Highstreet一直在努力完善其系统,同时巩固新合作伙伴并进行产品迭代。
从第一天起,Highstreet就致力于为其社区打造一个独一无二的地方。无论市场情况如何,团队都会继续完成这项工作。现在,我们正在为目前的用户和未来用户完善Highstreet 世界元宇宙的基础。我们可以很自豪的说,我们拥有超越市场上任何竞争对手所需的一切。
因此,我们正在加倍努力进行产品开发并尽可能的缩减其他功能的开发周期。这意味着你们将看到我们提供的更多补丁和更新,同时也会在世界各地的众多现场活动中露出。我们的产品更新将较少关注华而不实的功能,更多地关注核心的基础功能。在这篇文章中,我们将详细介绍我们计划在未来几个月内推出的一些产品,以及我们为打造Highstreet世界所采取的计划。
第 1 步:技术升级
你们中的很多人应该还记得我们关于入住日的帖子,我们为了完成它需要克服很多技术障碍。作为一个团队,我们在提供支持Oculus Quest 2平台上的原生VR以及浏览器上的 WebGL的跨平台应用程序的复杂问题上吸取了很多教训。虽然我们成功的完成了产品及其功能的交付,但是我们觉得仍然有很多空间能够进行改进。在过去的几周时间里,为了提升应用程序的用户体验,我们的技术团队一直在改进这一模块。我们从记录每个人的游戏内物品和设置偏好的数据库开始,后续将会继续推出多人游戏服务器。
随后我们将对NFT集成系统进行了完全重写,以支持动态NFT,例如我们的宠物系统——孵化、成长和进化的幼龙宝宝,以及ERC-1155代币,这将是我们游戏产品发展的首选方向。最后,我们还重新编译了整个角色模型系统以支持Ready Player Me角色模型,允许来自 RPM 玩家制作的角色和品牌合作伙伴一起推出的定制服装兼容。 上面所提到的这些都是在短短3周内完成的密集冲刺。
最初,我们认为Highstreet家园是一个独立的应用程序,它允许房主在整个元宇宙发布之前能够更早进入去定制和策划一个属于他们的数字基地。Highstreet家园将作为配套的单独程序融入到Highstreet世界元宇宙中。然而,我们决定放弃这个想法,并研究如果增加交互将如何影响到用户体验。
这意味着家园应用程序现在需要充当完整的程序来访问元宇宙,因此需要在家园之上构建开放世界体验。这是一项艰巨的任务。 这类似于在联排别墅的初始地基已经建成之后决定建造摩天大楼。
想要实现这一点的唯一方式是从头再来,这一次从一开始我们就考虑到按照建造摩天大楼的标准来建立基础。幸运的是,在过去的几周里,我们已经能够改进模块,在不影响现有用户体验的情况下悄悄地打下全新的基础。 我们将继续为应用程序推出重要的更改和补丁,从而努力实现对Highstreet世界的全面支持。
第 2 步:专注于商业
正如我们的路线图所指出的,在房地产销售之后,Highstreet的重点将是商业。当前存在的许多“元宇宙”应用程序仅仅是带有头像的聊天室。然而,为了在这个行业中创造可持续发展的业务,我们需要在品牌合作伙伴之上产生真正的影响。 因此,随着元宇宙团队升级应用程序,我们的Web和Drop团队正在为一个重大的试点项目做准备。
去年,我们宣布与街头服饰品牌Jonathan Koon的8-bit建立合作伙伴关系。现在我们终于准备好揭开我们和他们一起努力完成的事情。我们将和8-Bit以及全球20多家奢侈品公司(包括Saks Fifth Avenue、Harvey Nichols、Lane Crawford等)一起推出首个面向主流大众的“虚实结合”购物体验。
由于与我们合作的许多品牌并不针对原生加密消费者,因此我们必须发挥创造力来解决将他们的消费者者带入虚拟世界这一难题。我们在上架的每件产品上都附上了一个二维码和一个密码。 每个代码将引导买家在Highstreet上创建一个帐户,完成角色创建并免费获取和他们现实中购买的物品一样的数字资产。我们希望这不仅可以为其他希望进入该领域的品牌开创先例,同时为web3社区之外的用户打开全新的元宇宙体验之门。
除了打入传统零售业,我们将在今年晚些时候宣布更多试点,这些试点将打入其他垂直商业领域,从电子商务到直接面向消费者的细分市场。几周后,我们将推出改版后的市场,该市场将与元宇宙体验相结合,实现更高效的结账流程。新的功能将允许用户自定义和装饰现实中的自己和元宇宙中的家。
到第三季度末,我们的商业通道将完善到足以开始快速扩张的程度。这意味着我们将拥有足够的数据和节点来与许多其他品牌复制相同的流程,从而为我们的玩家群提供更广泛的购物体验。作为以商业为中心的元宇宙,我们的目标是引导和重新定义消费者行为,让它在不断扩展的数字世界中获得新生,将零售演变为一种有趣的游戏。
第 3 步:为元宇宙注入活力
到目前为止,大多数人都明白游戏和元宇宙是需要时间来构建的。与其他哪些可以通过分叉现有存储库和部署新网站来启动的web3或DeFi项目不同,一款好的游戏是一件艺术品,需要多年的血汗和精力来开发——通常来讲是完全独立创造的。另一方面,元宇宙为社区创造新的社交体验,它的内容和玩法可以分阶段展示,这就意味着我们的元宇宙建设计划可以随时改变以适应我们社区的需求。
我们的团队对这个话题进行了长时间的思考。我们讨论了迷你小游戏是否应该成为我们元宇宙的一部分,测试了商业游戏化的可玩性,并探索了Highstreet世界中的生活与现实生活的相关度。最后,我们决定专注于打造一个引人入胜的沉浸式空间,让知名品牌能够源源不断的进入整个空间。一旦我们每周达到1.5-2万活跃用户,我们将会以调查问卷的形式来确定未来的开发优先级。
根据我们的路线图,我们计划在9 月推出Highstreet园区。我们团队的这个总部将会位于瀑布的边缘,俯瞰着Highstreet城市。Highstreet园区将是Solarium公寓外第一座向公众展示的建筑,并将作为向居民介绍Highstreet城市的第一环。在园区的屋顶,玩家可以观察到Highstreet城区的变化和成长。我们希望园区能够成为社区实时更新的灯塔,以及让玩家在Discord、Twitter和Telegram之外与我们的团队成员进行交流的一种方式。
房主将能够免费的从他们房屋中传送到园区,同时园区也会举办各种特别活动和品牌活动。Highstreet 的内部团队会议也将在园区内举行。
Highstreet团队衷心的感谢所有Highstreet居民和支持者对我们的信任。建立一个元宇宙非常困难,但有幸执行像Highstreet世界这样宏大的愿景确实是一种荣幸。请继续关注未来几个月即将到来的新内容。每一个开发、验证对于增加我们以商业为中心的元宇宙的可玩性都至关重要。
关于Highstreet
Highstreet世界是一个具有建立品牌整合和连锁功能的 MMORPG。在整个 2022 年,我们将分 4 个阶段向玩家提供游戏。作为第一阶段的一部分,我们的重点是虚拟地产,我们允许玩家在我们的核心区域如Binance海滩,AVAX阿尔卑斯山,Republic境界,Animoca群岛和Highstreet市购置房屋。在 4月初的“入住日”期间,房主可以比其他用户更早的进入Highstreet元宇宙。
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