許多玩家都是大型RPG(角色扮演)遊戲愛好者,那你有沒有夢想過在類似《權力遊戲》的場景裡角色扮演一回,但它還必須是可以'邊玩邊賺'的鏈遊?主打“遊戲為先(Game First)”開發理念的大型魔幻RPG區塊鏈遊戲Heroes Chained 將實現你這個夢想。剛剛在Seedify 和Avalaunch 啟動板上成功發行,Heroes Chained 不僅可讓玩家在遊戲中體驗傳統遊戲般的視覺效果、故事性和歸屬感,還能發現、體驗更多鏈遊領域獨特的優勢。
今天我們邀請到了Heroes Chained CTO兼聯合創始人Ersin Taskin來跟大家一起分享,看看這款入選Blockchain Games List排名前十的P2E項目,並在Avalanche上的GameFi榜單中排名第一的項目,如何憑實力瞬間吸引無數玩家、投資者的注意力?
以下為本次線上分享會實錄:
嘉賓:Ersin Taskin, Heroes Chained CTO & 聯合創始人
主持人:
可否您請先自我介紹一下?
Ersin:我畢業於Bogazici大學的電氣和電子工程學專業。我在IT和軟件行業擁有超過20年的經驗,從開發人員、工程師、銷售主管、經理到首席執行官和企業家。在加入Inventuna 之前,我是土耳其一家頂級IT和軟件公司的聯合創始人、首席軟件架構師和首席開發人員。
2017年起,我進入了區塊鏈領域,主要是對技術方面很感興趣。 Erhan是我的兄弟,也是我們之前公司的合夥人,他是我見過最好的遊戲玩家。自2018年熊市以來,他一直告訴我遊戲是區塊鏈行業的最佳用例。所以,我們一直在等待合適的時間到來。
主持人:
說到項目,其背後的團隊非常重要。聽說,Heroes Chained擁有一支非常強大的團隊。可否為我們介紹一下團隊成員以及他們在團隊中擔任的角色?
Ersin:我們Heroes Chained擁有一支非常出色的團隊。我建議大家可以去我們網站瀏覽一下關於團隊的部分。我們執行發行人是Mev Dinc ,他曾為知名遊戲公司包括Activision、Ubisoft、Nintendo等開發屢獲殊榮的遊戲。我們藝術總監Onur Cayli曾負責美劇《權力的遊戲》中異鬼族的打造,還參與製作了《超凡蜘蛛俠》、《終結者》、《復仇者聯盟:奧創紀元》、《蟻人》、 《黑衣人3》、《漫威VS卡普空》、《索尼克》等影視作品。
我們的目標是成為GameFi中的暴雪娛樂(Blizzard)。我們的區塊鏈團隊贏了Avalanche Hackathon比賽。可以說,我們在技術上同樣出色。核心創始團隊也是頂尖軟件公司的聯合創始人,業績出色。
主持人:
可否請您為我們介紹一下Heroes Chained是一款怎樣的遊戲?
Ersin: Heroes Chained是一款奇幻動作類角色扮演遊戲。我們還引入了實時卡牌遊戲。但它不像Axie Infinity 那樣,基於回合製的卡牌遊戲。我們遊戲中的Ventuna 世界是人類、精靈、半獸人、矮人等許多種族的家園。剛剛提到了,我們藝術總監Onur Cayli 曾為《權力的遊戲》創造了異鬼種族。因此,他為Heroes Chained 也創造了非常棒的種族角色。
遊戲故事設置在一個奇妙的中世紀蒸汽時代,就像中土世界。我們是第一個引入Play and Earn (邊玩邊賺)理念的項目,這是不同於Play to Earn 的概念。簡而言之,我們想說,在GameFi中,應當是遊戲為先(Game First)。
主持人:
P2E概念在鏈遊中非常盛行。您認為它可以解決目前遊戲行業所面臨的問題嗎?為什麼?剛剛您提到了Play-and-Earn, 它跟Play-to-Earn的區別有哪些呢?
Ersin:我們把“邊玩邊賺(Play-and-Earn)”概念引入GameFi,作為“Play-to-Earn”之外的另一個選擇。在GameFi中,我們認為應當是“遊戲為先”。我們知道偉大的遊戲是由出色的遊戲開發團隊製作出來的。所以,遊戲為先其實就是團隊為先。當您了解我們的團隊時,您就會明白為什麼我們不採用在市場上看到的P2E遊戲模式,而是推動遊戲為先的概念。
我們使用與其他P2E遊戲相同的機制,但與P2E不同的是,“當熱度消失後,你從哪裡找到錢來支付給遊戲玩家?” 針對這個問題,我們的回答是:我們希望吸引真正游戲玩家,尤其是發達國家中的,他們願意為優秀遊戲付費,當熱度消散後,還可以為遊戲經濟提供可持續燃料。
我們還致力於建立一個名為POT的長期願景機制,即圖靈證明共識機制。 POT是POW 和POS 的替代品。在POT中,人類玩家進行的遊戲是確保共識的。因此,交易費用歸遊戲玩家所有,而不是礦工或質押者。交易費用在加密貨幣領域中是十億美元級業務規模,而在現實世界中是萬億美元級別的規模。
主持人:
可否請您分享一下Heroes Chained的遊戲玩法?玩家在遊戲過程中需要完成什麼,如何從中獲得樂趣?
Ersin: Heroes Chained 是一款奇幻動作類RPG遊戲。我們剛剛提到了故事發生在一個名為Ventuna的世界裡,這裡有不同的國度並居住著許多種族,它被黑暗魔王Oblivion的惡勢力操控。作為反擊的最後一絲希望,所有種族聯合起來,建立了史上最大且知名的城市Last Hope。
在城牆和魔法穹頂保護下,這座城市能夠為眾多種族提供支持,使他們免受黑暗魔王的魔爪和影響。而牆之外;想要走得越遠,你所需要的就越多。玩家擁有一個“公會”,可以聚集英雄,與其他玩家競爭,完成一系列任務,來成為最後Last Hope的終極公會!
PvE遊戲模式中,玩家可以將他們的英雄送出城牆來擊敗在地圖上漫遊的敵人,發現節點併購買申領土地,搜尋地牢並獲取物品,完成各種任務。 PvP遊戲模式包括公會vs公會,團隊vs團隊,通過在公會之間建立聯盟,還可以參加錦標賽和聯盟(包括官方或非官方比賽)。
在遊戲戰鬥中,玩家必須從他/她的英雄戰隊中選取五位英雄。最佳的策略形成需要各種職業和種族組成最佳組合。英雄擁有各種技能,玩家也擁有公會法術卡牌。玩家可以使用這些卡牌實時干擾實時戰鬥,影響戰鬥結果。這是一種非常獨特的遊戲體驗,所以,我建議大家關注我們,我們將不時發布遊戲玩法相關內容:涉及收集資源,鑄造裝備,孵化你的英雄。又比如,建造、探索、交易、戰鬥、組隊等等;邊玩邊賺;質押和DeFi你的通證和NFTs。
主持人:
NFTs在區塊鏈遊戲中扮演著非常重要的角色,在Heroes Chained中有哪些類型的NFTs?它們的用途以及實用性有哪些呢?
Ersin:我們有兩種類型的NFTs: 1. 實用性2. 藝術品和收藏品。
1.實用性NFTs有英雄,寶劍等物品、強子手套、法術卡牌、公會、土地、商業地塊等,在遊戲中都有實際效用。我們在城中有PvP模式,在城外有PvE模式。玩家可以在競技場、聯賽和錦標賽(由玩家組織的官方和非官方)的戰鬥中獲得主動收入。競技場的獎勵取決於玩家競技排名。比如,我們在皇宮(Royal Palace)有皇家活動的獲勝者;在公開合約中,您可以完成請求和任務。
在城中,您可以在商業區出售您使用較低級別資源製作裝備和材料。這有助於買家節省時間和精力。您也可以自己使用這些裝備和資源。關於被動和半被動收入,您可以在城牆外探索並找到寶箱、獲取稀有NFT物品和資源。去地牢搜尋百寶箱物品和通證。我們也有地牢拼圖。您可以與NPC敵人對戰。質押您的通證和NFT以獲取DeFi 收益和收入。
我們正在與DEX密切合作進行集成,複合和流動性挖礦。您可以在城市中擁有商業地塊。那是您可以出售您製作的裝備等物品的地方。或者將您的商業地塊出租給其他人以賺取費用。在城外,你也可以擁有土地,只要玩家在該土地上獲得收入,您就可以收取相應費用。簡而言之,它是一個仿效現實世界經濟機制的元宇宙世界。但因為它很有趣,所以這個遊戲經濟是可持續的。
同時,我們也有藝術品和收藏品類型的NFTs。
主持人:
本週,Heroes Chained在Seedify的1G0在15秒內即成功售罄!可否請您分享更多關於此次通證發行的情況?以及通證的相關效用?
Ersin:我們只有一個通證:$HeC既是治理通證又是遊戲貨幣, 而且為固定供應量。因此,它是通貨緊縮的。這對持有和使用通證的人是有利,因為隨著遊戲經濟的增長,通證價值也隨之增長,並且沒有中央機構可以憑空鑄造通證或從持有者的口袋中竊取它的價值。您使用$HeC交易您的NFTs。您用它購買和出售資源、消耗品、出售您製作的裝備等。您也可以質押$HeC,來獲得遊戲治理的投票權。我們剛剛在Trader Joe和Pangolin上線,通證價格曲線喜人。我們已經在這兩個交易所啟動了礦場,尤其是Trader Joe的雙倍獎勵礦場,目前APY非常高。 Pangolin的APY也很不錯。
主持人:
Heroes Chained已經收穫來自投資者和合作夥伴的許多支持。可否跟我們分享一下呢?
Ersin:相較於T1風險投資,我們選擇了主網。我們的主要支持者是Avalanche基金會。 Avalanche既是種子投資者,也是技術合作方。我們在GameFi領域有發明、有創新,這需要與主網技術團隊進行深入的技術合作。此外,我們也獲得了各種VC的支持。比如,一級交易所有OKEx Ventures;公會就有Good Games Guild、Avocado Guild、YGG SEA,還有一些傳統遊戲公會;一個啟動板,每一個長期投資的VC都在他們的專業領域中為我們獻計獻策,提供支持。 PANONY就是一個很好的例子。我們對PANONY為我們亞洲市場所做的貢獻感到非常滿意。又比如,LD Capital非常熟悉GameFi領域,他們給予我們很大幫助。 Kyros和ROK Capital分別在越南和韓國提供了巨大支持。 TEOH Capital 非常積極將我們介紹給遊戲社群。這個名單很長。所以,歡迎大家查看我們的官方網站,查看我們投資支持者的完整名錄。
主持人:
我發現Heroes Chained的團隊中,幾乎可以獨立組成一支影視隊伍,從編劇、電影藝術家到CG特效監製、音樂總監。除了遊戲,那麼Heroes Chained未來會否開發一些“副線”產業?
Ersin:沒錯,是的,我們將在不同領域擴展Ventuna世界。我們的團隊曾參與製作過好萊塢電影、HBO 和Netflix的作品。我們有出色劇作家,甚至您聽到的所有傑出音樂作品都是由著名的土耳其作曲家Emre Yucelen 創作的,我們的音樂總監。
主持人:
Heroes Chained已經進入快速發展階段,特別是遊戲通證引入整個生態之中,這對項目團隊和社區都是一個里程碑。那2022年,Heroes Chained會有哪些更新計劃呢?
Ersin:我們在Avalaunch和Seedify上都創造了1D0紀錄。而我們現在已經正式上線了。我們在Trader Joe和Pangolin上也啟動了礦場。 Trader Joe上的一個是雙倍獎勵礦場,獎勵$HeC和Joe通證,收益APY很不錯。我們很快會發布更多DeFi收益產品。由於來自Avalanche 高額基金(例如Fei Protocols 的Rush基金)來吸引人們加入Avac 生態系統,因此APY非常高。
隨後,我們會在2月下旬發布我們的第一個獨特種族英雄NFT。這些英雄具有稀缺性,您將無法從遊戲中購買或贏取。僅限本次NFT銷售中購得NFT的買家。土地出售將於3月下旬或4月進行。 Beta版將在5月或6月發布。與此同時,我們將擇機在中央交易所發行。我們擁有OKEx Ventures的支持,從中心交易所的角度,我們從他們那裡學到了很多。我們也與全球頭部交易所進行了溝通。在此期間,我們也將適時在CEX上市。預計,正式完整版本將在第三季度末發布。