタラクティブ性が向上し、コンテンツの価値を最大化することができます。
3. リソースとテクノロジーが支える新時代のクリエイターエコノミー
Lamina1 が「従来のメタバースプロジェクトとは異なる」新たな道を切り開くことができるのは、その背後にある強力な技術力と豊富なリソースのサポートによるところが大きい。
Lamina1 はクリエイター エコノミーのためのフルスタック プラットフォームであり、メタバース コンセプトの作成者であるニール スティーブンソン氏、シニア ブロックチェーン起業家であるピーター ヴェッセネス氏、およびテクノロジー専門家のレベッカ バーキン氏によって共同設立されたエンターテイメントによって設立されました。 Lamina1 は、革新的なブロックチェーン ネットワーク、クリエイターに優しいトークンエコノミー設計、AI で強化されたクリエイティブ ツールを通じて、クリエイターとファンの間の交流と収益を強化し、持続可能な分散型クリエイティブ エコシステムを実現します。 Lamina1 は Web3 の分散型特性を備えているだけでなく、高度にインタラクティブなクリエイティブ エクスペリエンスを実現し、クリエイターとファンの間の新しい交流と収益分配の方法を開拓することにも取り組んでいます。
(1)技術およびリソースのサポート
Lamina1 は、その技術と戦略的投資リソースを活用した包括的なサポート体制を構築しています。このプラットフォームは、2024 年にメインネットおよびベータ段階でコア製品機能を完了し、ユーザー配信、デジタル資産管理、コンテンツコラボレーションなどの主要な側面をカバーします。同時に、Lamina1 は戦略的資金調達と協力を通じてユーザーベースを拡大し、クリエイティブおよび社会インフラを世界規模で展開してきました。特に特筆すべきは、Lamina1 がリード・ホフマン氏、ジョー・ルービン氏、その他の業界をリードする投資機関を含む業界をリードする投資機関の支援を集めており、継続的な技術開発に対して強固な財務保証を提供していることです。
技術アーキテクチャの観点から見ると、Lamina1 はコード不要の作成ツール、アイデンティティ ソーシャル システム、コンテンツ クリエイター向けに特別に設計された NFT マーケットを提供し、クリエイターがファンと協力してコンテンツを作成できるようにします。さらに、このプラットフォームは、クリエイターの自己資金調達機能を促進し、創作への投資を継続できるようにするマルチレベルのトークンインセンティブメカニズムを含む、クリエイター向けの長期株式インセンティブプランを確立しています。
(2) Lamina1の差別化メリット
メタバースの革新的なプロジェクトである Lamina1 は、複数の分野のトップ パートナーとの協力的なサポートにおいてユニークです。 Lamina1 は、有名な特殊効果会社 Weta Workshop とのプロジェクト協力に加えて、著名な出版社 Harper Collins や Penguin Publishing Group とも協力して、Neal Stephenson の作品を宣伝し、クリエイターに手厚い IP リソースのサポートを提供しています。さらに、Lamina1 は間もなく Halcyon と協力して一連のメタバース コンテンツを開始する予定であり、複数の Web3 テクノロジー パートナーと協力してプラットフォーム コンテンツの多様な開発とエクスペリエンスの最適化をさらに推進する予定です。
Lamina1 は、強力な技術基盤と広範なリソース サポートを頼りに、クリエイター エコノミーを分散型で高度にインタラクティブな新時代に導き、メタバース業界の将来の発展の重要な柱となるよう取り組んでいます。
4. 将来の展望: 分散型クリエイティブエコシステムの構築
Lamina1 は、メタバース分野の先駆的なプラットフォームとして、共同創設者 Neal Stephenson の高い野心とチームの深い技術蓄積を担っています。従来のプラットフォームとは異なり、Lamina1 はクリエイター エコノミーをサポートする多様なエコシステムの構築に注力しているだけでなく、ブロックチェーン、AI ツール、分散型ガバナンスなどの最先端のテクノロジーを統合して、飛躍的で効率的なインタラクティブなオープン プラットフォームを構築しています。世界。
今後もLamina1は、ソーシャルインタラクションを通じて、文学、映画、テレビ、ゲーム、アートなどの分野との融合を地球規模で推進し、クリエイターエコシステムにおけるNFTコンテンツの構成可能性と機能の多様化を促進していきます。拡張現実体験により、ユーザーとクリエイターの間のインタラクションの深さが向上します。主要ネットワークの改善とプロトコル機能の拡張により、Lamina1 はより多くのイノベーターやクリエイターを引きつけ、将来のコンテンツ作成と配信パターンを再構築し、分散型作成の新時代をリードすると予想されます。
それまでに、活力と創造性に満ちた仮想経済エコシステムが徐々に出現し、より多くの人々がデジタル世界でより自主性と創造性を持てるようになるでしょう。 Lamina1 がテクノロジーとクリエイティビティの組み合わせを通じて、クリエイター エコノミーとメタバース エコロジーにどのように新たな活力を吹き込むことができるかに期待しましょう。