链游板块在2021年爆火之后,吸引了诸多流量和资金入场,不少传统游戏开始转型结合区块链,投资机构也更加青睐链游板块。据PANews融资年报统计,2022年链游赛道公开投融资事件共334起,融资总规模为44亿美元。其中,融资500-1000万美元段和1000-5000万美元的项目居多,也有少数融资超过5000万美元。
已融资的项目中,部分会在2023年逐个上线,部分已经上线。如a16z投资的Createra近期上线后二级市场表现亮眼,以freemint开盘,最高价格涨到1.7ETH,可见目前社区对于头部机构参与投资的游戏板块的预期高涨。
最近也有一款由头部机构Paradigm领投的Web3游戏公司The Wildcard Alliance开发的游戏即将上线铸造。Wildcard Alliance于2022年6月14日宣布完成4600万美元A轮融资,Paradigm领投,Griffin Gaming Partners、Polygon等参投。本文PANews将为你详解Wildcard Alliance的团队、游戏模式、经济模型。
团队
Wildcard Alliance母公司为独立游戏工作室Playful Studios,成立于2012年,该工作室曾出品了知名的3D平台游戏《Lucky’s Tale》系列和沙盒冒险游戏《Creativerse》。根据Wildcard Alliance在2022年6月份一次AMA中的信息,其已与美国好莱坞的Web3工作室Big Bad Story Labs达成战略合作,该工作室将为Wildcard产品背后的故事线和角色设计提供思考与设计帮助。
根据官方信息,Wildcard Alliance于2018年创立,目前团队规模超100人,于2022年6月正式亮相,7月19日宣布推出Wildcard Alliance第一季。
Paul Bettner为联合创始人兼首席执行官,曾在《世纪帝国》的发行商全效工作室(Ensemble Studios)工作,后被微软收购。曾开发了拼字游戏Words With Friends,于2010年被Zynga以5330万美元收购。
Katy Drake Bettner为联合创始人兼首席副总裁。根据领英信息,其曾于2005年在Sante Center for Healing担任全球营销官,于2010年在The Drake Bettner Foundation担任总裁。
据悉,团队成员拥有数十年AAA级开发经验的世界级游戏行业深耕经验,曾开发过诸如《帝国时代》、《光环战争》、《新超级幸运物语》、《兽人必须死》和《与朋友交谈》等游戏。
游戏模式
Wildcard Alliance是一款基于Polygon链搭建的3A类结合即时战略、多人在线竞技、卡牌三种类型的PVP游戏。其计划打造一个去中心化、自治的Web3竞技社交平台。为玩家带来竞技的快感,突破视频游戏的精彩程度,以及玩和观看的界限。打造一款“易于学习,但需要一生才能掌握”的常青竞技游戏。同时为玩家提供收藏的乐趣,将 Wildcard打造成一个人们真正关心的 IP、一个人们想要加入的社区。
Wildcard Alliance此前推出INVITED(S1)角色,该角色可以访问第1季铸造,获得途径为官方在Discord举办的比赛和赠送活动。具体分为考验和抽奖,考验用户对Wildcard的知识、IP、游戏等的了解,当Discord社区用户达到官方目标每一个要求层级后将举办抽奖活动。
白名单获取通道现已关闭,团队最初约定于1月26日上线铸造。但因为社区成员对游戏NFT的赋能有争议,因而推迟,具体铸造时间待官方宣布。未获得白名单的用户或可关注公共铸造时的参与机会。根据社区信息,Wildcard NFT总量为5000-7000个,其中白名单轮总量为2500个。
根据官网demo信息,Wildcard Alliance的游玩模式也相对简单。玩家进入后选择自己拥有的角色或团队,自由选择装备多种多样的技能,然后进入竞技场打败其他玩家。在竞技场上,任何一个英雄角色连同他们的助手和召唤,都为对应英雄带来了一套独特的技能和策略,这使得二者结合之后角色更加强大,玩家可以通过贡献和练习来进化。
经济模型
根据官方在reddit上披露的信息,Wildcard竞技游戏的IP归Wildcard Alliance所有,但Wildcard竞技游戏的业务归社区所有。Wildcard Alliance将打造具有持久影响力的社区,通过IP、游戏玩法和故事连接和增强由竞争对手、玩家、主播、赞助商和粉丝组成的全球社区。
团队后续会过渡到Wildcard League,使得Wildcard Alliance成为一个完全去中心化的开源协议,所有权交由社区。该协议将根据每个游戏在平台上推动用户参与的程度,利用联盟协议的游戏也将按比例获得生态收入。
在Wildcard Alliance的设计中玩家分为普通玩家和资深玩家。普通玩家进入后搜集卡牌、组成牌组、进行对战,如此重复收集更多卡牌。深度玩家进入后可以成立或参与联盟,担任管理层、玩家、裁判、营销、财务等职能,也可自行寻找广告商或者售票募集奖金池。该部分所产生的收入将分配给主办联盟和参与赛事的玩家。
官方计划在2023年发布白皮书,将提供该平台相关的Web3协议、智能合约和代币经济学的详细信息。
根据官方信息,预计在2023年2月23日的Meteor Exhibition大型混战之前将进行练习赛或小型锦标赛,目前可在官方Discord频道填写申请表申请。同时,官方上线了封闭式Alpha测试活动,名为playtest。该活动仅限邀请,团队从社区中寻找新成员加入playtest社区。获得Wildcard游戏测试邀请的最佳方式是成为社区中成为的贡献者和领导者。
随后将开启公测,也是团队计划中较为重要的阶段。未获得内测阶段申请的用户可关注平台公测阶段,亲身体验团队产品能力和游戏模型。
总结
根据团队履历,Wildcard Alliance团队在游戏领域的工作颇有成效,但团队成员并不具备区块链技术开发经验,对Web3文化也了解较浅。因此,创始成员能否打造符合Web3社区理念的产品有待观察。
根据官方初期生态规划,Wildcard Alliance平台欲通过游戏搭建一个Web3生态系统,为内容创建者、组织者、所有者提供社区、平台,并产生经济收益。同时,因为其协议开源,社区可以基于Wildcard Alliance竞技游戏开始扩展,从而丰富生态系统内的价值。
但当前此类模型的竞品已有多款,都处于艰难发展当中,也甚少有生态内经济供需平衡从而达到长期发展,Wildcard Alliance能否按照计划打造一款能够通过调控达到长期经济供需平衡的产品存疑。不过Wildcard Alliance作为Paradigm少有的重金投资的游戏,并且创始团队在游戏领域有多次成功创业,仍然值得关注。