Defina的小伙伴们,
自去年11月29日Defina开始公测以来已经过去一个多月了。团队非常感谢社区玩家在公测期间提供的反馈和建议。通过从社区收集到的宝贵的反馈,以及通过研究对战的数据,团队决定调整一些技能元素以平衡游戏的可玩性。
另外,还将公开分享秘能宝箱的开奖概率表格给大家!
新的升级补丁将于本周内更新。团队将通过Twitter、Telegram和Discord宣布具体的更新日期和时间。
注意:Defina团队将根据收集的反馈和对战数据分析持续进行平衡调整。
关于Defina 1.0.9 平衡补丁的说明
·“恶灵大厦”平衡性调整:
英雄卡牌稀有度对任务成功率的权重降低,相应地,提高了英雄等级、英雄元素和派系羁绊的成功率权重。
·技能元素调整:
霜雪【普攻/技能/超技】
调整前:当目标当前生命值大于或等于其总生命值的70%,则目标将损失40%的当前生命值。目标在接下来4个回合中每回合恢复损失的40%生命值的25% 。
更新后:当目标当前生命值大于或等于其总生命值的70%,则目标将损失40%的当前生命值。目标在接下来4个回合中每回合恢复损失的40%生命值的25% 。元素效果无视英雄的护盾,直接对目标的生命值造成伤害。
备注:新规则主要避免元素效果在首回合中触发2次的问题。
风图腾【被动】
调整前:当英雄的速度值高于200时触发。
更新后:当英雄的速度值高于【90+18*英雄等级】时触发。
微风【普攻/技能/超技】
调整前:当目标的速度值低于120,则增加20%的攻击或治疗效果。
更新后:当英雄的速度值高于【90+18*英雄等级】时,则增加20%的攻击或治疗效果。
龙卷【普攻/技能/超技】
调整前:当英雄的速度值高于200,则激活超技的几率增加20%。此效果持续到下一回合结束。
更新后:当英雄的速度值高于【90+18*英雄等级】时,则激活超技的几率增加20%。此效果持续到下一回合结束。
·有关采矿护盾的调整:
游戏商店内购买8小时采矿护盾限制由每周10个削减为5个。
采矿护盾将有一个新的和50%增加的掉落率,这将与其他物品在秘能宝箱中的掉落率无关。护盾的持续时间取决于神秘宝箱的等级。神秘宝箱等级越高,掉落持续时间越长的护盾的概率越高。
备注:有关详细的秘能宝箱掉落概率说明,请参阅共享表格。
·有关游戏元素错误的修复:
1.[土之领主]英雄效果
土之领主:“土之领主”效果适用于只有土元素(主要元素和技能元素)的英雄。土之领主拥有护盾可以吸血目标25%的攻击伤害。
2.[土元素羁绊] 修复土元素羁绊效果中减伤计算不正确的问题。
3. 修复技能天赋[风压]在目标超过4个时未正确生效的问题。
Defina 1.0.9更新补丁的新特性
注意:暴击伤害的基础比率是英雄攻击/治疗属性加上英雄攻击/治疗属性的150% 。
新元素:雷图腾【被动】
雷图腾【被动】:战斗开始时,若自身暴击值超过1000,每溢出1暴击,转换为0.2%暴击伤害提升(角色初始暴击伤害为50%)。
竞技场排行榜特殊个人资料头像框:竞技场榜单结算时,前3名将获得限时头像框,持续15天。
关于OKEx版英雄(皮肤):
添加了英雄列表视图
添加个人资料头像图片
添加个人中心英雄UI
OKEx版 塞万提斯:
被动加成:赛万提斯的攻击目标将被加上一个【OK印记】。此效果持续到下一回合结束。不可堆叠。
【OK印记】:塞万提斯在向敌人添加【OK印记】时造成额外伤害 [5%的敌人最大生命值]。带有【OK印记】的敌人将减少10%的攻击伤害和10%的治疗效果。
OKEx版 织田信长:
被动加成:根据命中目标的数量(1个敌人=1个【OK祝福】),织田信长将获得【OK祝福】。此效果持续到下一回合结束;可堆叠 [最多4个]
【OK祝福】:1个【OK祝福】相当于1个额外3%的攻击伤害和3%的伤害减免。
秘能宝箱开奖概率表格:
从更新补丁1.0.9开始,秘能宝箱的开奖概率将是可变的(变得更好),并将被共享显示给社区玩家 ????
以下是秘能宝箱开奖概率表的链接:
英文版
中文版
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1INLE3U3mZ0XU0gq0TVq0oCBgMJGWqhtvxF-J9G6_KxE/edit?usp=sharing
此外,三级及以上的秘能宝箱现在将有2个保底掉落,其中一个是护盾。
注意:此处给出的电子表格不是游戏当前版本(1.0.8)的开奖概率
逻辑:
1. 秘能宝箱的等级越高,高等级物品掉落几率越高,低等级物品掉落几率越低。
2. 秘能宝箱的等级越高,从秘能宝箱中掉落的物品就越多。
查阅电子表格,了解更新后的秘能宝箱开奖概率。[新的补丁程序更新后应用]
额外的更新:
????紫晶矿:
·全天奖励从45个FINA改为40个FINA
·增加了80个矿池
????高浓度蓝晶石矿:
·每日奖励从22.5FINA改为20 FINA
·增加了400个矿池
????蓝晶石矿:
·全天奖励从15次FINA改为13.333 FINA
·增加了480个矿池
????低浓矿:
·FINA每日奖励从2.9增加到6
·全质押要求从30 FINA *1改为60 FINA *2
·全日无堆叠奖励从1.45 FINA更改为2 FINA
·将可用矿池9200个减至2000个
* * 恶灵大厦任务:
·每日任务中增加1个恶灵大厦任务
·每周任务中增加1个恶灵大厦任务
* * 恶灵大厦平衡:* *
英雄NFT的稀有度在成功率上的权重降低。相应地,增加了英雄级别、英雄元素和羁绊的成功率权重。
恶灵大厦的奖励会增加,但成功率会更难达成。预期回报率保持不变,请求的成本保持不变。
* *元素羁绊:* *
2火祝福:
更新前:火祝福英雄在攻击低于30% HP的目标时增加15%的伤害
更新后:英雄与[火祝福]的主要元素将有15%的治疗/攻击奖金攻击目标低于30%的健康。
4火祝福:
更新前::所有盟友对有护盾的的敌人造成30%的额外伤害。
更新后:所有英雄将收到15%的攻击/治疗加成。
4水祝福:
更新前:移除1 debuff和添加10%的治疗当英雄被治愈。
更新后:任何英雄,低于50%的最大HP后,敌人的攻击将为他们的血条恢复20%的最大HP,并给予额外的20能量。在整个战斗中,每个英雄只能触发一次。
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