01 项目简介

《My Neighbor Alice》是一款多人建造游戏,其灵感来源于任天堂去年发行之后就大火的《动物森友会》。(截止到2021年3月末,任天堂发布的财报中,“动森”在全球共售出3263万份,成为Nintendo Switch游戏销量榜单的第2位)。

动物森友会

《My Neighbor Alice》的玩法和动森类似,在游戏中,玩家可以设计自己的人物形象,建造房屋,装饰自己的岛屿,以及与朋友和其他非玩家角色(NPC)进行互动。设计团队对MNA的初衷和愿景是为所有玩家创造一个第二空间,让他们在游戏中放松身心,尽情享受游戏的乐趣,同时还能将所投入的时间和精力货币化。

My Neighbor Alice游戏地图画面

02 游戏玩法及特色 

游戏还没有正式上线,目前只是销售土地阶段(已知的项目方收入来源就是NFT土地销售)。Alice游戏世界设计在一个大岛群——Lummelunda群岛。在游戏世界,动物和人类共享空间、交朋友、一起工作。

玩家自定义角色页面

玩家可以在游戏中自定义自己的角色形象,购买一块土地并在此进行如钓鱼、捉虫子和养蜂等活动。岛上有众多的邻居(NPC)——棕熊Björn、养蜂人Bob、商人Ivan和造船工人José等。玩家可以和各位邻居互动,通过帮助Alice完成任务和日常活动来获得奖励,并可以兑换游戏中的物品。在购买一块土地后,玩家可以根据自己的喜好随意设计和改造自己的土地,并通过NFTs来装饰土地,这些NFTs在游戏中的表现形式为一些植物,家具,建筑物或者动物等等。玩家同样可以接受土地主人的邀请,在不拥有土地的情况下参与游戏,土地拥有者可以要求受到邀请的玩家缴纳一定税款。

游戏测试页面(构建和装饰土地)

游戏的核心要素


土地:在游戏中,Lummelunda群岛由六个岛屿组成,每个不同的岛屿各具特色,包括雪花岛(Snowflake island),中世纪平原(Medieval Plains),静谧之森(Nature´s Rest),卢姆梅斯塔德小镇( Lummestad The Town),桑迪海岸(Sandy Coast),沉礁岛(Submerged Islands),玩家可以从Alice那里购买虚拟土地,也可以在市场上购买。游戏中土地供应有限,每一块土地都以NFT代币的形式呈现。


交易市场:玩家可以在市场上买卖自己的土地和游戏中的其他物品,如房屋、栅栏、动物和植物等。

 
人物:玩家根据自身喜好自定义生成的人物形象,可以与其他玩家或者NPC交互。

游戏资产:包括房屋,动物,植物、装饰品等,可以进行交易。

激励机制:在游戏中,玩家将可以完成一些互惠的活动或者任务,完成良好的玩家将会获得奖励。

链上论坛:去中心化的论坛,用户能在这里讨论游戏活动,确定投票日程,结交朋友等。


项目方给出的路线图可以看出,全功能的游戏体验计划在2022年1月推出,届时游戏将在 PC 端的 Steam 游戏平台上线。

游戏特色:


1.灵活的交易模式游戏构建在Chromia区块链上。允许玩家在不持有任何加密货币的情况下参与到游戏当中这些玩家将拥有一个 Chromia 加密货币钱包,该钱包将无缝衔接到用户界面中。但是,玩家不必通过获取任何代币作为进入的游戏的条件。玩家可以决定不购买或出售游戏中所得的 NFT,玩家甚至可以在不了解加密货币如何运作的情况下进行游戏

 

2.两种登录方式玩家可以使用 Chromia 钱包配对密钥登录游戏,这种是去中心化的登录。若玩家不接受或不习惯这种方式,仍可以选择以传统的「中心化」方式登录,即使用用户名和密码。

 

3.DAO(社区自主管理)玩法实现真正意义上的玩家拥有游戏,社区用户可以对游戏内的发展路线,功能等进行提案,共同构建一个大家都认同的游戏环境。

 

4.主题岛屿My Neighbor Alice将与其他区块链项目合作,为其代币持有者提供独一无二的专属体验。通过押注ALICE代币,其他区块链项目可以在他们的主题中发行NFT,并装饰其主题岛屿。(例如,如果sandbox团队押注ALICE代币,那么游戏中将会出现一座sandbox主题岛屿,并且sandbox团队有权只向sandbox代币持有者开放岛屿)


03 关于游戏代币


项目原生代币Alice,发行在以太坊上。总量1亿个,团队保留1500万枚,平台奖励设置为800万个,基金储备2000万个,生态1600万个,前期用户激励为500万个。目前流通量是1740万个,前期ICO销售了2100万个,仍有部分在解锁中。前期上市币安交易所Lauchpad,目前价格15美元附近,流通市值2.5亿刀。



游戏中代币用途(除了购买土地外):

1.ALICE代币可以在市场中用于购买资产,也可以在游戏中购买特殊技能(例如钓鱼比赛中的时间加成)。


2.游戏中的土地和资产的所有者可以酌情加入收取租金和向游客收费等功能。例如,用户可以对想要参观岛上博物馆的玩家收取一定费用。


3.某些任务和特殊功能(如开店)只提供给一定时间内完成押注ALICE代币的玩家。


4.在与邻居的聊天中发送ALICE代币;向游客赠送资产;交换NFT资产等。


5.Alice代币可以和ERC20 代币转换,可以上线以太坊和其他的区块链


04 项目团队介绍
 

项目由Antler Interactive公司打造,该公司位于瑞典斯德哥尔摩,是一家专注于游戏制作的公司,目前同时运营着6款游戏,都已经在steam上发布,Alice也同样计划在steam平台上线。公司前身为Svrvive,是一家开发VR/AR游戏的工作室。

该团队目前已经在steam上发行的游戏

团队成员介绍

Anna Norrevik项目团队CEO拥有5年的游戏行业工作经验,P社(Paradox Interactive)团队制作人和负责人,负责过P社最大的项目《十字军王国3》。

Lenny Pettersson项目团队CMO15年以上媒体及游戏行业工作经验。曾在WarnerMedia公司特纳公司担任北欧和波罗的海地区的高级营销经理8年。

Oliwer Svensson:游戏总监

05 合伙人及投资人

目前可以查询到的Alice的投资者包括NGC Ventures、Bitscale Capital、Genesis Block、Kyros Ventures、Coin98 Ventures、Asymm Ventures、Augment Ventures、Btx Capital、Rarestone Capital和X21 Digital,以及战略天使投资者,如 Arpa 和 bella protocol 联合创始人,Felix Xu 和 Ankr 网络联合创始人 Ryan Fang等。

06 总结

《My Neighbor Alice》不仅仅是一款为区块链玩家量身打造的游戏,它所面向的是成千上万的尚未涉足区块链的玩家,并计划将区块链引入数百万玩家的生活中。即使不了解区块链也仍然拥有游玩体验,游戏简单容易上手。

游戏的整体风格和玩法都参考了去年爆火的《动物森友会》,这种疗愈性、非零和、无对错、且完全非暴力的游戏,给予玩家沉浸式的体验,能够和朋友一起体验生活和娱乐的美好,其可爱清新的画风,温馨的游戏氛围,使得游戏受众更容易脱离年龄和性别的限制。

游戏目前处于测试阶段,于今年1月已经完成过一次删档测试,已上架于steam商品页面,相较于其他的一些区块链游戏,Alice游戏端的上架平台是大家广为熟悉的Steam,推广和宣传面更加宽广。目前官方给出的上线时间为2022年1月。 

不过游戏具体的内容和实际运营情况还得等到正式上线之后持续观察。