Web3 作为下一代互联网形态,是一场突破性的技术创新,传统科技企业和区块链、加密行业都在追赶Web3潮流。在 Web3世界中,区块链技术将重建数字世界的各种连接、服务和数据访问。相比Web2的中心化操作,去中心化正在成为Web3的普遍认知,它强调让用户拥有自己的身份,构建用户所有权体系,实现价值收益增长。在市场发展早期,当我们谈论Web3的实现路径,很大程度上是探索如何解决用户身份价值权益的问题。
5 月 19 日,Blocklike 以「Web3 身份价值风口在哪里」为主题,围绕Web3 相比 Web2 的技术突破、Web3 的必备要素、如何构建用户价值、Web3的生态如何发展等话题开展 Blocklike Panel 圆桌直播。活动邀请 GEMS、Atem、Nuke Chains、Corite、Zombie Club、CrayonDAO、United World 共同探讨 Web3 实现的重点和远期价值风口,本次活动有近 4 万人观看,以下是圆桌讨论的话题和嘉宾精彩发言。
一、Web3 的愿景和技术基础
以传统互联网公司为代表的Web2,具有数据所有权由中心服务器控制、用户价值归属于平台、用户身份跨平台不统一、商业行为集中化等特点。而Web3基于区块链的DID、分布式共识等底层技术和基础设施,打造去中心化、开放、身份兼容且无信任的数据交换网络。
作为互联网未来的发展趋势,Web3让用户身份权益和数据所有权、隐私安全等都得到保障。Web3是一个美好的愿景,但实现过程是漫长的,其中需要很多技术支撑,不仅在底层,还要在应用层落地。
Atem 创始人Leo Li 认为,Web3还有很长的路要走。Web2和Web3不仅仅是读写互动模式和开放共享经济生态的区别,其最大的区别在于数据控制权——属于平台还是返还给用户。比如Web3的用户切换到不同社交平台时,他们无需携带数据。
在Zombie Club 联合创始人Disco.eth 看来,GameFi、NFT等生态项目的发展以VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等技术设备为依托,从而为用户提供元宇宙中的沉浸式体验。近年来,随着NFT等应用生态爆发,Web3的潮流社区文化变得更普遍,它尊重每一个个体的价值和身份权益。
Nuke Chains CTO Alex Ng 则表示,对于游戏产业来说,Web3是数字加密技术的一次品牌重塑,去中心化应用(dApps)和作为价值载体的NFT让社区用户间实现新的互动水平。
二、教育用户不是Web3普及的唯一有效方式
用户是Web3的核心,Web3带来的数字变革是用户体验的革命,它旨在赋予网络中任何参与者自治权和控制权。尽管Web3已经渗透到主流文化中,但行业中的原生项目方如何将普通用户带入Web3的世界,打造Web3的网络效应,仍是难题。而对传统行业巨头来说,发展Web3的关键在于实现技术转型。
一方面,引导Web2用户跃入Web3是复杂的过程,他们或许对加密技术充满好奇,但对Web3新事物没有足够的热情来学习,还要承受上手的枯燥过程。另一方面,制定策略、吸引用户进入并留存是不够的,还需构建“用户收益和激励-平台获利”的生态经济模型。因此,项目方在加密消费市场的早期阶段,可以聚焦简化用户操作程序,提出相应的解决方案。
Corite 创始人Mattias Tengblad 认为,Web3的发展和普及像Web2早期一样,经历从不被认可到逐渐被公众接受这一过程。目前,传统互联网应用和服务体系难以被替代,但这不意味着Web3没有向上发展、挑战Web2.0的机会。未来,随着统一的链上应用平台和身份价值体系的建立,Web3预计迎来实质性的增长。在此之前,项目方可以通过品牌合作、社区建设积累高忠诚度粉丝群体,扩大品牌效应,为爆发积蓄力量。
United World 加密资产负责人Tamer Saudi 认为,足球与加密行业有共通之处,都具有开放、包容的特点和社区精神,都是以用户为主体,这成为体育娱乐等传统行业转型加密领域的内驱动力。
三、在Web3过渡时期实现用户协同和互通
Web3走向主流的前提,是用户体验至少达到Web2.0时代的水平。虽然去中心化带来的良好特性能弥补可以一定缺陷,但前端交互设计和后端性能对维持Web3基础设施或应用程序的用户流量非常重要。
Web2.0催生出社交工具及UGC、支付应用;Web3.0时代同样存在GameFi、SocialFi的电商和支付等现象级需求。满足这些需求,并构建大而强的去中心化生态是Web3建设者的任务之一。项目方应链通不同场景,建立多元场景协作机制,及时捕获Web3.0用户需求,协作催生新的应用,实现生态繁荣。
Crayon DAO 创始人兼 CEO Leon Kim 指出,Web3吸引公众加入的方法除了用户教育,还有我们自己需积极适应Web2。当前正处于Web2向Web3过渡阶段,Web2世界是有既定规则的传统场景,作为新事物的Web3必须学会适应其规则,特别是合法合规方面。未来,随着Web3进入发展成熟期,Web2的司法体系则需要改革,做到与Web3司法领域兼容。
Alex Ng 谈到用户增长方法时表示,他们正在吸引Web2传统用户,Web3的流量获取方式与Web2类似。对于GameFi项目,其营销策略同样可以采取内测邀请制、免费试用或低价吸引用户。此外,简单、便捷的用户体验是重中之重。
在Leo Li 看来,Web3开发人员通过区块链技术,以更贴近用户、更了解用户的方式进行项目开发,这一点比Web2更智能。通过智能合约和区块链协议,dApp开发人员可以设计创新用例,满足所有用户的需求,而无需提前调研、收集用户信息。这些协议中立、无需信任,让用户能自由添加、创建加密资产,并拥有专属的所有权。在这一过程中,平台自上而下的管理或任意操纵行为将不复存在。
四、赋能Web3用户价值,打造身份权益体系和经济模型
在Web3世界,用户与企业将是一个更紧密的利益共同体,比如在分布式的DAO组织体系中,成员按照事先编好的程序规则参与组织运营,在决策中广泛应用共识机制。Web3企业可以关注生态多样性,建立完善的协作机制,与用户携手拓展流量。
Disco.eth 认为,在社区成员共同参与机制下,NFT项目方可以打造自己的经济生态,形成遍及社区内外的权益激励体系。用户通过参与优化协议,完善社区运作和治理,为自己赢得身份、声誉乃至代币/NFT奖励。未来Web3中,所有与用户有关的数据都将以某种方式回馈用户自身,创造更大价值。
Leo Li 指出,在未来的Web3社区中,NFT将起到连接和维系作用。与目前的普通论坛不同,Web3的社区功能和服务目的远超论坛,除了聚焦社区成员打造集体贡献体系,还基于社区共识和NFT的媒介作用,让用户参与社区活动和社交的方式更轻松。用户价值和身份权益的需求在社区得到集中体现,同时还能获得链上可流通的奖励。
主持人:
Andy Koh,CEO,GEMS
嘉宾:
1.Leo Li,Founder, Atem
2.Alex Ng,CTO,Nuke Chains
3.Mattias Tengblad,Founder,Corite
4.Disco.eth,Co-founder,Zombie Club
5.Leon Kim,Founder&CEO,Crayon DAO
6.Tamer Saudi,Head of Asset Management,United World