作者:Luccy

6 月3 日,根據CoinGecko 行情訊息,NOT 24 小時全網交易量達46.46 億美元,僅次於比特幣、乙太坊和USDT,位列全網交易量排名第四。

其中Binance 平台上NOT/USDT 交易量達21.75 億美元,佔該代幣總交易量46.56%,OKX 平台上NOT/USDT 交易量達6.28 億美元,佔該代幣總交易量13.45%。截止撰稿時,NOT 價格為0.02 美元。

一週市值成長20億美元,Notcoin是如何做到的?

NOT 能否持續延續漲勢,在《哪些因素推動了NOT 的暴漲? 》中以總結了其餘研究員的觀點,本文將從時間線出發複盤Notcoin 的出圈之路。

從telegram 到Binance

NOT 的拉盤離不開Binance 的支持,或許就像社群有人說「幣安卡特爾是真實存在的」,幣安支持的代幣大多會神奇地上漲。

當然,NOT 本身透過抵押功能減少了流通供應量,以及生態系統項目方進行的代幣銷毀也是其上漲的主要原因之一。大約有1800 萬NOT(約35 萬美元)被銷毀並永久退出流通(減少賣壓)。加密社群成員@CryptoStreamHub 表示,雖然這看起來不多,但投資人可能會預期未來會有更多的銷毀,畢竟這是加密貨幣,估值不一定要合理。

TON 的出圈meme

23 年11 ⽉中旬,TON ⽣態獨家⼤會The Gateway 在杜拜舉⾏,大會主旨是透過建構Telegram Web3 超級應⽤程序將加密貨幣帶⼊每個⼈的⼝袋。

在針對超500 名加密愛好者、開發者及投資者的大會上,Notcoin 首次亮相。

雖然隸屬TON 生態,但Notcoin 與TON 的關係不僅於此。 Notcoin 的宣發⼈ S​​asha Plotvinov 上Open Builders CEO,⽽ Open Builders 旗下的產品和TON 基⾦會的發起⼈ Andrew 的TOP 組織基本重疊,可以說基本上就是⼀幫⼈。這讓Notcoin 有了更強大的背書。

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大會結束後,出現少量KOL 在tg 群組推廣Notcoin,並在月底推出了邀請獎勵。進入12 月後,隨著TON 基⾦會發起⼈ Andrew 發推宣傳,Notcoin 開始逐漸步入正軌,beta 版本積分在2024 年1 ⽉ 1 ⽇隨著正式版本發布而清零。

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另一方面,從今年開始Solana 帶來的meme 格局,使得meme 在公鏈上具備一定的生態位,而Ton 上面目前還沒有Meme 生態位,這也讓NOT 在TON 上有了meme 的格局。正如ACcapital founding 合夥人@TeddyAC01 所說,Notcoin 為Ton 帶來流量,Ton 把營運資源向Notcoin 傾斜。

不過,先前關於「NOT meme 能否助力TON」的文章已經很多,而Notcoin 官方則表示自己「從來都不只是一個模因幣」

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早期佈局Binance

在Andrew 宣傳後,Notcoin 與多個專案分合作,例如持有某NFT 則會發放積分,這在很大程度上讓實現了Notcoin 實現了26 天2 千萬用戶對壯舉。也因此,Notcoin 吸引了Binance 的注意,並於2 ⽉ 29 ⽇推出聯名活動,

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圖源:社區tg 截圖

隨後,Notcoin 於4 ⽉ 12 ⽇宣布歷時3 個⽉對積分挖礦完成。 5 月9 日,OKX Jumpstart 上線NOT (Notcoin),TON 持有者可以質押TON 來挖礦NOT 代幣,每人最多質押4,000 TON。

同日,Binance 新幣挖礦上線第54 期項目,使用BNB、FDUSD 挖礦Notcoin (NOT),並於5 月16 日正式上市Notcoin (NOT),並開通NOT/BTC、NOT/USDT、NOT/BNB 、NOT/FDUSD 和NOT/TRY 交易市場。

不止「Tap-to-Earn」

Notcoin 本質上可以說是一個透過「點擊挖礦」的遊戲,而賽道目前仍處於小眾階段。但5 月26 日,根據鏈上分析機構Artemis 的數據,Aptos 也因「點擊挖礦」遊戲Tapos 造就了9,560 萬筆的單日交易量,刷新了L1 公鏈單日交易量的歷史紀錄。

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此外,加上Notcoin 的邀請及戰隊機制,也讓專案實現了病毒式行銷而火出圈。

但Notcoin 的出圈,不只是依賴新敘事。 ACcapital founding 合夥人@TeddyAC01 在複盤Notcoin 的出圈歷程時表示,Notcoin 的成功無法複製。

由於Notcoin 是直接使用Telegram 的使用者群體,而Telegram 可以增加擼毛成本。加上Notcoin 在宣發時表示自己「probably nothing」,因此提升了Notcoin 的擼毛成本。

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此外,@TeddyAC01 也表示,市場決定了神盤不可複製。 Web3 專案是極度網路規模經濟的。我們的市場是統一大市場,市場區隔沒有那麼大。仿盤是直面神盤的競爭,而且不能贏,也不能輸,贏了神盤崩要帶崩仿盤。現在已經到了牛市的中後期,仿製盤要像Notcoin 一樣發展半年,沒有時間。

根據Notcoin 官方表示,其接下來將向文化+ 生態系統轉變,將推出雙贏子系統。其中,Notcoin Explore 就是其中之一,而遊戲與比賽也將持續探索。

Notcoin 表示,其中一些子系統將從第一天起就開始工作和發展(到目前為止,探索已經取得了巨大的成果)。主要目標是在未來4 至5 年內與社區共同建構足夠有效的工作、增值子系統,使其完全自主和自我發展。當然,以Notcoin 價值為核心。

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